第二章 文獻探討
第一節 圖像與視覺訊息傳達
一、圖像與視覺傳達的相關
(一)視覺傳達
視覺訊息傳達是以人類視覺器官為傳播媒介,利用文字、圖形、色彩及造型等視覺 元素,並藉由圖像內容轉換為訊息,以傳達給人(觀賞者)的一種過程。人類所接觸到 的訊息,有 50%~70%是經由視覺所獲得,換言之,只要是肉眼所能見,皆和視覺傳達 有所關連,其目的在使傳達者與被傳達者交換、運用視覺訊號,使兩者得到「相同意義」
得交流(張繼文,1991)。張露心(2004)的分析報告指出,「內容」與「形式」是構成 視覺傳達作品的二部分。「內容」指的是內部深層意涵,「形式」是指視覺所直接觀察到 的特徵,例如:色彩、造形、質感等。因此,視覺傳達可說是將「意」由「圖像」來做 具體的詮釋。
圖像就字面上解釋,可稱為圖畫影像(陳育淳,2000),以藝術審美的觀點來說,
圖像是一個重要的分析元素,並且涉及到形式(筆觸、點、線、面、深度、色彩)、構 圖(體、結構)及題材。Sara Shatford(1986)指明圖像內容具有「屬於」(of)以及「關 於」(about)二種意義。所謂的「屬於」是指圖像中所描繪的事件或物體;至於「關於」
則是指圖像中所欲傳達的意涵。因此,圖像本身並非僅是其表面所陳述,其表面內容更 隱含著許多訊息。至於,以溝通文化的觀點來說明,圖像可泛稱為人類社會的生活方式,
包含思想、語言、科技、藝術等以視覺形勢所呈現的符號。從古至今,文字與圖像在人 類訊息互動、文化傳遞扮演著重要的角色,其中圖像形式的視覺符號更因為其明確、清 楚的表達方式,更可說是人類溝通訊息及相互瞭解的重要途徑(李菁芸,2006)。總括 來說,就如洪碩延、漆梅君(2005)所言,視覺傳達為以視覺認知語言來溝通傳達者的 活動方式,是藉由視覺圖像來傳達信息的設計,透過圖形、文字和色彩等基礎視覺認知 元素進行設計的表現,並把抽象與具象的概念傳達出來。故視覺傳達即是創造一個具有 意涵的視覺效果,並透過此效果來達到溝通的目的。
(二)圖像的視覺傳達
圖像的敘述力強,可具體將意象、情緒、幻想表現出來(黃學誠,2000)。由資訊
處理、符號系統的角度分析圖像與文字,認為圖像克服了文字在書寫冗長、口語文字的 不明確及概念連結鬆散的缺點,所以,圖像比文字或語言更能傳達整體的概念。在現今 社會中,圖像已被人們普遍接受為一種圖像性質的符號,也是一種有效的傳播手段(韓 叢耀,2005)。人們(觀者)在五花八門的環境中,能駐足停留檢視某圖像時,即表示 該圖像以吸引觀者的注意,達到刺激與需求認知。當訊息經過接受或保留,此及傳達了 對圖像內容的認知,因此,圖像可視為刺激觀者需求及建立內容認知的主要工具。
人類的圖像視覺認知歷程可分為三個階段:感覺(Sensation)、知覺(Perception)、 與認知(Conception)(顏鎮榮,2004)。在感覺階段,將所有訊息經過感官(Sense organ)
進入神經系統;知覺階段是對所接收的視覺刺激與訊息作主動的組合、分辨與解釋等初 步處理;而認知階段,包括短期記憶與長期記憶,則是將圖像正常或錯誤的解讀出來(鍾 聖校,1993)。所以,視覺認知是將外來的刺激蒐集整理後,進行一連串的分析判斷與 理解分辨,而選擇反應或儲存(如圖2-2)。
圖 2-2 視覺認知模型(摘自林振陽、陳中聖,1993)
Horton(1994)認為人們看到圖像時,為了瞭解意義而將圖像解碼,將複雜的圖像分 解成較簡單的圖像,直到人們認識每個小物件為止,並將每一個物件的意義結合成整個 複雜圖像意義(如圖2-3)(李子翎,2008,頁9)。
符福 號 符號 圖像
文字 感官
理解 判斷 分辨 差異 樣版理論
訊息 刺激 認知
反 應
儲 存
圖 2-3 圖像視覺認知模型(Horton,1994)(引自李子翎,2008,頁9)
林振陽、陳中聖(1993)在「本省家庭警示性圖像認知研究」中提出讓圖像適切傳 達訊息的三種取向:
(一)聯想取向(Associate Idea Orientation):設計發展新圖像時,最好 是能與人們生活經驗概念相似,儘量設想圖形結構本身為人們原本就認 同的,或看到就能自然的產生聯想。
(二)圖元取向(Icon Component Orientation):圖元為圖像的構成要素,
即圖形元素。設計視覺圖像必須針對目標,審慎地選擇高度心智化的圖 元,讓轉化更多元。
(三)認知取向(Cognitive Orientation):應用認知取向的技巧需特別注 意人類的認知體系,例如人的記憶結構、訊息處理模式、資料擷取與回 憶、後設認知,特別是圖像識別理論,也就是設計者的概念模式與使用 者的認知一致,透過共同的意象來達到傳達訊息的目的。
一項產品要吸引要消費者青睞,從視覺傳達的觀點來看,產品外表上的色彩、造型、
文字、線條、圖案及裝飾等因素的形成與配置是最為直接的;本文以探討孩童圖像為主,
強調線條、色彩、圖形為主要研究範疇,視為分析兒童圖像的要素,綜而言之,消費者 對商品所有的認知反應,是來自於產品視覺外觀上的認知,將產品所要聲明的訊息傳達 出來,並引起注意及產生興趣,以提升在消費者的心理上的價值感,由此,如何將孩童 繪畫圖像與商品連結,並使商品的獨特性顯露出來,吸引注意,是設計發想時應該認真
考量的。
二、視覺設計與繪畫圖像要素
張悟非(1992)的研究中指出,從認知心理學得理論觀點探討人類訊息處理的模式,
視覺資訊設計的領域,事實上是認知心裡與平面設計的組合,不同的訊息依其複雜度的 差異,會在所認知的各種過程中產生不同程度的影響。而影響視覺訊息的複雜度取決於 以下四大要素:
(1) 可識性:視覺訊息能夠輕易的被偵測與區分。此項取決於景與物之對比差異。
(2) 顯著性:與其他訊息同時出現時應容易被察覺之。此項取決於空間、造型與色彩 的不同安排方式。
(3) 可讀性:當文字訊息顯現時能提供適當的文字或句子以傳達訊息。此項取決於所 使用的文字語法與文法結構之正確性。
(4) 涵意性:訊息被理解的程度。此項牽涉到設計者如何賦予各種訊 息的內在與外在 意義。而訊息本身的相似性、適切性與使用性等 必須有周詳的考量。
此四大要素與使用者、訊息傳播媒介及設計者三者間之關係如圖 2-4 所示。
使用者 訊息傳達媒介 設計者
圖2-4 使用者、訊息傳達媒介與設計者三者間在視覺傳達上之關係圖 (張悟非,1992)
繪畫是一種非語言的表達方式,透過線條、色彩、構圖來表達內心的情感。孩童在 畫紙上的表現反映了他們的純真生活和情感,單純而簡單的形式或誇張強烈的意象傳
達,這些表現都是孩童繪圖圖像的特質。這種純真的感性表現,以及那種自然天成的表 現形式,不就是藝術界曾追求回歸生命尋根的最高境界。這也是本論文選擇以兒童圖像 來作為設計商品的最大原因,希望藉由孩童單純、童稚的特質,吸引人們的目光。
配合視覺設計的要素及參考孩童繪圖圖像各方文獻後,將以線條、構圖、色彩作為 本研究選擇孩童作品樣本的依據。茲分別說明於下:
(一)線條
線是點所造成的軌跡,是一切造型表現的基本要素,也是步入繪畫世界的開始(國 立台灣藝術教育館,1998)。孩童透過線條所構成的圖案,呈現出孩童繪畫表現的不同 形式。繪圖的形式常以線條作為瞭解畫作的入門,「線條的類型大致包括直線、曲線、
水平線、垂直線、斜線、連續線、斷線、亂線和折線。」(馬場雄二,1989)在從事 繪圖創作時首先利用線條畫出物體的形貌,也可以表現出畫的感覺,比如說:「粗重 的黑線條,給人的感覺是沈厚穩重,清柔的線條,給人感覺輕鬆柔和,垂直的線條給 人剛強有活力的味道,水平的線條給人平靜、安定、遼闊的效果,而斜線則使畫面充 滿動感,連續線給人延續不覺得感覺,斷線則給人不安、毀損的感覺,亂線則給人混 亂糾纏的情緒感受。折線構成的鋸齒線透露強烈的情感。」(劉思量,1998)
表 2-1 繪畫的形式比較表—線條
參考資料: 引自劉月仙,2003
(二)構圖
構圖是繪畫表現的要件之一,而繪畫是文化體系中有機的一環(袁金塔,1987)。 在進行繪圖時,可以把物體一模一樣的畫下來,也可以重新安排物體在畫面上的位置,
或增添其他物件,使他更能符合創作者的想法,這種安排叫做構圖,隨著文化思想的演 進,創作者的構圖也從簡單走向複雜,除了對畫面元素做有組織的安排之外,同時也著 重於表現出繪畫者的思想與心境,並且能與觀眾產生互動。但是在構圖上,平衡常是創 作者最注意的原則之一,因為平衡的畫面,會給人舒服安定的感覺。曾培堯(1980)認 為有一種方法稱左右對稱法,這種方法給人莊嚴穩重的感覺,但易流於呆板,所以創作 者喜歡用不對稱的平衡,利用物體的份量、位置、大小、高低…等巧妙的安排,取得視 覺上的平衡。如表 2-2。
表 2-2 繪畫的形式比較表—構圖
參考資料: 引自劉月仙,2003
(三)色彩
色彩在藝術感情的世界活動領域極大,可代替自然現象發聲,也可引起社會共鳴,
更能提示個人深層心裡表現。人類所能看見、所能感受的色彩是極為複雜而多元,因此 色彩學家使用「屬性」這個名詞來描述色彩。色彩由最基本的屬性即色相、明度、彩度 所組成,色彩三屬性會產生不同的心理影響(邱永福,1996),例如(1)色彩所造成的 脹縮、進退、輕重感,(2)發生感情作用,(3)產生「色彩調節」,即色彩刺
激視覺造成的心理影響,其作用會隨色彩不同而有所差異。由色彩所引起的色彩感覺,
激視覺造成的心理影響,其作用會隨色彩不同而有所差異。由色彩所引起的色彩感覺,