本研究旨在建構具有良好信、效度的網路影像評量工具,用以偵測國小高年 級學童在槓桿上之迷思概念。經由槓桿概念調查表初試刪選適當的題目,依此編 製電腦影像評量工具,以影像模擬真實操作情境,經由電腦網路測驗方式,診斷 出受試學童迷思概念所在。本章將就研究架構、研究設計流程、研究樣本、工具 發展及分析方法加以說明。
第一節 研究架構
本研究的設計架構如圖 3-2-1,經由文獻探討,首先編製槓桿迷思概念調查 表,以建構網路線上影像評量為核心,進行槓桿迷思概念調查表預試,分析調查 表各試題難度、鑑別度與答對率,删選修改槓桿概念試題,製作槓桿紙筆評量工 具,編製影像腳本,進行影像拍攝與剪輯,將影像與槓桿概念試題架設於網頁,
建構槓桿網路影像評量系統。編輯完成後,先進行預試,並請相關科目及測驗專 家提供意見加以修改。
進行槓桿概念網路影像評量時,受試學生透過電腦教室區域網路連線,連結 到網路影像評量系統網頁,由網頁上播放之影片中觀察槓桿實際操作的情形,並 在網頁上回答槓桿相關試題,系統紀錄受試者的答案,經過資料分析後,評量受 試者之槓桿概念,分析國小高年級學生槓桿相關迷思概念。
實驗組(網路影像評量)
控制組(紙筆評量)
分析國小高年級學生槓桿相 關迷思概念
製作槓桿紙筆評量工具 分析調查表各試題難度、鑑
別度與答對率
編製槓桿迷思概念調查表
製作槓桿網路影像評量工具
紙筆評量前測、網路影像評 量後測
圖 3-1-1 研究架構圖
第二節 研究設計流程
本研究的設計流程依據 3-1-1 的研究架構圖,研究之流程如下圖 3-2-1。
首先進行迷思概念、槓桿概念、實作評量、影像評量、網路測驗等文獻探討,再 進行影像的拍攝,經影音編輯軟體 Media Studio 剪接加上相關文字、聲音處理,
利用 PHP5 & MySQL 5 將拍攝完程之影像評量建製於網頁,受試者經過網頁影 片中觀察實際操作的情形,並在網頁上評量受試者之迷思概念。
綜合本研究之相關研究程序,工作項目與甘梯圖(Gantt Chart)。如圖 3-2-2。
形成結論與建議 相關變項考驗
分析試題 系統測試及修正 建立網路影像評量系統 編製槓桿概念影像評量試題
編製槓桿迷思概念調查表
迷思概念、槓桿相關概念、實作評量、
影像評量及網路線上測驗等文獻探討
圖 3-2-1 研究設計流程圖
94 年 95 年 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 年、月
工作項目
月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月
蒐集文獻資料 編製槓桿迷思概念調查表
編製槓桿影像評量試題 影像拍攝 槓桿影像評量網頁建製 槓桿網路影像評量施測 試題分析及相關變項考驗
撰寫論文
預定累積進度百分比 5 10 15 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100
圖 3-2-2 工作項目與甘梯圖(Gantt Chart)
第三節 研究樣本
本研究採立意取樣,以彰化縣五、六年級國小學童為研究對象,預試、準實 驗設計及正式施測的樣本有伸港鄉某所仁類學校、田尾鄉某所智類學校、和美鎮 某所智類學校等三所學校,此三所學校背景如表 3-3-1。
表 3-3-1 試測樣本學校背景表
地區 規模 升五年級
有無分班 學校背景 測驗類別
伸港鄉 仁類 無 鄰近工業區,為農工混合區 預試
田尾鄉 智類 有 位於省道上,農業區
六年級兩班準實驗設 計,一班正式施測
和美鎮 智類 無 鄰近彰化市,工商混合區 六年級三班、五年級 四班正式施測
茲將預試樣本及正式施測樣本分述如下: