• 沒有找到結果。

(performance)分析

第二節、 戲劇化(dramatization)

「戲劇化」的目的在於引人注目,「表演者」藉此吸引「觀賞者」的目光,

並展現「表演者」想要突顯的角色特質,或者是傳達他想要表達的內容。人們 能透過行為來強調角色特質與傳達訊息,是由於人們的行為具有各式各樣的符 號,也就是行為本身具備符號,並且這些符號構成了角色特質。然後我們透過 強調或突顯這些行為,做出戲劇化的效果,進而讓行為中的符號意義得到強化 或是突顯的效果。本節主要是探討,在博物館中觀眾與館方會表現出哪些戲劇 化行為,並且會透過哪些方式表現。希望可以從中了解觀眾與館方想要突顯那 些角色特質,並且會透過哪些行為達到效果。

根據本研究的分析結果,在台原亞洲偶戲博物館中,觀眾與館方的「戲劇 化」行為出現以下特徵現象:一、透過博物館狹小的空間,突顯豐富的展品收 藏;二、透過情境式的展覽營造臨場感,讓觀眾更容易學習,並引起學習興 趣;三、突顯偶戲中丑角的醜、笨特質,並進一步帶出其中的人類心理;四、

觀眾在展覽間拍照時,會擺出誇張、戲劇化的姿勢與表情,藉此達到想要拍攝 的畫面效果或意境;五、觀眾在體驗偶戲 DIY 時,會透過誇大的語氣、音量與 姿勢來輔助演出,藉此突顯並達到觀眾自己帶偶戲展現的形象;六、觀眾對館 方導覽或同行親友表演的回應、回饋,讓對方的「演出」得以進行;七、館方 的導覽透過故事與問答帶動氣氛,並鼓勵觀眾體驗偶戲 DIY,藉此讓觀眾更投 入展覽中;八、透過開放空間進行員工訓練,展現館方的專業,並藉此展演偶 戲,引起觀眾對偶戲的興趣。

一、透過博物館狹小的空間,突顯豐富的展品收藏

台原亞洲偶戲博物館,館內的空間狹小,容易讓觀眾產生由於空間限制導 致展覽規模小、藏品稀少的想法。但是當他們進入展覽間,卻發現館內的展示 的偶戲數量豐富、種類多元,並因此感到驚訝。由於這樣的強烈對比所形成的 反差,突顯了館方的藏品數量,使觀眾感受到館方豐富的典藏數量,同時給予 觀眾館方在典藏方面的專業能力。

二、透過情境式的展覽營造臨場感,讓觀眾更容易學習,並引起學習興趣

47

博物館的展覽設計影響到觀眾的興趣與學習效果,在台元亞洲偶戲博物館 中,館方試圖將展覽以情境式表現,讓觀眾可以融入主題氣氛,引起想一探究 竟、了解更多的動機與興趣,並且讓觀眾可以更容易的了解與學習展覽主題。

館方人員 M1 在訪談中表示,館方希望透過情境式設計以吸引觀眾的注意,例 如:透過布袋戲的戲台與偶戲放置一起,讓觀眾感受到以前布袋戲的表演現場 氛圍。另外館方也會利用情境氛圍突顯偶戲的一些相關知識與特色,讓觀眾用 簡單易懂的方式,在環境氛圍中感受、學習。

(一) 營造年代氛圍,讓觀眾感受到過去的偶戲樣貌

館方在展覽間設計與氣氛營造上,利用老照片、圖像與其他相關文物(例 如:老電視機、偶戲圖案的文宣品、明信片、紙娃娃、人型立牌等等),讓觀眾 感受到年代感。由於偶戲在過去是十分常見的娛樂活動,具有一定的歷史與年 代感,所以為了讓觀眾能感受到偶戲活躍地年代,因此營造出當時的年代氛 圍。

圖 6. 館內使用早期的電視機播放影片營造出年代感 (拍攝者:蘇怡錚,

2017.7.11)

(二) 營造表演或是表演現場,讓觀眾了解現場樣貌

48

台原亞洲偶戲博物館部分展覽是以重現現場來表現的,除了透過戲偶、戲 台等與偶戲相關的展品,也會根據該區展覽主題,加入其他物件、展品,來營 造現場氛圍。例如在三樓的金光布袋戲展區,為了重現金光布袋戲正在錄製的 樣貌,現場除了架設戲台與戲偶之外,也將當時的後台重現,包含:戲偶師的 紙板、劇本、休息的茶水、配樂的機器設備與黑膠唱片、聲光設備等等。V19 認為金光布袋戲展區將設計成金光布袋戲的錄影現場,將偶戲、舞台與設備等 等一同展出,讓觀眾能了解到現場錄製的情形與氛圍。

圖 7. 二樓展覽間布袋戲戲台營造臨場感 (拍攝者:蘇怡錚,2017.6.28)

圖 8. 二樓展覽間印題布袋戲戲台營造臨場感 (拍攝者:蘇怡錚,2017.6.28)

49

三、突顯偶戲中丑角「醜」與「笨」的特質,並進一步帶出其中的人類心理

在博物館中,部分展覽設計為了突顯主題與其特色,會使用情境式設計。

例如:在台原亞洲偶戲博物館中,有一個展區為「丑容院」,是借用美容院的概 念,以介紹「丑角」與「醜」、「人的心理」關係。在丑容院中,裝飾的物件包 含了標示為醜化用的各種化妝品、哈哈鏡,藉此讓觀眾感受到醜、愚笨與丑角 之間的關係,並藉此帶出優越感、暴力等心理因素。

四、觀眾在展覽間拍照時,會擺出誇張、戲劇化的姿勢與表情,藉此達到想要 拍攝的畫面效果或意境

根據研究者的觀察,部分觀眾在拍攝人物的時候(含個人照、合照、自拍 等等),會擺出動作較大的動作或是姿勢,透過動作營造氣氛等。觀眾會透過表 情或姿勢來表現自己希望呈現的形象,或是讓照片畫面更用故事性,用以自己 收藏或是親友分享。觀眾在擺姿勢與表情的時候,為了突顯自己想要表現的特 質,會表現得比較誇張、生動。另外,觀眾會希望能與展品或是展覽拍攝,讓 照片畫面具有故事性或是美感。博物館的展覽場景就如同劇場舞台一般,讓觀 眾想要融入展覽的氛圍,並將這樣的氛圍留下。

圖 9. 觀眾在展覽間內自拍 (拍攝者:蘇怡錚,2017.7.1)

五、觀眾在體驗偶戲 DIY 時,會透過誇大的語氣、音量與姿勢來輔助演出,藉 此突顯並達到預期效果

50

台原亞洲偶戲博物館的展覽中,設計了不同類型偶戲的體驗區,希望能讓 觀眾透過實際操作體驗,能對偶戲有更深入的了解。根據館方人於 M1 的訪談 內容,館方希望透過 DIY 的實際體驗,讓觀眾可以自行操作、表演偶戲,從中 感受到更多的偶戲戲劇氛圍與體驗。

觀眾在博物館中也會嘗試體驗區,去實際操作偶戲,藉此了解偶戲的實際 操作過程,並達到表演的實現。如在博物館內二樓的布袋戲 DIY 體驗區,觀眾 可以在此操作布袋戲偶,有部分觀眾會跟同行親友一同操作,並一起討論劇 情、表演。另外,根據受訪觀眾的訪談內容,認為透過親自操作偶戲,能夠帶 入感受,了解不同類型偶戲實際操作情況與感受。V4 表示在親自體驗的同時,

也在創作一個屬於自己的戲劇。V13 表示透過操作了解不同類型偶戲的差異。

圖 10. 觀眾體驗操作布袋戲 (拍攝者:蘇怡錚,2017.7.)

觀眾在操作偶戲時,為了讓自己正在操作的戲偶能表現出自己的期待的形 象,於是會以比較誇張的方式來表現。例如:為了表現角色的年邁,故意將自 己的聲音降低,以低沉的聲音講話。

六、觀眾對館方導覽或同行親友表演的回應、回饋,讓對方的「演出」得以進 行

觀眾觀看同行親友表演或是聆聽導覽時,會回應對方,與對方互動。例 如:在觀看同行親友表演 DIY 偶戲時,會跟戲偶對話,或是詢問接下來的劇情 或角色設定、背景,跟表演的同行親友一起推動表演的劇情。另外,當館方人 員在進行導覽時,會利用問答的方式帶領觀眾,觀眾會回答館方人員。以上這 些,雖然觀眾是被動的被他人影響才有反應,但這些行為反應卻也引領著進行 表演的觀眾或是館方人員進行下一步。

七、館方的導覽透過故事與問答帶動氣氛,並鼓勵觀眾體驗偶戲 DIY,藉此讓 觀眾更投入展覽中

51

館方人員在帶領觀眾進行導覽時,會透過故事或問答,藉此吸引觀眾的注 意力,並營造氣氛。讓觀眾能透過故事與問題,藉此與展示的偶戲有更多連結 與想像,增加對偶戲的了解。並且,館方人員會古禮觀眾體驗偶戲 DIY,盡可 能讓所有參與導覽的觀眾能感受到操作偶戲的實際感受,並增加觀眾參觀的趣 味。

圖 11. 館方人員以布袋戲操作手勢增加表演臨場感 (拍攝者:蘇怡錚,

2017.7.7)

圖 12. 館方人員示範金光布袋戲偶操作 (拍攝者:蘇怡錚,2017.7.7)

52

八、透過開放空間進行員工訓練,展現館方的專業,並藉此展演偶戲,引起觀 眾對偶戲的興趣

館方人員在進行幕後工作時,由於部分幕後工作是在博物館內進行,如換 展、維修設備、布袋戲課程訓練等等,因此觀眾在參觀博物館時會看到他們進 行幕後工作。根據訪談內容,館方認為雖然這些工作是屬於幕後的,不太適合 讓觀眾看到,但礙於博物館空間不足的關係,所以會在館內進行。另外,因為 對觀眾來說,這些幕後工作是平常不容易看到的,同時也是未知的領域,因此 館方認為讓觀眾看到他們進行幕後工作的樣子,可以讓觀眾從不同的角度了解 博物館,並提供不一樣的經驗。

此外,館方每周三固定會替館方人員上布袋戲的操作課,請外面的布袋戲 偶師教館方人員如何操作偶戲,希望可以讓館方人員增加對布袋戲的了解之 外,也希望能讓他們能協助館內的偶戲表演。這部分的課程由於是在博物館內 一樓的工作坊進行,是觀眾可以看到的公開場所,對館方來說,公開課程可以 讓觀眾多一些了解布袋戲實際操作時的樣貌的機會,也可以藉此激發觀眾學習 布袋戲的興趣與動機。