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四、 立體環境下的教學素材開發

4.5 圓錐截痕

圓錐曲線這個名詞的由來,其實即指橢圓、雙曲線與拋物線這三種曲線都是圓錐 截痕,亦即給定一個圓錐體,用一個平面去切割圓錐,可切出上述三種曲線痕跡。

在課程標準中,圓錐曲線的定義是用焦點或準線去定義的,所以要如何說明圓錐 截痕的性質,除了直觀的感覺之外,最常見的方式就是使用模型教具來輔助,如圖 4.5.1~圖 4.5.3, 但是在實際的教學現場,模型的教學效果非常有限,一方面是教師手 上拿著模型時,多數學生很難近距離仔細觀察模型,無法跟上教師的解說;將模型教 具讓同學傳閱時,又無法同時兼顧每個同學觀察時都有教師解說,除非每種模型都大 量製作滿足學生人手一個,但基於成本考量,這又是不太可能的事。

圖 4.5.1 圓錐截痕 橢圓模型

圖 4.5.2 圓錐截痕 雙曲線模型

圖 4.5.3 圓錐截痕 拋物線模型

但 Cabri-3D 改變了這個現況,它具備幾個模型教具沒有的優點,如可以投影至大 螢幕讓所有學生同時觀察,可以動態呈現從各個不同角度觀察,可以局部強調重點幾 何元件如點、線或面等等。在 Cabri-3D 環境下,實作圓錐截痕素材如後:

因論文書面輸出,無法呈現動態效果,故僅擷取代表性靜態圖片展示。

4.5.1 圓錐截痕之橢圓

圖 4.5.4 平面截圓錐 圖 4.5.5 作二切球 圖 4.5.6 切線段軌跡 如圖 4.5.4 給定一圓錐與一平面,二者相交部份即為截痕,截痕上取一動點 P。如 圖 4.5.5 作二個球,同時相切於圓錐體與平面,假設此二球與平面的切點分別為F 與1

F 。如圖 4.5.6 過 P 點對上方小綠球作切線段,構成一個圓錐體,所有的切線段等長,2

所有的切點構成小綠球面上的一圓如圖 4.5.7,假設該圓與圓錐體的交點為 B 點,則 PF1 =PB,同理對下方大黃球得PF2 =PA。如圖 4.5.8PF1+PF2 =PA PB AB+ = ,線段 AB 的長度與 P 點的所在位置無關,為一定值。如圖 4.5.9 平面與圓錐的截痕軌跡滿足

1 2

PF +PF =定值,即滿足橢圓的定義,故此截痕軌跡為橢圓。

圖 4.5.7 切線段等距 圖 4.5.8 距離和定值 圖 4.5.9 橢圓定義

4.5.2 圓錐截痕之雙曲線

圖 4.5.10 平面截圓錐 圖 4.5.11 作二切球 圖 4.5.12 切線段軌跡 如圖 4.5.10 給定一圓錐與一平面,二者相交部份即為截痕,截痕上取一動點 P。

如圖 4.5.11 作二個球,同時相切於圓錐體與平面,假設此二球與平面的切點分別為F1F 。如圖 4.5.12 過 P 點對上方小綠球作切線段,構成一個圓錐體,所有的切線段等2 長,所有的切點構成小綠球面上的一圓如圖 4.5.13,假設該圓與圓錐體的交點為 A 點,

PF1 =PA,同理對下方大黃球得PF2 =PB。如圖 4.5.14 PF1PF2 = PA PB− =AB, 線段AB 的長度與 P 點的所在位置無關,為一定值。如圖 4.5.15 平面與圓錐的截痕軌 跡滿足 PF1PF2 = 定值,即滿足雙曲線的定義,故此截痕軌跡為雙曲線。

圖 4.5.13 切線段等距 圖 4.5.14 距離差定值 圖 4.5.15 雙曲線定義

4.5.3 圓錐截痕之拋物線

圖 4.5.16 平面截圓錐 圖 4.5.17 作切球 圖 4.5.18 切線段軌跡 如圖 4.5.16 給定一圓錐與一平行圓錐側高的平面 E,二者相交部份即為截痕,截 痕上取一動點 P。如圖 4.5.17 作一個球,同時相切於圓錐體與平面,假設此球與平面 的切點分別為F 。如圖 4.5.18 過 P 點對球作切線段,構成一個圓錐體,所有的切線段 等長,所有的切點構成球面上的一圓如圖 4.5.19,假設該圓與圓錐體的交點為 G 點,

PF =PG。如圖 4.5.20 過點 G 作垂直於圓錐體對稱軸的平面 'E ,與原平面 E 交於 一線 L,如圖 4.5.21 過點 P 對直線 L 作垂足 T,過點 P 對平面 'E 作垂足 R。

圖 4.5.19 切線段等長 圖 4.5.20 作準線 圖 4.5.21 過 P 作垂足

圖 4.5.22 同位角相等 圖 4.5.23 同位角相等 圖 4.5.24d P F

(

,

)

=d P L

(

,

)

如圖 4.5.22∠RPT =w=圓錐體的側高與對稱軸的夾角,如圖 4.5.23∠RPG w= , 因此∠RPT = ∠RPG,故ΔRPT ≅ ΔRPG ASA( ),得PG PT= =d P L

(

,

)

,配合前述

PF =PG,如圖 4.5.24 得平面與圓錐的截痕軌跡滿足PF d P L=

(

,

)

,即滿足拋物線的

定義,如圖 4.5.25 故此截痕軌跡為拋物線。

圖 4.5.25 拋物線定義

4.5.4 圓柱截痕

平面截圓柱也可以產生橢圓,但無法產生拋物線或雙曲線。

圖 4.5.26 平面截圓柱 圖 4.5.27 作二切球 圖 4.5.28 切線段軌跡 如圖 4.5.26 給定一圓柱與一平面,二者相交部份即為截痕,截痕上取一動點 P。

如圖 4.5.27 作二個球,同時相切於圓柱體與平面,假設此二球與平面的切點分別為F1F 。如圖 4.5.28 過 P 點對上方小黃球作切線段,構成一個圓錐體,所有的切線段等2 長,所有的切點構成小黃球面上的一圓如圖 4.5.29,假設該圓與圓錐體的交點為 B 點,

PF2 =PB,同理對下方大綠球得PF1 =PA。如圖 4.5.30PF1+PF2 =PA PB AB+ = , 線段AB 的長度與 P 點的所在位置無關,為一定值。如圖 4.5.31 平面與圓錐的截痕軌 跡滿足PF1+PF2 =定值,即滿足橢圓的定義,如圖 4.5.32 故此截痕軌跡為橢圓。

圖 4.5.29 切線段等距 圖 4.5.30 距離和相等 圖 4.5.31 距離和定值

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