第二章 文獻探討
第一節 教師使用行動載具教學之教育現況
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第二章 文獻探討
本章根據研究目的與研究問題,以 UTAUT2 為理論基礎探討國小教師使用 行動載具之接受度,蒐集整理相關文獻,作為研究的理論基礎。本章共分為三節,
第一節探討教師使用行動載具教學之教育現況。第二節則探討教師使用科技教學 之接受度。最後,第三節則探討 UTAUT 與 UTAUT2 之內涵及相關研究。
第一節 教師使用行動載具教學之教育現況
近年來,行動裝置持續不斷地演變,功能日新月異,其靈活及無線傳輸的特 性,不僅可以撥打電話、拍照、攝影、錄音和儲存資料,亦能瀏覽網頁、收發電 子郵件和使用 GPS 定位(高熏芳、曹毓庭,2011)。而在教學情境中使用行動裝 置的用途也日趨多元,有些教師作為教學的輔具,有些則當作師生互動的即時工 具,甚至成為學生有效學習的利器。因此,本節就行動載具的特性、行動載具在 教育的應用及教師使用行動載具教學成效之相關研究進行文獻探討。
壹、 行動載具的特性
Klopfer、Squire 與 Jenkins(2002)認為行動裝置應具備高度可攜性(Highly portable)、個別化(Individual)、可利用(Availability)、可連結(Connectivity)、
社會互動(Social interactivity)五項特質。Savill-Smith 與 Kent(2003)則主張行 動載具比桌型電腦相對便宜(Relatively inexpensive),且能進行無所不在的運算
(Ubiquitous computing),並可以接受資訊(Access to information)及提升讀寫 能力(Development of information literacy),也提供了合作學習(Collaborative learning)和獨立學習(Independent learning)的可能性。而 Luchini、Quintana 與 Soloway(2004)在探討行動載具於學習情境中能提供的特性,包含協助學生 即時(Real-time)、一對一(One-to-one)的支援,是具備行動性(Mobile)和應 用彈性的(Flexible)裝置。Seppälä 與 Alamaki(2003)提及行動載具特性,應
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包含行動性(Mobile)、能夠無線上網(Wireless)及手持(Handheld),其定義 如圖 2。
圖 2 行動載具定義圖
資料來源:Seppälä 與 Alamaki(2003)
蘇怡如、彭心儀與周倩(2004)將行動裝置解釋為「無線電腦裝置」,以輕、
薄、短、小、易攜帶為其特色,能配合無線網路作行動學習。行動裝置可以是平 板電腦、Pocket PC、PDA 與聯網板等裝載數位內容的輔具。賴錦緣(2005)將 行動載具依體積、軟體應用方式分成三類:第一類為行動電話,可接收與傳遞訊 息,能結合 Java 及動態下載技術;第二類為 PDA,具有類 PC 操作及基本應用 程式,如瀏覽器、文書處理等,可結合藍芽與無線網路傳輸檔案與上網;第三類 為 Web PDA 及平板電腦,其主要用途多為商業倉儲管理、貨物清點、或教育上 的電子書包等。教育部(2009)也定義行動載具,應具備運算能力、可隨身攜帶、
儲存和傳送數位資料、無線通訊等功能,並且能支援各種有效學習方式的工具。
綜合以上所述,研究者歸納各專家學者的觀點,依行動載具的主要特性分為 以下四種:
可攜性 一、
輕薄短小的設計,方便隨身攜帶且不佔空間,有別於桌型電腦必須在固定空 間內使用,行動載具讓學習者在戶外也能持續學習,不受地形的限制。
行動性 手持
無 線 上 網 標準筆記型電腦
可無線上網桌上型電腦
可無線上網筆記型電腦 標準 PDA
智慧型手機
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無線傳輸 二、
能透過無線技術進行數位訊號的傳遞和接收,並利用應用程式或周邊設備與 其他載具相互連結。
無所不在運算 三、
一個簡單的人機互動概念,將資訊處理融入生活之中,達到生活中無所不在 運用電腦的資源,藉由行動裝置的同步系統和情境感知,來偵測使用者及環境資 訊,以提供個人化服務,如時間對時、GPS 定位等。
獨立及合作學習 四、
行動載具結合了強大的運算功能與高度可攜性,因此成為獨立學習最具發展 性的工具。此外,還能與同儕之間交換分享資訊,透用合作學習,培養問題思考 及解決的能力。
所謂「工欲善其事,必先利其器」,為了將行動載具更適切應用於教學上,
教師必須了解行動載具的各項特性,並針對特性設計適合的教學活動,如戶外教 學的行動導覽、moodle 系統的分組合作學習,才能有效發揮載具的功能。
貳、 行動載具在教育的應用
Roschelle 與 Pea(2002)認為行動載具應用於教學情境時,可以擴大學習的 空間,提供較多視覺化(如圖形)的表徵方式,並能很快地蒐集學生的回饋與學 習資料,而教師扮演的角色則是引導學生主動學習。SRI 的 PEP(Palm Education Pioneers Program)評估報告中指出,使用行動載具能增加學生的學習動機及蒐 集資料的注意力,輔助學生測量的技巧與資料的詮釋,讓學生所做的推論更具說 服力(Crawford & Vahey, 2002)。Roschelle(2003)在探討無線行動載具的教育 價值時,介紹了三種具教學成效的行動載具應用,包括教室反饋系統(Classroom response system﹚、參與式模擬系統(Participatory simulations)及合作式資料擷取
(Collaborative data gathering)。Patten、Sánchez 與 Tangney(2006)就行動載具 在教學的功能應用進行分類,分為合作學習(Collaborative)、環境感受(Location
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aware)、資料蒐集(Data collection)、管理(Administration)、參考(Reference)、
互動(Interactive)、微世界建構(Microworld)等六類。
張國恩(1999)認為資訊科技融入教學的情境中,需考量需求性、可行性、
符合學習理論與資源性。張國恩、宋曜廷、吳正偉、陳平福與侯惠澤(2004)根 據國外行動學習案例進行探討,將行動科技應用於教育上的類型分為創新教材
(探索學習、合作學習、一般軟體應用、科技內涵學習)及輔助傳統教學(輔助 傳統教學、取代舊有工具)兩大類。賴錦緣(2007)也就行動載具作為教學載具,
依其應用功能分為資料蒐集、省思、參與模擬、合作學習、回饋反應、鷹架支援、
學習管理。張國恩等人(2010)經由訪談有行動載具教學經驗的老師,整理出最 常用的教學運用方式,包括簡報投影、合作討論、網路資料蒐集或資料庫查詢、
撰寫線上作業、操弄模擬互動教學軟體或遊戲、製作多媒體作品、做筆記或紀錄 實驗數據、外接儀器量測、線上測驗、即時評量。
研究者依照行動載具特性所提供的教學輔助,綜合上述各專家學者的看法
(Roschelle, 2003;Patten, Sánchez, & Tangney, 2006;張國恩等人,2004;張國 恩等人,2010;賴錦緣,2007)將其應用分為互動回饋、合作學習、參與模擬系 統、資料搜集、學習管理與一般軟體等六類,以下就各類加以描述說明:
互動回饋 一、
行動載具能將學生學習過程的反應與結果回饋給教師和同學,增進師生互動 及提供評量的便利性。例如即時反饋系統(Interactive response system, IRS),利 用匿名的方式進行形成性評量並提供學生反饋的機會,還能快速整合學習資訊,
紀錄學習歷程,協助教師了解學生的學習狀況,教師可根據學生的成績統計圖表 分析,立即診斷並實施補救教學。
合作學習 二、
行動載具因為擁有雲端運算、資料傳輸及共用設備的機制,並能隨時隨地存 取資訊,更加速共同協作,齊力解決問題的功效,因而能做為分組學習的工具。
此外,數位世代的學生不再只是單純的靜態觀察或接收資訊,而是要能掌控自己
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的需求,參與學習的過程,於是強調以合作、小組和反思的教學活動逐漸成為主 流。
參與式虛擬系統 三、
行動載具可以使學生藉由扮演實體世界一角的過程中,透過「做中學」實際 親身體驗,幫助學習相關的知識,學生在參與過程中容易與他人產生互動,提升 認知、社交與情意的發展。此外,艱深的學習內容藉由虛擬系統轉化下,學生會 比較容易接受知識。
資料蒐集 四、
行動載具能讓學生在學習中找到更正確的資料,並明確詮釋資料的內容,藉 由資訊化紀錄及直接回饋,進而學習到課程內容。此外,學生在學習過程中,也 可透過行動載具記錄自我反思與日誌,或者使用拍照錄影功能作為快速筆記。因 此,行動載具結合溝通、計算以及行動的特性,是很難被其他科技所取代。
學習管理 五、
行動載具不僅能夠支援教學活動,也能幫助教師教務和教室的管理。近年來 各大學積極建置的學習教材管理系統(Learning content management system, LCMS),如 Moodle 與 Atutor 等知識管理平台,利用行動載具可以記錄學生出席 情況、瀏覽學習成績、存取教材內容、安排教學課程甚至提供線上測驗評量,讓 教師即時掌握學生學習及作業繳交情況,成為良好的學習管理工具。
軟體應用 六、
行動載具除了提供教師一般性的文書處理、簡報製作、教學光碟播放及網頁 瀏覽工具外,仍有許多基礎軟體可供創新的教學或學習活動來使用,例如心智圖、
Sketchy。
綜合以上文獻可以得知,行動載具在教育情境的應用不只增加人際與環境之 間的互動,還創造一個無所不在的學習環境。因此,教師若能以學習理論作為教 學策略,搭配行動載具的特性,就能依課程目標設計適當的教學活動,透過行動
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Crawford 與 Vahey(2002)
姜善迪(2008)
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由上表不難看出,行動載具教學的實際應用大多會評估主題科目是否適當,
有些則是以行動輔具的特性為考量,做技術與硬體的整合。在正式的學習情境中,
行動載具被普遍地應用在教學(江玄宏 2010;張曉瑜,2008)、學習(李淑芬,
2013;高嘉蔆,2006)、閱讀(林玉文,2011;林茂誠,2012)和評量(姜善迪,
2008)上。而在非正式的學習情境裡,行動載具也被廣泛使用在戶外活動(吳玟 萱,2005;柳金佑,2010)以及室內活動(柯定騏,2012)。此外,行動載具還 能運用在特殊教育(林怡芬,2013)與補救教學(許家彰,2011)的課程,作為 特殊生學習的輔助工具。因此,以下針對教師使用行動載具教學應用類型分類,
對於各研究教學成效作進一步說明:
互動回饋 一、
以即時反饋系統教學模式作為教學活動的工具,利用行動載具間相互連結 分享資料、檔案與訊息,並透過網路更進一步和他人互動,學習者能藉由詢問 問題、分享經驗來提升學習效果。而教師也能根據學生作答的狀況,掌握其學 習成效,而簡易的互動可以提升學生學習自信心、態度及興趣,上課專注力也 較能集中,課堂氣氛更為活絡(鄭順源,2012;蘇薇蓉,2010)。若以遊戲式
以即時反饋系統教學模式作為教學活動的工具,利用行動載具間相互連結 分享資料、檔案與訊息,並透過網路更進一步和他人互動,學習者能藉由詢問 問題、分享經驗來提升學習效果。而教師也能根據學生作答的狀況,掌握其學 習成效,而簡易的互動可以提升學生學習自信心、態度及興趣,上課專注力也 較能集中,課堂氣氛更為活絡(鄭順源,2012;蘇薇蓉,2010)。若以遊戲式