第四章 研究成果
第一節 系統開發成果
壹、 系統畫面說明
本節將說明系統開發成果,下圖 9 為系統結構圖:
圖 9 系統結構圖 主選單
圖片霸凌 文字霸凌 影片霸凌
超級明星臉
留言板
個人網站 票選活動
有趣影片 網站交流
一、 首頁
本頁面為本模擬網站首頁,透過類似登入班級網頁的方向進行操作,在首頁 登入時,輸入自己的姓名與上傳自己的大頭照,這裡所輸入的名字是用來作為後 續模擬網路霸凌時的受霸凌者的姓名變數;若在這裡上傳受試者的大頭照,照片 也會在後續的霸凌內容中作為動態變數資料。
圖 10 系統首頁畫面
二、 主選單
本頁面主要為登入後的主選單,主選單的形式設計為藏寶圖,主要有六個連 結,包含「個人網站」、「留言板」、「網站交流」、「票選活動」、「超級明星臉」、「有 趣影片」,以闖關遊戲的方式進行,每完成一關,該連結就會顯示「已經玩過囉」, 直到每個連結都操作過,系統將會自動跳到結束頁面。
圖 11 主選單畫面
圖 12 主選單畫面 2
三、 個人網站
本頁面屬於文字類的網路霸凌,主要是透過部落格形式,施以恐嚇威脅的言 論,其中內容部分,也針對受試者在登入時輸入的姓名作為變數而做變動,藉此 讓受試者更加感同身受,而受試者也可以透過下面的回饋區加以回饋,表達自身 的感受與回應抗衡的方式。
圖 13 個人網站畫面
四、 留言板
本頁面屬於文字類的網路霸凌,主要是採留言版的形式,模擬以一個人進行 人身攻擊,而其他人加以附和,受霸凌者的姓名透過登入時的變數加以變化,讓 受試者感受如同親身在網路留言板遭眾人撻伐,受試者也可以透過底下的回饋區 加以回應。
圖 14 留言板畫面
五、 網站交流
本頁面屬於影片類的網路霸凌,採用暴力事件的影片,加以恐嚇受試者,受 試者可以透過回饋區加以回應。
圖 15 網站交流畫面
六、 票選活動
本頁面屬於文字類的網路霸凌,主要是採選擇題的形式,設計出一個令人難 堪的票選,四個選項都是在取笑受試者,受試者可以不做任何選擇就送出資料。
圖 16 票選活動畫面
七、 超級明星臉
本頁面屬於圖片類的網路霸凌,主要是採張貼尷尬影像的形式,如果在登入 此系統時有上傳個人大頭照,則個人大頭照上方會出現豬的浮水印,如果沒有上 傳個人大頭照,則會只顯示豬頭的圖像,藉此圖像取笑受試者,底下附有留言區,
受試者可在留言區進行回饋。
圖 17 超級明星臉畫面
八、 有趣影片
本頁面屬於影片類的網路霸凌,採用暴力事件的影片,加以恐嚇受試者,受 試者可以透過回饋區加以回應,影片中的霸凌情節比「網站交流」區的霸凌影片 更加殘忍,受試者也可透過下面的留言進行回饋。
圖 18 有趣影片畫面
九、 結束頁
當完成所有關卡連結後,頁面將會自動導向到結束頁。
圖 19 結束頁畫面
貳、 系統功能說明
一、 操作畫面錄製
本系統需搭配 anicam 軟體進行操作,可利用 anicam 進行操作畫面錄製,將 受試者操作滑鼠與鍵盤的動作與打字的速度,詳實記錄,再透過錄製的影片進行 分析。如下圖右上方控制視窗,為 anicam 控制視窗,可進行鍵盤滑鼠操作側錄。
圖 20 操作畫面錄製
二、 視訊畫面錄製
本系統透過 anicam 進行操作畫面錄製,可同時設定視訊,將受試者操作時 的表情與動作詳實記錄,再透過錄製的影片加以分析。如下圖右上方顯示視窗,
為視訊的顯示視窗,可側錄受試者的表情與動作。
圖 21 視訊畫面錄製
參、 評鑑結果
本系統評鑑,主要以「專家評鑑」說明,透過深入訪談的方式,針對以下六 個項目進行評鑑,統整與摘錄訪談內容如下:
一、 網站目標的適切性
專家 1:目標十分明確,但過於刻意,易讓受測學生有防備,降低模擬系統 的有效性。
專家 2:網站主題相當適切,針對網路霸凌整理出六項霸凌模式進行實境模 擬,有效加強網路霸凌資料收集之信度及效度,用心值得嘉許。
專家 3:因研究霸凌行為而特地設計之網站,其網站目標適切,簡潔明瞭乾 淨俐落。
二、 網站內容的正確性
專家 1:內容方向大致正確,但霸凌形式稍嫌不足,只有影像、圖片及文字
等被動式霸凌,應增添其他互動霸凌方式,例如:MSN、聊天室、遊戲軟體等,
可更為貼近實際可能情境。
專家 2:內容正確性固然有,但霸凌呈現之方式仍有短缺,畢竟霸凌方式相 當多元,無法以僅僅六項以概之,完整性略為美中不足;而各項內容皆直接針對 受測者進行霸凌,容易讓受試者感受過於刻意,造成受測者懷疑真實性,進而影 響有效資料收集。
專家 3:網站內容皆依循著各項霸凌形式而設計,以圖像、文字及影像呈現,
正確性無庸置疑,但網路霸凌形式多元,從中無法得知圖像、文字、影像以外的 霸凌形式所造成的影響,建議增設其他霸凌形式以增加正確性;而影片部分有待 整理,因為從受測者回饋中發現角色容易混淆,從被霸凌者轉換成旁觀者,須思 考問題所在並從中修正;圖像的霸凌力道不足,在圖片選擇上需做調整;大致上 問題不大,只須微幅修改並增加霸凌形式,便可有效提升完整性與正確性。
三、 網站功能的實用性
專家 1:設計內容的確都有可能發生在日常生活中,確為實用但設計略顯粗 糙,例如:兩則暴力事件的影片過於相近,且受測學生觀看後角色錯亂,同情起 影片中遭霸凌之主角,影響該項受測效度;而令人難堪的票選,頁面可以增添其 他票選結果,而不是刻意強調霸凌而霸凌;至於尷尬影像的張貼的部分,圖片流 於可愛,霸凌成分略顯不足;故應可再用心規畫各項霸凌形式之內容。
專家 2:網站功能實用性夠,但其內容不夠精緻,建議版面可以豐富且活潑,
增加真實性,回饋方式也可多元進行,並非只是單純留言,因須顧慮受測者文字 表達能力不盡相同,譬如可以讓學生畫圖回饋作為互動,如此一來才可有效進行 資料收集。
專家 3:網站功能的實用性佳,名稱上看來與一般入口網站提供服務相差不 遠,若能增加內容之豐富性,提升網站真實度,必能取得受測者信任,面對霸凌 時的反應會更加具有效度。
四、 操作介面的合宜性
專家 1:介面一目了然,但標題有時和內容不盡相同,例如:網站交流會讓 學生誤以為是連結其他網站,但卻又是另一則霸凌影片;過於強調留言區,強迫 受測者在面對網路霸凌後皆必須留言做出回應,部分受測者或許無法在限定時間 內將心理情緒轉換成文字,便會生澀打出片段文字,亦會影響受測效度,應再思 考如何有效取得受測學生真實感受。
專家 2:主頁面以設計六項選單為主軸,整體設計及標題名稱都足以吸引受 測者點選,但點選進入後之頁面排版則顯得單調和主頁面相差甚遠,且同樣過於 刻意霸凌,而顯得真實性不足,或許仍有部分受測者不受影響,但若有習慣性上 網之受測者必然發現此為研究收集用,則回應方式之真實性則須再評估。
專家 3:在操作介面上簡單易懂,只要有上網經驗的受測者皆可輕鬆應測,
合宜性十足,但在留言板部分過於強調,並非所有受測者都能立即對於霸凌行為 作出文字上的反應,建議設計其他選項供受測者選擇,也便於日後資料歸納分析。
五、 側錄影像的判讀性
專家 1:透過鏡頭可清楚看見受試者在第一時間面對霸凌之反應,可藉此分 析整理出遭受霸凌者之反應,利於日後資料歸納。
專家 2:受測者已知將會側錄受測過程,則回饋反應容易失真,受測者有可 能會選擇迎合霸凌應有反應或強作鎮定面對霸凌,我們無從判斷得知,故此部分 之判讀性有待商榷。
專家 3:因並非所有受測者皆能立即有文字上的反應,所以搭配側錄實為加 深研究正確度之有利行為,但因為受測者皆知此側錄行為,所以無法判讀側錄影 像是否為真實反應,故側錄影片的準確性持保留態度。
六、 資料分析的可靠性
專家 1:受測的樣本數過少,且網站內容不夠完整,但若可以在受測後與學 生進行進一步訪談,了解實際感受,將能有效提升資料分析的可靠性。
專家 2:由於網站內容具有可改進空間及樣本性不足,所以在資料分析的可 靠性上略顯不足,應增加內容的完整性、豐富性及真實性,並增加數十位的受測 者以獲得較多的資料以利進行分析探討增加可靠性。
專家 3:藉由網站設計及側錄資料加以分析研究,資料分析的可靠性固然有 但仍為不足,另因樣本數有限且內容尚未完善,故此網站研究行為只能暫為初步 的資料分析,加以修正後必能增加其可靠性。
本模擬網站在完成評鑑之後,從評鑑結果中,可發現專家對本模擬網站的方 向與架構、系統功能的設計上持肯定的態度,但在內容完整性與資料充足性值得 改進,因此本研究將針對專家的建議,一方面在不足的部分,將系統的雛型加以 修正,導入發展階段,使系統能更加完善,另一方面,對部分建議則作為後續研 究發展參考依據。