• 沒有找到結果。

第四章 資料分析

第五節 網路影音新聞整體可信度分析

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

第五節 網路影音新聞整體可信度分析

這部分欲回答問題四:「網路使用程度」、「電視新聞採用網路影音素材 認知」對「網路影音新聞可信度」關聯性為何?本研究採用 Pearson 相關係 數與階層迴歸進行分析,結果整理如下:

一、 網路影音注意程度、網路影音新聞可信度之相關分析

這部分將檢視大學生在「網路影音注意程度」與「內容可信度」、「社會 可信度」之關連性,本研究以 Pearson 相關係數進行分析。

統計結果發現「網路影音注意程度」與「內容可信度」(r = .121, p< .001)

呈現顯著關聯性(見表 4-5.1);「網路影音注意程度」與「社會可信度」

(r =.120, p< .001)亦呈現顯著關聯性(見表 4-5.1)。結果顯示大學生 越注意電視新聞採用網路影音作為新聞題材的新聞,便有愈高的內容可信度 與社會可信度。

表 4-5.1 網路影音注意程度、網路影音新聞可信度之相關分析

變項 內容可信度 變項 社會可信度

網路影音注意 .121** 求知動機 .120**

註:*p < .05, **p < .01, ***p < .001

二、 網路使用、網路影音新聞可信度之相關分析

這部分將檢視大學生在「網路使用」與「內容可信度」、「社會可信 度」之關連性,本研究以 Pearson 相關係數進行分析。

統計結果發現「網路使用」與「內容可信度」及「社會可信度」皆無關 聯性(見表 4-5.2)。顯示大學生上網時間長短,不影響網路影音新聞的內

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

容可信度與社會可信度。

表 4-5.2 網路使用、網路影音新聞可信度之相關分析

變項 內容可信度 變項 社會可信度

網路使用 .036 網路使用 .021

註:*p < .05, **p < .01, ***p < .001

三、 電視新聞採用網路影音素材認知、網路影音新聞可信度之相關分析 此部分將檢視大學生在「電視新聞採用網路影音素材認知」與「內 容可信度」、「社會可信度」之關連性,本研究以 Pearson 相關係數進行分析。

首先,在「內容可信度」研究中發現,「公民新聞」(r = .224,p < .001)

與「娛樂性質」(r = .507,p < .001)皆有顯著關聯性(見表 4-5.3)。研 究顯示大學生對電視新聞採用公民新聞、娛樂性質素材越認同,對於網路影 新聞的內容可信度評分也就越高。

其次,在「社會可信度」研究中發現,「公民新聞」(r = .261,p < .001)

與「娛樂性質」(r = .271,p < .001)皆有顯著關聯性(見表 4-5.3)。研 究顯示大學生對電視新聞採用公民新聞、娛樂性質素材越認同,對於網路影 新聞的社會可信度評分也就越高。

表 4-5.3 網路影音素材認知、網路影音新聞可信度之相關分析

變項 內容可信度 變項 社會可信度

公民新聞 .224*** 公民新聞 .261***

娛樂性質 .507*** 娛樂性質 .271***

註:*p < .05, **p < .01, ***p < .001

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

四、 網路使用動機與網路影音新聞可信度之相關分析

此部分將檢視大學生在「網路使用動機」與「內容可信度」、「社會可信 度」之關連性,本研究以 Pearson 相關係數進行分析。

首先,在「內容可信度」研究中發現,「社交動機」(r = .097,p < .001)

與「娛樂動機」(r = .089,p < .05)皆有顯著關聯性(見表 4-5.4),但「求 知動機」則沒有關聯性。研究顯示大學生上網動機越偏向「社交動機」與「娛 樂動機」,對於網路影新聞的內容可信度評分也就越高。

其次,在「社會可信度」研究中發現,「求知動機」(r = .183,p < .001)、

「社交動機」(r = .210,p < .001)與「娛樂動機」(r = .162, p < .001)

皆有顯著關聯性(見表 4-5.4)。研究顯示大學生上網動機越偏向「求知動 機」、「社交動機」與「娛樂動機」,對於網路影新聞的社會可信度評分也就越 高。

表 4-5.4 網路使用動機、網路影音新聞可信度之相關分析

變項 內容可信度 變項 社會可信度

求知動機 -.059 求知動機 .183***

社交動機 .097** 社交動機 .210***

娛樂動機 .089* 娛樂動機 .162***

註:*p < .05, **p < .01, ***p < .001

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

五、 網路影音新聞整體可信度之多階層迴歸分析

這部分欲回答問題六:「網路影音注意程度」、「網路使用動機」、「電 視新聞採用網路影音素材認知」分別對「網路影音新聞整體可信度」預測力 為何?本研究採用階層迴歸進行分析。

(一)、 網路影音新聞內容可信度之階層迴歸分析

首先,在網路影音內容可信度階層迴歸分析結果顯示,第一次階層迴歸 分析中(見表 4-5.5),「求知動機」變項的影響達顯著,其中「求知動機」

(β = -0.130,p< .01)之β值為負數,顯示對依變項「內容可信度」的影 響為負向,即大學生愈使用網路求知動機越低時,會有傾愈高的內容可信度。

另外,「社交動機」變項的影響亦達顯著,「社交動機」(β = 0.130,p< .01)

之β值為正數,顯示對依變項「內容可信度」的影響為正向,即大學生愈使 用網路社交動機越高時,會有傾愈高的內容可信度。另外,「娛樂動機」變 項的影響亦達顯著,「娛樂動機」(β = 0.080,p< .05)之β值為正數,顯 示對依變項「內容可信度」的影響為正向,即大學生愈使用網路娛樂動機越 高時,會有傾愈高的內容可信度。

第二階層的迴歸分析中(見表 4-5.5),「求知動機」、「社交動機」

與「娛樂動機」變項的影響亦達顯著,「電視採用網路影音注意程度」

(β = 0.126,p< .01)之β值為正數,顯示對依變項「內容可信度」的影響 為正向,即大學生愈注意電視新聞採用網路影音,會有傾愈高的內容可信度。

第三階層的迴歸分析中(見表 4-5.5),「求知動機」與「電視採用網 路影音注意程度」依舊達顯著,但「社交動機」與「娛樂動機」不具顯著,

除此之外,「娛樂影音素材認知」(β = 0.488,p< .001),顯示對依變項

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

「內容可信度」影響皆為正向。即大學生愈認同「娛樂影音素材認知」,會 有愈高的內容可信度。

整體看來,在第一階層中,「網路使用動機」所能解釋的變異量為 3%。

第二階層再加上「電視採用網路影音注意程度」變項,整體解釋變異量增加 為 4%。第三階層除了原來的「網路使用動機」、「電視採用網路影音注意 程度」變項外,再加上「網路影音素材認知」亦為預測變項,解釋變異量增 為 27%,除此之外,經過共線性檢測,所得之 VIF 值在所有的預測變項上皆 達小於 2 之標準,顯示沒有共線性之問題。

資料顯示,大學生使用網路動機上愈偏離求知動機;愈注意電視採用網 路影音作為素材的新聞,以及愈認同「娛樂影音素材認知」會有傾向愈高的 網路影音內容可信度。另外,「社交動機」、「娛樂動機」與「公民影音素 材」沒有辦法成為內容可信度的有效變項。

(二)、 網路影音新聞社會可信度之階層迴歸分析

首先,在網路影音社會可信度階層迴歸分析結果顯示,第一次階層迴 歸分析中(見表 4-5.5),「求知動機」變項的影響達顯著,其中「求知動 機」(β = 0.104,p< .01)之β值為正數,顯示對依變項「社會可信度」的 影響為正向,即大學生使用網路愈偏向求知動機時,會有傾愈高的社會可信 度。另外,「社交動機」變項的影響亦達顯著,「社交動機」(β = 0.138,p< .01)

之β值為正數,顯示對依變項「社會可信度」的影響為正向,即大學生愈使 用網路社交動機越高時,會有傾愈高的社會可信度。另外,「娛樂動機」變 項的影響亦達顯著,「娛樂動機」(β = 0.099,p< .01)之β值為正數,顯 示對依變項「社會可信度」的影響為正向,即大學生愈使用網路娛樂動機越 高時,會有傾愈高的社會可信度。

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

第二階層的迴歸分析中(見表 4-5.5),「求知動機」、「社交動機」

與「娛樂動機」變項的影響亦達顯著,「電視採用網路影音注意程度」

(β = 0.100,p< .01)之β值為正數,顯示對依變項「社會可信度」的影響 為正向,即大學生愈注意電視新聞採用網路影音,會有傾愈高的社會可信度。

第三階層的迴歸分析中(見表 4-5.5),「求知動機」、「社交動機」

與「娛樂動機」依舊達顯著,但「電視採用網路影音注意程度」不具顯著,

除此之外,「公民影音素材認知」(β = 0.124,p< .01)與「娛樂影音素材 認知」(β = 0.190,p< .001),顯示對依變項「內容可信度」影響皆為正 向。即大學生愈認同「公民影音素材認知」、「娛樂影音素材認知」,會有 愈高的社會可信度。

整體看來,在第一階層中,「網路使用動機」所能解釋的變異量為 6%。

第二階層再加上「電視採用網路影音注意程度」變項,整體解釋變異量增加 為 7%。第三階層除了原來的「網路使用動機」、「電視採用網路影音注意 程度」變項外,再加上「網路影音素材認知」亦為預測變項,解釋變異量增 為 13%,除此之外,經過共線性檢測,所得之 VIF 值在所有的預測變項上皆 達小於 2 之標準,顯示沒有共線性之問題。

資料顯示,大學生使用網路動機上愈偏向求知動機、社交動機與娛樂動 機,以及愈認同「公民影音素材認知」、「娛樂影音素材認知」,會有傾向 愈高的網路影音社會可信度。另外,「電視採用網路影音注意程度」沒有辦 法成為社會可信度的有效變項。

‧ 國

立 政 治 大 學

Na tiona

l Ch engchi University

第五章 結論與建議

第一節 研究結論與討論

本研究欲調查長期處於網際網路環境下的臺灣地區之大學生,對於數位 匯流下網路影音新聞、電視新聞採用網路影音新聞的可信度為何?以及影響 因素為何?影響因素包含:網路使用程度、使用動機、網路影音素材認知(公 民性質素材、娛樂性質素材)等進行探討。本研究以紙本問卷方式,採隨機 抽樣國內十三所大專院校,挑選一到兩堂通識課程進行施測,回收740份問 卷,扣除9份無效樣本,有效樣本共達731份,回收率達99%,本研究據此有 效樣本進行資料分析,回應四項研究問題。

一、 大學生主要獲知新聞訊息的管道為網路,且公民影音素材對於電視 新聞採用作為報導題材而言具其重要性,娛樂影音素材則衝擊新聞專業。

研究結果顯示,超過半數大學生獲知新聞訊息的管道為網路,電視僅有 三成左右,但值得注意的有收看電視新聞者,皆有注意到電視新聞採用網路 影音作為報導題材的新聞,大學生超過半數皆有注意到電視採用網路影音的 新聞題材,且認為公民新聞素材包含:「行車紀錄器」;「監視器」;「手 機直擊畫面」為目前新聞工作者常用來還原、補充新聞現場的重要素材,新

研究結果顯示,超過半數大學生獲知新聞訊息的管道為網路,電視僅有 三成左右,但值得注意的有收看電視新聞者,皆有注意到電視新聞採用網路 影音作為報導題材的新聞,大學生超過半數皆有注意到電視採用網路影音的 新聞題材,且認為公民新聞素材包含:「行車紀錄器」;「監視器」;「手 機直擊畫面」為目前新聞工作者常用來還原、補充新聞現場的重要素材,新