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第三章 研究方法

第三節 選擇實驗法問卷設計

一、問卷設計注意事項

問卷設計之初,問卷設計者應先模擬受訪者的決策過程,找出影響決策的關 鍵項目,並找出系統性和隨機性的項目,再釐清可能影響受訪者偏好的人口特徵 變項(Ryan, Gerard, & Amaya-Amaya, 2008)。在制定各種項目和他們的等級上並沒 有一定的規範,可以參考其他研究的步驟,也可以結合原始研究的步驟和質性訪 談(例如焦點團體法)訂出最適合該研究的項目和等級(Ryan et al., 2008)。在製 定某份問卷的項目和等級時,須考慮以下幾點:

(一)項目數量不宜過多。項目越多即受訪者要考慮的因素越多,因此項目過 多會增加受訪者決策的困難度,可能導致研究結果偏誤,問卷設計時以不超過 10個為原則。

(二)項目等級的區分,以受訪者能明顯看出等級之間的差異即可,建議各等 級的差異可高於或低於原等級的15%以上。等級的數量以不超過4個為一般標 準。

(三)各種項目組成的替代方案必須合乎實際狀況,不得有違法、不合邏輯或 過於誇張的替代方案出現在問卷中,否則調查結果將不符現實社會準則。

(四)注意各種項目等級的衡量單位,若項目是時間或金錢等量化數據,受訪 者很容易理解然後加以衡量,但假如是名目或類別的變項,受訪者是根據問卷 中的敘述或是問卷給定的單位去衡量各種等級,可能發生不同受訪者有不同判 斷的結果,因此在敘述項目等級時,需盡量減少任何字義或溝通的模糊地帶。

(五)項目中各等級的內容需視共有多少等級而訂,在估計時要注意不要使任 何項目的效用產生共線性的問題,換句話說,即是項目與項目之間在認知上需 互相獨立,受訪者才能清楚地做出他們的選擇。

(六)等級越多理論上是能越瞭解受訪者的偏好,但等級越多也越增加實驗設

計的難度。SPSS正交部分因子設計限制每個項目等級數不可大於9個,等級越 多意味著正交設計後的組合越多,問卷需發放的數量也就越多。

二、問卷項目設計

問卷設計初,應先找出可能影響受訪者效用的各種項目,再依據各種項目的 特性來制定他們的等級數量與定義,以上皆定義完成之後,排列出各種可能的組 合,從這些組合中開始刪減不適當的,最後剩下適當的組合即可成為問卷中的替 代方案。

本研究對選擇實驗項目的選擇如下:黑面琵鷺數量、擁擠程度、交通便利程 度、入園費、生物多樣性、必要硬體設備、非必要硬體設備、解說品質。訂定各 項目的敘述如下:

(一)黑面琵鷺數量

Richardson and Loomis (2004)的研究認為自然資源數量變動會影響遊憩需 求。黑面琵鷺野生動物保護區的最主要遊憩資源為黑面琵鷺,且為遊客觀賞之 重要物種,遊客看見的黑面琵鷺數量可能影響該次遊憩之價值評估和需求,故 列入此項目。

本項目指遊客透過望遠鏡或即時轉撥影像所看見的景象,以實際照片表示,

並在圖片下註明圖中大概隻數,更有利受訪者了解問卷欲傳達的訊息。共分成 4 個等級,假設遊客偏好黑面琵鷺數量較多之圖片。

(二)擁擠程度

Manning, Valliere, Wang, Lawson, and Newman (2002)的研究探討美國優勝 美地國家公園之社會容許量,並指出,越多遊客前往不僅環境資源容易受到負 面影響,遊客過多所造成的擁擠、吵雜也將使遊憩品質下降,影響遊客對旅遊 目的地之滿足程度。該研究使用圖片讓受訪者輕易了解品質的差異,設計出六 種等級(六張圖片)把景點上的遊客從無到最大值一一呈現。

黑面琵鷺野生動物保護區中因賞鳥亭地方有限,若同時間內遊客人數過多

將造成賞鳥亭內吵雜、行動困難、每人平均分配到的望遠鏡使用時間和志工陪 伴解說時間減少,這些情況可能影響遊客滿足程度,或遊客對黑面琵鷺之了解 程度,故列出此項目。問卷中將以實際照片表示,並在圖片下註明遊客占賞鳥 亭面積的百分比,以利受訪者了解問卷欲傳達的訊息。假設遊客偏好擁擠程度 較低之賞鳥環境,共分成 3 個等級。

(三)交通便利程度

Kelly et al. (2007) 的研究從旅遊的角度探討生態效益,使用選擇實驗法評 估遊客的偏好,其中含「交通偏好」一項,指設置大眾交通工具可讓遊客免開 車,提供更舒適輕鬆的遊憩體驗。

黑面琵鷺棲地較為偏僻,目前台灣好行已有設置台江線 99 可抵達賞鳥亭 地區,但目前接送台江國家公園內各大景點的車次間隔為 60-120 分鐘,若搭乘 大眾交通工具之等待時間過長,與上述文獻列出的「輕鬆舒適的遊憩體驗」仍 不太符合。故本項目以接駁公車時間的間隔為品質變動之依據。亦假設遊客偏 好間隔時間較緊湊的接駁公車方案,共分成 4 個等級,問卷中以文字呈現。

(四)入園費

此項目為評估遊客對黑面琵鷺野生動物保護區願付價格之參考,是為達到 某種程度之遊憩品質所願付出的成本或代價,以入園費為支付工具。假設越高 的遊憩品質所需付擔的入園費越高,共分成 4 個等級。

(五)生物多樣性

Juutinen et al. (2011)的研究表示,設法在國家公園增加生物多樣性對遊客而 言是最有價值的途徑。Lee et al. (2010)的研究也指出,看見鳥類物種越多,遊 客的效用值越高。Naidoo and Adamowicz (2005)也證實,若能同時觀賞到不同 的物種,該地區對遊客的吸引力就越高。由此可見,賞鳥者偏好生物多樣性高 的賞鳥區域,且該要素頗為重要,因為這正是他們前往賞鳥的意義,了解更多 鳥類的棲息環境與生態。因此本研究將生物多樣性列入選擇實驗法項目中。

到訪黑面琵鷺賞鳥亭之遊客未必已經遊玩過台將國家公園其他地區,因此

本項目指透過望遠鏡或即時轉撥的影像中,除了黑面琵鷺以外其他的鳥類物種 數,以物種數量為等級畫分之依據。共分成 4 個等級,並假設遊客偏好物種數 量較多之情境,以其他鳥類物種圖片和名稱呈現在問卷中。

(六)必要硬體設備

Christie, Hanley, and Hynes (2007)的研究認為在一遊憩區內觀賞野生動植 物,遊憩區必須提供以下基本(必要)設備:停車場、廁所、解說中心、觀賞 亭、步道、增加觀賞機會的設備(望遠鏡)等,若這些設施配置得當,遊客滿 足程度將提升,同時也讓管理單位可將經費做最有效率的運用。

黑面琵鷺野生動物保護區目前皆有以上必要設施,因此該項目等級區分以 各設施之增減量為依據,包含:廁所、望遠鏡、解說牌、椅子、停車場、垃圾 桶。以設施標誌的多寡呈現在問卷中,共分成 3 個等級。

(七)非必要硬體設備

Christie et al. (2007)認為遊憩區內的次要設備(非必要)包含:咖啡廳、禮 品販賣部、詳細資訊等。這些設備對遊客來說是一種附加價值,遊憩區非必要,

但若擁有這些設施,可以增加對遊客的吸引力或滿足感。

黑面琵鷺野生動物保護區目前擁有「禮品販賣部」和「多媒體動畫解說設 施」,按照上述研究增加「咖啡廳」、「飲水機」。等級區分以各設施之有無為依 據,以設施標誌呈現在問卷中,共分成 3 個等級。

(八)解說品質

Lee et al. (2010)的研究中表示,解說服務品質高低會顯著影響遊客的滿意 度,且在野生動物觀光中,解說是使遊客更深入了解野生動物的重要工具,透 過解說,遊客可瞭解野生動物之習性等相關知識,達到遊客到訪目的。

影響遊客對解說品質評價的因素非常多元,包含解說員本身素質和解說內 容等因素,但本研究因採取選擇實驗法作為研究工具,若放置過多的解說品質 細項可能增加受訪者填答之困難度,因此在問卷中僅以品質高、中、低呈現,

並假設解說品質高代表遊客非常重視該保護區之解說服務、品質低代表遊客認

為解說服務非重視之項目。

三、問卷項目等級設計

在過去選擇實驗法的文獻中,大部分的文獻對於項目等級之區分,最多分成 四種、最少兩種,因此目前先分為四個等級,若之後發現相似度過高再刪減即可。

各項目等級如表 6 所示:

表 6 選擇實驗法項目等級

項目名稱 等級內容 備註

1.黑面琵鷺數 量

1.50 隻 2.100 隻

3.200 隻 4.400 隻

過去黑面琵鷺野生動物保護區的黑面琵鷺隻數介於 30-500 隻之間(資料來源:台江國家公園網站),因此四 種等級隻數皆在此範圍內,其中各等級的間隔以倍數方 式成長,此種方式較能區分四種等級的差異性

2.擁擠程度 1.人數面積占賞鳥亭面積的 90%

2.人數面積占賞鳥亭面積的 50%

3.人數面積占賞鳥亭面積的 10%

因過往文獻指出每個等級的區分應相差 15%以上(Ryan et al., 2008),故本研究將等級差設為 40%較有明顯差異。

3.交通便利程

2.洗手間 4、望遠鏡 5、解說牌(每隔八公尺一個)、椅子數(可

四、正交部分因子設計

選擇實驗設計是根據廣義線性模型,如變異數分析(ANOVA)和多元迴歸模型,

來做假設檢驗。作法為先將所有項目的等級結合,稱為因子設計(Factorial design)。

設計結果可得到多種組合(替代方案),受訪者再針對這些組合去做偏好的選擇。

但若組合(替代方案)數量過多,不僅受訪者很難做出選擇,問卷統計結果也可 能因此失去信效度,因此必須設法減少組合。Hensher, Rose, and Greene (2005)提 出四種方法減少組合數:減少項目的等級數、使用部分因子設計(Fractional factorial design)、使用區塊設計(Bloking the design)、結合部分因子設計與區塊 設計。部分因子設計的概念為,在所有組合中隨機選擇若干種不重複的組合。但

但若組合(替代方案)數量過多,不僅受訪者很難做出選擇,問卷統計結果也可 能因此失去信效度,因此必須設法減少組合。Hensher, Rose, and Greene (2005)提 出四種方法減少組合數:減少項目的等級數、使用部分因子設計(Fractional factorial design)、使用區塊設計(Bloking the design)、結合部分因子設計與區塊 設計。部分因子設計的概念為,在所有組合中隨機選擇若干種不重複的組合。但