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第三章 避難緩衝區設計

第三節 電腦避難模擬分析

本節主要利用電腦軟體進行人員避難模擬,探討各種避難緩衝區配置與避難引導情 境對於避難完成時間的影響。本研究採用 THUNDERHEAD ENGINEERING 公司的 PATHFINDER 這套軟體進行避難模擬,場景為某辦公大樓建築物。

3.3.1 電腦模擬軟體簡介

PATHFINDER 為我國建築防火避難性能設計認可的避難模擬軟體之一,PATHFINDER 與 其他國內常用的避難模擬軟例如 BULIDING EXODUS、SIMULEX、FDS-EVAC 等之模擬比較結 果如圖 3-1 所示,橫軸代表時間,縱軸代表建築物內的人員數量,可以看出所有軟體模 擬結果中,人員隨著時間減少的斜率是穩定變化的,表示 PATHFINDER 與 BULIDING EXODUS、

SIMULEX、FDS-EVAC 等國內常用軟體,具有相當程度的穩定可靠性,也可藉此瞭解各軟體 之間相互比對的修正安全係數。由圖 3-8 亦可看出,PATHFINDER 與 FDS-EVAC 的模擬結果 相當接近,安全係數接近。

圖 3-8 電腦擬軟體比較圖

(資料來源:PATHFINDER 官網,http://www.thunderheadeng.com/PATHFINDER/)

PATHFINDER 功能介紹可參考圖 3-9,PATHFINDER 採用視窗互動的方式來建置建築物 的模型,如圖 3-9-A,有助於本研究快速建置建築物模型。PATHFINDER 可以選擇避難者 的衣著,有助於本研究區分一般避難者以及避難弱者,如圖 3-9-B。PATHFINDER 也允許 三度空間建模,搭配 PYROSIM 火煙蔓延軟體來建置模型,也允許空間中擺設家具,家具 的擺設會改變避難者的動線,可以觀察家具擺設對於避難者的影響,如圖 3-9-C。

A.視窗互動建置建築物模型 B.選擇人員衣著

C.三度空間建模

圖 3-9 PATHFINDER 功能介紹圖

(資料來源:PATHFINDER 官網,http://www.thunderheadeng.com/PATHFINDER/)

另外,PATHFINDER 可以設定人員所在空間,可指定人員位置或者指定空間人數隨機 分配位置。且 PATHFINDER 可以個別設定人員的步行速度,這點對於設定每個人的速度以 及設定避難弱者的速度有相當大的幫助。此外,PATHFINDER 也可以個別設定人員的步行 動線或者採用最短避難距離的方式進行避難,對於分析避難規劃對於人流移動的影響有 很大的幫助。PATHFINDER 對於人員設定具有相當大的自由度,有助於本研究避難模擬情 境設定安排。其他功能特點有下:

1.全視窗界面,操作簡單,不用編寫程式碼等。

2.快速使用,模擬結果快,而且記憶體消耗小。

3.可設定人員之性別(男、女、老人、小孩)、速度(分有平均、常數等)、面積(人 物所佔面積)、路線等。

4.有 3D 影像模擬顯示,並有避難路徑指引顯示。

5.可指定逃生路徑及門口,有最近門口、指定門口等。

6.可改變顏色、人物畫面,以利區分樓層,有效看出各樓層避難情況。

7.區域人員配置,分為均勻分配、指定分配等。

8.增加昇降機使用避難功能模式。

樓地板配置 樓梯設置

房間配置 樓層設置完成

人員位置配置 人員性質設定

模擬參數設定 模擬執行畫面

3D 動態模擬影像顯示

圖 3-10 PATHFINDER 建模執行情形圖

(資料來源:本研究整理)

3.3.2 實際案例電腦模擬 一、基本條件

模擬案例為某辦公大樓建築物,鋼筋混凝土防火構造,建築物標準層之平面(圖 3-11)。

該建築物為辦公室用途,共有三個辦公室區域。圖示辦公室總面積 453 平方公尺,查表 3-3 得出辦公室人員收容密度 P 為 0.30(人/m2),計 134 人。設定建築物垮距 8.5 公尺,

走廊寬 2 公尺,樓梯寬 1.2 公尺。

圖 3-11 案例分析示意圖

(資料來源:本研究整理)

二、情境設定

依照圖 3-11 所示平面,避難緩衝區可能配置位置規劃如表 3-4 所示。模擬情境如表 3-5 設定六種情境。建模執行的步驟如圖 3-10 所示,包含樓地板配置、樓梯配置、房間 配置、樓層設置完成、人員設置、人員性質設定(包含位置、速度、衣著顏色、肩膀尺 寸等)。

表 3-4 避難緩衝區設置規劃表 建築物用途 避難緩衝區設置位置

辦公大樓

樓梯間 排煙室 前室

緊急昇降機間

CASE 1 無 往左樓梯 往右樓梯 CASE 2 左樓梯*1、右樓梯*1 往左樓梯 往右樓梯 CASE 3 左排煙室*1、右排煙室*1 往左樓梯 往右樓梯 CASE 4 左前室*2 往左樓梯 往左樓梯 CASE 5 左排煙室*1、右排煙室*1 往左樓梯 往左樓梯 CASE 6 緊急昇降機間*2 往緊急昇降機 往緊急昇降機 人員設定:

(1) 依照辦公室面積計算,人員密度每平方公尺 0.3 人。

(2) 一般人步行速度設定每分鐘 78 公尺,相當於 1.3m/s,肩膀寬度 60 公分。

(3) 輪椅者,以總人數*1.63%計算,無條件捨去。體積以 75*120 公分,速度 1.3 m/s。共 2 人,分布於辦公室 A、B 正中央各 1 人。

3.3.3 電腦模擬結果與分析 一、CASE1 模擬結果

依據前述辦公室人員收容密度,本案例辦公室 A 配有 30 人,辦公室 A 配有 74 人,

辦公室 C 配有 30 人,共計有 134 人;另外輪椅者(身穿紅色上衣)計有 2 人,各分配在辦 公室 A、B 內,其他設定請參閱表 3-2 所示。

CASE1 電腦模擬成果情形圖(圖 3-12),因為各人員採用隨機尋找就近樓梯避難,遇 擁塞自動會搜尋其他路徑方式。依據電腦模擬結果,計有 71 人選用左方樓梯避難,避難 完成時間約為 232 秒(但搭乘輪椅者無法下樓而避難失敗);計有 65 人選用右方樓梯避難,

避難完成時間約為 256 秒(但搭乘輪椅者無法下樓而避難失敗)。

在整個避難過程中,因為輪椅者(身速度較慢,且所佔面積也較大,造成避難過程壅 塞。在時間 T=16 秒,輪椅者已到達樓梯口(右梯),但因為使用輪椅無法利用樓梯避難,

迴堵在樓梯出口,造成其他避難者逃生壅塞,於 T=22 秒時後,全部 2 位輪椅者皆堵在樓 梯出口,造成整體壅塞情況更嚴重。

在時間 T=60 秒,樓梯其他一般避難人員已陸續完成避難,但輪椅者還在樓梯出口排 迴。時間 T=232 秒時,左梯其他人員已全部避難完成(輪椅者除外);時間 T=256 秒時,

右梯其他人員已全部避難完成(輪椅者除外)。

時間 T=0 秒,樓層人員開始避難逃生 T=20 秒,全部人員隨機選擇樓梯避難,輪

T=50 秒,一般避難者已陸續進入樓梯,完 成避難

T=70 秒,輪椅者一直在樓梯出口排迴,造 成其他人員迴堵壅塞,影響其他人員避難

時間 T=100 秒,其他一般避難人員已陸續完成避難,但輪椅者還在樓梯出口排迴,嚴重 造成後續人流迴堵塞住

時間 T=180 秒,其他一般避難人員已陸續完 成避難,但輪椅者還在樓梯出口排迴,嚴重

造成後續人流迴堵塞住

時間 T=240 秒,因輪椅者無法使用一般樓梯 避難,無法逃出,最後避難失敗 圖 3-12 CASE1 電腦模擬成果情形圖

(資料來源:本研究整理)

的樓梯。依據前述辦公室人員收容密度,本案例辦公室 A 配有 30 人,辦公室 A 配有 74 人,辦公室 C 配有 30 人,共計有 134 人;另外輪椅者(身穿紅色上衣)計有 2 人,各分配在 辦公室 A、B 內,其他設定請參閱表 3-5 所示。

CASE2 電腦模擬成果情形圖(圖 3-13),且為模擬圖片顯示情楚明確,將避難人物以 圓柱體顯示,一般避難者為藍色,輪椅者為紅色。依據電腦模擬結果,計有 63 人選用右 方樓梯避難,避難完成時間約為 104 秒(輪椅者除外,在避難緩衝區等待);計有 73 人選 用左方樓梯避難,避難完成時間約為 125 秒(輪椅者除外)。

時間 T=0 秒,樓層人員開始避難逃生 T=15 秒,全部人員隨機選擇樓梯避難,輪 椅者行動緩慢,容易造成迴堵壅塞情形

T=34 秒後,輪椅者陸續至樓梯內避難緩衝區,不影響其他人員避難。一般避難者陸續進 入樓梯,完成避難,形成穩定流暢人流避難情形

時間 T=100 秒,其他一般避難人員已陸續完成避難,輪椅者尚在避難緩衝區等等救援 圖 3-13 CASE2 電腦模擬成果情形圖

(資料來源:本研究整理)

比較 CASE1 與 CASE2,CASE2 設置避難緩衝區提供搭乘輪椅者停留,可以有助於 人流順暢。

三、CASE3 模擬結果

CASE3 模擬情境為避難緩衝區設置於二個排煙室內,每排煙室各一個,輪椅者跑到 指定的樓梯。依據前述辦公室人員收容密度,本案例辦公室 A 配有 30 人,辦公室 B 配 有 74 人,辦公室 C 配有 30 人,共計有 134 人;另外輪椅者(身穿紅色上衣)計有 2 人,各 分配在辦公室 A、B 內,其他設定請參閱表 3-5 所示。

CASE3 電腦模擬成果情形圖(圖 3-14),且為模擬圖片顯示情楚明確,將避難人物以 圓柱體顯示,一般避難者為藍色,輪椅者為紅色。依據電腦模擬結果,計有 63 人選用右 方樓梯避難,避難完成時間約為 100 秒(輪椅者除外,在避難緩衝區等待);計有 73 人選 用左方樓梯避難,避難完成時間約為 124 秒(輪椅者除外)。

時間 T=0 秒,樓層人員開始避難逃生 T=18 秒,全部人員隨機選擇樓梯避難,輪 椅者行動緩慢,容易造成迴堵壅塞情形

T=34 秒後,輪椅者陸續至排煙室內避難緩衝區,不影響其他人員避難。一般避難者陸續 進入樓梯,完成避難,形成穩定流暢人流避難情形

圖 3-14 CASE3 電腦模擬成果情形圖

(資料來源:本研究整理)

比較 CASE2 與 CASE3,避難緩衝區設置於樓梯間或排煙室,樓梯間比排煙室多一 層安全區劃,對於等待救援的避難弱者保護較佳,但對於整體避難完成時間沒有太大的 差異。

四、CASE4 模擬結果

示,一般避難者為藍色,輪椅者為紅色。依據電腦模擬結果,計有 61 人選用右方樓梯避 難,避難完成時間約為 101 秒;計有 75 人選用左方樓梯避難,避難完成時間約為 127 秒 (輪椅者除外)。

此模擬情境,雖然避難緩衝區都設置在左邊,當輪椅者緩慢行進時,會造成左梯避 難人流.壅塞回堵,增加避難整體時間。

時間 T=0 秒,樓層人員開始避難逃生 T=18 秒,全部人員隨機選擇樓梯避難,輪 椅者行動緩慢,容易造成迴堵壅塞情形

T=50 秒,輪椅者至左邊排煙室內之避難緩衝區,不影響其他人員避難 圖 3-15 CASE4 電腦模擬成果情形圖

(資料來源:本研究整理)

比較 CASE3 與 CASE4,CASE3 是基於雙向避難的理念將避難緩衝區分散設置,

CASE4 是基於集中管理救援與避難引導的理念將避難緩衝區集中設置,只要提供足夠的 避難緩衝區,對於避難弱者而言,主要為步行距離的差異,對於整體避難完成時間沒有 太大的差異。

五、CASE5 模擬結果

CASE5 模擬情境為避難緩衝區設置於二個排煙室內,每排煙室各一個,但輪椅者二 個都跑到左邊樓梯。

依據電腦模擬成果圖(圖 3-16),且為模擬圖片顯示情楚明確,將避難人物以圓柱體顯 示,一般避難者為藍色,輪椅者為紅色。依據電腦模擬結果,計有 60 人選用右方樓梯避 難,避難完成時間約為 119 秒;計有 76 人選用左方樓梯避難,避難完成時間約為 132 秒

依據電腦模擬成果圖(圖 3-16),且為模擬圖片顯示情楚明確,將避難人物以圓柱體顯 示,一般避難者為藍色,輪椅者為紅色。依據電腦模擬結果,計有 60 人選用右方樓梯避 難,避難完成時間約為 119 秒;計有 76 人選用左方樓梯避難,避難完成時間約為 132 秒