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後續研究建議

第五章 導入數位媒體創作平台

6.2 後續研究建議

本研究為針對目前現有數位多媒體應用技術發展,和相關資訊科技的輔助 下,面對數位媒體應用市場,成立多媒體創作平台的運作方式及其益處進行探 討。但由於數位媒體內容及相關產業為新興發展產業,應用層面廣泛,未來仍有 許多研究空間,後續研究者可針對數位媒體內容的不同層面進行探討,研究建議 如下:

一、分析各層消費族群製作相關數位影音產品

目前數位內容創作多為遊戲及動畫內容,而數位媒體創作平台更可擴大至廣 告、影片、各式圖樣或影像處理,由於不同層級消費者使用需求不同,青少年市 場、家庭市場、企業人士市場與大眾消費市場所需求之數位影音應用產品有所差 異,可探討消費族群偏好,發展精緻化、客製化數位影音產品。

二、發展中國大陸數位影音產品通路

台灣數位影音媒體製作技術發展快速,由於在華文使用方面的便利,可快速 進入中國大陸市場,但中國大陸市場產業狀況與法規眾多,需多方研究其影音產 品通路並加以篩選合作,例如網際網路入口網站、電腦遊戲及影像製作企業等,

皆是後續數位內容產品推廣市場的重心。

根據市場調查,中國大陸地區網際網路使用者仍以收發 E-mail 及搜尋為主 要使用工具,多媒體、遊戲和軟體應用尚未成為風潮,但極具發展性,數位媒體 創作平台的多樣化數位影音應用產品可針對此市場進行運作。

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圖 6-2 Top 10 online activities among Chinese Internet users 資料來源:Communication of the ACM,2005/4,Volume 48,No.4 三、數位影音在企業上的應用

目前數位媒體創作影音應用產品,多數是針對個別、大眾消費者,來進行產 品銷售,未來在3G 和 Wireless 技術受到廣大接納,和 4G 技術發展下,企業內 部及企業間運用數位影音及多媒體互動的溝通方式可預期增加,加以多媒體視訊 會議技術完善後,數位媒體創作平台可針對企業需求進行大型數位內容產品計 劃,依企業需求及其屬性發展相關數位多媒體應用產品,值得後續研究者進行探 討。

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