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高密度建成環境下影響住宅居住品質之都市設計元素之研究
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第一章 緒論
本章分為研究背景與動機、研究目的、研究內容、研究方法與流程四大部分。
首先為研究背景與動機,說明本研究之相關背景以及為何進行本研究;其次係本 研究預期達成之目的;第三部分簡述主要進行之工作內容;最後說明研究使用之 方法、工具及研究流程。
第一節 研究背景與動機
近年由於永續發展的觀念興起,許多與永續發展理念相契合的都市發展型態
(Urban Form)紛紛被重視及應用,如緊密都市(Compact Cities)及大眾運輸 導向發展(Transit-Oriented Development, TOD)。緊密都市的觀點,受到歐洲社 會的廣泛採納,在許多國家皆擁有顯著影響(Churchman, 1999)。其基本原理包 括加強城市中空間的利用,較高的居住密度與土地混合使用,並限制城市周邊的 發展。緊密都市的倡導者認為集中發展能減少以汽車旅行的需求,從而達到能源 的節約(Thomas and Cousins, 1996)。TOD為新都市主義(New Urbanism) 的 住宅社區規劃類型之一,新都市主義運動強調緊密市鎮、混合使用及友善步行空 間(Madanipour, 1996),TOD係在此原則之下,沿捷運廊帶進行高密度集合住 宅與商業使用之開發,大幅度提升民眾使用大眾運輸的便利性,而減少私人運具 的使用(李家儂,2003)。
對都市的永續性而言,高密度都市發展具有多方面的影響。於都市經濟面向,
土地的集約利用、大眾運輸使用效率之提升,以及公共設施、工作場所的可及性 提高,可節省建物與公共設施的興建成本(Alexander, 1993)並增進土地利用效 率(Ottensmann, 1977; Buttler, 1981)。於都市社會及環境面向,高密度可能帶 來高能源消耗、公共設施不足、擁擠與汙染、採光及通風不良、景觀的惡化、個 人隱私的侵害以及感受性密度(Perceived Density)升高等負面影響(Churchman, 1999),反而造成都市機能衰退、產業外移、人口流失等問題,導致都市規模萎 縮或蔓延,是對都市永續性的戕害。
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都市設計被認為是高密度發展過程的一重要工具,適當的都市設計或許可減 輕居民對高密度環境的負面感受(Perception)。Hui(2001)認為,密度和擁擠 不一定會被劃上等號;如果該環境能透過設計而提供足夠的個人空間與開放空間,
人們住在擁擠環境之下並不一定就會受到擁擠帶來的痛苦。近來研究亦顯示,良 好的都市設計可以避免因建築高度而造成的視野、採光或通風的負面影響(Yang et al., 2005)。
過去研究中,有以感官或視覺模擬為出發點,以不同空間維度(2D、3D)
之模型,模擬都市空間結構,以輔助都市設計審議之探討(劉明志,2002),亦 有針對居住品質之量化指標的建立與衡量,如Fisher-Gewirtzman and Wagner
(2003)的空間開闊性指標(Spatial Openness Index, SOI)、Teller(2003)的天 空開闊度(Sky Opening)、Putra and Yang(2005)的視野球體指標(Viewsphere Indices, VSIs)等。然而,實質環境中個別都市設計之元素的投入,會對居住品 質那些不同面向產生影響及其影響的程度如何,以及是否有其他面向影響居住品 質,如何建立指標予以衡量,目前少有深入探究。因此,本研究將透過ArcGIS 等空間分析軟體的應用,了解不同建築物、建物於基地的配置量體的改變對於居 住品質的影響差異,期能作為日後都市內部空間規劃方向的參考。
第二節 研究目的
為探究實質環境中,都市設計之元素對住宅居住品質產生之影響及其影響的 程度,以及如何建立指標衡量居住品質,本研究之主要目的為:
(一) 解析都市規劃與設計元素,於建物本身、建物之間相互位置不同設計面向,
所可能影響實質環境變化情境
由過去相關文獻可知,建物本身之形狀、高度、退縮、建蔽率,以及建物 與建物之間的距離等元素,可創造不同的社區實質環境,進而影響居民或 行人對社區環境的感受。
(二) 建立住宅居住品質之量性指標。
為衡量不同實質環境的優劣,本研究的目的之二為建立可衡量居民與行人 對於可居性的量性衡量指標,其面向包括採光、通風、空間開放性等。
(三) 分析不同建築形式之設計元素對住宅居住品質之影響。
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建築設計元素所形塑不同的社區實質環境,可能對不同社區不同需求者或 角色產生不同程度的影響,如處於建物內部的人,其對於室內之採光、通 風、隱私較為注重,而街道上之行人,則可能較重視可視性等,本研究嘗 試分析這些元素的影響程度。
第三節 研究內容
為完成前述研究目的,本研究內容共分成以下三部分:
(一) 以文獻為基礎,解析都市設計於不同空間實質物體元素的設計面向,並以量 性指標描繪其建立的實質環境。
(二) 以文獻為基礎定義影響住宅居住品質的各個面向,並建立其量性指標。
(三) 以空間分析軟體建立虛擬社區空間單元,模擬分析都市設計元素之情境變化 對社區住宅居住品質之影響。
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第四節 研究方法與研究流程
一、研究大綱與流程
以模擬之方式呈現出社區空間型態,本研究透過ArcGIS、SketchUp 等空間 分析軟體,建立模擬之都市環境,投入不同都市設計元素,並建立量性指標進行 衡量。圖1-1 為本研究之研究流程圖。
二、分析工具
ArcGIS 具備的空間分析功能,自發行以來即大量被應用在區域及都市規劃 領域,例如都市天際線(Skyline)等。本研究採用 ArcGIS (9.3)中的 ArcMap 作為虛擬住宅社區模型的建置、住宅社區可居性指標的計算及分析之工具。利用 ArcMap 進行模擬住宅社區之繪製,並使用空間分析功能中內建之「視域
(Viewshed)」功能計算各特定觀測點之視域,以及太陽輻射圖(Solar Radiation Graphics)中擁有計算「天空視野指標(Sky View Factor)」,即可看見之天空視 野之功能,進行計算及分析。
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圖1-1 研究流程圖 研究動機與目的
研究內容與方法
理論與文獻回顧
都市設計理論 相關文獻
居住品質指標發展 相關文獻
研究設計
彈性係數分析
結論與建議 指標計算 模擬情境
建立
定義 衡量面向
第一章
第二章
第三章
第五章 第四章
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