• 沒有找到結果。

第一章 緒論

1.3 名詞釋義

1. 思考風格

思考風格乃是指個人面對問題情境所產生的一種思考模式,它不是一 種能力,也沒有好壞之分,而是個人慣用的使用才能方式。

2. 自我效能

在某一特殊情境之下,個人對於自己能獲致成功的一種信念,此種信 念會影響到個人所設定的目標水準、策略的選擇、結果的表現及努力的堅 持度,高自我效能者較易面對問題,遇到困難時較易尋出一套解決策略勇 敢解決(Bandura,1977)。

3. 團體效能

Bandura(1986)提出團體效能乃是個體於某一特殊情境中對於自己所 屬的團隊,能否成功完成某項工作的一種能力知覺和判斷。Baron,Kerr,and Miller(1992)論述 Steiner(1972)之團體效能模型認為:一個小組可能的 最 大 生 產 力 為 成 員 的 資 源 ( member resources ) 加 上 任 務 需 求 ( task demands),減掉小組互動過程的損失(group process loss)。

4. 創造力

創造力可以說是一種創造的能力 (ability to crerate),也有學者稱之為 創造思考的能力(creative thinking abilityies)。它並非某些人所獨有,每個 人均具備此能力,只是有高低及範圍上的差異,另外,創造力與智力之間 的高低並無必然關係,Sternberg & O’Hara(1999)即提出創造力與智商高 於 120 兩者間並沒有必然的相關,亦即某人可能智商很高,然卻無創造力。

根據創造力的四 P 理論來探究創造力的本質及內涵,其要點分述如下

(詹秀美,1980;Amabile, 1988;Tardif & Sternberg, 1988;柳秀蘭,1994;

Starko, 1995;黃文彬,1999;李美陵,2001;楊坤原 2001):

5

(1) 創造的環境(place)

無論是社會文化的脈絡、學校教學及教育場上的互動情形、家庭教育及 其教養的關係都是影響創造力發展的關鍵。

(2) 創造的產品(product)

通常指創造性活動的結果,如有創意的想法、新奇的策略及計畫或設計 出來的新產品。

(3) 創造力的過程(process)

問題解決及創造過程的三個必要步驟包含:澄清問題、解決問題及尋找 最佳的解決途徑。

(4) 創造者(person)

積極的自我概念,能夠培養勇於冒險的探索精神,也才能突破自我、創 新自我。

5. 創造性問題解決(CPS)

創造性問題解決是將「創造思考」和「問題解決」兩大領域合併起來所 形成的複雜過程(Parnes, Noller, & Biondi, 1977)。六步驟及策略如下:

(1) 發現困惑(mess finding-MF)

從日常生活經驗中尋找與發現讓自己困惑又亟待解決的問題,並逐 一列舉出來。

(2) 發現事實(fact finding-FF)

從上述所列舉的問題中,決定問題先後順序,再選擇一個最重要的 問題,將此問題的相關事實,依序列舉出來。

6

(3) 發現問題(problem finding-PF)

將步驟一、二中所選定並列舉相關事實的問題,重新加以評估與界 定以釐清真正要解決的問題所在。

(4) 發現構想(idea finding-IF)

依據「發現問題」步驟所重新界定的問題,運用各種創造性的思考 策略,儘可能列出可能解決的辦法。可供運用的策略包括腦力激盪 術(brainstorming),自由聯想技術(free association technique)。構 想的產生是以量取勝,無論適用及正確與否。

(5) 發現解答(solution finding-SF)

選擇出其中最實際、最容易實行、最合適於解決問題的方法。

(6) 擬定行動計畫(acceptance finding-AF)

評估其難度、目標及聽眾接受度,決定一種最佳解決方法,並擬定 詳細行動計畫。

7

相關文件