本研究將課堂教學研究融入於合作學習,以學生小組成尌區分法、小組遊戲競賽法 及各教學策略,依據學生學習情形,進行 9 週共 18 節體育課。
一、教學單元設計
本研究是依據 Fernandez 與 Yoshida (2004) 提出的教學研究 (Lesson study) 進行 教學單元規劃,其教學內容融入合作學習,並透過分組學習的活動過程中,教師鼓勵小 組進行溝通、討論,彼此相互協助、支持及共同合作發揮所長,以提升個人的學習成效,
達成團體目標。教學單元設計依各主題規劃,與協同教師討論設計 18 節的體育課,進 行每個學習單元時,事先指導學生了解合作學習的教學策略,在教學活動過程中,由協 作教師記錄學習狀況,而研究者引導學生進行分工合作,後續與觀察者進行討論及修正 教案,再利用合作的技巧,培養與團隊合作的正向態度,鼓勵學生發揮團隊精神完成共 同學習目標,分享學習的喜悅,強化彼此的學習成尌與動機,讓學習的過程更具有意義。
由此可見,上述學習過程與「學習共同體」概念相符合,並將三個要素中的活動、協同 學習、分享表達融入體育課程中,並讓學生了解彼此對話及相互學習,以便學生能產生 延伸跳躍學習。因此,在教學過程中所遭遇問題,可讓教師與觀察者進行討論及省思,
而學生則建立學習的概念,提升個人及團體學習成效。
下列為體育教學單元規劃,如下表:
表 7
二、
教學單元實施說明以課堂教學研究運用於合作學習,配合學校體育課程的進度與場地安排,進行教學 單元設計。教學單元設計共分為三個項目,分別為桌球、排球、足球,實施方式如下:
(一) 桌球活動:第一節至第六節進行桌球活動,將學習責任回歸學生,引導學生團體成 尌,減少傳統教學中學生獨自奮鬥的缺點,利用群體約束力量來增加個人的團隊意識,
以督促個人努力表現。第六節課在有系統結構的引導下,進行小組分享表達活動,鼓勵 學生彼此互動,並能重視團體學習過程,將團體目標及個人的績效責任相提並重。因此,
教學單元實施以課堂教學研究為主軸,運用合作學習各項特質進行活動,於過程中觀察 學生學習反應,以便做修正,提升學生學習動機及問題解決能力。
(二) 排球活動:第七節至第十二節進行排球活動,強調學生運用異質性分組,其主要目 標是協助學生在小組學習中能互相合作及學習,完成個人及團體績效的學習任務,並在 小組競賽中運用合作技巧達到技能及團隊合作學習成效;而教師則在課後與協作教師進 行溝通討論,以便修正教學上問題並提出因應策略。
(三) 足球活動:第十二節至第十八節進行足球活動,延續排球異質性的小團體分組,引 導學生分組練習技能活動並在學習過程中,運用合作技巧及擴散式思考的概念,主動和 組員溝通,並討論課堂問題,學習如何信任他人、互相接納或接受他人指派,增加小組 成員間相互支援、協助,共同達成學習的目標。
三、實施教學策略
教學策略在經歷選擇的過程之後,每一種選擇背後都代表某種特別的價值及意義,
因此,本研究在課堂教學研究過程中,實施合作學習異質性分組、小組遊戲競賽法,在 教學上所遭遇盲點,則藉由協作教師協助,調整並選擇合適教學策略,以補足合作學習 教學策略的不足。
(一) MOSSTON擴散式教學
Harrison (1992)指出,擴散式是教師選擇內容與設計問題,鼓勵學習者去尋找多種 的問題解答。而學習者能依據自己認知,去發現可能的問題與解答,以及評鑑這些解答
的有效性。因此,本研究在實施合作學習後,為提升學習者獨立思考解決問題的能力,
將擴散式針對單一問題方式,讓學習者尋求多種解決問題的途徑,並將答案舉一反三,
發揮學習遷移的作用,讓學習者自己搜索及思考不同面向答案。
(二) 理解式球類教學評量工具 TSAP (團隊運動評量) 與 GPAI (運動比賽表現評量) Butler, Griffin, Lombardo, 與 Nastasi (2003) 指出,理解式球類教學是一種球類的教 學法,強調促進學生學習比賽中的戰術,培養其在各種球類運動比賽中解決問題的能 力。理解式球類教學法著重於比賽表現與戰術意識的養成,相較於以往以技能學習為主 的體育教學,有些許差異。因此,本研究藉由 TSAP 與 GPAI 評量方式,以了解學生 在比賽進行時,能充分運用戰術概念及模擬比賽情境,以達到技能學習遷移的效果。
(三)情境學習
情境學習強調讓學習者模擬真實化的學習情境,透過團隊共同「合作學習」
(cooperative learning) 的方式,經由教師或有經驗的學習者,引導學習者主動參與學習,
並重視小組討論的過程,再將所學習到的經驗轉化成一種有意義的知識,因此,本研究 在情境學習的環境中,運用合作學習,使學習者與其他學習者,透過討論、互相學習、
練習等行為,來參與其中。
(四)翻轉課堂
翻轉課堂則是打破傳統教學模式,讓「學生先回家看教師預先做好的課程內容,爾 後再到課堂上做討論或做作業」,主要為促使學生主動學習,並在課堂上共同討論、互 動、分享經驗與心得,以提升進一步思考能力,翻轉課堂雖然僅在教學順序上做了簡單 的翻轉,其核心價值依舊回歸於學生身上,因此,小組可事先討論,在於課堂中進行討 論,再進行小組競賽,以獲得增加學習互動及動機。