桌遊是近幾年來國內新興的議題陸續有研究者將桌遊運用在英語教學上,其 中多是以現有的桌遊為教學的工具,並發現大多數的論文以測量學生的學習動機 和學習成就是否有改變。陳介宇(2017)的資料整理及回顧中發現,關於桌遊的 相關發表於 2002 年,在數量上於 2013 年有顯著的提升,在 2002-2016 年間「教 育」類之研究主要為提升研究對象的特定領域能力,在 99 篇研究與文獻中,有 13.1%運用在英語教學。顯示越多研究者看到桌遊的多元性,希望能用在自身的 英語教學及研究。
其中整理了五篇相關研究論文如表 1:
研究者
五、結語
以桌上遊戲融入英語補救教學開始盛行,研究者們也發現不能只借用桌上遊 戲的輕鬆趣味而忽略了學習,希望將來有更多的文獻探討及桌上遊戲可以發展,
讓學生能夠發揮多元智能,從各種不同的面向學習英文,弭平因為環境不利而產 生的學習落差。
參考文獻
廖明正(2013)。淺淡補救教學活動。新北市教育,9(6),28-29。
陳淑嬌(2014)。全球化下的臺灣英文教育:政策、教學及成果。教育人力 與專業發展。31(2),7-20。
廖柏森(2004)。英語全球化脈絡裡的臺灣英語教育。臺北:國立臺灣師範 大學英語系。
趙婉伶(2016)。運用學生自製桌遊對國小四年級英語補救教學學童英語字 彙能力之影響。未出版之碩士論文,國立臺北教育大學,臺北市。
劉黛霓(2017)。運用桌遊於五年級英語補救教學之行動研究。(未出版碩士 論文)。臺北市立大學,臺北市。
李慧如(2017)。桌上遊戲融入差異化教學對國小五年級學生英語學習動機 與英語單字識字量之影響。未出版之碩士論文,國立臺南大學,臺南市。
陳琳依(2018)。應用桌上遊戲融入補救教學於英語學習之行動研究。未出 版之碩士論文,國立臺南大學,臺南市。
張孜亦(2017)。桌遊融入英語教學應用於提升國小課後照顧班學生英語學 習動機與成效之行動研究。未出版之碩士論文,國立臺南大學,臺南市。
曾明德(2012)。玩遊戲學數學–質數心臟病。教師天地,176,74-75。
劉育忠﹙2015 ﹚。淺談桌遊 學習的療癒功能 –找 回世界的童心 。取自 http://enlight.lib.ntu.edu.tw/FULLTEXT/JR-MAG/mag546570.pdf。
國 民 小 學 及 國 民 中 學 補 救 教 學 實 施 方 案 。 取 自 http://priori.moe.gov.tw/download/2014-2-5-10-15-30-nf1.pdf。
林曉雲﹙2013﹚。國教危機!20 萬人次要補救/國一不會分式運算、國三寫 不齊 26 個英文字。取自 http://news.ltn.com.tw/news/life/paper/712311
吳幸玲、郭靜晃(譯)(2003)。兒童遊戲-- 遊戲發展的理論與實務(第二 版)(原作者:James E. Johnson, James F. Christie, Thomas D. Yawkey)。臺北市:
揚智。
黃永和(2012)。激發學習活力--遊戲在教學上的應用。教師天地 179,23-28。
廖曉青(2006)。兒童英語教學。臺北市:五南。
陳介宇,王沐嵐(2017)。臺灣桌上遊戲研究與文獻之回顧分析。取自 https://www.researchgate.net/publication/314080391_taiwanzhuoshangyouxiyanjiuyu wenxianzhihuigufenxi_A_Review_of_Board_Games_Studies_in_Taiwan
王麗雲(2014)。基本能力的雙峰現象及因應建議。教育人力與專業發展,
31(1),1-4。
何琦瑜(2015)。親子桌遊,找回「一起玩」的體驗。親子天下雜誌,69。
陳介宇(2010)。從現代桌上遊戲的特點探討其運用於兒童學習的可行性。
國教新知,57(4),40-45。
Cavanagh, S.(2008). Playing games in class helps students grasp math, Education Week, 27, 43-46
Mayer, B., & Harris, C. (2010). Libraries got game: Aligned learning through