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漫畫展的未來:一種探討大眾文化與藝術內涵的方法

漫畫因具有大眾媒體的身分,自然與商業銷售有著密不可分的關係,就現實層 面而言,漫畫展除了能夠吸引人潮,近年來更因為網路閱讀或娛樂興起,對於實體 紙本出版造成不小的衝擊,也促使漫畫出版社不得不尋求新的獲利管道。不同於臺 灣的看展習慣,在日本無論是否為向海外借展的西歐藝術精品,只要是由民間單位 承租美術館展覽空間,絕大多數的「企劃展」都是需要收費的,而漫畫展自有漫畫 讀者或粉絲族群作為票房的基礎,使出版社或動畫公司,以既有的作品,製成展覽,

既有商業的宣傳效益,也可謂是一種新型的獲利來源。不過,即便漫畫展確實伴隨 著商業考量,但若是漫畫家或出版社僅著重在獲利考量,不顧原本由漫畫所建立起 的社會評價,作出令人失望的展覽,則漫畫展的口碑也會造成反彈,同時也會令外 界質疑漫畫家與出版社的專業(畢竟對於漫畫發行而言,漫畫展並不是必要的),越 是大受歡迎的作品,展覽內容也越會受到外界的注目與檢驗。

形式面上,正因漫畫無論在媒體形式或是身分上都具有複合性的面相,因此即 便同為漫畫展,在類型上也有著諸多的差異。「水戶藝術館當代藝術中心」125 研究 員高橋瑞木,將目前已知的漫畫展案例分為四種構成內容,一是如戰後漫畫回顧這 類的總合型展覽;二是與特定地區進行連結的展覽,如秋田縣出身的漫畫家,或居 住於當地的漫畫家,集結而成的聯展;三是以漫畫分類而構成的展覽,如少女漫畫、

短篇漫畫等;四則是漫畫家個展。126 然而內容方面的分析,除了無法具體的區隔出 漫畫展與漫畫的作用差別,亦無法見得漫畫展形式構成上的意義差異,正因選擇轉 換為甚麼樣的形式載體,不僅會改變漫畫的表現語言,有時也暗示著漫畫家對於展 覽或創作的動機與企圖。鑑此,本文試從現階段漫畫的展出形式,歸納出三種的類 型,以期呈現出不同漫畫展所訴求的展示價值。

第一種類型是「原畫展」。「原畫」如同字面之意,因漫畫平常為大量複製的印 刷品,這類展覽便是展出平常難以見到、由漫畫家親手繪製的印刷用底稿。原畫展 可說是最為普遍的漫畫展型態,同時原畫也是整個發行環節當中,最具有藝術性的 部分。展示方式簡潔單純,幾乎與繪畫的展示方式無異,除了能透過裝裱展示於牆 面,因漫畫原稿尺寸多為 A3 大小,亦有陳置於展示櫃中等等的展出方式。由於漫 畫的稿量眾多,不可能於展覽當中全數展出,故於展覽現場展出的原稿,劇情通常

125 原文為水戸芸術館現代美術センター。

126 高橋瑞木,〈漫画展の困難について〉,《美術フォーラム 21》vol.24(2011 年 11 月),123。

並不相互連貫,多為經典場面,或是能夠展現漫畫家畫技的單頁畫稿為主,展覽目

第三種則是探討漫畫表現方式的展覽。相較於前述的兩種展示型態,無論是原 進行巡迴,展覽挑選了二之宮知子的《交響情人夢》、HAROLD 作石的《BECK》、

松本大洋的《No.吾》等共計九作的漫畫作為展出內容,該展目的固然作為向海外宣

134 英文名稱為 Manga Realities: Exploring the Art of Manga Today’.。

135 高橋瑞木,〈マンガ展の困難について〉,《美術フォーラム 21》vol.24(2011.11),123-126。

並非所有漫畫作品,都適合以「共感經驗」來作為展覽語言(如萌系四格漫畫、Boy’s

展についてのレポート〉,《美術フォーラム 21》vol.24(2011.11),131。

138 同前註,130。

139 同前註,130。

140 如會田誠、町田久美等藝術家。

141 Jaqueline Berndt,〈漫画とマンガ、そして芸術〉,《美術フォーラム 21》vol.24(2011 年 11 月),

130。

面向大眾的藝術建構與臺灣現況的反省 協作所形成「異類合成」(heterogeneity)。143 但日本本土化了的普普藝術終究只是御 宅族品味末端的延伸,反過來看,御宅族品味也只作為此種表現形式的包覆皮層,

上,卻仍未脫對於「御宅族文化」的詮釋與想像,無論動畫或漫畫,終究仍是以一

體(而非大眾文化的圖像品味),真正以漫畫的姿態,展開與藝術對話,並循日本當 地看待大眾文化與美術之間的脈絡關係,以及現代博物館的在地沿革,參照出更為 實際的論述現況。即便漫畫展此一主題,在現階段的研究基礎上,仍有許多尚待解 決的問題,包括漫畫展的相關研究文獻十分有限、定義上的未定論、跨學科詞語使 用上的衝突,以及漫畫展的取樣應更為全面等等,但筆者認為,本文僅是針對漫畫 展研究,所跨出的第一步,隨著展覽案例的持續累積,漫畫展的主體性,也正逐步 地被建立,唯有繼續保持關注與書寫,才有持續開展與深化的後續可能。

附錄]於本文中提及的井上雄彥創作相關年表

年份 創作經歷

1996  《灌籃高手》完結

1996-1998  《零秒出手》進行網路連載,實驗性的全彩網路漫畫。

1998  《浪人劍客》開始於講談社《Morning》進行連載。

1999  《RAEL》開始於集英社《週刊 YOUNG JUMP》進行連載。

2003  與日本資生堂合作男性髮妝用品的巨型墨繪電視廣告

2004  《灌籃高手》銷售突破一億冊。

 夏天刊載全版感謝廣告。

 冬天於神奈川縣三崎高中舉行《灌籃高手 FINAL》。

2007  為紐約紀伊國屋重新開幕,在當地的書店牆上,繪製《浪人劍客》的巨型墨 繪。首度繪製巨幅的正式作品。

2008  於上野之森美術館舉行《最後的漫畫展》,展開為期兩年的巡迴。

(熊本、大阪、仙台)

2009  東京都現代美術館「井上雄彥 Entrance Space Project」,繪製入口意象巨型墨 繪。

2010  《最後的漫畫展》結束,井上雄彥因身體不佳,《浪人劍客》進入休載,但

《REAL》持續連載中。

2011  擔任「親鸞 750 周年御遠忌」的紀念屏風繪製,3/10 交件,3/11 東北發生大 地震。分別於 4 月和 11 月在京都及東北展出。

 (發行《smile》明信片賑災義賣,作品是井上雄彥使用手指於 ipad 繪圖軟體 繪製而成的,人們的微笑肖像。)

 夏天訪巴塞隆納。

2012  3 月《浪人劍客》復載。

 年底發行《pepita 當井上雄彥遇見高第》

2013  擔任伊勢神宮遷宮奉納的繪製,相關紀錄及結為第二本 pepita 系列概念書籍

《承》,於年底發行。

 奉納同時於年底巡迴日本三處神宮進行展覽,並有井上雄彥的速寫展示。

2014  再訪巴塞隆納,於高第建造的「米拉之家」(Casa Milà)停留一個月,進行展 覽的相關創作準備。

 6 月配合展覽發行 pepita 系列第三冊《再訪 井上雄彦 papita 3》。

 7 月於六本木森美術館舉行《高第 X 井上雄彥-同步的創造泉源》,持續至 2015,6 月正於仙台展出中。

引用書目

一、 中文書目

(一) 專書

井上雄彥。《SLAM DUNK 10DAYS AFTER complete》,何宜叡譯。臺北︰尖端,2009。

---。《Pepita-當井上雄彥遇見高第》,許嘉祥譯。臺北︰尖端,2012。

---。《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,游若琪譯。臺北︰尖端,2013。

李衣雲。《變形、象徵與符號化的系譜:漫畫的文化研究》。新北:稻鄉,2012。

並木誠士等編著。《日本現代美術館學》,黃貞燕等譯。臺北:五觀,2003。

夏目房之介。《日本漫畫為什麼有趣──表現和文法》,潘郁紅譯。北京:新星出版社,

2012。

陳仲偉。《日本動漫畫的全球化與迷的文化》二版。臺北:唐山,2009。

陳貺怡。《藝術進入生活-現代主義的意識形態與策略》。新北:國立台灣藝術大學 美術學系,2009。

Walter Benjamin. 《迎向靈光消逝的年代》,許綺玲譯。臺北:臺灣攝影工作室,1998。

(二) 期刊論文

五十殿利治。〈文部省美術展覽會的開幕與觀眾〉。陳譽仁、顏娟英譯。《藝術學研究》

vol.4,2009,1-52。

柏雅婷。〈來自世俗的「奉納之筆」-由井上雄彥漫畫展論其作品藝術身分的建構〉。

《臺藝美術學刊》vol.5,2015。

Jaqueline Berndt. 〈以 3/11 為分界點的日本漫畫研究〉。魏俊崎譯。《庶民文化研究》

vol.5,2012,76-87

二、 日文書目

(一) 專書

五十殿利治。《観衆の成立―美術展、美術雑誌、美術史》。東京:東京大学出版会,

2008。

井上雄彥、伊藤比呂美。《漫画がはじまる》。東京:スイッチ.パビリッシング,

2008。

井上雄彥、松木展子、高草木博純。《図録いのうえの 満月篇》。東京:株式会社 フラワー,2008。

井上雄彥。《承》。東京:日経 BP 社,2013。

東映、日經 BP 社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造の源泉》。 東京:東映,2014。

(二) 期刊雜誌

井上雄彥訪談。《SWITCH》,vol.23 No.2,2 月,2005。

新井敏記編。《Switch 25th anniversary special issue》。東京:スイッチ.パブリッシ ング,2010。

椹木野衣、竹雄健太郎。〈美術とマンガ――二卵性双生児の相関〉。《美術手帖》,

vol.50 No.746,12 月,1998。

橋本麻里。〈マンガ X 浮世絵〉。《Brutus》,vol.669,2009。

Casa BRUTUS 特別編集。《ガウディと井上雄彦》。東京:マガジンハウス,2015。

Jaqueline Berndt 主編。〈特集:漫画とマンガ、そして芸術〉。《美術フォーラム 21》,

vol.24,2011。

(三) 期刊論文

Jaqueline Berndt。〈「芸術」に挑戦するマンガ─井上雄彦 「最後のマンガ展」を例 に〉。《国際マンガ研究 3 日韓漫画研究》。京都:京都精華大学国際マンガ研 究センター,2013,289-294。

三、 圖版來源

[圖 1]夏目房之介。《日本漫畫為什麼有趣──表現和文法》,潘郁紅譯。北京:新 星出版社,2012。

[圖 2]井上雄彥。《SLAM DUNK 10DAYS AFTER complete》,何宜叡譯。臺北︰

尖端出版社,2009。山本哲也攝影。

[圖 3]《SWITCH》,vol.23 No.2,2005。

[圖 4]井上雄彥、松木展子、高草木博純。《図録いのうえの 満月篇》。東京:

株式会社フラワー,2008。高草木博純攝影。

[圖 5]井上雄彥、松木展子、高草木博純。《図録いのうえの 満月篇》。東京:

株式会社フラワー,2008。高草木博純攝影。

[圖 6]筆者自攝。

[圖 7]筆者自攝。

[圖 8]筆者自攝。

[圖 9]筆者自攝。

[圖 10]筆者自攝。

[圖 11]Casa BRUTUS 特別編集。《ガウディと井上雄彦》。東京:マガジンハウス,

2015。Ito Tetsuya 攝影。

[圖 12]東映、日經 BP 社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造 の源泉》。東京:東映,2014。

[圖 13]東映、日經 BP 社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造 の源泉》。東京:東映,2014。

[圖 14]東映、日經 BP 社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造 の源泉》。東京:東映,2014。

[圖 15]東映、日經 BP 社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造

[圖 15]東映、日經 BP 社編。《特別展 ガウディX井上雄彦-シンクロする創造