• 沒有找到結果。

時空背景的設定模式

在文檔中 《美少女戰士》動畫研究 (頁 41-47)

一、時空背景的設定

在現實當中,除了地球這個現代世界之外,是否還存在著其他的世界?我們 從電影、動畫、小說、漫畫……等,都可以看見除了現代世界以外的世界為題材 的故事;像是《星際大戰》、《哆啦A夢》、《阿凡達》……等。另外,像是次元世 界、異度空間、遠古世界……等,正因為都沒親眼看過,所以人們總是對於這些 未知的世界充滿了幻想與遐想,並在這些世界中,發展著屬於他們的故事。

而時空與世界這樣的場景對於故事的發展有什麼幫助?這就像魚在水裡游 的道理一樣,如果只有魚而沒有了水的場景,那麼魚的生存與存在就不能成立。

《美少女戰士》這部動畫,共有五代;初代的時空著重在現在與過去及黑暗帝國

(異世界)、R 代則是魔界與現在與未來、S 代則是現在與東京十番町、SS 代則 是現在與夢想世界、最後的星光則是現在與宇宙世界;我們可以發現,這五代的 共同點在於──都是由現代為基礎時空,交插各個時空與世界。

在《美少女戰士》中,以現在的時間為主,穿插未來與過去,並在月球、地 球、銀河系、小行星等地方交織出劇情;這樣的行為模式,令人不禁想起另一部 耳熟能詳的作品《哆啦A夢》,雖然也是在過去、現在、未來這三個時間,利用 21 世紀先進的時光機器,穿梭在這三種時間之間。《美少女戰士》亦然,雖無時 光機器的輔助,但藉由特定角色的能力,以及特殊的空間,一樣能做時光的旅行。

在動畫第 82 集,小小兔使用「時空之鑰」開啟了時空的隧道,一行人穿越了隧 道,遇見「時空的守門人」冥王星仙子,進入時空之門(圖 2-1-1)後到達了「時 光迴廊」(圖2-1-2),穿越時間流逝的洪流(圖 2-1-3),迷失在時間的夾縫,最

圖 2-1-3 時間流逝的洪流 圖 2-1-1 時空之門 圖 2-1-2 時光迴廊

後到達未來。

二、時空背景的形態

在《卡通敘事學》35一書中提到:時空背景在故事中的地位和形態至少有如 下三組對應的表現形式:支配與從屬、清晰與模糊、靜態與動態,以此分析《美 少女戰士》這部作品可得出:

(一)從屬式結構──故事側重情節發展,突顯出人物的活動,周遭景物、物品 都則是次要表現。

(二)模糊的時空背景──並無明確的交待各個時空背景的年代、歷史、環境要 素……等。

(三)動態式的故事型態──故事中的背景依其代數不同,處於不斷變動之中;

如表 2-1-1 所示。

由圖 2-1-1 可知,《美少女戰士》的時空背景敘事結構是以「情節」做為貫穿 整體的支線,從其內容來看《美少女戰士》,多側重在「愛」的描述,因此,接 下來便探討作品中所創造出來的時空背景,並分析其創立的模式。

35楊鵬著,〈第五編 卡通背景的設定原理〉,《卡通敘事學》,(湖北少年兒童出版社,2003 年 4 月第一版第一次印刷),頁 68。

表 2-1-1 《美少女戰士》五代時空背景交織表

圖 2-1-4 咖啡廳(喫茶店) 圖 2-1-5 電玩中心 圖 2-1-6 市區街道 場景

代數

過去 現在 未來

現代都市—

銀色千年王國

東京十番町

初代 無

黑暗帝國 黑暗帝國

未來都市—

魔界 水晶東京

R 代 無

黑月帝國— 黑月帝國—

奈美希斯行星 奈美希斯行星 夢想世界

S 代 無 無

鏡中世界

SS 代 無 死亡之月 無

最後的星光

代 無 宇宙世界 無

(由筆者自行整理) 三、背景的「依愛」模式

依《敘述學──敘事理論導論》所述:「故事由素材的描述方式所確定,在 這一過程中,地點與特定的感知點相關聯,根據其感知而著眼的那些地點稱為空 間。36」在文本當中,最常出現的現代場景有以下主要幾個地點;學校、火川神 社、咖啡廳(喫茶店)(圖 2-1-4)、電玩中心(圖 2-1-5)、市區街道(圖 2-1-6)、

36米克.巴爾著,譚君強譯,〈六、從地點到空間〉,《敘述學──敘事理論導論》,(北京:中國社 會科學出版社,2005 年 5 月第二次印刷),頁 157。

各式聚會(活動)場所。這些地方幾乎是女孩子們最常去的地方,而善於團體行 動的女主角們,無論如何都會聚在一起,尤其是在這些地方談論關於「愛」的事。

對朋友之愛、對愛慕的人之愛、對偶像之愛、憧憬的對象之愛……等,都在這些 地點發生。

米克.巴爾在《敘述學──敘事理論導論》提到:「感知點可以是一個人物,

他位於一個空間中,觀察它,對它做出反應。37」文本中的地點像學校,是身為 學生的女主角們每天必去的地方,除了假日之外,而火川神社則是她們開讀書會 的地方及討論作戰策略和敵人動向的地方,咖啡廳(喫茶店)、電玩中心則是放 學後放鬆心情的地方,市區街道及參與各式聚會(活動)則是拓展她們對外的人 際關係的地方。由此可知身為學生除了課業之外,休閒、交際也佔了生活的絕大 部分;據潘乃德博士以人類學的角度在《菊花與劍》一書中提到:日本人認為肉 身的享樂是善的,是應該追求的。追求享樂必須要有一定的限度,不能侵入人生 重大事務的領域。38

對女主角們來說課業、保護世界和平都是人生的重大事務領域,而追求戀 愛、夢想、友愛這些享樂之事,也同時不失限度的一起進行著,這些綜合起來也 就是促成「情節」推動的主要要素。

四、時空的「依愛」模式

在異想時空中的背景,大多則是幫助劇情達到「解釋」的功能;像是在 59 集,安和艾爾以及魔界樹的背景,就為這個事件達到「解釋」的功能,最終讓月 光仙子得以順利將事件解決。而這些背景則都與「愛」有所關聯;但這些「愛」

依其《日本式的愛──日本人「依愛」行為的心理分析》一書中描述,都是「依 愛的土氣」(不雅):「是指因依愛未獲滿足而產生乖戾、乖僻、彆扭等扭曲的情

37 同上註。

38潘乃德博士(Ruth Benedict)著,〈第九章 人情的領域〉,黃道琳譯,《菊花與劍》,臺北:桂 冠圖書股份有限公司,1998 年 10 月初版廿一刷,頁 162。

緒,這往往使人陷於難以自拔的狀態。 」而這也是造成他們思想扭曲進而產生39

的負面情感,形成侵略地球的主因動機。另外,像是在銀色千年王國、未來都市

──水晶東京、夢想世界的背景故事,主要則是傳達「解釋」、「解謎」的功能,

使得女主角們因為理解背景而獲得一些幫助,進而讓事件能朝著順利解決的方向 運行。如圖 2-1-7 所示,R代故事中魔界樹的回憶則就是為安與艾爾在地球吸取 人類能量的行為做解釋,也為美少女戰士一行人對於他們的動機做一個解謎的動 作。

圖 2-1-7 魔界樹的回憶

關於時空的推進,發展成事件的過程,在米克.巴爾的《敘述學──敘事理 論導論》一書中提到:事件被界定為過程,過程是一個變化,一個發展,從而必 須以時間序列(succession in time)或時間先後順序(chronology)為其先決 條件。40而在文本中,從主角們從國中二年級到高中一年級,共三年的時間,在 各個事件中,故事敘事的方式以「時間先後順序」的方式呈現。因此,繼續對應 到米克.巴爾在書中所說的關於時間序列的描述:

39土居健郎著,黃恒正譯,《日本式的「愛」──日本人「依愛」行為的心理分析》,臺北:遠流 出版事業股份有限公司,1994 年 5 月二版一刷,頁 91。

40 同註 24,頁 249。

時間跨度可以與時間先後順序進行對照與比較,一個短暫的事件,比 如一次會面,接著一個持續時間很快的事件,如兩個行為者疏遠的過程而 出現。按照這一順序會面,比將這一次序顛倒過來的會面,具有或可能具 有另一種意義與另外的結果。41

從上述的解釋來觀看《美少女戰士》這部作品,我們可以瞭解,時空的穿梭 遇上的事件以及與肇事者(邪惡一族的頭目)的相遇經過,也就是「短暫的事件」, 而在現代中發生的一切災難即是整部作品中的一個過程,也就是「一個持續時間 很快的事件」。再對應米克.巴爾書中接下去所說:「按時間先後序列來安排事件,

就可以得出素材與故事之差異的印象。明顯的時間先後順序干預對於其包含的素 材景觀是富於意義的。42」得到的答案,即是《美少女戰士》中其包含的素材景 觀是富有意義的,亦即前述所指的「背景」。

因此,從之前所分析描述的模式中,可發現文本裡包含的素材景觀(背景)

都具有「依愛」的意義,但在「依愛」的思維中,卻是以直線的成長方式進行,

隨著這三年的時間對於「依愛」的定義與想法因事件的發展,而有所改變,尤其 是月野兔,成長更是顯著可見。

綜合上述所言,可以得知其時空背景的設定與「愛」有著相當密切的關係,

這也呼應到之前所述「愛」是每天都會在周遭發生的事,依其對象、生活環境的 不同,而有不同「愛」的方式,接著來看文本中圍繞著「愛」所發生的事件。

41同註 24,頁 256。

同上註。

42

在文檔中 《美少女戰士》動畫研究 (頁 41-47)