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第五章 質化結果分析:

第四節 社會化行為:

5.4.2 社群互動與衝突:

由高智識密度吸引到龐大的愛好者,同質化的群體與特殊的獎勵制度讓整個討 論區活絡了起來並增加了社群的吸引力,而討論區與小屋連結更讓社交網路更為複 雜連結到更多的人。 而會有互動也就會有衝突,互動會吸引更多使用者參與巴哈姆 特社群,而大的衝突可能會引起參與者淡出,甚至離開社群。

本節前半部份敘述社群的活絡,後半部份描述受訪者反映社群衝突的問題。

受訪者 D 表示想找尋同玩 Halo 夥伴,但在遊戲基地都找不到同樣的夥伴。

「逛過他們的 halo 版,我看他兩個回復都差幾個月」。

最後受訪者 D 在巴哈姆特找到共同可連線的夥伴。

受訪者 N 表示

「我有 psp,我就會一直上那個版,我就會跟版上人講,ㄟ,

你們都住永和,我們就到永和來連線,就會這樣,一群就會 變成另外一群社群,好朋友,像是 psp 眾,360 眾...」。

這些使用者會在版上直接揪人一起連線玩遊戲,巴哈姆特平台累積很多這方面 的同好者。

有些受訪者有反應在巴哈姆特能得到的回應遠遠大於其他社群網站。

受訪者 C 表示

「你去回應他,他會回應你的話,我之前無名也有去逛 過,可是都沒有人回應阿。...巴哈的互動性比較高。比較 有人情味。 比較親近的感覺。...未來還是主要部落格方向,

可是如果有機會話,也可以接觸巴哈姆特的討論區,因為那 邊人非常多...越來越認識,然後維持一定的互動關係就會 變得每天上去都會跟他聊天,然後漸漸他固定的人我也認識 了,就,就更多人聊天,然後就一直越來越散去」

這樣的說法也得到許多受訪者的肯定。

受訪者 D 表示其在無名的部落格都沒有回應

「因為沒人看,就關了。」。

受訪者 E 表示

「我不喜歡用無名阿。 因為我不太喜歡照像,所以不太有 什麼照片之類,然後無名比較適合那種相片網誌的,我還是 喜歡純文字的,而且我也不喜歡文章沒有人看,我覺得文章 寫出來就是要給人看得,假如文章寫出來沒有人看得,這文 章就沒有價值。」

受訪者 J 表示其為啥不用無名的部落格

「因為無名的人氣不好,就是無名的回覆率很低。」。

同樣的問題也發生在天空部落格與巴哈姆特小屋相比。

受訪者 N 表示

「因為有小屋的那個創作,只要有話題就會有人來討論。...

因為很怨念那個遊戲而已。 我在這邊就很多回響,在天空 的就很少人回。...巴哈可以引起的回響比較大。」

巴哈姆特各個不同版間也會互相交流。

受訪者 M 表示

「那時候還沒有小屋,那時候是在某一個討論版上面 他們 就是吵到別的版都知道了,按那個連結進去的...那時候還 不知道 kuso 版,重點還是在遊戲的版,他們是吵到網路遊 戲版,都在講這件事情,有些文章會故意跑到遊戲版去賺點 人氣,讓我們那邊的人進去跟他們一起討論,進去討論那個 版的人氣就會增加...學姐與洛克李打的火熱,我們以為是情 色片。」

由上敘述可看出巴哈姆特社群間的活絡。

這些制度使得巴哈姆特社群比一般的論壇活絡,小屋上的許多設定也使得使用 者與使用者聯絡之間更為便利。

有趣的是說很多真正深度玩遊戲的人未必真的有花這麼多時間參與社群,因為

深度玩遊戲之後很容易沒有時間參與社群討論,受訪者 N 表示其玩遊戲時間反而沒 有很常,在空閒時間上巴哈姆特與遊戲的時間大概一半一半。

受訪者 N 表示

「對,因為我一直發文,你這種玩家(資深玩家)不太會發文。」

巴哈姆特有互動,也當然有衝突,最主要的衝突可能來自於網路世代差異,世 代的不同會在行為表現與使用目的上有不小的差異。

在訪談的過程中有許多受訪者都提到巴哈姆特世代改變的現象,當然察覺到世 代改變的多半為較資深的使用者。

促成這些改變有許多的原因,其中可能原因是因為網路的普及化,越來越多的 人使用網路,網路越來越貼近普羅大眾。

受訪者 G 表示當今巴哈社群

「人數變多,素質變差。」

這是一個在巴哈姆特不分各種版都有的現象,我們可以分幾個不同的版群來討 論。

巴哈姆特很直觀的可以分類成三大類別聚落,第一種為各遊戲各版,當然在遊 戲版中網路遊戲與單機遊戲會有很不一樣的生態,人氣也會有不同的版也有不同的 風氣,而在網路遊戲中不同遊戲鎖定年齡層不同也會有不同的使用者生態,但是遊 戲版討論都是以遊戲為主,第二種類型為遊戲人版,包含場外(聊天版),kuso 等用 來聊天的版,因為這些版的取向就是社交,第三種在版務間也會產生一些社群的連 結,這些會連結會到小屋。

受訪者 F 表示

「應該說巴哈是有菱有角的社群的話,一個就是出現在版務,

版務群,這些管版的人,再來是小屋,會成為很明顯一塊塊 的社群,再來原本是 kuso 版,或是講談,到小屋出來以後 變得很明顯,然後之前很明顯會跑出來認識的是版務,一般 的我覺得比較不會,就是越來越重度,重度到一個程度就才 會去當版主。」

多半玩深度遊戲使用者會把巴哈姆特當做資訊平台,比較不會重度花那麼多時 間在遊戲人類型的版上。

受訪者 A 所說

「一個資訊平台,能夠快速讓我找到我想要資訊的 地方巴,或者是我想要看到某些人討論特定議題的地 方。」。

在每一塊社群的受訪者都提到了世代改變的問題。

在遊戲版方面,受訪者 A 表示

「使用者素質的下降... 舉個例子好了,最近的戰 槌,我有聽燒餅大叔,他在 ptt 有推文,我把這文給移 到巴哈,下面就有人開始戰,你怎麼知道這是真的?你 是內部內奸之類的嗎?中國人走後門關係之類的,我最 討厭這些什麼,莫名其妙的,我就不想再貼了。」

受訪者 B 表示

「哈拉版有很多故意討戰,或者你搞不清楚是真白 癡還是假白癡,真白目還是假白目的那種人,有時候故 意發一些挑釁的文,有時候逢什麼必反,有時候在不同 的版面挑起同樣的爭端,跨好幾個不同的 WEB 版。...

你想想看線上一堆廢物的時候你會跟廢物在一起嗎?」

在訪談過程中受訪者 A 與 B 友共同表示這是一種劣文逐良文的過程,這樣的現 象會減少他們參與社群的意願。 其他比較資深的受訪者也有類似的看法。

受訪者 E 表示

「我剛用的時候很喜歡巴哈,因為我覺得那裏面的人都 很有想法,就算是寫攻略也是有條有理,然後我就很喜 歡看那個…」

在與受訪者 E 表示這樣的巴哈姆特可能回不來之後,因為使用巴哈姆特的已經 不再是大學生,整個普羅大眾化。

受訪者 E 表示

「然後就很多白目了,哈哈。」。

受訪者 F 表示

「那是一年還是兩年前,反正最近而以,因為他整 個文章素質淪落到整個不行,所以她們想做一個改革,

想把聊天的文分出來叫做講談,結果不行,因為他還是 不是 talk,還是一堆白目在那裏。... 我 kuso 都是在 潛水,而且他之後文章越來越 low,我就不去了。」

由此可知如此生態的轉變將會使得某些使用者離開這個社群。

受訪者 L 表示感受到社群討論品質的下降

「她越來越偏向大眾化的東西,Animation 與 comics,雖然是遊戲的討論區,可是很多人都沒討論遊 戲的東西,都討論別的,可是又裝得很厲害的樣子,蠻 草包的。」。

受訪者 N 也有類似的感受

「抱怨很多阿,可是我對巴哈姆特算是蠻依戀的巴,

不然我也不會用到現在,因為像是你使用這麼久會有感 情,雖然現在濫濫的,整個風氣巴,現在我喜歡巴哈姆 特的風氣,我還是願意在上面發文,是因為有感情巴。」

受訪者 E 與 F 就有聊到整個過程,他們認為品質的下降其實每個使用者都有責 任,另外小屋的出現使得一些資深使用者能再接觸到彼此。

受訪者 E 表示

「 我有認識一個 bbs 區的老人,比我用的還久,他 跟我交流的時候跟我說她本來要放棄巴哈,她已經覺得 這個地方被 chat 搞得烏煙瘴氣。 她整個,對,他整個 不爽到不想再待下去,可是他就是因為小屋出來才繼續 待下來,他還繼續想做一些事情,他可能就是你說講的。

因為巴哈整個場外與講談都爛掉,是小屋救了他一命。

因為他說她在巴哈的小屋看到原始,原始很純淨的感 覺。」。

受訪者 F 表示

「這是一個慢慢慢慢的過程,就有一種現在的小孩 是怎麼回事。... 她們會覺得我已經這麼累了,為什麼 還要上來跟你討論,類似這樣的論點。」

受訪者 E 表示

「是我後來對類似這樣的想法又有一點轉變,我是 屬於類似覺得說,我覺得他會變成這個樣子其實每一個 使用者都是有責任,你不能說人家是劣,你也要出來用 良文。」

受訪者 E 與 F 認為現在的文章非常的低落並帶有腥羶色。

受訪者 F 表示

「對,我很不能接受那個。」

受訪者 E 認為

「其實人都會想要那個引人家一直來看,就會說一 些很誇張的話。」

受訪者 F 認為

「我覺得他做的事跟我當初做的事沒有不一樣,我的文 章至少是很長,而且言之有理,她們是貼個噁心的圖片 這樣子引人注目,出發點是一樣的。 她們出來的東西…

對,出來的我覺得很 low。」

受訪者 G 認為這是一種目的見解的改變,他認為新的世代對 這些版的認知不同,當表示是否有劣文逐良文的事情時。

受訪者 G 表示

「差不多啦,也不能說是劣文,我覺得是大家對於這個

版的定義不太相同。」。

版的定義不太相同。」。

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