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第二章 文獻探討

第三節 科技創作

近年來創造力的研究取向逐漸由集中於單一層面發展至整合性的 觀點,例如 Amabile 的創造成份理論認為創造力由領域技能、創造 思考能力、以及工作動機構成( 1983);Howe(1997 )認為創造力 包含:人格特質、創造性過程、學科知識、創造性產品、環境因素、

創造性溝通;Csikszentmihalyi 認為創造力是由個人、領域、學門間 交互作用所產 生的( 杜明城譯,1999)。而 在科技創 意的部份,是 否也如同一般性創造力一樣具有整合性的觀點,是值得探討的地方。

Hung ( 1997 ) 認 為 創 造 力 可 分 為 兩 類 , 一 類 是 藝 術 性 的 創 造 力,這些領域的創造力受條件的限制較少,純粹是藝術本質的表現;

而另一類為實用性的創造力,科技創意、科技創造力屬於實用性的創 造力。這類的創造力表現有較多的限制,具有目的取向,例如貝爾發 明電話、i-phone 多點觸控螢幕的發明、愛因斯坦發現相對論等。

這些科技或科學上創意的發明、發現,其目的可以是改善生活方式、

追求真理或者是原理應用,無論理由為何,均有其目的性。 科學提 供理論基礎,讓人類可以發明更多的科技產品;新科技的發明,認人 類解 以拓展提 探索能 力,並發 明或發 現更多 正確的科 學(張 玉山,

2000 ) 。 而 這 些 科 技 的 發明 或 發 現 , 則可 是 為 科 技創 造 力 的 展現,

如 Peterson( 2002 )所 說,科 技與創造力關係密切, 因為日常生活 中的產品被發明時,都是非常具有創造力的產品。

Amabile (1983 ) 認 為 創 造 力 的產 生 包含 三 個成 份 : ( 1 )領 域 相關技能,( 2 )創造力相關 技能, (3 )工 作動機。也就是 說個體 的創造力為這三者充分交互作用的結果,而三者的交互作用越大,個

體的創造力也越高。但是每一個創造的個體均有其背景、各有其領域 專門知識,因此在不同的學科上會發展出不同的創造力。

一、 科技創作的意涵

科技創作為科技創造力的成果,而科技創造力與科學創造力或一 般創造力不同在於,科技創造力不僅只是多種想法的提出,還包含工 具的操作與材料的處理,並且包含整個科技的發生、發展或改良的完 整 程 序 ( 李 大 偉 、 張 玉 山 , 2000a ; 洪 榮 昭 、 朱 永 裕 、 鄭 廉 鐙 , 2002 ; 李 堅 萍, 2006) 。因 此 ,科 技 創 造力 應 包含 科 技 的 產 出 , 也 就是要透過科技創作能力,將成品呈現出來。

以科技運作模式來看,科技為人類為了滿足慾望及需求,將資源 加以 處理,藉 以控制 物質環境 的過程,而這 過程包含 確認需 求、輸 入、處理、產出、結果與影響(張玉山,2007)。

圖 2-3 科技運作模式

資料來源:張玉山(2007:頁 3)

價值的判斷 規範的約束

需求 輸入 處理 產出 影響

回饋 人

需求、輸入、處理、產出、結果與影響的主要內容如下:

1.需求:必需的、想要的。

2.輸入:人力、時間、金錢、材料、能源、資訊、機具。

3.處理:發展、生產、使用。在使用向度中,包括選擇、操 作、維護、修理、棄置處理。

4.輸出:產品、服務。

5.影響:個人的、環境的、社會的。

若在創造思考的過程中,能夠有效運用這些科技創作能力,將有 助於新點子的產生,並且能夠將實際執行這些新點子。簡單來說,科 技創作的歷程 ,有模 仿、創新、應用 (洪榮 昭,1999 )。因 此,科 技創造力的領域相關能力,能夠透過科技實作來展現。

綜合上述,可以定義科技創作為產品創造的完整歷程,除了創造 思考能力的運作外,還包含工具的使用、材料的運用以及最終產品的 產出。

二、 科技創作能力測驗工具

本研究以「科技創造力」為關鍵字,搜尋近五年來國內的研究論 文,以統計其科技創造力的評量工具。因此,整理做者、出版年份、

題目以及評量工具如下:

表 2-4 近五年來國內研究論文科技創造力評量工具

表 2-4 近五年來國內研究論文科技創造力評量工具(續)

運用以及最終產品的產出。因此,科技創造力的測驗工具,應該包含 創造性作品的評量。

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