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技能學習理論與影像回饋相關研究

第二章 文獻探討

第二節 技能學習理論與影像回饋相關研究

一、技能學習的相關理論

(一)閉鎖環理論(Closed-loop Theory of Motor Learning)

Adams 在1971 年提出相當獨特的見解,認為動作學習是利用閉鎖環的動 作控制原理;閉鎖環理論之基本原理是應用「回饋」、「正確參考值」(reference of correctness)、「錯誤的偵測」(error detection),不斷地循環修正以維持 實際狀況與正確目標的一致性(Schmidt,1988)。其中包含兩個重要主題,

知覺痕跡(perceptual trace)和記憶痕跡(memory trace)。知覺痕跡指在動作 學習的回饋過程中所形成的參考值,利用此參考值,經過不斷的動作修正後,

而形成記憶痕跡,其代表為最正確的動作。這是一種利用回饋的方式對錯誤 的認知,對錯誤進行修正,來解釋動作技能的表現(林清和,2006)。當動 作學習過程中,回饋不斷的獲得,協助動作修正,漸漸地接近正確的動作,

所以在練習過程必須有回饋型態存在,協助動作學習者建立正確的知覺痕跡。

在此理論中,錯誤的動作是有害於學習的,它會讓所形成的記憶痕跡不正確。

在閉鎖環理論之下,當執行動作時需要不斷的有回饋型態來協助建立正 確的參考值。學習者可能因為來不及獲得回饋型態來修正參考值,因此,在 短時間且快速的動作技能學習上,閉鎖環理論讓人有所質疑。其只能對於慢 速且時間較長動作技能的發起與控制,提出說明與解釋;然而對於快速、不 連續性的動作則無法提出有效的說明。此外,知覺痕跡要將動作引導至最正 確的位置,又要偵測動作的錯誤量,有一種邏輯上的矛盾現象(胡名霞,

2001)。

圖2-2-1

Adams的閉鎖環理論

資料來源:林清和(2006)。運動學習程式學(第二版)(p.330)。臺北:泰宇 出版社。

(二)基模理論

Schmidt(1975)根據心理學上基模理論的概念,改進了Adams閉鎖環理 論的缺點,發展出基模理論。所謂的基模(schema),是指一類事物的共同 特徵,包括了一組原則,根據此一原則可以建立這一類事物的原型。隨後並 發展出了類化運動程式(generalized motor program),其認為運動基模的產生 主要來自四種訊息:(1)起始狀態(initial condition):指動作產生前由感官 所接收到外在的各種訊息,包括身體的位置、四肢的空間感、周圍環境的狀 態與目標的距離等。(2)反應的特殊性(response spectifications):指在動 作執行時肢體方向、力量、速度等特定的規格或參數,必須加以儲存,以利 與動作結果相對照。(3)感官結果(sensory consequence):指動作執行時或 執行後來自本體感受器所提供的視覺、聽覺回饋。(4)反應結果(response outcome):於動作後得知動作結果與正確動作間的差異情形。此四種訊息的 連結便能形成某種動作類別的運動基模,而彼此間聯結的強度主要是依賴所 接受訊息的質與量,量就是增加練習的次數,而質就是回饋的正確性與動作 練習時的專注度。

在動作練習的過程中所發展出來的運動基模有兩個層次,包含回憶基模

(recall schema)與再認基模(recognition schema)。回憶基模負責動作的執 行,導引個體如何產生動作反應;再認基模負責動作的控制,評價反應的正 確與否。在動作學習的同時,若是能透過各種情境的練習,獲得足夠的訊息,

並將這些訊息加以概念化,必能形成穩固且長期記憶的運動基模。往後在執 行相關動作時,就可以提取該參數而直接形成動作輸出,在面臨新情境或快 速的動作時便可以不必經過回饋歷程而直接產生動作。此運動基模的概念如 圖2-2-2所示:

圖2-2-2

Schmidt 運動基模理論

資料來源:林清和(2006)。運動學習程式學(第二版)(p.332)。臺北:泰宇 出版社。

綜合上述,閉鎖環理論與運動基模理論說明學習者學會一個正確的動作技能,

必須透過各樣的練習方式與接收到正確的回饋訊息,以利個人建立良好的知覺痕 跡和基模,方能達到動作目標。因此,學習者在練習單槓動作時,宜安排多樣化 的練習方式及提供正確的動作回饋訊息,以協助學習者建立單槓動作的正確基模,

進而達到提升單槓動作的品質。

二、影像回饋之相關研究

Kernodle and Carlton(1992)探討回饋的方式對非慣用手投球技能學習技能表 現品質及動作表現的影響,研究對象為48名極少有投擲經驗者,隨機分派為四組 KR組、KP組、KP+動作線索組、KP+過程訊息組,安排四週12階段共600次的練習。

實驗的過程是以提供KR的訊息內容為口頭告知投擲落點的距離;提供KP的訊息則 利用立即播放錄下的影片;提供KP+動作線索組則播放錄下的影片並要他們注意影 片中的線索;提供KP+過程訊息組則觀看影片外並接受指導如何改進動作。研究結 果顯示,KP+過程訊息組在動作表現上得到最遠的距離,KP+動作線索組次之,KR 及KP組則有類似的表現,都得到較近的距離。技能表現品質則以KP+過程訊息及 KP+動作線索組,顯著地優於僅提供KR和KP的訊息。這結果顯示觀看自我的動作 訊息是不夠的,必須配合其他重要的引導訊息,例如:如何改進動作、注意重要 線索等有結合其他的訊息,才能促使技能獲得改善。

楊智能(2000)探討影像回饋及其實施時宜,對動作模仿學習空間準確性的 影響。研究對象為30 名初學太極拳的女大學生,將受試者隨機分派至(一)立即 影像回饋組,將受試者的試做動作同步呈現於螢幕中做立即回饋;(二)延遲影 像回饋組,當受試者執行動作完成後,再播放其動作過程;(三)控制組,不給 予任何影像回饋訊息。結果顯示:(一)初學者模仿太極拳起勢動作的空間準確 性,有影像回饋者顯著優於無影像回饋者;(二)初學者模仿太極起勢動作的空 間準確性,延遲影像回饋組顯著優於立即影像回饋組;(三)提供延遲影像回饋 時宜,初學者模仿太極拳起勢動作的手部、足部、及肢體間的協調動作上,發現 部分肢段的空間準確性顯著優於立即影像回饋組。

簡桂彬(2001)探討不同技能表現獲知對足球內側傳球技能表現的影響,以 64 名國一學生為研究對象,分為控制組、口語動作修正組、口語加動作示範組、口 語加拍攝動作放映組及口語加動作示範及拍攝動作放映組。實施 3 天,每天 30 次。

結果顯示:(一)口語動作修正的回饋對提升技能表現的準確性是不夠的,需配 合示範動作或錄影帶的拍攝動作放映的其他回饋訊息,才能有效幫助其準確性。

(二)錄影帶的拍攝動作放映回饋比動作示範的回饋而言,更能提升足球內側傳 球技能表現的準確性,且能夠發展出更好的技能表現品質。(三)提供錄影帶的 拍攝動作放映回饋,對足球內側傳球技能表現能有效的提升技能表現的準確性及 技能品質的正確性。

陳定國(2003)探討體操墊上團身前滾翻及跳箱縱箱分腿騰躍技能學習之成效,

研究對象為 36 名國小學生,分為口語組、自我影像組及標準影像組。結果顯示:(一)

前滾翻技能的學習:標準影像有最好的動作表現,其次為自我影像,口語回饋最 差。在測驗階段方面,一週保留測驗優於立即測驗,其他階段則無差異。(二)

分腿騰躍技能的學習:標準影像與自我影像的動作表現優於口語回饋,標準影像 與自我影像間則無差異。不同測驗階段之間的成績並無顯著差異。

李鴻恩(2004)探討不同背景干擾與回饋型態對籃球投籃技能學習之影響。

研究對象為50名國小六年級男學生,隨機分派至高背景干擾配合影像回饋組、高 背景干擾配合口語回饋組、低背景干擾配合影像回饋組、低背景干擾配合口語回 饋組,進行八週共十六次籃球投籃的練習,記錄每一位受試者每次練習時投籃的 得分並以攝影機拍攝其投籃動作,經過八週練習後進行技能獲得測驗、遷移測驗 及八週後的保留測驗。結果顯示:(一)在投籃技能獲得階段與保留階段,低背景 干擾組都顯著優於高背景干擾組。(二)在投籃技能得分上,高背景干擾配合影像 回饋組、高背景干擾組及影像回饋組,呈現一次趨向。(三)在投籃動作品質得分 上,在高背景干擾配合影像回饋組、低背景干擾配合影像組及影像回饋組,呈現 一次趨向,表示成績穩定進步;而在高背景干擾配合影像回饋組及影像回饋組,

同時呈現二次趨向。

林韓司(2004)探討影像回饋的提供對低運動能力學童技能表現的影響,研 究對象為三位國小六年級的女學童,以跨不同受試多基線設計為研究方法。自變 項為標準與自我影像的回饋,依變項為反手發短球的技能得分與技能表現。進行基 線階段、影像介入階段、維持階段等三階段學習。結果顯示:影像回饋的提供明顯有 助於低能力學童技能的表現,且結合標準影像與自我影像回饋方式更能協助低運動能 力學童在技能表現與技能品質的成長。

陳秀花、詹建人與陳應仁(2004)探討雙重回饋訊息對三種網球技能學習之 影響,研究對象為75名大學生,分為正手截擊、正手抽球、平擊發球等三階段教 學,來介入身體練習、口語回饋與自我影像回饋之雙重訊息回饋在各階段前、後 測及學習保留效果上的差異。結果顯示雙重回饋訊息對中、高難度技能之保留有 顯著效果。

蔡金霖(2004)探討不同表現獲知對反手截擊技能表現的影響,研究對象為 100位大學生,以隨機分配方式分配到控制組、口語表現獲知組、自我影像表現獲 知組和標準影像表現獲知組。每項技能皆進行共計8天,每次一小時的網球教學與

蔡金霖(2004)探討不同表現獲知對反手截擊技能表現的影響,研究對象為 100位大學生,以隨機分配方式分配到控制組、口語表現獲知組、自我影像表現獲 知組和標準影像表現獲知組。每項技能皆進行共計8天,每次一小時的網球教學與