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附錄九 活動二《短耳兔》的實施與記錄

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活動二《短耳兔》第一次行動研究的實施─觀察紀錄與研究日誌

第一次行動研究的實施─觀察紀錄表 編碼:1001119NO2_觀察與日誌

電子繪本名稱 短耳兔

活動日期 100.11.19 時間:30 分鐘

活動方式 紙本繪本 電子繪本 參加人數統計 學齡前 5 人 /低年級 2 人/中年級 1 人/高年級 0 人 共計 8 人 觀察紀錄:比起靜態電子繪本的說故事方式,使用動態電子繪本時,發現兒童能更專注 於畫面上,且畫面可以帶動說故事氛圍,兒童也較少出現眼睛疲勞情形。此外,因布克 聽聽兒童數位閱讀網可以透過國中圖的「數位資源入口網 」直接取得公共圖書館館內連 線,因此林老師在取用時非常方便也降低了資料庫連線錯誤的風險。

研究日誌:活動設計安排,是不使用繪本提供的朗讀功能,並且取消字幕,全文皆由說 故事人口述,並進行互動提問。透過說故事人的口述搭配動畫展現,目的是為了解兒童 閱聽反應。研究中發現,雖活動過程未出現音效,也沒有朗讀功能,但因有動畫的展現,

加上說故事人的口述,因此兒童能理解故事內容,並參予發言。此外,也可以藉由取消 朗讀與字幕,讓兒童進行看動畫說故事活動,激發兒童創作力。唯獨對於文中所要表達 的情感,無法藉由說故事人的口述展現出來。活動過程中,多數兒童能繼續參與,並對 以動畫方式展現出來的畫面,顯示喜愛,雖動畫可以吸引兒童注視,但說故事人如何利 用聲音來強化故事畫面,並藉由動畫來輔助加乘效果是此活動的成敗關鍵。因此研究者 反省與修正活動設計,第二次行動研究擬藉由音效控制與朗讀功能來補足此缺點。

活動二《短耳兔》第二次行動研究的實施─觀察紀錄與研究日誌

第二次行動研究的實施─觀察紀錄表 編碼:1001203NO2_觀察與日誌 電子繪本名稱 短耳兔 活動 100.12.03 35 分鐘 活動方式: 電子繪本 參加人數統計 學齡前 2 人 /低年級 3 人/中年級 1 人/高年級 0 人 共計 6 人 觀察紀錄:兒童的反應熱烈,能專注於活動上。從旁觀察,兒童對於繪本的朗讀功能是 喜愛的,尤其它的發音與逗趣的語調可以牽引兒童理解故事,並能使兒童專注於活動上,

和說故事人的口語說故事方式相比,兒童對於動畫裡的角色其獨特音調,顯示出高度興 趣。而使用電子繪本的說故事活動方式,可以解決較遠處兒童的閱覽視野,其音效控制 可以讓說故事活動環境得以掌控,如兒童的吵鬧聲或發問,說故事人可以隨著需求進行 音效控制以利活動進行。

研究日誌:第二次行動研究的設計與實施,研究者發現翻頁、朗讀功能與音效控制是活 動進行的重要關鍵。朗讀功能可以取代說故事人的聲音、語調,隨著角色的變化展現不 同的聲調,因此就會讓故事更為鮮明,兒童更易於從中分析角色,了解繪本中的各角色 所要表達的意涵。同時,也可以解決說故事人音量與各角色語調問題,而說故事人只要 在活動中引導兒童進行內容欣賞與互動分享,就可以達到寓教於樂的目的。會後,加入 延伸活動,增加閱讀活動的樂趣,並於回家後進行反省,依前面設計再予以修正提出新 的活動設計建議,以便於日後再說此故事時可以再做嘗試。

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圖 2 《短耳兔》電子繪本說故事活動實施 檢

、 修 正 再 執 行

檢 討

、 修 正 提 供 日 後 執 行 行

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第一次行動研究的實施─觀察紀錄表 編碼:1001210NO3_觀察與日誌

電子繪本名稱 短短

活動日期 100.12.10 時間:30 分鐘 活動方式 紙本繪本 電子繪本 參加人數統計 學齡前 4 人 /低年級 4 人/中年級 0 人/高年級 0 人 共計 8 人 觀察紀錄:這個故事是黑白線條的幽默小品,故事內容很可愛也很寫實,發現故事的 主角能讓低年級與學齡前兒童易引起興趣,甚至將主角投射於自己或同學上,所以故事 的選擇,對於活動的進行也是很重要的一環。以動態繪本方式展現,兒童很容易從故事 的畫面得到共鳴,也能和說故事人分享自己真實生活的經驗,透過老師的指引讓兒童有 舒發情緒的出口,而說故事人對於何時引入互動與討論,是整個活動成功的重要關鍵。

研究日誌:在活動進行前,安排引導問題能讓兒童對此故事引發興趣,並安排與兒童 的問答,兒童能從畫面中去體會或省思自己的真實經驗,透過投影布幕的暫時停留,可 以協助兒童理解,說故事人也可以透過布幕去解說,和紙本比較起來,使用動態繪本對 於說故事人更為方便。但此方法因只是單純和兒童分享討論故事內容並試著讓兒童與真 實生活經驗做一連結,在想像力與創造力方面較為不足,沒有太多的腦力激盪過程。研 究者反省與修正活動設計,第二次行動方案擬藉由音效控制與朗讀功能並去除說故事人 互動問答,讓兒童試著自己去體會故事與發展故事,希望能引起並提高兒童創作興趣,

之後再由說故事人來補充與分享故事。

第二次行動研究的實施─觀察紀錄表 編碼:1001217NO3_觀察與日誌 電子繪本名稱 短短 活動 100.12.17 35 分鐘 活動方式: 電子繪本 參加人數統計 學齡前 2 人 /低年級 4 人/中年級 0 人/高年級 0 人 共計 6 人 觀察紀錄:一開始先使用靜音的全文動畫播放方式來執行,由於播放過程不中斷,對 於學齡前的兒童,雖然可以很專注的看完故事,也可以說出片斷的個人想法,但因為沒 有朗讀之故,所以有些畫面閃過即逝,學齡前的兒童因身心發展之故,會容易有跟不上 而銜接不上內容。不過對於低年級以上的兒童而言,則因語文能力發展較學齡前的兒童 好,所以能表達自己的看法,並創造故事。雖然使用靜音,但因有動畫之故,兒童普遍 表示是可接受的,而且也樂於改編故事。

研究日誌:因使用靜音方式進行活動,而且說故事人不在過程中介入對談,學齡前的 兒童只能從動畫上的動作、表情去推理故事,低年級以上兒童有些則會透過字幕、動畫 而了解故事。由於這個故事的角色是非常幽默、可愛,研究者觀察兒童的反應與專注程 度,發現使用此方法執行說故事活動並沒有造成不好的反應,原本以為學齡前的兒童會 耐不住性子而講話,反而現場的氣氛是專注的愉悅的,兒童們隨著主角的動作時而發出 笑聲。但對於年紀幼小的兒童,有些片段內容的理解力方面會跟不上。從兒童的自由分 享與對話中,可以發現兒童對整體的故事內容發展與方向,並不會和實際故事內容差異 太多。待兒童觀看完故事後,由說故事人請兒童發表所看見的故事,自由發表感想,多 數兒童都能天馬行空的表達意見,低年級以上的兒童對於故事的述敘性較為完整,並能 創作故事的新結局,能對故事真實發展和自己想的不同而表示感興趣。