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透過智慧手機瞭解彈簧串聯和並聯現象

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Academic year: 2021

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(投稿日期:民國 105 年 10 月 13 日,接受日期:105 年 11 月 08 日) 摘要:1676 年英國科學家虎克(Robert Hooke)用拉丁文寫下一段易位構詞 (anagram)的字謎,這段字謎描述了一項定律,虎克在 1679 年公布謎底,就是 現在稱做的虎克定律。虎克定律可以廣義地描述彈性物體受伸展或壓縮時所受的 作用力(F= - k x),通常學校是利用彈簧來當作實驗的工具,藉由彈簧懸掛各種 不同質量的重物,與彈簧伸長量的關係,驗證虎克定律。彈簧受力後的運動屬於 簡諧運動,本論文利用智慧手機本身所內建重力感測器功能(可量加速度),測 量彈簧在串聯和並聯的狀況下,週期之間的變化。 關鍵詞:彈簧運動、虎克定律、簡諧運動、智慧手機、動手做

壹、 前言

我們常說英國物理學家牛頓(Isaac Newton)是站巨人的肩膀之上,但同時期還有一位 英國科學家卻是站在巨人的陰影之下,這位科學家是與牛頓同時期的虎克(Robert Hooke), 遮蔽他的巨人包括牛頓、波以耳(Robert Boyle)和惠更斯(Christiaan Huygen)。虎克很會動 手做實驗,他設計的實驗和測量的結果都非常準確,波以耳定律所需的實驗工具—真空泵就 是由虎克建造以及操作的,此外虎克設計了顯微鏡,「細胞」一詞也是他創立的。他另一項 重要貢獻是有關彈性物體的虎克定律。

虎克用了一個拉丁文的字謎記錄他的發現,由於他幫波以耳進行許多氣體相關的實驗, 很有可能發現氣體在壓縮時會有簡諧運動的現象,進而提出虎克定律。1679 年他公布字謎的 解答:As the extension, so the weight,作用力是和彈性物質的延展量成正比,也就是說施以 一作用力,伸長(壓縮)了一個單位長度,若是原先作用力的兩倍,則延長(壓縮)的長度 也成原先的兩倍(如圖 1)。

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圖 1:當彈簧懸掛一砝碼,伸長量為 x,懸掛兩個同重的砝碼,伸長量為 2x 一般學校都是透過彈簧來介紹虎克定律,只要在彈簧下懸掛砝碼,測量不同數量的砝碼 所對應的彈簧伸長量,很容易透過實驗驗證彈簧的伸長量與受力成正比。此外,學生還可以 透過多個彈簧的串聯和並聯,深入瞭解虎克定律。 本論文利用現今流行的智慧手機來驗證虎克定律,藉由智慧手機內建的微機電系統(曲 建仲,2014),尤其是重力感測器或加速度計測量彈簧受力過程中的加速度,推算簡諧運動 的週期,並嘗試測量相同彈簧串聯和並聯的對應週期,藉以驗證彈簧串聯並聯的特性。

貳、 原理

在自然界中,我們可以觀察到許多週期性的振動,例如彈簧的往復伸縮、水面上小船的 上下浮沉、吉他弦線的振動、微觀世界原子的振動、聲波傳播時的介質振動,或是花朵隨風 微微搖曳以及小角度擺動的單擺……等,乍看之下,形形色色的振盪運動,似乎彼此並無關 聯,其實它們都可以用簡諧運動(simple harmonic motion)來描述。因此,簡諧運動可以說是自 然界最基本的振動。 研究簡諧運動的位移、速度、加速度之後,發現造成這種運動模式的關鍵來自「物體受 力的模式」:凡是質量 m 的物體,若其所受淨力 F 大小與其位移大小 x 成正比(比例常數為 k),且受力方向與位移方向相反,亦即符合 Fx=-kx,則此系統振盪起來,必以週期 k m T 2

作簡諧運動(SHM)。 以符合虎克定律的理想彈簧為例,當彈簧由自然長度受外力作用後形變,其彈性回復力 就是一個與位移 x「正比而反向」的完美模式,Fx=-kx,其中 k 為彈簧彈力常數。 當我們把彈簧重新連結與組合時,整串彈簧組合將有新的等效彈力常數(如圖 2)。一般 而言,我們可用分析彈簧組的受力,計算出等效彈力常數,通常最基本的組合有串聯和並聯, 以下針對兩種情況計算對應的等效彈力常數。

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將力常數各為 k1及 k2的兩條彈簧串聯,其等效彈力常數為

1

1

1

2 1 2 1 2 1 2 1 2 1

k

k

k

k

k

k

k

k

k

k

k

k

串 串 (1) 將力常數各為 k1及 k2的兩條彈簧並聯,其等效彈力常數為 2 1

k

k

k

(2) 現在我們可以設計一個實驗,利用簡諧運動週期的特性,使用手機上 APP 的功能,測量 各種彈簧組合簡諧振動周期的改變,與上述理論得到的第(1)式和第(2)式相互驗證。

參、 實驗步驟

一、實驗設置

現今智慧手機大多內建重力感測器或加速度計,可以即時測量手機當下受到的加速度分 量,其對應的方向如圖 3。實驗時將彈簧連接手機,並懸掛固定(如圖 4),這時主要測量 y 方向的加速度分量,理想狀況下,手機只會在沿著 y 方向上下振動,其他兩個分量的加速度 值為零。但在實際操作的情況,另兩個分量會有很小的數值變化,主要來自實驗進行時的誤 差,例如伸長彈簧時,並沒有完全垂直向下,或者是放手前,整個彈簧並沒有完全靜止,造 成一開始就有 x 或 z 方向的些微分量,由於彈簧的特性,導致實驗會有些微的誤差。 除此之外,手機藉由彈簧在 y 方向的振盪,會記錄到 y 方向加速度有簡諧振盪的變化, 也就是有 sin 或 cos 的數值變化。

整個實驗採用華碩 ZenFone 2 Laser (ZE500KL)5 吋螢幕智慧手機,這款手機採用 64 位元 高通 S410 處理器,作業系統為 64 位元 Android 6.0.1 版本。

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圖 3:通常加速度分量的方向設定為,沿著短軸方向為 x 分量、長軸方向為 y 方量,螢幕朝外的方向 為 z 分量

圖 4:將手機掛在彈簧下方,向下拉扯後放手,手機呈現簡諧振盪

二、記錄資料

市面上記錄手機加速度變化的 app 很多,本論文採用 Vieyra Software 所發展的 Physics Toolbox Sensor Suite。這套 app 提供 18 種偵測功能以及 2 種產生器(音調產生器和色彩產生 器),並且支援 android 和 iOS 兩種版本,可以從官網或 app store 下載。

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圖 5:圖片從左到右分別為 5A、5B、5C 和 5D

三、分析資料

儲存的檔案是以微軟 excel 的 csv 格式儲存,資料內的第一列是測量的當地時間,第二到 四列分別是 x、y 和 z 方向的加速度分量(如圖 6),接下來是要從這些資料當中找出手機受 彈簧作用力的簡諧運動週期。 圖 6:用微軟 excel 軟體打開後的資料內容

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為了取得彈簧擺盪的週期,我們使用 Gnuplot 繪圖軟體。Gnuplot 是一套跨各種平台的命 令式繪圖軟體,可支援 windows、Mac OS、Linux 等作業系統,是屬於開放原始碼軟體,是 免付費軟體。相關版本可從官網下載,我們是使用 2016 年 2 月釋出的 5.0.3 版本,安裝在 64 位元的微軟 Surface 3 平版電腦,作業系統是微軟 Windows 10。 藉由 Gnuplot 繪圖軟體可以很容易看出彈簧的簡諧運動(如圖 7),圖形當中最明顯的簡 諧振盪是 y 方向的加速度分量,其他兩個分量也有些微的簡諧振盪,如前一節所述,主要來 自實驗剛開始不可避免的初始誤差,造成之後的些微振盪。其次,可以看到 y 方向分量有明 顯的 sin 或 cos 的來回變化,是以 1G(一個重力加速度 ~ 9.8m/sec2)為中心,振幅為 0.4m/sec2 來回擺盪,可以想見是一個非常有規律的上下振盪。 圖 7:gnuplot 繪出的圖形,橫座標為時間,縱座標是加速度分量,紫色線條為 x 分量、綠色為 y 分量、 藍色為 z 分量 當 Gnuplot 繪出圖形後,可以將滑鼠移到第一個數值的最高點,此時視窗左下角會出現 滑鼠在圖形上的位置,分別是 x(時間)和 y(加速度值)。反覆標示圖形的最高點,並記錄 下該點的時間,相鄰兩個最高點的時間間格就是彈簧振動的週期。

肆、 結果

一、測量彈簧的彈力常數

單一彈簧振盪實驗進行兩次,每次從實驗數據選取振盪週期十次,然後除以 10,得該次 實驗的平均週期。實驗結果如表 1,兩次實驗分別得到相同的 0.8266 秒。從華碩產品的規格 可以得到實驗用手機的質量,官網表示該款手機的質量(含電池)為 0.14 千克,根據虎克定 律,k = 42 m/T2,實驗的質量為 0.14 千克,週期為 0.8266 秒,得到的常數 k 為 8.089 kg/sec2 表 1:不同彈簧組合所量測的振盪週期 彈簧組態 第一次測量週期 第二次測量週期 單一彈簧 0.8266 秒 0.8266 秒 彈簧並聯 0.6103 秒 0.6116 秒 彈簧串聯 1.1841 秒 1.183 秒

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圖 8:第一次測量的加速度分量變化,由上到下,分別是單一彈簧、並聯和串聯 根據上一節的原理,實驗用的彈簧常數相同,串聯的常數是 k/2,並聯的常數是 2k,因 此串聯的週期是單一週期的√2 倍,而並聯的週期是單一週期的 1/√2 倍,分別是 1.169 秒(串 聯)以及 0.5845 秒(並聯)。實驗測量的兩次平均分別為 1.18355 秒(串聯)和 0.61095 秒(並 聯),誤差約 1%和 4%。

伍、 結論

在學校教學的實際經驗中,提到虎克定律都是透過彈簧的伸展行為加以解釋,而彈簧因 懸掛重物後造成的簡諧運動,其週期只和懸掛物體的質量 1/2 次方成正比,和彈簧彈力常數 1/2 次方成反比。 通常課本都會以彈簧的串聯並聯模式作為虎克定律的觀念延伸,以兩條相同的彈簧(彈 力常數相同)進行串聯並聯分析時,串聯後的等效彈力常數是單一彈簧的一半,而並聯是單 一彈簧的 2 倍。由於週期和彈力常數 1/2 次方成反比,串聯的週期是原先的√2(週期變長), 並聯為原來的 1/√2 倍(週期變短)。透過動手實驗,可以明顯感受到串聯後的彈簧振動較慢 (週期變長),並聯的彈簧振動變快(週期變短),可加深學生學習的印象。 智慧手機流行的浪潮不可忽視,行動裝置隨時上網的影響力逐漸超越傳統媒體(國家發 展委員會,2014)。我們不應該以禁止的方式看待智慧手機的使用,應該嘗試讓手機不再只 是通訊、上網路社群和玩遊戲,而是將現今年輕人流行的智慧手機,融入課程學習當中,可 以藉由擴增實境(陳怡宏,2014)補充教學內容,增加學生學習的興趣,也可以藉由智慧手 機內建微機電功能,增加學生實際動手做的經驗,讓學生主動學習科學,提高科學學習的興 趣。

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本論文結合了許多容易取得的實驗工具,以智慧手機內建的偵測器(主要是重力感測 器),測量並取得實驗數據,經由行動網路通訊,將資料傳出,接著使用開放式軟體(gnuplot) 作後續資料分析。這方式可擺脫以往做實驗一定要在學校實驗室內進行的限制,讓學生可以 時時做實驗,處處做實驗的目的。

參考文獻

1. 曲建仲(2014):微機電系統的發展與應用。科學月刊,536 期,P580-588。 2. 高涌泉等(2011):高中基礎物理(二)B 上。龍騰文化。

3. Physics Toolbox Sensor Suite 官網,http://www.vieyrasoftware.net/。

4. Gnuplot 下載網址,https://sourceforge.net/projects/gnuplot/files/gnuplot/5.0.3/,若是微軟 64 位元作業系統,可選擇下載 gp503-win64-mingw.exe。

5. 國家發展委員會(2014),103 年個人家戶數位機會調查報告。

6. 陳怡宏(2014),行動科技、擴增實境與 3D 實驗影片教學:有機分子模型擴增實境,臺

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The British physicist Robert Hooke wrote down a law as a Latin anagram in 1676. He published the solution, now called Hooke’s law in 1679. The Hooke’s law describes the extension/compression of an elastic material exerted by a force in form of F = - k x in general. High school students learn the Hooke’s law by hanging different objects with a spring in laboratory. In this paper, we show the on-board sensors of the smartphones can measure the period of the series and parallel springs. We demonstrate the smartphone can be used for doing the physics experiment easily.

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數據

圖 1:當彈簧懸掛一砝碼,伸長量為 x,懸掛兩個同重的砝碼,伸長量為 2x 一般學校都是透過彈簧來介紹虎克定律,只要在彈簧下懸掛砝碼,測量不同數量的砝碼 所對應的彈簧伸長量,很容易透過實驗驗證彈簧的伸長量與受力成正比。此外,學生還可以 透過多個彈簧的串聯和並聯,深入瞭解虎克定律。  本論文利用現今流行的智慧手機來驗證虎克定律,藉由智慧手機內建的微機電系統(曲 建仲,2014),尤其是重力感測器或加速度計測量彈簧受力過程中的加速度,推算簡諧運動 的週期,並嘗試測量相同彈簧串聯和並聯的對應週期,藉以驗證彈簧串聯
圖 3:通常加速度分量的方向設定為,沿著短軸方向為 x 分量、長軸方向為 y 方量,螢幕朝外的方向 為 z 分量
圖 8:第一次測量的加速度分量變化,由上到下,分別是單一彈簧、並聯和串聯 根據上一節的原理,實驗用的彈簧常數相同,串聯的常數是 k/2,並聯的常數是 2k,因 此串聯的週期是單一週期的√2 倍,而並聯的週期是單一週期的 1/√2 倍,分別是 1.169 秒(串 聯)以及 0.5845 秒(並聯) 。實驗測量的兩次平均分別為 1.18355 秒(串聯)和 0.61095 秒(並 聯) ,誤差約 1%和 4%。  伍、 結論  在學校教學的實際經驗中,提到虎克定律都是透過彈簧的伸展行為加以解釋,而彈簧因 懸掛重

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