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本研究主要運用互動式電子白板融入國小數學領域「面積、平面圖形」單元 教學對國小學童學習成效、學習態度之影響情形。本章共分四節來說明:第一節 為研究背景與動機,第二節為研究目的與待答問題,第三節為研究範圍與限制,

第四節為名詞釋義,茲分述如下。

第一節 研究背景與動機

二十一世紀是一個資訊蓬勃發展的時代,數位科技影響著日常生活與日俱 增,同時也在知識傳授的學校裡漸漸擴散,其中尤以資訊傳播科技(Information and communication Technology,簡稱 ICT)的應用更具影響力。資訊與通訊科技 的快速發展影響學校教育目標、教育內容(課程)、教學方法、教師專業成長、教 育行政工作至鉅,ICT 教育因此成為當前教育革新的重點方向(陳惠邦,2007)。 隨著資訊化時代來臨,傳統的教學方式已不能滿足現代教育「多元」之需求,

資訊科技在教與學的應用上已逐漸受到重視。教育部(2003)指出資訊融入教學,

是要培養學生能善用資訊科技來搜集資料、處理資訊與呈現資訊的能力,教師應 將資訊科技融入教學,使用更多樣化的教學方式,促使學生學習興趣。民國 95 年 教育部公布「資訊教育基礎建設」方案,其中「建構縣市 e 化學習環境」方案主 要內容為:建構寬頻上網資訊化環境、營造資訊化校園、充實數位化內容、讓學 習與教學資源跨越書本與學校的籓籬,達到資源共享的目的。爲推動教學 e 化,

教育部與國科會從 96 學年度起擴大推動「資訊融入教學 ICT 計畫」,全面補助十 五個縣市、上百所國中小,正式引進互動式電子白板(自由電子報,2007)。 互動式電子白板(Interactive Whiteboard,簡稱 IWB)是近年來國際上大力 推動的教學活動資訊化輔助設備,全球致力推動互動式電子白板導入教學現場,

那是因為互動式電子白板有下列兩種效應:一方面是電子白板提供了觸覺和視覺 的感官刺激;另ㄧ方面則是電子白板它有互動性,而不只是單純的一塊白板而已,

這是它最重要的地方(陳惠邦,2007)。電子白板擁有拖曳、書寫、繪圖、聚光燈、

多頁面板、螢幕遮蔽、素材資源庫等功能,許多文獻指出應用電子白板可以增進 教學效率、提高學習動機與成效,及促進失聲資訊應用能力等(Glover & Miller,2001;Levy,2002;Glover, Miller,Averis,& Door,2005)。

臺東縣教育處推動建置國民中小學多功能 e 化專科教室,目的著重發展互動 式電子白板融入教學特色模式;強化專科教室的功能,擴展師生學習視野與學習

效率;建立高互動、高效能教室,提升學習參與感,帶動教室活潑的學習氣氛;

培育學生具備資訊應用能力,激發創意思考,因此選定臺東縣卑南國中、豐田國 中、寶桑國小、博愛國小、東河國小、馬蘭國小、東海國小辦理(臺東縣教育處,

2008)。

數學領域是大多數學童產生抗拒的學科,多年來教師們為求教學成效,嘗試 尋求不同的教學方法及有效的教學媒體,以期能提高數學學習的成效。因為互動 式電子白板是教室教學中的新科技,它可任意圈點、繪圖、照相,可輕易記錄聲 音、手寫資料,且教師可以跟學生互動,教學過程容易控制,學生比較能融入情 境,比較不會分心。然而如何擅用此高互動性的科技輔具來導入教學,且發揮此 設備之最大功能與效益,需要有系統的教學及技術支持。

國外的文獻中雖然提及互動式電子白板的使用,但多半強調其功能性、優缺 點分析,或師生使用上的問題論述(莊護林、李肖蘭,2006;Ian & Steve ,2005;

Kate, Steve, & Heather,2005)。在教學歷程中,Victoria, et al( 2005)認 為教師是促進「互動」的主因,然而從國內外的其他相關文獻中,我們並未窺見 強調「互動」功能之互動式電子白板所激發的師生互動狀況。研究者服務之學校 亦為互動式電子白板融入教學試辦學校,因此想藉由互動式電子白板的互動性、

感觀和觸覺方面的功能,透過嚴謹的教學活動設計、適切的軟硬體搭配、適合的 教學理論基礎,充分善用互動式電子白板的數位教學資源與資訊科技設備,期使 學生能漸漸排除恐懼,進而喜歡數學,提升學童數學領域的學習成就及學習態度。

第二節 研究目的與待答問題

綜合上述之動機,研究者希望透過互動式電子白板教學,能使學生對數學產 生興趣並提昇學習成效。因此,本研究期利用互動式電子白板融入教學,以探究 其與傳統式教學是否有差異,作為其日後國小教師教學之參考。基於上述內容,

本研究之研究目的敘述如后:

一、探討互動式電子白板融入數學教學之現況。

二、探討互動式電子白板融入數學教學,學生學習成效與態度之差異。

依據研究目的,本研究之待答問題如后:

一、如何將互動式電子白板運用於數學教學?

二、使用互動式電子白板融入數學教學的優勢為何?

三、運用互動式電子白板融入數學教學之學習成效是否優於傳統教 學?

四、學生在運用互動式電子白板和傳統教學後對數學的學習態度是否 有差異?

五、學生是否支持運用互動式電子白板融入數學教學?

第三節 研究範圍與限制

本研究樣本為臺東縣東海國小四年級學童,探究互動式電子白板融入數學教 學之成效,礙於時間,人力及經費等因素,將本研究可能遭遇的限制分述說明:

一、研究內容

本研究中使用之教材,僅以部編版第八冊課本為教材,並選定第三章「面 積」和第六章「平面圖形」為本研究之教學活動設計。至於同屬數學領域之 其他出版商出版之教材,則未做探討。

二、研究對象

本研究由於研究者受限於研究時間及研究樣本取得的原因,以臺東縣東 海國小四年級學童二個班(共 60 人)參與教學實驗,無法擴大研究數量,因 此,本研究不推論至其他地區國小四年級

學童的表現。

三、研究時間

由於各種客觀因素影響,本研究只能利用 5 週(每週 3 節)共 13 節課來 進行教學實驗,因受限於研究時間長短,對於較長實驗時間的研究不做推論。

四、研究限制

(一)本研究僅以部編版第八冊課本為教材,並選定第三章「面積」和第六章 「平面圖形」進行互動式電子白板和傳統教學,至於同屬數學領域之其 他出版商出版之教材,不做任何推論。

(二)本研究以臺東縣東海國小四年級學童二個班(共 60 人)參與教學實驗,

研究結果僅可推論至類似地區的國小學童。

第四節 名詞釋義

一、互動式電子白板

互動式電子白板是一個具有高靈敏度觸碰式的大型螢幕,它需搭配一台 電腦、一台投影機和電子白板。電腦負責執行指令、儲存或提取檔案;投影 機負責接收電腦的影像訊息;最後,再將資料投射在電子白板上。

本研究所指的互動式電子白板係指可當展示工具及操作平台,它可任意 圈點、繪圖、照相,可輕易記錄聲音、手寫資料,且教師可以跟學生互動,

教學過程容易控制。

二、數學學習成就

本研究所指數學學習成就,是指受試者填寫經由自編的數學紙筆評量試 卷後所得的分數,分數越高,表示數學學習成就越高;分數越低,表示數學 學習成就越低。

三、數學學習態度

數學學習態度是指學習者對學習數學的相關事務、內容或活動所抱持的 信念及實際了解,正向或反向的情感、情緒及評價,或表示非贊成或反對的 行動與傾向(林淑真,2002)。本研究所指數學學習態度,即是研究者利用互 動式電子白板針對實驗班進行教學後,請實驗班學童填答數學學習態度問卷 調查表,是否學童對互動式電子白板融入數學科教學呈現正向反應。

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