雖然 PMoP 以方向認知作為操作概念設計,可以在操作性、學習性與記憶性上 提昇不少操作效率。但是,本研究的介面設計只針對一般人常使用的八方位作為 設計基礎,若欲放入更多的功能,在功能位置的排列上 PMoP 是有所限制的,亦會 增加操作 PMoP 介面的困難度與複雜度。若能突破介面功能數目的限制,將使方向 認知介面在設計上更具彈性。
本研究手持裝置硬體測試以 PDA 為主,未來亦可將手持裝置應用類型予以分 類,以方向認知作為操作基礎並研究出針對不同類型之手持裝置其最適合之介面 形式,例如分運動型手持裝置、商務行手持裝置、娛樂型手持裝置等。使研究者 可以探討使用者分別操作不同類型的手持裝置介面之行為,並試著結合方向認知 操作概念的介面,在介面操作的效率上找到更多的解決方案。
對於介面與使用者操作習慣之間的關連性,本研究認為使用者因介面設計者 所設計之介面所影響其操作模式,或是介面設計師隨著使用者操作模式而改變介 面上的設計模式,其中的關連性仍有待後續研究的深入探討,並同時探討功能名 稱與功能圖示的相互關係,勢必將使介面設計研究更加完整性。
對於使用者滿意度分析階段,可以讓更多的受測者測試,再利用分層抽樣或 是隨機抽樣來作測試後填寫問卷,輔以多元的統計策略來進行分析,如問卷結果 多變量的分析與問卷的開放性問答等。藉此深入了解大眾使用者在介面操作行為 上的心理需求與感受層面,在介面設計階段得以符合大眾市場的需求。
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中文部分
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