第四章 慰療系八家將公仔創意調查分析與應用
第三節 慰療系公仔特色調查分析與應用
從台灣熱門的傳統公仔與流行公仔分析探究其慰療功能的設計與類型,從中 可了解市場行銷之策略與公仔設計的媒材和經費間的關聯性,能作為公仔產業設 計發展的參考
一、慰療系公仔的特色分析
為探究台灣市面上公仔的慰療功能與類型,本研究將台灣網路拍賣市場中,
以關鍵字「慰療」,來搜尋較為熱門的公仔系列產品,再探究分析其功能,可分 為以下三大類:
(一)引人與感心的觀賞類公仔
筆者觀察目前網路討論與網路拍賣市場上較為熱門且知名的慰療系公仔,發 現市場最普遍的慰療公仔還是具有故事性或角色具背景意義而吸引感人的仔,而 這類的公仔多屬觀賞性質,例如涼宮春日的憂鬱 Q 版系列盒玩公仔(圖 4-1),
是日本熱門戀愛動漫畫角色,此角出自於日本療傷系動漫畫故事角色,讓收藏者 有心靈崇拜和慰藉的滿足;另外因受日本動漫畫市場影響,此類是屬市面較大多 數的靜態角色擺飾公仔,此另外還有許多電影、動漫畫英雄公仔、運動或政治類 知名人物公仔及神靈、獸怪類公仔,而且此類公仔多為靜態收藏擺飾的型式。
隨著技術與科技媒材的開發,也運用電力動讓公仔擺飾能作趣味節奏性擺 動,吸引目光轉移壓力,如太陽能熊貓馬桶看書點頭娃娃(圖 4-2),運用可愛的 造型和趣味的動作,現在市場充斥此類的太陽能動力擺手招財貓、點頭公仔等;
太陽能動態娃娃系列公仔是目前市面上較為普遍的商品,運用電力動能讓公仔擺 飾作趣味節奏性擺動,能吸引目光轉移注意力。
圖 4-1 涼宮春日的憂鬱 Q 版系列盒玩公仔
來 源 : 98 年 5 月 22 日 , http://tw.f5.page.bid.yahoo.com/tw/a uction/e33708452?u=antarcticamyth
圖 4-2 太陽能熊貓馬桶看書點頭娃娃
來源:98 年 5 月 22 日, http://tw.f2.page.bid.yahoo .com/tw/auction/b46275532?u=shanaa.tw
(二)趣味與益智的遊戲類公仔
接著第二類則屬遊戲類的公仔,像是是運用機械或電子的動態公仔,在上緊 發條後, 會舞動讓人開懷的逗趣表演;市面還有許多動態擺飾公仔,運用太陽能 或電池等動能發明。,如明和電機系列公仔(圖 4-3),上緊發條後,會舞動出讓 人開懷的逗趣表演,趣味動作公仔能使人放鬆心情。另一種是遊戲互動式公仔,
藉由趣味猜想、刺激互動的遊戲互動方式來消解憂愁和壓力,如鱷魚拔牙親子同 樂遊戲機(圖 4-4)。
圖 4-3 明和電機公仔
來源:98 年 5 月 22 日,http://tw.f3.page.bid.
yahoo.com/tw/auction/c37430655?u=pop_area)
圖 4-4 鱷魚拔牙親子同樂遊戲機
來源:98 年 5 月 22 日,http://tw.f2.page.
bid.yahoo.com/tw/auction/b46275532?u=shanaa.tw
(三)生活應用與電子互動的生活用具類公仔
第三類是與生活用品相結合的多元公仔,如布偶式公仔韓國 Shinada 雲中生 物抱枕系列娃娃(圖 4-5),其簡單趣味的造型,能抱能打,能發洩個人情緒,能 擺放各種逗趣動作還具抱枕寢具的實用性。傳統布製娃娃屬技術流傳久遠的型式 公仔,因布偶造型較為簡單但柔軟且耐擠壓碰撞,因此能抱能打,能隨使用者操 弄不同動作,抒發內心的情緒壓力,除了多數屬個人玩賞的布偶娃娃外,也包含 布袋戲、指偶戲等表演性的玩偶;而在產品材質的發展上,PVC 及軟膠的類型 更加多樣化且實用性更耐用且多元化,公仔的設計將塑膠造型的可塑性運用在日 常生活的用品上,如過去美洲原住民運用木雕和陶制的人偶瓶罐用具,而現今將 塑膠公仔設計結合詼諧逗趣的動作和生活常用品,讓工作和生活中無時不刻皆能 感受到公仔的可愛趣味,又如 Mr.p 桌面整線器公仔(圖 4-6),是泰國 Propaganda
公司設計的詼諧幽默辦公用品系列公仔,將趣味設計與實用性結合成新創意,風 靡國際的趣味設計更成為一種潮流。
圖 4-5 韓國 Shinada 雲中生物抱枕娃娃
來源:98 年 5 月 22 日,http://tw.f3.page.bid.yahoo .com/tw/auction/c37430
圖 4-6 Mr.P 桌面整線器
來源:98 年 5 月 22 日,http://tw.f5.
page.bid.yahoo.com/tw/auction/e27018849
而生活應用公仔在現今科技發達的 21 世紀,又與電子技術跨界領域相結 合,如 Hip PoP PET 搖滾電子音樂寵物機(圖 4-7),是新一波創新流行電子公仔,
公仔會對人的動作做出回應,會發出不同聲音和擺動與顏色變化,並結合音響、
MP3 等成為生活實用音箱。另有趣味電子公仔結合時下網路聊天的生活型態,當 通訊媒體有訊息來時,會讓公仔作出動作提醒注意,如 I-Knock 敲敲小人 MSN 即時訊息互動公仔(圖 4-8),讓人感到趣味化;公仔玩偶結合科技,深入消費者 的生活,擴展更多公仔消費的族群和提供更多公仔玩偶新的功能和服務。
圖 4-7 Hip PoP PET 搖滾電子音樂寵物機
來源:98 年 5 月 22 日,http://tw.f2.page.bid.yahoo .com/tw/auction/b46969205
圖 4-8 I-Knock 敲敲小人 MSN 即時 訊息互動公仔
來源:98 年 5 月 22 日,http://tw.f4.page.bid.y ahoo.com/tw/auction/d39332854?u=taipei19740228
二、慰療系公仔的應用與發展
從前面對,市面慰療系公仔類型特色分析後,公仔產業的發展是還具有開發 潛能的,如表 4-4 慰療系公仔類型特色和多元應用分析表。
隨著時代的進步公仔玩偶也增加了它的附加價值,技術與媒材也更加廣泛的 與其結合,公仔玩偶,已不再是兒童的專利,尤其是在現今工商發達的時代與高 齡化少子化的環境下,現代人生活節奏忙碌,趣味公仔玩偶有慰療緊張壓力的情 緒,還有科技電子化公仔玩偶能陪伴老弱婦孺,結合科技晶片還能對人回應簡單 的噓寒問暖,此外人與人之間的聯絡和維繫情感更加薄弱,大多現代人逐漸靠著 網路通訊傳達訊息,因此滿足寂寞的科技商機越來越受到重視,如日本的「御宅 族」文化,而「即時、互動」是此公仔與電子寵物商機的主因;根據許立佳,民 98,用科技搏情感電子公仔,創新發現誌,頁 42,提到美國 NPD 機構對 2008 年 電子寵物與科技玩具市場規模調查,分別是 84 億和 296 億,預估 2010 年該市場 的快速發展將成長 2 成 5,而過去曾是「玩具王國」的台灣,隨著中國大陸和南 亞地區新興市場勞力密集的衝擊,玩具加科技的研發也是台灣將來發展的出路。
表 4-4 慰療系公仔類型特色和應用分析
名角色,因此須加上些趣味性和生活化的功能為考量,並且將以經費不須大量開 模的獨一無二個性化原型公仔為主,結合慰療系中觀賞類與生活用具類公仔為設 計類型。