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数字多媒体技术案例设计 - 万水书苑-出版资源网

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Academic year: 2021

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(1)第 4 章 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 4.1. Cool Edit Pro 2.1 简介. 4.1.1 教学目标 通过本节的学习,使读者能够熟悉 Cool Edit Pro 2.1 的工作界面,了解其主要功能,并能 够在使用时熟练掌握,为后续学习打下基础。 4.1.2 教学内容 4.1.2.1 基本知识. 1.Cool Edit Pro 2.1 的主要功能 Cool Edit Pro 2.1 是由美国 Syntrillium 公司制作的一个非常出色的数字音乐编辑器和 MP3 制作软件。不少人把 Cool Edit 形容为音频“绘画”程序。可以用声音来“绘”制:音调、歌 曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或调整静音。它还提供有多种特效为作品增色:放大、 降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件 中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有噪音、低音、静音、电 话信号等。该软件还包含 CD 播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多 文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在 AIF、AU、MP3、 Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV 等文件格式之间进行转换,并且能够保存为 Real Audio 格式。 2.Cool Edit Pro 2.1 的启动和退出 开机进入 Windows 后,单击任务栏中的“开始”按钮,在弹出的“开始”菜单中,将鼠 标指针移动到“程序”/“Cool Edit Pro 2.1”/“Cool Edit Pro 2.1”菜单命令上,单击即可启动 Cool Edit Pro 2.1。如果用户熟悉 Windows 操作系统,还有更多的启动 Cool Edit Pro 2.1 的方 法,甚至可以在桌面上设置其快捷启动方式。 如果要退出 Cool Edit Pro 2.1,可以选择 File/Exit 菜单命令,或按 Ctrl+Q 组合键,或者 直接单击 Cool Edit Pro 2.1 应用程序窗口右上角的“关闭”按钮,这时 Cool Edit Pro 2.1 停止 运行并退出。在退出之前,如果有已修改但未存盘的文件,系统会提示保存它。 3.Cool Edit Pro 2.1 的窗口组成 Cool Edit 应用程序窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、显示范围区、波形显示区、声音播 放工具、水平缩放工具、音量电平表和状态栏等组成,如图 4-1 所示。.

(2) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 第4章 标题栏 菜单栏 工具栏 显示范围区. 流形显示区. 资源管理器. 音量电平表. 声音播放工具. 水平缩放工具 图 4-1. 状态栏. Cool Edit Pro 2.1 应用程序窗口. 4.1.2.2 方法技巧. 菜单栏是此软件的核心,利用“文件”菜单、 “编辑”菜单和“效果”菜单能进行音频的 编辑,达到需要的效果。. 4.2. Cool Edit Pro 2.1 的编辑. 4.2.1 教学目标 通过该案例的学习,读者能够熟练掌握音频的录制,学会如何对音频进行编辑,以及对 音频特效的加入和处理,从而全面掌握音频处理软件的实际应用。 4.2.2 教学内容 4.2.2.1 基本知识. 1.音频的录制 录制音频之前首先要准备好麦克风,可以把麦克风插在声卡的 MIC 插孔里,最好使用一 个话筒放大器,接入声卡的 LINE IN,用于放大声音信号。然后双击“控制面板”中的“声 53.

(3) 数字多媒体技术案例设计. 音和多媒体”图标,打开“声音和音频设备 属性”对话框中的“音频”选项卡,在“录音” 栏中选择相应的录音设备,如图 4-2 所示。. 图 4-2. “声音和音频设备 属性”对话框. 声卡提供了多路声音输入通道,录音前必须正确选择。方法是双击桌面右下角状态栏中 的喇叭图标,打开“主音量”对话框,选择“选项”/“属性”菜单,选择 Microphone 一项, 将默认勾选的“静音”项去掉,如图 4-3 所示。. 图 4-3. “主音量”对话框. 打开“选项”/“属性”菜单,在“调节音量”框内选择“录音”,选中要使用的录音设 备——Microphone,如图 4-4 所示。 回到 Cool Edit Pro 2.1 环境中开始录音。如果是多轨模式,选中要录音的那一轨,点亮 “R”、 “S”、 “M”中的“R”,表示此轨在录音范围之中。单击左下角走带按钮中的录音键(红 色)就可以开始录音了,如图 4-5 所示。 54.

(4) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 图 4-4. 图 4-5. 第4章. “属性”对话框. 多轨模式下的录音. 在单轨模式下,直接使用“文件”/“新建”命令就可以打开如图 4-6 所示的对话框,根 据需要设置好要录制音频的属性,单击“确定”按钮,打开新建文件窗口,然后单击左下角 走带按钮中的红色录音键就开始录音了。 55.

(5) 数字多媒体技术案例设计. 图 4-6. 设置声音文件属性. 需要提示的是:在录音之前最好录制一段空白的噪音,这是为了以后进行降噪处理时用 于采样。可先在第三轨处点亮 R,单击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不 需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择“效果(Effect)”/“噪音消除(Noise Reduction)” /“降噪器(Noise Reduction)”,选择噪音采样,单击“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另 外,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。 2.音频的编辑 在单轨编辑模式下,可以可视化地编辑某一段声音,完成诸如复制、剪切、粘贴、追加、 混合、转换声音格式等操作。 (1)对波形文件混音。 打开某一声音文件,选取其中一段,选择“编辑”/“复制(Edit/Copy)”命令,然后选 中要被混合的波形的位置,选择“编辑”/“混合粘贴(Edit /Mix Paste)”命令,打开如图 4-7 所示的对话框,此时要混频的文件来自剪贴板,有 4 种混音的方式可以选择,其中“插入” 是将当前文件被选中的部分插到当前位置,不影响插入点后方的波形; “替换”是将插入点后 方等长度的波形替换为选中的部分; “混合”是将剪贴板中的波形内容混合到当前波形文件中。 还可以选择左右声道的音量。如果要混频的波形来自其他文件,则选择“文件”单选按钮。. 图 4-7. “混缩粘贴”对话框. (2)设置音频参数。 如果在编辑过程中要改变某个声音文件的采样频率、量化精度、声道数,可以选择“编 56.

(6) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 第4章. 辑”/“转换音频格式(Edit/Convert Sample Type)”菜单项,打开如图 4-8 所示的对话框,根 据需要选择所需的参数即可。. 图 4-8. 设置音频参数. (3)在多轨模式下混音。 如果要给朗诵的声音配上音乐或者让几种不同乐器的声音同步播放,可以单击左上角的 按钮切换到多轨编辑模式,选择其中一个音轨,使用“插入”/“音频文件(Insert/Wave from File)”命令,即为该音轨插入一段声音,用同样的方法可以在其他音轨中插入声音。单个音 轨的音量偏大或偏小可以通过单击右键,选择“调节音频块音量(Adjust Wave Block)”命令 打开如图 4-9 所示的窗口,上下调整滑块位置就可以改变音频块的音量了。. 图 4-9. 调节音频块音量 57.

(7) 数字多媒体技术案例设计. 3.音频特殊效果的编辑 (1)淡入与淡出。 如果最初音量很小甚至无声,最后音量相对较大,就形成了一种淡入、较强的效果;反 之,如果最初音量较大,最终音量很小甚至无声,就形成了一种淡出、较弱的效果。 实现音频淡入或淡出效果的方法是:先选择区域,然后从 Effect(效果)菜单中选择“波 形振幅(Plitude)”/“渐变(Amplify)”命令,此时会出现“渐变(Amplify)”对话框,并选 择“淡入/出(Fade)”选项卡,如图 4-10 所示。. 图 4-10. “淡入/出(Fade) ”选项卡. 在“预置(Presets)”框中,可以选择 Fade In(淡入)或 Fade Out(淡出)选项,也可以 直接调整初始值(Initial Amplification)和结束值(Final Amplification)的滑块,0%相当于音 量减小至无声,100%相当于音量没有改变。声音中间部分音量放大的倍数,将按最初和最终 音量放大的倍数呈线性变化或对数变化。如果选中“线性改变(Linear Fades)”单选按钮就是 线性变化,选中“对数改变(Logarithmic Fades)”单选按钮就是对数变化。 另外,选择“关联左/右声道(Lock Left/Right)”复选框将左/右声道关联。 “以 dB 为单位 查看(View all settings in dB)”是百分数显示与分贝数显示的选项。而“直流偏移(DC Bias)” 是自动直流微调功能,如果发现原波形中有直流偏移,只要选中该选项,然后输入 0%,就会 自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置) 。 “计算(Calculate Now)”将根据用户所 选波形的最大振幅和在它左边“最大振幅(Peak Level)”中所希望达到的振幅的预设值进行 计算,从而自动将音量(振幅)增加到所希望的值。 (2)消除环境噪声。 在语音停顿的地方会有一种振幅变化不大的声音,如果这种声音贯穿于录制声音的整个 过程,这就是环境噪声。消除环境噪声的方法是在语音停顿的地方选取一段环境噪声,让系 统记录这个噪声特性,然后自动消除所有的环境噪声。 在语音停顿处选取一段有代表性的环境噪声,时间长度应不少于 0.5s,如图 4-11 所示。 58.

(8) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 第4章. 图 4-11 选取一段环境噪声. 从“效果(Effect)”菜单中选择“噪音消除(Noise Reduction)”“ / 降噪器(Noise Reduction)” 命令,此时会弹出“降噪器(Noise Reduction)”对话框。在该对话框的“降噪设置(Noise Reduction Settings)”框中设置“FFT 大小(FFT Size)”为 8192,其他各项暂取默认值。在“采 样(Profiles)”框中单击“加载采样(Get Profile from Selection)”按钮,系统就会把噪音轮廓 记录在原先为灰色的“噪音采样(Noise Profile)”框中,水平方向表示频率,垂直方向表示 噪音的音量。 在“降噪器(Noise Reduction)”对话框中单击“关闭(Close)”按钮关闭对话框,注意, 不要单击“取消(Cancel)”按钮来关闭对话框。回到系统的显示区界面后,使用水平缩放工 具使整个声音波形都显示在波形显示区中,双击波形显示区选取整个波形。然后再次打开“降 噪器(Noise Reduction)”对话框,会看到噪音轮廓还在那里,这时单击 OK 按钮,系统就开 始自动清除环境噪声。清除结束后再听录制的声音会发现确实安静多了。 (3)延迟效果。 1)Delay 延时效果。在左右声道各自选择延时时间和混合比例。延时不仅可以模拟各种 房间效果,还能模拟空中回声、隧道、从后方发出、立体声远处的延时效果。 从“效果(Effect)”菜单中选择“常用效果器(Delay Effects)”/“延迟(Delay)”命令, 此时屏幕上出现“延迟(Delay)”对话框,如图 4-12 所示。在该对话框中,有左声道和右声 道两部分,都可以通过拖拽滑块调整延时时间和混合比例,还可以根据需要设置“反相”复 选框。. 图 4-12. “延迟”对话框. 利用延时效果进行音频处理,简单可行的方法是使用“预置”选项。用户可以根据素材 59.

(9) 数字多媒体技术案例设计. 的不同,以及要达到的不同目的对各种预置选项进行选择,必要时可以调整参数值。 2)Echo 回声效果。发出的声音遇到障碍物会反射回来,使人们听到比发出的声音稍有 延迟的回声。一系列重复衰减的回声所产生的效果就是回声效果。在声音的处理上,回声效 果是通过按一定时间间隔将同一声音重复延迟并逐渐衰减而实现的。回声效果可以模拟许多 扬声效果,如礼堂、小房间、峡谷、排水沟、明亮的大厅等,还能模拟老式无线电收音机、 机器人声等。 为了使声音听起来更丰满,可以为它增加一些回声效果,方法是:从“效果(Effect)菜 单中选择“常用效果器(Delay Effects)”/“回声(Echo)”命令,此时打开“回声(Echo)” 对话框,如图 4-13 所示。. 图 4-13. “回声”对话框. 在该对话框中,通过拖拽“回声特性(Echo Characteristics)”框中的滑块,可以调节衰 减度、延时时间和初次回声的音量。另外,选中“锁定左/右声道(Lock Left/Right)”复选框 可以锁定左/右声道比例,选中“回声漫射(Echo Bounce)”复选框可使回声在左右声道之间 依次来回跳动,效果明显。 在“连续的均量回声(Successive Echo Equalization)”框中,有一个 8 段回声均衡器,用 于调节回声的音调(对原始声无作用)。选中“回声延续(Continue echo beyond selection)” 复选框,可以将所选区域右边界外的部分也加入回声效果,而且此效果会自动衰减到零为止。 (4)Flanger 空间感效果。 空间感效果又称镶边效果,通过空间感效果的处理,可以找到科幻、火星人、紫色雾、 水下、急转等感觉。 从“效果(Effect)”菜单中选中“常用效果器(Delay Effects)”/“镶边(Flanger)”命 令,此时屏幕上出现“镶边(Flanger)”对话框,如图 4-14 所示。在该对话框中,可以通过 拖拽滑块调整原始声音和延迟声音的比例、初始混合延时、最终混合延时、立体声相位以及 反馈量等。 60.

(10) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 图 4-14. 第4章. “镶边”对话框. 在“模式(Mode)”框中,有三种模式,即反相(Inverted)、特殊(Special EFX)和正 弦(Sinusoidal)等。当选中反相效果,而比例为 50%、延时时间为 0 时,原声音与空间感效 果音会相互抵消。当选中特殊效果,则对话框第一行的原始声(Original)到延迟(Delayed) 就变成了原始声(Original)到扩展(Expanded)的调节滑块。当选中 Sinusoidal 效果,初次 延时音到最后延时音的产生会以正弦波的曲线进行。另外,比率(Rate)框有三种选项,即 变化频率(Freqyebct)、周期(Period)、周期总计(Total Cycles)。 (5)正弦波发生器。 利用 Cool Edit Pro 2.1 可以为用户提供一个音频信号发生器工具,它包括正弦波发生器、 非正弦波发生器以及噪音发生器等,这对于实验、维修或教学演示都非常有用。Cool Edit 能 在一定的范围内满足用户对波形的需求。 选择“生成(Generate)”/“音调(Tones)”菜单命令,出现“生成音调(Generate Tones)” 对话框,如图 4-15 所示。. 图 4-15. “生成音调”对话框. 在该对话框中,首先选中“固定设置(Lock to these settings only)”复选框,然后将基础 61.

(11) 数字多媒体技术案例设计. 频率(Base Frequency)选为 400Hz,调制(Modulate By)和调制频率(Modulation Frequency) 选项都设置为 0,这是纯正弦波的要求。 由于要求得到正弦波,因此在频率成份(Frequency Components)框中只把第一个谐波的 滑块用鼠标拖到最上位置(100),其余 2、3、4、5 都拉到最底下(0),表示不含其他频率成 分。在常规(General)框中,调味(Flavor)设置为正弦(Sine),持续时间(Duration)选为 5 秒。 (6)消除人声。 使用该特效可以将歌曲中的人声去除,制作卡拉 OK 伴奏带的效果。具体制作方法为: 从“效果(Effect)”菜单中选择“波形振幅(Amplitude)”/“声道重混缩(Channel Miser)” 命令,选中预置参数为 Vocal Cut,打开如图 4-16 所示的对话框。在该参数中,新的左/右声 道以原来两个声道的信号作为输入源,以不同的比例和相位混合而成,生成的新的信号音量 要稍小一些。. 图 4-16. “声道重混缩”对话框. 4.音频文件的保存和应用 音频文件编辑好以后就可以保存了,在 Cool Edit Pro 2.1 中提供了“保存”、 “另存为”、 “另存复制”、“保存选取区域”、“全部保存”多个命令,还可以在保存的过程中转换音频格 式,有 wav、dbl、mp3、au、wma、pcm 等多种格式可以选择,如图 4-17 所示。还可以在保 存之前,单击“选项”按钮调整该压缩方式的参数,如图 4-18 所示。. 图 4-17 62. “另存波形为”对话框.

(12) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 图 4-18. 第4章. 选项对话框. 保存好以后就可以在各种多媒体创作工具中导入音频数据了。 4.2.2.2 技巧方法. (1)利用淡入淡出可实现声音的最佳听觉效果。 (2)利用回声效果可模拟许多扬声效果,使声音听起来丰富多彩。 (3)利用消除人声去除歌曲中人声,制作卡拉 OK 伴奏的效果。 4.2.3 教学案例 4.2.3.1 案例效果. 在我们录歌的时候,周围的环境或话筒等都会产生一些噪音,因此录完了歌第一步要做 的就是降噪,主要是使用“降噪器”来进行降噪处理。降噪处理首先对录制的声音文件进行 采样,通过对降噪器的参数设置来进一步美化录制的声音,做到声音为失真,不破坏原声。 4.2.3.2 案例操作流程. 本案例操作流程如图 4-19 所示。插入伴奏音乐是插入一个事先准备好的伴奏音乐文件, 将其放到音轨 2 中;录制原音是利用麦克风录入,将其音频文件放到音轨 1 中;噪声采样是 找出最平稳且最长的一段用来作噪声采样波形,经过处理后进行降噪;消除人声是利用 Cool Edit 自带的效果进行处理。 插入伴奏音乐. 录制原音 图 4-19. 噪声采样、降噪. 消除人声. 实例流程分析图. 4.2.3.3 案例操作步骤. 1.降低噪音 (1)启动 Cool Edit Pro 2.1,如图 4-20 所示。 63.

(13) 数字多媒体技术案例设计. 图 4-20. Cool Edit Pro 2.1 启动界面. (2)在音轨 2 处右击,选择“插入”/“音频文件”命令,如图 4-21 所示,从硬盘上选 择所需的伴奏音乐,一段伴奏音乐被插入到音轨 2 中,如图 4-22 所示。. 图 4-21 64. 插入音频文件.

(14) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 图 4-22. 第4章. 插入伴奏音乐. (3)右击选中这段音乐,向前拖到顶,如图 4-23 所示。. 图 4-23. 拖动音乐文件 65.

(15) 数字多媒体技术案例设计. (4)在音轨 1 处单击“R”按钮,在软件左下角的播放控制区中单击红色的录音按钮, 如图 4-24 所示,然后对着话筒录制自己的声音。录制后的声音音轨如图 4-25 所示。. 图 4-24. 图 4-25. 录制原音. 录制后的音轨. (5)双声音轨 1 切换到原音音轨(或选择图左上角的多轨/单轨切换按钮) ,选择“文件” /“另存为”菜单命令,选择文件目录及文件名,保存类型选择无损压缩的 wav 文件,如图 4-26 所示。 66.

(16) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 图 4-26. 第4章. 保存原音音轨. (6)在原音进入单轨模式下,单击左下方的波形放大按钮(带“+”号的两个分别为水 平放大和垂直放大)放大波形,将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中用来作噪声采样波 形(一般为没有音乐信号的间隔处)。按住鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖所选的那一段 波形,如图 4-27 所示。. 图 4-27. 选择噪声采样波形 67.

(17) 数字多媒体技术案例设计. (7)右击高亮区选择“复制为新的”命令,如图 4-28 所示,将此段波形抽离出来,将 其作为噪声采样对象的空白波形,如图 4-29 所示。. 图 4-28. 将噪声采样波形复制为新的波形. 图 4-29 68. 噪声采样对象的空白波形.

(18) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 第4章. (8)选择“效果”/“噪音消除”/“降噪器”菜单命令,如图 4-30 所示。. 图 4-30. 选择“降噪器”命令. (9)在弹出的“降噪器”对话框中,首先选择噪音级别,一般不要高于 80,级别过高 会使人声失真,也可以将降噪器中的参数按默认数值,随便更动,也有可能会导致降噪后的 人声产生较大失真,如图 4-31 所示。. 图 4-31. “降噪器”对话框 69.

(19) 数字多媒体技术案例设计. (10)单击“噪音采样”按钮,然后选中对话框下端的“直通”复选框,如图 4-32 所示, 单击下面的“预览”/“停止”按钮,这样就可以听到降噪后的声音了。. 图 4-32. 噪音采样. (11)单击“保存采样”按钮,弹出“保存 FFT 采样文件”对话框,对该噪音采样进行 保存。 (12)关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 (13)回到处于波形编辑界面的原音文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行 降噪处理,单击“确定”按钮前,可先预览试听一下降噪后的效果,如失真太大,说明降噪 采样不合适,需重新采样或调整参数。 对于歌曲头尾处没有人声的地方可能产生的噪音,可以用单击选中该段波形后再右击, 选择“静音” ,如图 4-33 所示。 2.消除人声 (1)启动 Cool Edit Pro 2.1,选择“文件”/“打开”菜单命令,打开需要进行原唱人声 消除的歌曲文件。这时在屏幕窗口上方显示出所选择歌曲的波形文件,选中整个波形文件, 然后选择“效果”/“波形振幅”/“声音重混缩”菜单命令,如图 4-34 所示。打开“声音重 混缩”对话框,如图 4-35 所示。 (2)在“声音重混缩”对话框中,对话框的左侧区域为具体的左右相位量化控制区,右 侧区域为一些常用的预设效果,选择右侧区域的 Vocal Cut(人声消除)选项,这时在左侧就 出现了系统预置的该选项的具体量化参数,如图 4-36 所示。 70.

(20) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 图 4-33. 图 4-34. 第4章. 去除歌曲头尾处的噪音. 选择“效果”/“波形振幅”/“声音重混缩”菜单. 71.

(21) 数字多媒体技术案例设计. 图 4-35. 图 4-36. “声音重混缩”对话框. Vocal Cut(人声消除)的量化参数. (3)保持对话框中的默认设置,单击右上角的“预览”按钮,可以对所选择的歌曲进行 试听,可以实时听到经过消除原唱人声处理后的声音效果,如果对处理效果不满意的话,还 可以在左侧的控制区按照需要调整左右相位的具体参数值,直到认为满意为止,单击“确定” 按钮,立即对所选择的歌曲进行正式的人声消除效果处理,如图 4-37 所示。. 图 4-37 72. 人声消除效果处理过程.

(22) 音频编辑软件 Cool Edit Pro 2.1. 第4章. (4)处理完成后,系统返回到主界面窗口,选择“文件”/“另存为”菜单命令,将处 理后的歌曲文件保存到计算机中。 注意:使用此方法也会因为源文件所采用的制作方法不同,而会得到不同的处理效果。 一般情况下,这种处理方法对于结构比较单纯的对原始声音高保真的歌曲文件(如 CD 音乐 文件)可以达到非常好的处理效果。 4.2.4 拓展练习 1.练习名称 制作个人音乐。 2.练习要求 (1)录制自己的声音。 (2)将带有原声的音乐消除人声。 (3)对原声进行美化,降噪。. 73.

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