第三章 「人」與「生命」的描繪: 「最後的漫畫展」
第一節 通往漫畫展: 《浪人劍客》的表現轉向
在《灌籃高手 FINAL》舉行的 2004 年,距離《灌籃高手》完結已經過了八年 的時間,不過井上雄彥的漫畫創作,其實一直未曾中斷。在進入下一個長期連載 前,井上雄彥亦嘗試了專門於網路連載的漫畫形式,以實驗及遊戲的心境,發表 了名為《零秒出手》85 的籃球漫畫,爾後分別又有以輪椅籃球為主題的《REAL》
86,以及以吉川英治《宮本武藏》87 為本的改編漫畫《浪人劍客》(バガボンド),
88 先後於雜誌上展開連載。
83 井上雄彥、伊藤比呂美,《漫画がはじまる》(東京:スイッチパブリッシング,2008),164。
84 井上雄彥,《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,29。
85 原文為《BUZZER BEATER》,連載時間為 1996~1998,台灣由尖端出版社代理發行。
86 1999 年開始於集英社《週刊 YOUNG JUMP》上開始連載,台灣由尖端出版社代理發行。
87 台灣由遠流出版社代理發行。
88 1998 年開始於講談社《MORNING》雜誌上開始連載,台灣由尖端出版社代理單行本發行。
《浪人劍客》的表現轉向,源自於井上雄彥自身看待漫畫創作的態度。除了 以個人的版權公司掌握作品授權的使用品質,也鑒於一般於出版社發行的漫畫,
必須面向最廣泛的大眾,尤其在故事情節方面,來自出版社編輯的意見其實十分 強勢,不僅無法自由發揮,同時也必須作出許多割捨與妥協,才能換得連載的持 續與穩定,89 雖然這是為了得以在漫畫業界存活,而不得不為的必然之道,但從 日後井上雄彥談及《浪人劍客》的創作觀,不難發現他對於自己的作品,在「暢 銷」之外,尚有著更高的期待與要求:
如果要我解釋漫畫是甚麼,應該就是「價格便宜,閱讀起來很輕鬆,內 容有趣的東西」。在這個條件下,挑戰可以隨心所欲,但前提還是要讓讀 者「看得懂」才行,若是無法讓廣大的讀者理解,漫畫就會失去價值,
以及非漫畫不可的必要性,就表示不是非要用漫畫來呈現也可以。《灌籃 高手》曾在『少年 JUMP』上連載,作出「暢銷作品」就是那裏的具體目 標,(中略)不過我想做的已經不是那樣的事情,讓更多讀者接受、樂在 其中的漫畫確實有存在的必要,但不一定要由我來畫。90
對於創作懷抱著強烈的自主意圖,此時的井上雄彥,也與各知名漫畫出版社 的總編輯碰面,終於在《浪人劍客》開始的一年前,井上與講談社青年漫畫雜誌
《MORNING》有了接觸。提到關於《浪人劍客》的連載契機,井上雄彥表示,當 時的編輯並未直接給予他特別具體的創作提案,而是以「最近自己熱衷的書」《宮 本武藏》作為對話而展開。雖然當時尚未決定就要以此做為新的連載題材,但井 上雄彥在閱讀當中,也日漸浮現對於宮本武藏以及其他角色的臉孔想像,進而發 展出,以「描繪宮本武藏」作為核心的漫畫作品。91
劇情漫畫作為敘事表現的媒體,「說故事」乃是其首要目的,然而早自《灌籃 高手》,井上雄彥即表明了自己並非在「創造故事」,而是在「描繪比賽」,如何以
「畫」來呈現出精彩的比賽,以及厲害的球技表現,對於井上雄彥而言,繪圖正 是通往這些畫面的過程,92 同時,比起「使故事繼續發展」,「順應角色當時的處
89 井上雄彥、伊藤比呂美,《漫画がはじまる》,141。
90 井上雄彥,《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》, 111-112。筆者節錄中文版翻譯後再 加以修潤為適合於單獨呈現之語意。(原文為編輯今井榮一提問,井上雄彥回答)
91 井上雄彥、伊藤比呂美,《漫画がはじまる》,158。
92 井上雄彥,《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,19。
境」,才是井上雄彥更為關注的重點,93 正因井上雄彥強調了「畫」在自己作品當
95 井上雄彥,《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,39-50。《浪人劍客》因井上雄彥身體 出了狀況,於 2010 夏天進入休載,至 2012 年 3 月恢復連載。雖然是因為健康因素,但井上雄 彥也表示,去醫院檢查後,沒有並發現任何的重大疾病,而身體所產生的各種疼痛,均在遠離
《浪人劍客》的創作後逐漸地復原。
96 井上雄彥,《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,28。
97 井上雄彥訪談,《SWITCH》,vol.24 No.12(2006 年 12 月),44-45。
(前略)…畫《浪人劍客》時,我會想盡辦法畫出最好看的圖。這也是 畫《浪人劍客》的行為中最有趣的一點。(中略)…(比起《REAL》)《浪 人劍客》是屬於更為個人的。它沒有方程式,連我自己都不知道是否把 它當作漫畫在畫。說得更具體一點,《浪人劍客》更像是接近在山裡亂闖、
在河裡游泳的行為,沒有規則,但必須用上自己所擁有的一切,將身上 的所有技能,應用在各種場合,所以畫《浪人劍客》才會這麼累。98
在連載的初期,漫畫的進行節奏仍與吉川英治的原作貼近,但隨著創作的持 續深入與穩固,99 連載的中期,井上雄彥更進一步地將作畫用筆,由硬筆(沾水 筆)改為軟筆的毛筆。相較於《灌籃高手 FINAL》時,必須於黑板作畫而帶來的 材質轉換,在此的媒材改變不只侷限於展覽時空,而是長期性的,這也使得井上 雄彥的創作表現,開始產生細微的質變。在改以軟筆進行《浪人劍客》的繪製後,
井上便開始頻繁地運用留白、飛白等水墨性的表現,加上宮本武藏的生平已是眾 所皆知的歷史文本,不僅為《浪人劍客》在表現空間上取得了一個十分有利的位 置,也使得井上雄得以專注在文本材料的詮釋之上,進而開闢出漫畫表現更多可 能性的實踐。
98 井上雄彥,《空白-Switch interview Apr.2010-Mar.2012》,106-110。擷取中譯文章再行修飾。
99 這裡的「穩定」並非指雜誌連載的定期性,因日後井上雄彥仍有因為創作瓶頸或身體狀況不佳 而面臨必須長期休載的情況,在此所指稱的穩定,乃是井上雄彥對於《浪人劍客》所欲表達與 呈現的方向,逐漸在作品當中穩固下來。