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C 維持期

第六節 研究工具 研究工具 研究工具 研究工具

第六節 第六節

第六節 研究工具 研究工具 研究工具 研究工具

本研究依據教學研究的需求,分別使用下列幾項研究工具:

一、魏氏兒童智力量表第三版中文版

本研究使用此量表旨在篩選出全量表智商相近的輕度自閉症兒童。此量表由 陳榮華(1997)修訂魏氏兒童智力量表第三版(The Wechsler Intelligence Scale for Children-Third Edition,簡稱WISC-III )而成。主要診斷6~16歲兒童和青少年的智 力,為一套個別化智力測驗。WISC-III有十三項分測驗,分屬語文量表與作業量 表。語文量表包括六個分測驗:常識、類同、算術、詞彙、理解、記憶廣度(交

替測驗);作業量表包括七個分測驗:圖畫補充、符號替代、連環圖系、圖形設 計、物形配置、符號尋找(交替測驗)、迷津(交替測驗)。分測驗成績可換算 為語文智商、作業智商及全量表智商。

二、國民小學數學成就測驗

本研究以此測驗做為檢視研究對象的數學基本概念與能力之工具。此測驗工 具由周台傑教授所編製,測驗內容包含三個分測驗:概念、計算、應用,測驗時 間為四十分鐘。此測驗經過項目分析後,其測驗難度分布介於.36 ~ .86之間,全 測驗的P的中數值約.63,試題難度適中;鑑別力指數D介於.28 ~ .76之間,平均值 約.49,鑑別度良好。

三、「消費小高手」教學軟體

本研究選用此軟體作為單元一和單元二的教學介入軟體。此軟體為台中縣南 陽國小汪忠義教師利用 Authorware6.0 編輯軟體所編製設計的,是教育部 91 年中 小學資訊融入教學教案徵選之得奬作品。此軟體具有生動的影像、鮮豔的色彩及 文字聲音,可以提升學生的專注與興趣;另外此軟體中的錢幣消費模擬情境,可 以做為協助自閉症學生將使用錢幣的技能類化到日常生活中。

四、自編之電腦輔助教學軟體

此軟體是研究者針對單元三之教學目標,以 Power Point 軟體所編製的,作 為第三單元教學介入處理的工具。此軟體,首先先呈現購物情境的文字描述,接 著再呈現圖像,協助自閉症學生確實了解文字敘述的意思,最後以五個步驟逐步 引導學生思考購物付錢後,如何計算應找回多少錢。教材中所模擬購買的物品以 日常生活中常用之文具、食品及用品為主。

五、錢幣使用評量單(如附錄七)

此份評量單是研究者依據教學目標所編擬,初稿完成後請指導教授、資源班 教師及資深中年級教師作內容效度之審核(名單如附錄三)。以其答對百分比作 為評量教學實驗效果之依據。

六、教學程序一致性檢核表(如附錄五)

為確保實驗教學程序之ㄧ致性,研究者設計一張「教學程序一致性檢核表」,

每星期四請一位同事進行現場教學觀察,檢核研究者在教學時是否符合教學程 序。若發現教學步驟被跳過,課後即立刻補上所遺漏之教學程序。

七、學生上課程序表(如附錄六)

本研究因應自閉症學生適合結構化教學的學習特徵,研究者設計一張「學生 上課程序表」,在每一節上課一開始,就發給學生,讓學生事先了解每一節課所 要進行的各項活動及程序,並幫助學生按程序表依序完成學習活動。

八、多媒體電腦輔助教學評量記錄表(如附錄八)

每位受試者皆有一份記錄表,記錄內容包括受試的姓名、單元名稱、教學之 次數、實驗階段以及答對題數等,做為日後資料分析之用。所記錄的階段包括基 線期、處理期及保留期的測驗結果。

九、實驗教學家長意見回饋表(如附錄十)

為了解實驗教學的社會效度,研究者於實驗教學結束後,以研究者事先擬定 之「實驗教學家長意見回饋表」進行資料蒐集。並根據所得的資料內容進行歸納

分析,目的在了解受試者家長對本實驗教學的看法與建議。

十、電腦設備、增強物

E 化教室有充足的電腦設備,可以提供實驗教學之所需。本實驗教學除了運 用多媒體電腦輔助教學外,亦利用獎勵貼紙及集點卡作為處理期之增強物。當學 生集滿二十張獎勵貼紙,研究者會帶學生到商店進行實際購物一次。