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新興自造教育及科技中心 國小教案

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Academic year: 2022

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(1)

新興自造教育及科技中心 國小教案

教案:資訊科技/micro:bit電流急急棒 教學設計:詹照塘

(一) 教案概述

教學對象 5~6年級 教學時數 共 3 節, 120 分鐘

實施類別

□單一領域融入

■跨領域融入

(領域/科目:自然科學領 域、藝術領域、科技(資訊) 教育議題)

課程實施時間

■領域: 自然科學領域、藝 術領域

□校訂課程

■彈性學習課程:科技(資 訊)教育

教學設備

1. 個人電腦 30 台。

2. Micro USB 線 30 條。

3. Micro:bit 開發板 30 片。

4. 鱷魚夾線 30 組 (黑、白、紅、黃、綠各一條) 。 5. 蜂鳴器 30 組。

6. 香蕉插頭、插座各 120 個(紅、黑各 60 個) 。 7. 尖嘴鉗、斜口鉗、十字起子各 30 支、電工膠帶。

8. 3mm PP 板 30 片。

9. 2mm 鐵絲 90cm、30cm(各 30 條)。

專題摘要

配合科技領域的綱要,實踐「做、用、想」的課程導向, 利用 micro:bit 的 GPIO 來製作電流急急棒遊戲。

先引導學生創意發想、設計規劃以及動手做,使其能產生「有意義的創 造」,達到讓程式設計與生活應用的結合,體驗資訊科技及其應用。

先備知識 1. 需有基礎的積木程式的設計能力。

總綱核心素養 A2系統思考與解決問題、B2科技資訊與媒體素養 、C2人際關係與團隊合 作。

與課程綱要的對應

領域/

學習 重點

核心 素養

科-E-B2 具備使用基本科技與資 訊工具的能力,並理解科技、資 訊與媒體 的基礎概念。

科-E-B1 具備科技 表達與運算思 維的 基本素養,並能運 用基礎 科技與邏輯 符號進行人際溝通。

議 題

核 心 素 養

學習 表現

資 t-III-3 能應用運算思維 描 述問題解決的方法 。

學 習

科技知識 科技態度

(2)

認識 micro:bit。

學習 makecode 積木 程式,並設計電流急 急棒遊戲程式。

將香蕉插座固定在 PP 板上,並將香蕉插頭 鎖在鐵絲、蜂鳴器的 兩端,以製作快速接 頭模組

先在學習單上 設計圖案外 形。然後將鐵 絲依所設計的 圖案彎折出電 流急急棒的形 狀。

將 micro:bit 與電流 急急棒固定在 PP 板 上,並將所有訊號線 連接上後,進行測試 與優化程式。

生 s-III-1 能繪製簡單草圖以呈 現設計構想

主 題

運算思維與問題解決

學習 內容

資 P-III-2 程式設計之基本應 用。

資 A-III-2 簡單的問題解決表示 方法(結構化)

實 質 內 涵

科E2了解動手實作 的重要性。

科E4體會動手實作 的樂趣,並養 成正向的科技態度。

資 E2 使用資訊科技解 決生活中簡 單的 問題。

學習目標

培養設計與動手實做的知能。

培養運用資訊與運算思維的知能 發展學習科技的熱情與興趣。

(二) 評量計畫

評量要點

(1)學生學習成果:個人及小組作品的完成度及學習記錄;

(2)評量工具:相互操作測試,以評量對方的作品及設計的美感。

(三) 課程設計架構圖

組合及測試

組合模組 底座及插

設計及製

作造型

學習及設 計積木程

(3)

教學活動步驟

活動一/單元一 活動簡述 認識 micro:bit 開發板與 makecode 積木程

式開發與設計。

時間 共 1.5 節, 60 分鐘

總綱核心 素養

B2 科技資訊與媒體素養 領綱核 心素養

科-E-B2 具備使用基本科 技與資訊工具的能力,並 理解科技、資訊與媒體 的基礎概念。

學習表現 資 t-III-3 能應用運算思維 描述問題解 決的方法 。

學習目 標

了解 micro:bit 開發板的 特性,並學會對此種開發 板進行程式設計。

學習內容 資 P-III-2 程式設計之基本應用。

議題實質 內涵

資 E13具備學習資訊 科技的興趣。

教學活動

(名稱) 活動內容 時間分配

(分)

備註 (請附上教學示例圖) 初見面 介紹 micro:bit 及其特性。 5

Hello world 介紹 makecode 積木程式及模擬介面,

並寫第一個”hello world”程式。

10

積木程式一學 就會

了解程式事件導向的涵義、輸入輸出 的定義、變數的建立及邏輯判斷控制 等,逐一建構出程式並連結 micro:bit 加以驗證,建立成就感。

25

電流急急棒程 式設計

將上一活動所學,架構自己的電流急 急棒程式。

20

(4)

活動二/單元二

活動簡述 設計外形與製作底座模組。 時間 共 3/4 節, 30 分鐘 總綱核心

素養

B1 符號運用與溝通表達 領綱核 心素養

科-E-B1 具備科技表達與 運算思維的 基本素養,

並能運 用基礎科技與邏 輯 符號進行人際溝通。

學習表現 生 s-III-1 能繪製簡單草圖以呈現設計構 想

學習目 標

練習把自己的想法畫出並 依設計圖像動手做出來。

學習內容 資 A-III-2 簡單的問題解決表示方法(結 構化)

議題實質 內涵

科E5繪製簡單草圖以呈現設計構想。

教學活動

(名稱) 活動內容 時間分配

(分)

備註 (請附上教學示例圖) 大設計師 設計電流急急棒的外型並畫在學習單

10

做就對了 1. 先在 PP 板適當位置打四個洞,並將 香蕉插座組裝上去。

2. 將蜂鳴器的兩條訊號線,分別鎖上 香蕉插頭。

3. 將 90cm 鐵絲的兩端,也各別鎖上香 蕉插頭,並以電工膠帶固定之。

4. 將上述之鐵 絲彎折 出 所設計之造 型。

20

(5)

活動三/單元三

活動簡述 組合電流急急棒模組並測試 時間 共 3/4 節, 30分鐘 總綱核心

素養

B2 科技資訊與媒體素養 領綱核 心素養

科-E-B2 具備使用 基本 科技與資訊工具的能力,

並理解科技、資訊與媒體 的基礎概念。

學習表現 生 a-III-2 能體會動手實作的樂趣,並養 成正向的科技態度。

學習目 標

完成電流急急棒作品並可 依程式設定遊玩。

學習內容

生 A-III-2 日常科技產品的基本運 作原 理- 知道如何應用簡單科學原理於玩具 設,例如:簡易電路、簡單機械原理等。

議題實質 內涵

科E4體會動手實作 的樂趣,並養成正向的科 技態度。

教學活動

(名稱) 活動內容 時間分配

(分)

備註 (請附上教學示例圖) 電流急急棒合

將 MICRO:BIT、蜂鳴器、鐵絲與 PP 板 結合。

5

連連看 訊號線連結至正確的腳位。 5

開始闖關 開 始 玩 電 流 急 急 棒 遊 戲 , 並 修 正 程 式。

20

(6)

(四) 教學回饋、參考資料與附錄 教學回饋與參考資料

教學成果與回饋

1. 要將香蕉插頭固定到鐵絲上較不容易,要老師協助鎖緊並用膠 帶固定。

2. 實作過程中,發現 2mm 鐵絲有點太粗太硬,所以不易固定(用力 鎖緊易造成香蕉插頭滑牙);可改用 1.5mm 鐵絲。

3. 使用模組化的設計,學生容易上手且成功率很高,且輪到別的 班級來上課時,可重複使用及練習,不產生耗材。

參考資料

1. Makecode: https://makecode.microbit.org/

2. Micro:bit: https://microbit.org/

(五) 附錄

教學活動過程

(7)
(8)

活動學習單

參考文獻

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