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第二章 文獻探討

第三節 自然科學的教學方法

科學知識累積之迅速,形成了教學的意義不只是知識的轉移,而是 如何去學習(learn how to learn),因此自然科學的教學必須要考慮有效 的教學方法,藉以能達成明確的教學目標。所以科學教師應具有多樣的 教學模式、方法與善用教學方法的技術,在不同的單元與學習環境下施 教。教學模式介紹如下:(摘自王美芬、熊召弟,1995)

一、 講述式教學模式

教師主要以口頭傳達的方式向學生進行教學,對全班學生的講述內 容一樣,沒有考慮多樣化教具的使用,因此在教學上有其優點如在時 間、人力與費用上較為經濟,教學空間與教具使用的方便,與適用於知 識結構嚴密、概念系統完備又繁多者等;但此教學法亦有其缺點:忽略 認知發展、造成學生缺少學習興趣、師生間缺乏互動與容易養成學生背 記知識的習慣等。Ausubel 於 1963 年提出「前置組織因子」應用在此教 學法上,特別著重於加強學生的認知結構,就是以兒童先備知識、經驗 為基礎而建構的「有意義的學習」(meaningful learning),組織因子教學 模式的三個教學階段為:

1、 提示組織因子:闡明學習目標、提示組織因子、換起舊經驗。

2、 學習活動:進行邏輯安排之學習活動、維持學習動機、運用組 織因子促進學習。

3、 加強認知結構:統整新知與舊經驗、評鑑新知。

二、 探究式教學模式

(一) 主動探究教學模式(Inquiry Training Model)

美國教育學家 Richard Suchmann 所提出,重點在協助學生認清事 實,建立科學概念,並解釋所見的現象以致達到概念的獲得。

Richard Suchmann 說明了六個教學原則:

1、 學生的問句必須能用「是」或「不是」來回答。

2、 學生應有機會發問一系列的連續問題。

3、 如果學生要求教師證實學說,教師不可用「是」或「不是」來 回答。

4、 任何學生都可隨時驗證任何學說。

5、 學生隨時都能互相交換意見或小組會議。

6、 盡量提供有關輔助器材與教學資源。

而主動探究教學模式的五個教學階段為:

1、 提示問題:說明探討步驟或方法、提示問題。

2、 收集數據(確認問題):確認「問題」中的物質與情境、確認

「問題」的來源。

3、 收集數據(實驗驗證):分辨可能變因、假設驗證 4、 解釋數據(建立理論):根據數據提出說明

5、 檢討探討過程(評量)

(二) 過程探究教學模式(Process Inquiry Model)

此教學模式是由 Joseph J. Schwab 所提出,主要在訓練科學方法的應 用,教學活動是以學生為中心,學生在探討過程中可以發現新概念與新 原理,也學習到自我領導、負責任、傳達等科學態度,學生的參與越多,

學習效果就越好。

過程探究教學模式的五個教學階段為:

1、 提示問題(觀察現象):提示研討範圍與方法 2、 組織問題:尋求數據、建立假設

3、 分組實驗或討論:分辨變因、試驗假設 4、 解釋數據:驗證操作

5、 推廣:檢討探討過程

三、 概念達成教學模式(Concept Attainment Model)

由 Bruner 所提出,他認為分類的概念對於整理自然萬象的知識有 極大的幫助,學習應該在實際的教學情境中,教師配合學生的經驗,將 教材做適當的組織,設計各種有利於於兒童發現各種結構的學習情境,

引導學生發現有意義的結構。只有經由學生主動的操作探究、對照比 較,運用策略, 發現教材所含的重要概念,才算是真正的學習。在歐 洲教育學者 Rillo 的教學目標裡寫著;「尋找與發現是教師教得少,而 學習者可獲得較多的教學方式」(周儒、黃淑芬譯,1994)。

概念達成教學模式的三個教學階段為:

1、 提示正例或負例的數據指認概念給學生:根據資料指出正例 的共同特徵。

2、 決定屬性的概念定抑或定理法則:概念名詞的引介。

3、 檢驗達成的目標是否正確。

四、角色扮演教學法(role playing)

當確定一個問題或主題後,學生把問題中心的各種角色「演」出來,

最後讓大家來討論的一種教學法,學生對於角色的功能、構造、能力與 思想觀念等均應有所瞭解,因此此學習方式的好處是能藉以探索人們的 感受,深入瞭解人們的態度、價值觀與知覺,發展解決問題的能力與態

度,探討所要學習之教材的內容等。

角色扮演教學法的三個教學階段為:

1、 提出問題的核心。

2、 選定扮演各角色的演員。

3、 準備演出。

4、 準備觀察員:未參與演出之學生進行觀察。

5、 演出。

6、 討論與評鑑。

7、 重演

五、流水學習法(Flow Learning)

美國約瑟夫柯內爾(Joseph Cornell)提倡流水學習法,此教學法 是以親身的自然體驗為主軸,引導學生能知、能感(心有所感)、能 樂(樂愛自然)、能愛自然,讓學生自己從和環境互動的經驗當中去 體會(方潔玫譯,1994)。

柯內爾在「共享自然的喜悅」中提及流水學習法有四個階段。

1、 喚醒熱忱。缺乏熱忱是絕對無法從大自然中獲得有益的體驗。

所謂熱誠,非指那種激動、毛燥的興奮,而是由個人興趣、敏 感度而來的一股寧靜而強勁的力量。

2、 集中注意力。學習有賴專心,必須將熱忱引導至一個安靜的焦 點上。

3、 直接體驗。透過感官敏銳,才能走入自然界的節奏與律動世界。

4、 分享啟示。體驗開啟學生內藏的意識力,經由分享的過程,個 人內心深刻的體會得以釐清和強化。

流水學習法的各個教學階段的教學精神與特點,如表2-6所示:

第一階段:喚醒熱忱 精 神:激發玩的興致和靈敏度

* 本於兒童好玩的本性

* 製造熱烈的學習氣氛

* 贏得大家齊聲叫「好!」的有力開端

* 培養高度靈敏度,克服消極被動

* 帶動參與感

* 引起注意力

* 對領隊產生信賴

* 創造團體良性互動

* 指示教學方向與因應對策

* 為稍後更加靈敏的活動預作準備 第二階段:集中注意力 精 神:引發求知慾

* 專心一致以求得更深刻的體認

* 引導第一階段所產生的高昂興緻到有益的方向

* 鍛鍊觀察力

* 使心靈平靜

* 培養隊員對高度敏感度自然體驗的接收能力

第三階段:直接體驗 精 神:吸收再吸收

* 直接體驗 吸收再吸收

* 自己探索得來的學習成效最高

* 提供直接、身體力行、直覺的認知

* 培養好奇、投入、愛

* 使人對生態保育的理念萌生使命感 第四階段:分享啟示 精 神:堅持理想

* 釐清並且加深個人自活動中得來的體驗

* 建立積極的信念

* 認識一些令人景仰、值得效法的人物

* 激發友誼

* 促進團隊的凝聚力

* 提供領隊一些回饋

* 讓領隊與充滿求知慾的隊員彼此交流心得,分享理念 表2-6 流水學習法的精神及特點(方潔玫譯,1994)

綜合以上文獻之探討,研究者為能符合在課程設計上,能將「生物 多樣性」相關內容的認識與自然環境特色融入鄉土教材或是學校本位課 程中,因此整體教學時間不宜過長(研究設計為12節課),所以本研究 並不採取探究式教學模式之教學設計(整體教學時間會較冗長),同時 又能讓學習者有親身的自然體驗,因此研究者以「流水學習法」的教學 模式來探討學生的學習情形,並與傳統之講述式教學法進行比較。

第三章 研究方法

為瞭解以土城彈藥庫為教學資源所設計的流水學習法生物多樣 性教學模組,對學生學習生物多樣性概念與環境生態保育態度之影響以 及學生對本研究實驗課程的看法,本研究兼採量性與質性的研究方法。

本章共分六節,第一節說明研究設計,第二節說明研究流程,第三節介 紹研究對象,第四節說明課程設計,第五節為研究工具,第六節說明資 料收集與分析的方法。茲將各節詳述如下。

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