第二章 文獻探討
第一節 電子書
Hansen 和 Teirney(2000)則認為,電子書是任何電腦系統,非受限於 特定的硬體,可閱讀電子型式的文字,或者是一個便於閱讀電子文件、
書籍、週刊或網頁之特定的硬體裝置或是上述的組合。
詹文男、黃偉正(2010)對電子書下的定義:指一種替代傳統紙質 圖書的產品,需要使用數位設備來閱讀,如個人電腦、智慧型手機、電 子書閱讀器等。
而 Adobe 公司(Adobe System Incorparated)定義電子書「eBook,
可以隨時下載到個人電腦 PC,一個手提的閱讀器之內。專用的 eBook 閱讀器儲存量有所不同,應可儲存數本 500 頁的書本,每頁內容應可呈 現在手提閱讀器或私人 PC 任何大小的螢幕」。
由以上看來,電子書可以分成數位內容以及硬體設備兩部分,一是 指數位化內容,將紙本書轉換數位化呈現,一是指讀指數位化內容的閱 讀器(鍾裕仁,2010),例如,Amazon 的 Kindle,讓使用者閱讀經由 數位化的非實體出版物,透過數位出版商將以往印刷於紙張上的圖片與 資訊數位化之後,可以呈現包含聲音、影像與可以跟使用者發展出互動 的內容,換句話說,凡一切透過電腦與資訊科技能將聲音、影像、文字、
圖形、影片等多媒體整合一起的產品都可以稱為電子書。
二、電子書的發展歷程
世上最早嘗試將書本資料內容電子化始於由麥克哈特(Michael Hart)
於 1971 年創辦的古騰堡專案(Project Gutenberg),該計畫是將已出版 的著作轉成電子化,放在網路上供公眾使用,直到 1980 年開始個人電 腦已經開始逐漸普及,加上個人電腦排版軟體可以在任一位置更正上一 個錯誤,比傳統打字機要重新繕打一次方便,後來許多寫作者基於編輯 上之便利性,逐漸轉而使用個人電腦來處理寫作事務。
1990 年代到 2000 年間許多手持式語言翻譯機相當盛行,在台灣有 無敵科技、快譯通等硬體開發商研發此類型手持電子翻譯詞典,吸引許 多使用者,2000 年史蒂芬金(Stephen King)的小說 Bag of Bones,嘗試 透過 Glassbook 電子書閱讀器來進行公開發行,使用者可以花費 2.5 美金 下載取得小說的數位版本,結果居然在短短的四十八個小時內就賣出了 五十萬本,蔚為轟動,從此之後許多廠商紛紛研發各種手持閱讀器,例 如:EveryBook inc.的 Dedicated Reader、NuvoMedia, Inc 的 Rocket eBook。
到了 2004 年,Google 提出和各國圖書館、博物館 Google Book Search 合作計畫,預計將世界各地圖書館的藏書數位化,這是一項震撼實體出 版業的聲明。
而於 2007 年,Amazon 亦推出第一代電子書閱讀器 Kindle,Kindle 以其輕薄的機身可以儲存多本的電子圖書,同時也搭配 Whisper Sync 功 能,與 Amazon 大量的電子書庫服務,可以讓使用者連上網路隨時隨地 地繼續依照先前未讀完的部分向下閱讀,也能將 Kindle 軟體安裝於不同 平台的機器且享有相同的服務。由以上看來,Kindle 本體不再只是電子 書閱讀器,它藉由 Amazon 所提供完整的整合性平台,擁有數量龐大且 授權明確的內容可以下載。
自從 Apple 成功以 iPhone 攻佔大量手機市場後,2010 年初推出搭 載 iPhone OS 的電子平板電腦 iPad,將應用於手機的操作經驗移植到 iPad 上,吸引大量的消費者,此後,電子書邁向更人性化更操作便利,而些 硬體廠商在研發電子書載體時,也不再墨守成規,逐漸改以提供更舒適 的閱讀介面、便利的操作方式,期望由此提升使用者對於電子書的愛好 與使用時間。
三、小結
依據上述學者對於電子書之研究結果及定義,本研究認為電子書為
「一種替代傳統紙質圖書的產品,需要透過適當電子載具閱讀之數位化 內容」。