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道路角度估測之設計

在文檔中 車輛動態估測與預測系統 (頁 48-51)

4.1 道路角度估測之設計

除了估測車輛動態資訊之外,本論文還特別設計道路角度的估測,而兩個道路角 度(r,r)將會被視為系統動態與其他車輛動態一起估測。為了應用狀態觀察器的技 術來估測兩個道路角度,兩個道路角度的“動態方程式"(道路角度一般在建築鋪路時 就會被決定,並沒有隨著時間變化的動態方程式,然而為了應用於狀態觀察器,在此 特地寫為動態方程式)必須在建構狀態觀察器之前獲得,然而除了不容易利用感測器來 量測隨著時間變化的道路角度,亦不容易隨意獲得道路地勢的資訊,因此兩個道路角 度的變化將會被假設為零,如方程式(4.1)所示。雖然這假設並不適用於一般道路情 況,但是這錯誤將可以利用儲存記憶退去法[65][66](Fading Memory Technique)來抑 制,其將會在後續章節討論。

0 0

r r

 (4.1)

將上述的兩個系統動態併入第二章所推導的完整車輛模型,即可獲得一個包含道路角 度的 22 個系統動態的車輛模型,因此我們可以為此車輛模型來設計狀態觀察器,進而 獲得車輛動態資訊及車輛目前行駛的道路角度。

 

4.2 循環式狀態觀察器

車輛動態估測系統是以上述具有 22 個系統動態的完整車輛模型為基礎而設計的狀 態觀察器,然而以擴增卡曼濾波器技術而言[42],必須手動推導 484 條偏微分方程式

(2222484),且針對於每一條輸出方程式至少要推導22 條偏微分方程式,才能夠 決定所選定的感測器是否能夠觀察到所有車輛動態資訊,然而對於工程師而言,這數 學工作量容易造成計算錯誤與浪費時間。

本章節利用第三章所提出之循環式狀態觀察器設計原理,對具 22 個動態的完整車 輛模型建構一狀態觀察器,其設計過程會將原本高階的動態模型拆成兩個低階子模 型 , 若 兩 個 子 模 型 的 階 數 分 別 為 11 , 則 所 需 要 的 偏 微 分 方 程 式 數 目 為 242

(21111242)。可降低一半的數學公式推導及數學矩陣運算量。

 

4.2.1 車輛橫擺模型與車輛側傾模型

根據第三章所提出之循環式狀態觀察器之設計過程,具有 22 個系統動態的車輛模 型必須先被切割為兩組子模型:車輛橫擺模型(Vehicle Yaw Model)與車輛側傾模型

(Vehicle Roll Model),其車輛橫擺模型的系統動態為xa, x , a ya, y , av,  , v1,

2, 3, 4, r, r;而車輛側傾模型的系統動態為:za, z , av,  , vv,  , v Ha,1,

2 ,

H , a H , a,3 H 。兩組車輛子模型如下所示: a,4 車輛橫擺模型:

v v z v v v y v v v v v v v

v           

    sec    tan   , sin sec   , cos sec (4.2a)

x a tot tire x v

a

a y F m G

x

, /  ,

y a tot tire y v

a

a x F m G

y 

, /  ,

i m i b i tire a i i

wheel rF T T

I  , ,,,

0

r

0

r

 

車輛側傾模型:

車輛側傾模型所選擇之感測器量測輸出(y1, y2)能夠滿足上述兩組觀察器的觀察性,

即可使用任意觀察器演算法來計算觀察器增益(L1, L2),以獲得目前時間的車輛動態 與道路角度資訊。

 

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