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狀況控制學習的速度;同時提供使用說明與學習追蹤功能;(4)任務難度:教材內 容提供適切的練習與評量,每ㄧ個單元皆設計單元測驗,測驗類型不是單一的選 擇題或是非題,而是較具挑戰性的拖曳型的練習;(5)學習引導策略:每ㄧ單元開 始皆針對該單元主題有概括性介紹,搭配運用許多圖像或動畫情境來幫助學習者 了解敘述性的問題與重點;運用大量的動畫來進行案例、情境的呈現;(6)回饋設 計:單元練習所提供的回饋能給予「提示」或「再嘗試一次」的機會;使用正向 回饋來獎賞表現,例如:答對後,給予「確認性回饋」伴隨動機回饋;答錯時,

給予「改正性回饋」、或「提示」、「再嘗試一次」的機會;且總評量所提供的 獎賞機制(例如分數)能跟表現結果具一致性。如圖 3-3 所示。

圖 3-3 教材 A:問題分析與對策

「教材 B:服務品質提昇-觀念篇」屬於「以學習者為中心之設計取向」,本 課程為「品質與作業管理」知識領域之數位教材,為服務人員進修之課程。教材 設計特色為:(1)新奇感:教材活潑多樣性,於開始教學時,能夠運用媒體元素吸 引注意;並提供十題案例作為前測誘發認知衝突;且使用大量動畫呈現案例與情 境點出課程主題;(2)相關性:教材組織架構由合理且明確的單元組成,教材提供 課程簡介、課程大綱,說明課程內容與學習者間的關係;教材內容設計與現實生 活貼近的情境案例;(3)控制感:提供速度控制與回目錄功能,學習者能夠依個人 學習狀況控制學習的速度;(4)任務難度:每ㄧ單元開始皆針對該單元主題有概括

性介紹,並運用實際生活案例帶入主題幫助學習者了解問題的重點。此外,每ㄧ 個單元皆設計單元測驗,測驗類型為生活案例上的情境選擇題;(5)學習引導策 略:單元開始針對主題有概括性介紹,搭配運用許多圖解文字的投影片,來幫助 學習者了解敘述性的問題與重點;(6)回饋設計:單元練習所提供的回饋能給予「提 示」或「再嘗試一次」的機會;使用正向回饋來獎賞表現,例如:答對後,給予

「確認性回饋」伴隨動機回饋;答錯時,給予「改正性回饋」、或「提示」、「再 嘗試一次」的機會;且總評量所提供的獎賞機制(例如分數)能跟表現結果具一致 性。如圖 3-4 所示。

圖 3-4 教材 B:服務品質提昇-觀念篇

「教材 C:綠色環保工業」屬於「以內容為中心之設計取向」的數位教材,

本課程為「工業安全與環保」知識領域之數位教材,為大眾進修之課程。教材設 計特色為:(1)新奇感:於開始教學時,能夠運用媒體元素吸引注意;(2)相關性:

教材組織架構由合理且明確的單元組成,進入教材內容學習前,主要以文字搭配 語音方式說明課程之重要性、課程目標、建議學習流程,說明課程內容與學習者 間的關係;(3)控制感:提供速度播放與暫停按鍵、顯示對白等功能,但學習者在 課程進行中,未能夠依照個人學習狀況隨時調整學習速度;(4)任務難度:強調教 材內容與單元測驗由簡單至複雜的編排順序,測驗類型以選擇題為主;(5)學習引

導策略:每一單元主要以文字搭配語音、圖片進行教講,運用大量文字為主要呈 現方式,提供單元小結與課程總結;(6)回饋設計:單元練習所提供的回饋較少給 予「提示」或「再嘗試一次」的機會。如圖 3-5 所示。

圖 3-5 教材 C:綠色環保工業

「教材 D:服務品質提昇-方法篇」屬於「以內容為中心之設計取向」的數位 教材,本課程為「品質與作業管理」知識領域之數位教材,為服務人員進修之課 程。教材設計特色為:(1)新奇感:教材於開始教學時,運用案例作為前測引發動 機,後續多以文字搭配語音的教講方式呈現;(2)相關性:教材組織架構由合理且 明確的單元組成;教材內容較缺乏實際的情境與案例;(3)控制感:提供速度控制 與回目錄功能,進入課程講解時的控制功能失效,學習者並未能夠依個人狀況控 制學習的速度;(4)任務難度:教材所提供的內容有結構化,但缺乏單元練習與題 數設計不夠,教講完僅提供 3-5 題的單元測驗,測驗類型為選擇題;(5)學習引導 策略:進行單元教講時,較缺乏舉例以促進理解之學習引導策略;(6)回饋設計:

所提供的單元練習不足並且缺乏總評量,所提供的回饋缺乏給予「提示」或「再 嘗試一次」的機會。如圖 3-6 所示。

圖 3-6 教材 D:服務品質提昇-方法篇

「教材 E:卓越社群團隊建立與團隊學習」則屬於「以內容為中心之設計取 向」的數位教材,本課程為「人力資源管理」知識領域之數位教材,為大眾進修 之課程。教材設計特色為:(1)新奇感:於開始教學時,未能有效運用媒體元素吸 引注意;(2)相關性:教材組織架構由合理且明確的單元組成;教材內容較缺乏實 際的情境與案例;(3)控制感:提供控制速度之功能,進入課程講解時的控制功能 失效,學習者並未能夠依個人狀況控制學習的速度;(4)任務難度:教材所提供的 內容有結構化,但針對教材內容所提供的練習與評量不足;(5)學習引導策略:材 內容主要以文字搭配語音的教講方式呈現,每ㄧ個單元結束未設計單元測驗,僅 提供總測驗;(6)回饋設計:缺乏單元練習,總評量題數過少,所提供的回饋缺乏 給予「提示」或「再嘗試一次」的機會。如圖 3-7 所示。

圖 3-7 教材 E:卓越社群團隊建立與團隊學習

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