第三章 研究方法
第四節 教案設計
依據繪畫結果與研究對象的學習成效進行調整,將教案內容依照教學順序,
分為四大主題。課程最後,綜合所有繪畫技巧發展自由繪畫,加入故事性與情緒,
藉由黏土創作將繪畫作品轉換成三維物件,重新對照二維平面,體驗並創造連環 漫畫作為學期總結。本節依據下列四大主題,依序詳述課程內容:
(一)平面與立體的轉換
主題 1-1:立體與平面的對應 主題 1-2:直角投射教學
主題 1-3:直角投射(側面)教學 主題 1-4:幾何輪廓辨別與閉合 主題 1-5:不規則輪廓的排列與組合
(二)空間在平面上的表現方法
主題 2-1:圖面定位教學-平面與立面
主題 2-2:圖面定位教學-物件位置與共構線
(三)距離大小與遮蔽 主題 3-1:相對位置 主題 3-2:物件遮蔽關係
(四)自由繪畫創作 主題 4-1:構圖教學
主題 4-2:2D 與 3D 的轉換與整合 主題 4-3:綜合活動之連環漫畫創作 一、主題 1-1:立體與平面的對應
由於本教案對象為國小三年級學生,教學內容須考量學校課程進度進行幾何 教學的加強與複習。本繪畫教學第一階段需先確認學生對幾何圖形的認知程度,
配合積木與圖卡進行認知上的教學,進而讓學生在紙上練習圖形的閉合並熟悉繪 畫用具。內容如下表(表 4-4-1):
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表 4-4-1-1 課程設計(一)
表 4-4-1-2 課程設計(一)刺激物
「請畫出你摸到的積木」請全盲兒童觸摸積木,並畫
表 4-4-3-1 課程設計(三)
四、主題 1-4:幾何輪廓辨別與閉合
表 4-4-4-2 課程設計(四)刺激物
發展活動Ⅲ
觸摸後的繪圖 覺。
2.指導語:「畫圖是平面,我們要把他壓扁在紙上。」
並請學生依序畫出積木。
3.以特殊的積木簍空模型告知壓扁後的形狀,請其觸摸 其輪廓線。
A4 紙
發展活動Ⅲ 觸摸寫生
1.「請畫出自己的杯子或心目中想要的杯子。」
2.綜合以上教學,請學生自行畫出模型位置。
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畫板 A4 紙 幾何積木
課程刺激物為造型積木及對應積木造型輪廓的積木組合,及所要描繪的圓柱 體水壺一個。詳細內容如下表(表 4-4-6-2):
表 4-4-6-2 課程設計(六)刺激物
物品名稱 圖片 附加說明
積木
造 型 積 木 一 組 。
水壺 單 純 圓 柱 體 水 壺 ( 有 蓋 ) 一 個 。
七、主題 2-1:平面與空間的定位-平面與空間
本課程設計強調空間與平面的概念,教導盲生如何在平面表達平面的動線或 是單面的概念,以「平面」、「立面」為兩代名詞進行教學。以行走動線為舉例描 繪空間的範圍稱之「平面圖」,以手掌觸覺以「面」為單位的觸覺輪廓為「立面 圖」。延續上周的蓋房子主題,藉由繪出家的路徑需要用平面圖表示,房子門窗 造型則需要用立面圖表示平面要如何表達空間的兩種面向。詳細內容如下表(表 4-4-7-1):
表 4-4-7-1 課程設計(七)
教學單元 圖面定位教學 教學主題 我的家
教學時間 45分鐘/堂 教學目標 辨別空間面向
教學重點 平面與空面
教具資源 教師 1.房子模型 2.磁鐵版
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3.造型磁鐵
表 4-4-7-2 課程設計(七)刺激物
物品名稱 圖片 附加說明
積木 簡易三角形與長方體的積木房子一個
塑膠房子模型一個
磁鐵板 磁鐵白板。
造型磁鐵
房屋模型各四個面向的造型磁鐵磁鐵與磁鐵 板。(積木房子的側面及正面、塑膠房子的前 後左右四個立面,隨機製作其他房子造型磁鐵 2 個)
八、主題:圖面定位教學-物件位置與共構線
本階段帶入簡單遮蔽的概念,將前面所提到的物件(房子、樹木)帶入畫面 中,以樹枝被樹葉擋住的概念告知繪圖前後的觀念,於紙上反覆練習。同時可藉 由繪畫過程,觀察盲生對於課程學習狀態的是否吸收。詳細內容如下表(表 4-4-8-1):
表 4-4-8-1 課程設計(八)
教學單元 圖面定位教學 教學主題 我的家
教學時間 45分鐘/堂 教學目標 辨別物件關係
教學重點 位置與共構線
教具資源
教師
1.樹枝與樹葉 2.磁鐵版 3.造型磁鐵
學生
1.繪圖板 2.A4繪圖紙 3.蠟筆
具體目標 活動過程 時間 教學資源
引起動機 1.「樹上果實掉下來了嗎?」以實際的樹枝及樹葉吸引 5
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學生的注意力,並提問樹上的果實有什麼?在哪
表 4-4-9-1 課程設計(九)
十、主題 3-2:物件遮蔽關係
凸紙卡。詳細內容如下表(表 4-4-10-2):
表 4-4-10-2 課程設計(十)刺激物
物品名稱 圖片 附加說明
保麗龍球 同樣尺寸的保麗龍球兩個,下方黏貼魔鬼氈以利固定
於魔鬼氈板上。
魔鬼氈板 方便保麗龍球固定位置。
浮凸紙卡
球的對應位置浮凸紙卡位置:六張分別為:
1. 直線並排 (同基準線)
2. 左右參差並排 (不同基準線)
3. 前後排列 (垂直遮蔽,距離近)
4. 前後排列 (垂直遮蔽,距離遠)
5. 前後排列 (斜角遮蔽,距離近)
6. 前後排列 (斜角遮蔽,距離遠)
十一、主題 4-1:構圖教學
以兩張整齊及混亂的浮凸繪圖為範例,良好的構圖能助於畫面的識別,教導 全盲兒童構圖的重要與必需性。以浮凸紙卡作為排列的物件,藉由實際觸摸,了 解物體在構圖後呈現清楚的概念。詳細內容如下表(表 4-4-11-1):
表 4-4-11-1 課程設計(十一)
教學單元 構圖教學 教學主題 構圖
教學時間 45分鐘/堂 教學目標 物件安排
教學重點 物 件 安 排 與 構 圖
教具資源
教師 1.浮凸紙卡 學生 1.繪圖板
2.A4繪圖紙
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3.蠟筆
十二、主題 4-2:2D 與 3D 的轉換與整合
表 4-4-13 課程設計(十三)
教學單元 綜合活動之連環漫畫創作 教學主題 漫畫創作
教學時間 90分鐘/堂 教學目標 自由繪畫
教學重點 故事的構圖與連續性
教具資源
教師 無
學生
1.繪圖板 2.A4繪圖紙 3.蠟筆
具體目標 活動過程 時間 教學資源
引起動機 1.不只當個小畫家,還是小作家!
2.引導全盲兒童將黏土的情境分為四個畫面。 10 發展活動Ⅰ
構圖
1.將四個畫面構圖依序畫出,稱之「打草稿」。
2.過程中讓全盲兒童自己調整畫面的比例及物件的多 寡,並適時告知其物件大小及距離位置是否為其心 中所想的位置。
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畫板 A4 紙
發展活動Ⅱ 1.依序將四個畫面確認的「草稿」完成。 40 畫板 A4 紙
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第五章 討論
本章以研究結果之內容進行全面性的討論。由教案設計的內容與研究對象的學習 成效討論出適宜的教學流程與內容;藉由適當的繪畫教學可以讓全盲兒童內化繪 畫技巧,發展出具有個人風格的自由繪畫作品;最後討論影響全盲兒童學習自由 繪畫的因素。