• 沒有找到結果。

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

36

第三節 電源供應器產業未來發展趨勢

電源供應器產業整體仍受下游產業發展,且近期因消費性電子產品推陳出 新,傳統 PC 產業因此成長趨勢趨緩,取而代之的是各種新型產品崛起,此節便 彙總部分對電源供應器產業未來可行之產業,就其未來發展趨勢進行探討,其產 業發展趨勢分析如下:

(一)、PC 相關產業

2015 年全球桌上型電腦市場因受到總體經濟情勢不穩定,匯率變化幅度過 大,除直接影響終端消費需求外,更減緩品牌業者與通路商的備貨需求,及 Intel 新品出貨延遲,亦影響當年度銷售實績,2015 年全球桌上型電腦市場規模呈現 大幅下滑狀況,總出貨約 1.14 億台。2016 年全球桌上型電腦市場,由於全球經 濟發展不確定因素仍高,在需求不明的情況下,部分品牌業者將更重視庫存問題,

建立安全水位,據此預計品牌業者對其代工廠商的拉貨態度將持續趨向保守。

2016 年下半年,Microsoft 並無作業系統升級計畫,而晶片廠商的新品又預計延 遲至 2017 年第一季才推出,意味著新電腦產品上市時間恐再次延後,錯過採購 旺季,預計新品效應至 2017 年上半年才有望發酵。此外,觀察 HP、Dell 等品牌 廠商於第三季桌上型電腦出貨表現不如預期,昂貴的 Apple iMac 於當季的出貨 成長率,更出現雙位數下滑,顯見市場需求端尚未恢復正常狀況。綜觀上述,在 總體經濟發展能見度低,又缺乏創新產品刺激市場的情況下,。展望 2017 年,

全球桌上型電腦市場規模預計將為 1.02 億台,下滑幅度為 2.3%。

筆記型電腦隨著市場成熟,及行動運算終端產品型態多元化發展,使得其市 場成長停滯。2015 年 Microsoft 與 Intel 仍企圖藉由作業系統與處理器升級帶動市 場成長。Microsoft 於 2015 年 7 月推出新作業系統 Windows 10,有別於以往的發 行模式,Windows 10 透過網路的方式進行作業系統更新,然而直接升級的使用 者對於新作業系統反應平平,加上需要硬體升級的新功能,如 Cortana 及 Windows

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

37

Hello,使用上需求度不高,因此未在短期間帶動購機潮,而另一方面,硬體相 容性以及新作業系統的預設隱私策略改變,也讓消費者進行作業系統更新速度減 緩,因此 Windows 10 的上市對於整體市場需求的提升助益有限。

展望全球筆記型電腦市場未來發展,由於市場成熟,業者經營愈顯困難,日 系廠商 Toshiba、VIAO 與 Fujitsu 等三家廠商原本規劃將採取合併方式,共同發 展電腦業務,以期取得綜效。然 2016 年 10 月富士通卻宣布將和聯想進行策略合 作,共同針對全球市場開拓電腦業務規模,除將有助於擴大日本個人電腦市場市 占率,並進一步以規模生產,降低成本,擴大在商用與歐洲市場之電腦業務。

整體而言,未來五年之筆記型電腦產業,在市場成熟及替代產品競爭之下,

市場呈現微幅衰退態勢。就商用市場而言,因為市場已發展成熟,商用需求相對 穩定;就消費市場而言,由於成熟國家,家戶擁有率已近九成,市場支撐力道為 換機需求,在經濟前景未見明朗的情況下,消費需求難以提振,加上 Windows 的插拔式平板電腦對於傳統筆記型電腦將產生排擠效應,預期 2016 年整體市場 規模將接近 1.52 億台。展望 2017 年全球筆記型電腦市場將受惠商用換機求增加,

而使衰退幅度得以趨緩,整體市場規模將達 1.49 億台。

(二)、工業用電腦

工業電腦與 PC 同樣是採用處理器、記憶體等基礎架構所建構出的數位運算 設備,強調穩定、可靠、不易當機等優勢,隨生活資訊化程度提升,雲端運算環 境欲驅成熟,越來越多服務透過數位方式進行身份認證或服務提升,工業電腦應 用廣泛,舉凡個人居家生活、購物付款、交通往返、購票或查詢環境資訊,隨處 可見工業電腦身影,如博奕遊戲、醫療應用、數位電子看板、車載應用、平板/

嵌入式電腦含端點銷售服務系統。

另外在工業應用上,因許多先進國家都相繼推出「工業 4.0」相關政策,如 智慧工廠、智慧機器人等,未來整體市場需求預估將持續成長。此外,工業電腦

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

38

會跟著政府或企業機構對基礎設備或資產設備的採購與裝置情況而起伏,因產品 多為客製化,故各產品之間差異較大,價格亦較穩定,不易像標準型電腦產品快 速跌價。也正因為如此,使得傳統 ICT 廠商積極投入資源,以求在垂直應用市 場可以取得一席之地。

(三)、伺服器

伺服器市場受惠於雲端應用、大型資料中心與中國大陸二線廠商的成熟,建 設持續發展,2016 年延續 2015 年穩定成長的態勢。以往臺灣伺服器多半以承接 國際品牌大廠如 HP、Dell、IBM 代工訂單為主,但隨著雲端應用需求出現,伺 服器白牌出貨比重逐漸上升,預期 2017 年此一趨勢將持續發酵。而近年興起之 電競產業及物聯網產業,因大量計算需求亦有助於整體伺服器產值的攀升。

(四)、電競產業

根據市場研究機構 Juniper Research 最新的報告指出,在全球電競與遊戲實 況產業相關內容獲利,從預估 2017 年的 18 億美元,至 2021 年將達到 35 億美元 的驚人市場,其中最大的來源為廣告商置入。外媒網站 FierceCable 分享該報告 指出,諸如 Twitch 等知名實況平台,皆為電競產業帶來巨大的市場獲利,尤其 是從廣告商贊助的部份為最。另從與電競正相關的受眾層面來看,Juniper 強調

「實況文化」的流行,包含電玩遊戲的評論或通關紀錄影片,皆為電競產業的成 長帶來「劇烈的加速」。

Newzoo 則預估 2019 年電競市場收入 10.72 億美元,2014~2019 CAGR 40.7%

(圖 4-7)。目前北美是最大電競市場,Newzoo 預估北美市場於 2016 年電競市場 產值上看 1.75 億美元,全球佔比約 38%。中國與韓國 2016 年電競產值合計預估 為 1.06 億美元,佔比 23%。除此之外,觀賽者也預估在 2019 年達 345 百萬人數,

2014~2019 CAGR 11.2% (圖 4-7)。另根據 Jon Peddie Research 報告,估計 2016 年全球電競硬體的銷售金額約 US$261 億,至 2018 年將超過 US$300 億元,2015

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

39

年~2018 年複合年成長率為 7%。雖然電競產業很熱門,但從多家供應商的角度 仍認為產業鏈太小,整體產業能見度偏低,且整體產業最主要創造收入能預期下 單的情況不常見,通常都是隨著市場的短期需求而成為急單,因此需較保守看待 與預估整體產值。

圖 4-8:2014-2019 電競總產值及電競觀賽者數 資料來源:Newzoo (2016)。

圖 4-9:2015-2019 全球電競硬體市場 資料來源:Jon Peddie Research (2016)。

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

40

(五)、醫療產業

另一富有前瞻性的市場為全球醫療用的電源供應器,根據 Transparency Market Reserch 所提供的資料顯示,在 2013 年的全球照護市場直達 US$1,760 億 元而到 2020 年所有的市場價值會達 US$3,000 億元,2014~2020 CAGR 8.1%。此 報告為所有居家照護服務和醫療器材軟硬體產值的加總數據,其項目主要被廣泛 應用於全球激增的老年人口與慢性病患者的族群中。另外在醫療資訊產業裡,包 含了雲端與網路基礎科技系統、醫藥資訊系統、醫院與實驗室等相關資訊系統的 所有服務、硬體、軟體的產值也從 2014 年的 US$300 億元預估於 2020 年達 US$540 億元市值。而其中全球醫療用電源供給設備市場在 2012 年為 6 億 4,200 萬美金,

預計在 2012 到 2016 年間,將以年複合成長率 6.2%的速度成長,到 2017 年將達 到 8 億 6,680 萬美元。

其中美國市場仍會是醫療用電源的主要市場,主因為診斷與治療器材需求的 增加,可攜帶式醫療電源需求的增加,加上美國聯邦醫療保險和補助服務中心 (CMS)的補助,與慢性病人口和老年人口激增加。其次的市場需求會因生活品質 的提升與醫療保健技術的增長轉移至中國、印度、台灣、南韓及新加坡。

圖 4-10:2014-2020 年全球居家照護收入 資料來源:Zion Research Analysis (2016)。

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

41

圖 4-11:2014-2020 年全球照護 IT 產業 資料來源:Zion Research Analysis (2016)。

(六)、車用充電產業

目前國際上電動車(Electric Vehicle, EV)直流充電界面尚未統一,主要規格有 日本 CHAdeMO、中國 GB/T 20234、美國 SAE J1772 及歐洲 IEC 62196 等四種,

而充電介面外型方面,日本與中國的直流充電系統採用獨立介面,因此通常尚需 具備另一個交流插座,而美國與歐洲則採用複合式插頭,故利用原本交流充電介 面基礎,再額外增加直流電端子結合成單一充電插頭,因此電動車上僅需一個複 合式插座。目前由於插頭規格各自為政的情形已拖累充電設備建設進度,故全球 之官民機構積極尋求充電規格共通化,以中國地區為例,其於 2015 年 12 月中國 質檢總局、國家標準委、能源局、工信部、科技部聯合發布新修訂的中國電動汽 車充電皆口及通信協議等 5 項國家標準,並強制要求 2017 年 1 月 1 日起新生產 之電動汽車和新安裝的充電設備,必須符合上述新標準,由於新標準對充電介面 和通信協定進行全面系統性的規範,有助提升中國充電樁的安全性及相容性。

中國國家發改委於 2015 年提出「電動汽車充電基礎設施發展指南

(2015~2020 年)」,計畫到 2020 年全中國充電樁達 480 萬個,以滿足當地 500 萬 輛電動汽車充電需求的目標,因此整體市場仍有極大的成長空間。2016 年中國

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

42

新能源汽車如純電動汽車與插電式混合動力車的產量約達 52.6 萬輛,已較 2015 年大幅成長 56%,而相關充電樁等配置設施也預期需求會隨之增溫。目前中國國 家能源局透過嚴格執行優惠電價,補貼措施亦由購車轉向充電,預計 2017 年達 成全中國新增充電樁 80 萬個。

(七)、無線充電技術

由於可攜式行動運算裝置及手持裝置對於無線充電的需求逐漸顯現,主要利 用電磁感應與磁共振技術進行電力傳輸,目前無線充電兩大規格,其一為業界團 體 WPC (Wireless Power Consortium)推出的無線充電標準「Qi」,其主導廠商為飛 利浦、德儀、諾基亞、三星、高通等,另一則為 AirFuel 聯盟(AirFuel Alliance,

由於可攜式行動運算裝置及手持裝置對於無線充電的需求逐漸顯現,主要利 用電磁感應與磁共振技術進行電力傳輸,目前無線充電兩大規格,其一為業界團 體 WPC (Wireless Power Consortium)推出的無線充電標準「Qi」,其主導廠商為飛 利浦、德儀、諾基亞、三星、高通等,另一則為 AirFuel 聯盟(AirFuel Alliance,