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用照片同時誘發正負情緒

一、快速序列呈現與同時平行呈現

過去用照片同時誘發正負情緒的方法主要有兩種,分別是「快速序列呈現」

(rapid serial presentation)(Schimmack & Colcombe, 1999)以及「同時平行呈現」

(parallel presentation)(Schimmack & Colcombe, 2007)。快速序列呈現指的是快 速連續播放兩張價性相斥的照片,其中每一張照片只暴露200 ms,如圖 3-3-1 所 示;同時平行呈現指的則是將兩張價性相斥的照片並列組合成一張新照片,並讓 受測者觀看6 秒,如圖 3-3-2 所示。

圖 3-3-1 快速序列呈現法

圖 3-3-2 同時平行呈現法

雖然Schimmack 與 Colcombe(1999, 2007)的研究結果指出上述兩種誘發方法 都可以同時誘發正面與負面情緒,本研究認為這兩種方法各有其缺陷,且針對這 些缺陷他們的研究也無從提出更進一步的檢驗與反駁,因為其正面與負面情緒的 測量都是透過受測者的自我陳述,而非其他更即時、敏感的測量方法。

就快速序列呈現而言,雖然近來研究已證實人類能夠從一系列快速播放的照 片中辨識出具有生存重要性的對象(Junghofer, Bradley, Elbert, & Lang, 2001),學 界至今仍不清楚當兩張快速連續出現的都是具有生存重要性的照片時,是否會因

「注意力暫失」(attentional blink)的影響導致人們無法成功、清楚地感知第二張 照片(Smith, Most, Newsome, & Zald, 2006)。此外,就算人們能夠清楚地感知兩張 快速連續出現的情緒性照片,該感知流程究竟是「同時」還是「依序」目前也沒 有定論,若感知流程為「依序」,便不可能同時活化欲求與嫌惡系統。

就同時平行呈現而言,由於人們的視覺動線(visual scan path)會受其性別 (Vassallo, Cooper, & Douglas, 2009)、認知策略(Gilchrist & Harvey, 2003)等因素影 響,研究者很難確定受測者真的同時看到兩張價性相斥的照片,如此一來也很難 確保活化欲求與嫌惡系統被同時活化。

二、「類史楚普」方法典範(stroop-like paradigm)

綜合快速序列呈現以及同時平行呈現的缺點,本研究認為若要同時誘發正面 與負面情緒,誘發方法必須達成以下兩個條件:正、負刺激物須「同時」出現,

且受測者須「自動化」(亦即不受自主意志控制)地對其進行感知。在心理學的 注意力研究中,「類史楚普」方法典範(Stroop-like paradigm)是一個頗接近上述 條件的理論概念。

顧名思義,「類史楚普」方法典範乃源自史楚普效果(Stroop effect)此一理 論概念,該概念指的是當刺激物裡的各項特徵為一致時,人們對該它的辨識會加 快;當各項特徵為不一致時,人們會因受到干擾而使其辨識變慢,且該干擾無法

透過自主意志來屏除(MacLeod, 1991)。

典型的史楚普實驗是「叫色實驗」,亦即要求受測者喊出接連出現的文字的 顏色。如圖3-3-3 所示,當受測者看到的是圖右邊塗滿藍色的「紅」時,其叫色 反應時間會顯著增加,顯示其辨識受到文字字義的影響(MacLeod, 1991)。

圖 3-3-3 典型的史楚普叫色試驗

後續研究漸漸出現許多改良版的「類史楚普」方法典範,其中與情緒研究有 關的典範為「情緒史楚普試驗」(emotional Stroop test)。如圖 3-3-3 所示,在情 緒史楚普試驗中,受測者的任務一樣是叫出文字的顏色,不過這一次研究者操弄 的變項不是「字義與顏色之間的一致性」,而是「文字的情緒意義與受測者的情 緒狀態之間的一致性」,例如Mogg 等人(1989)發現,相較於叫出中性文字的顏 色,具有焦慮人格的人需要更多時間才能叫出帶有焦慮意義的文字的顏色,顯示 其辨識受到文字情緒意義的影響。

圖 3-3-4 情緒史楚普試驗

除了透過字義來操弄情緒,有些研究更進一步用人臉作為情緒誘發的刺激 物,例如「史楚普照片-文字典範」(Stroop picture-word paradigm)(Beall & Herbert, 2008)。如圖 3-3-4 所示,研究者挑出一些帶有情緒性表情的人臉照片,並疊加

(superimpose)上一個文字,該文字可以是情緒性或非情緒性,其意義可以是跟 人臉一致或不一致。在該典範中,受測者進行的任務不再僅限於叫色,而可以是 文字的辨識、分類等。例如,Stenberg 等人(1998)發現,若文字的情緒價性與人

臉照片一致(如圖3-3-5 的左半張),則當要求受測者對疊加在人臉照片上的文 字進行情緒價性分類時其表現會比不一致的組合(如圖3-3-5 的右半張)來的好。

圖 3-3-5 史楚普照片-文字典範(Beall & Herbert, 2008)

雖然上述幾種方法典範在變項操弄上有所歧異,但其關注的理論問題都是

「哪種刺激可誘發自動化處理並干擾進行中的任務」,其中「典型史楚普試驗」

關注的是「字義」干擾,「情緒史楚普試驗」以及「史楚普照片-文字典範」關 注的則是「情緒」干擾,而研究結果證實三者都有顯著的干擾效果,亦即人們會 對它們進行自動化處理(automatic processing)。此外,由後續的幾種「類史楚普」

方法典範中我們可以看到,雖然名稱上仍冠以「史楚普」,其誘發設計已非原先 強調的「單一刺激物中的不同特質」,而逐漸變成「兩種刺激物的疊加」。

誠如第二章所述,情緒是人類面對具有生存重要性的事件所產生的一種行動 準備狀態,其中對事件的感知以及情緒的產生是自動化、不受自主意志控制的;

「類史楚普」方法典範也證明即使在情緒刺激物上疊加文字且要求受測者對該它 進行分類,該刺激物仍會驅動人們的自動化處理機制。因此,本研究認為若要屏 除快速序列呈現與同時平行呈現的缺失,則應採用「類史楚普」方法典範,亦即 將正面與負面照片兩張「疊加」在一起,以便迫使受測者「同時」且「自動化」

地對這兩張照片進行感知