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1626 林鴻鈞20180608102632

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Academic year: 2021

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全文

(1)

數學精算銅人陣

講師

:

林鴻鈞 老師

(2)

數學精算銅人陣

學習動機

希望學生增加學習數學動機,強化數學學習成就

學習目的

讓活動形成學校特色課程,進而活化教學,最終

提升學生學習成就。

(3)

數學精算銅人陣

1~6 年級全校學生皆可

凡參加數學銅人陣

過關取得數學認證

參加對象

學習成果

(4)

設計活動:原料機器活動

一、遊戲目標: 本遊戲共分 2 階段,各階段得分總和最高者 獲勝 ! 二、遊戲準備: 每位玩家領取學習單一份、筆一支 三、遊戲進行: 1. 教師示範:舉例示範『原料機器成 品』的製造流程,提醒括號使用的重要性。

(5)

設計活動:原料機器活動

2. 各階段例題參考:

(6)

設計步驟如下

低年級 ( 一 )

原料 (

整數

) * 機器 (

整數

) = 成品【例如 :2*2=4( 限定九

九乘法 ) 】

低年級 ( 二 )

原料 (

整數

) * 機器 (

整數

) = 成品【例如 :2*10=20( 超過

九九乘法 ) 】

(7)

設計步驟如下

中年級 ( 一 ) 原料 (

整數

) * 機器 (

整數

) = 成品【例如 :2*2=

4 】

中年級 ( 二 ) 原料 (

整數

) * 機器 (

小數

) = 成品【例如 :2*0.2=

0.4 】

中年級 ( 三 ) 原料 (

小數

) * 機器 (

小數

) = 成品【如 :0.2* 0.2

=0.04 】

(8)

設計步驟如下

高年級 ( 一 ) 原料( 整數 ) * 機器 ( 整數 ) = 成品【例如 :2*2=4 】 高年級 ( 二 ) 原料( 整數 ) * 機器 ( 小數 ) = 成品【例如 :2*0.2=0.4 】 高年級 ( 三 ) 原料( 整數 ) * 機器 ( 分數 ) = 成品【例如 :2*1/2=1 】 高年級 ( 四 ) 原料 (小數 ) * 機器 ( 分數 ) = 成品【例如 :2*1/2=1 】 高年級 ( 五 ) 原料 (整數 * 小數) * 機器 ( 分數 ) = 成品【如 :2*0.1*1/2=0.1 】 高年級 ( 六 ) 原料 (整數 * 分數) * 機器 ( 小數 ) = 成品【如 :2*1/2*0.1=0.1 】

(9)

過關表

學生

原料

機器

成品

結果 ( 過 ˇ 關

與否 )

         

(10)

學習回饋單

題目 心得

1. 你覺得參加活動感覺如何?  

2. 你參加獲得那些好處?  

(11)
(12)
(13)
(14)
(15)
(16)
(17)
(18)
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(20)
(21)

參考文獻