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介面設計在於改善人與機器之間的溝通,在手持裝置的操作行為與介面設計 的改進,為本研究欲探討的議題。現階段的手持裝置系統以四家主要的系統軟體 開發商為主,分別為 Linux System、Microsoft Windows Mobile、Palm OS 與 Symbian 等作業系統。其中在介面設計上皆有不同的資源支援與介面配置。隨著網路 2.0 的崛起風潮,以線上為主的相關數位服務,將成為未來手機功能的主流。例如,

Google(Google Inc.)以開放式手機 Android 為平台,提供使用者自行設計與開 發手機上的相關應用程式(科技產業資訊室,2007)。因此,手機原本的功能再加 上網路應用程式後,勢必造成手機功能主選單介面的操作與功能列表更趨複雜

化。目前,手機介面選單介面設計大多以「九宮格排列式架構」與「由上而下或 是由左而右的線性序列式排列架構」為基礎設計架構。研究者認為還有更適合人 們使用手持裝置的操作模式,來方便操作擁有多功能的手機介面。從日常生活觀 察使用者在操作手機所遇到的挫折,手機在操作上仍有不方便的情況,例如使用 者開啟了非預期的功能、誤撥電話名單、複雜的選單讓使用者迷失於功能選單中 等情況。介面是人與機器之間溝通的橋樑,當使用者在操作介面上仍有所改進之 處,為本研究欲探討的議題,是否有更好的操作介面來減少使用者在介面操作上 的挫折,亦是當前在手持裝置介面設計上所需注重的重點。

吳宏道(2002)指出新科技雖然帶來了生活便利,另一方面卻也遭受到科技 所造成的困擾,尤其是電子產品因技術成熟及其強大的功能所帶來的複雜性;更 多的功能整合於單一產品上,使消費者也必須花費更多時間來學習新的操作方 式,其中不乏必須忍受更多的錯誤操作。功能與複雜度的關係,可從美國心理學 家 Donald Norman(1988)指出產品複雜程度對操作的嚴重影響中說明,他提到:

「因為電子產品晶片的使用使得產品功能強大,用途與產品面貌呈現多樣化,當 產品的複雜度則愈變愈高,產品的用途加倍時其複雜程度相對地增加四倍;產品 的用途增加十倍時其複雜程度甚至增加百倍以上」。如圖 1-1 所示。

圖 1-1 產品功能與複雜度(Norman, 1988)

電子通訊科技的進步為人類帶來了許多便利,但仍有許多使用者族群,如高 人,2005;江翹竹,2006;徐瑜卿,2006;賴佳宏,2006)。在人機介面設計議題 上,提出更方便使用且容易學習的操作介面方式更是重要的設計需求,而介面的

面的操作應該有更佳的方式作為操作基礎理論,改善目前操作手機所遇到的瓶

與彈性式軟體按鍵介面作一整合,甚至有大量採用軟體按鍵的方式來取代硬體按 鍵的趨勢。(吳宏道,2002;劉明強,2002)