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日本社會文化第16堂遊戲

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Academic year: 2021

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(1)

かるた

歌留多、骨牌

 葡萄牙人帶來的撲克牌在日本改良。か るた是來自撲克牌的葡萄牙語 carta 。每五十音各有一套的「読み札」與「取 り札」。  「読み札」寫俚語等。

(2)

「取り札」是一個字 和畫圖。  「取り札」畫圖內容 和「読み札」俚語內 容是一致。  読み人:司會讀「読 み札」,參加比賽者 搶與其「読み札」一 套的「取り札」 。  最後比誰拿最多張 「取り札」 。

(3)

百人一首

 玩法與かるた一樣。  使用一百首古典短歌。 「読み札」寫整個 短歌。「取り札」僅 寫下句 。背整個短 歌的人有機會搶多張 「取り札」。

(4)

花札~はなふだ  把撲克牌在日本改良的 卡片遊戲  代表 12 月的 12 種植物 ,各有 4 種。  役:像麻將,由於畫圖 的組合能得特別分數  出名電動公司「任天 堂」原是販賣花札的。  麻將和花札常用於賭博 ,是非法的。

(5)
(6)

将棋(日本将棋、本将棋)

 起原是古代印度遊戲恰圖蘭卡

( Chaturanga )。日本将棋是棋的 種類多,又有在日本有獨特的規矩「持 ち駒」:可以使用敵人的棋。

(7)

囲碁

 中国起源,被推 測本來是占星術。 中国碁遊戲規矩 在盤上放多石者 贏。  7 世紀左右來日 本。正倉院収藏 碁盤和碁石。清 少納言和紫式部

(8)

 在日本發達獨特的遊 戲規矩。  從 1998 年起『ヒカ ルの碁』的影響年輕 人之間發生囲碁熱潮。 導致台灣韓國等亞洲 及歐美也增加玩者, 至今世界 80 ヶ国以上 有玩者。  一目置く、下手、手 を打つ、駄目、八百 長、布石、定石、捨 石、死活、大局観等 很多慣用語是來自囲

(9)

麻雀(マージャン)=麻將。

來自南部方言。

振聴、天和、地和、 純全帯么九等中國公 式麻將沒有的規矩。 有錯和就停。  ドンジャラ:比較簡  最早於明治時代末期來到日本。在夏目漱 石的書中提到。在昭和時代流行,成為大 學生必修的遊戲。

(10)

パチン

 雖然禁止賭錢,但實際上成為賭錢遊戲。 很多老闆是在日朝鮮人,成為北韓的重 要財政來源。

參考文獻

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