第三章 研究設計與實施
第三節 研究對象與實施
本節為闡述本研究之研究對象,以及問卷實施之說明,內容包含問卷受訪者 與代表性,回收有效問卷之可用率,以瞭解本研究之主題內涵。
一、研究對象
本研究之目的是探討西門紅樓創意市集的經理模式,因此研究對象為參與西 門紅樓創意市集之攤商,並以常態性參與市集活動的攤商為主要研究對象。
以 2012 年 11 月市集活動參與攤商為本次研究主要的問卷實施對象。2012 年 11 月市集活動參與攤商共計 100 名,另外每次活動備取 14 名攤商,因此本研 究者的問卷實施對象總計為 114 名的攤商中,市集錄取名單中的前 100 名為本研 究發放問卷的實施對象。
表 3-1 參與本研究問卷調查之參與者名單
11 月份創意市集報名攤商名稱
100%design GLAD KING MS_MOGU
2050 插畫設計事務所 Glam Rock N.A Bulls x Zan x Shinoda 3 Cats Grace & Koki naive studio
anymore green stage 手工皮件創作 Narcy.Design
Brian Kong hahahana Nature spirit
CANCER 流行實驗所 Handdot NIZAZA&NISASA studio
colorido ISSISXENVY OWTH
Daily Craft-三得利異想世界。 Josdesign 簪簪自囍 Pinoko
De Shadow L za ko 手作鞋 Pitaya des Quefy
Doris Cra 領結皇后 Lala 手作 Play 不累
Doris workshop Li Li Link 繫 Q-train
E&A Life Design LOVE VILLA 樂樂透天 ROBOCAT
E*group loyusen Rubband
e2earth MaryWil Shadow*BOSS x RnT studio
Each One 一起玩創意 Minifeast 迷你盛宴金工手作 Shine*Mo 手繪瘋
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Emma 寵物與手作 MISS SURPRISE SilverSparkle 銀燿
午雨 毛球工坊 布布抱抱 booboohug
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二、問卷施測程序
本研究的問卷施測程序,及整體問卷資料的蒐集過程,其中包括:一、問卷 信效度檢驗,使用 SPSS20.0 版本之統計套裝軟體檢驗本次問卷的有效信度;二、
研究對象連繫紙本問卷發放過程,並於西門紅樓創意市集進行發放問卷予願意參 與問卷調查的攤商;三、問卷回收本次所有發放的問卷,總數為 95 份;四、資 料處理與分析,後續經由筆者剔除問卷內容超過二分之一未填答之部分問卷 3 分為無效問卷後,本次研究共獲得有效問卷 95 份,經由 SPSS20.0 版本之統計套 裝軟體檢視各問題選項的結果百分比為何。
三、正式問卷調查之實施
研究者自行設計藝術市集文化創意產業經理模式之相關題項,研究者僅於 2012 年 11 月 10 日、11 日在西門紅樓創意市集中發放問卷予參與本周市集活動的 100 名攤商。本研究回收問卷共計 95 份,經研究者篩選與過濾,有效樣本為 92 份,
本研究問卷之分配及回收情形如表 2-1 所示。
表 2-1 本研究問卷之回收情形
時間 發出份數 回收份數 有效樣本份數
2012.11.10 55 52 50
2012.11.11 45 43 42
總計 100 95 92
資料來源:研究者整理
從表 2-1 得知,本研究共發出 100 份問卷,實際收回 95 份,回收率為 95%,
剔除填答不完整者(5 題以上未答),共得有效問卷 92 份,有效問卷之回收率為 92%。
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