• 沒有找到結果。

楊明國中最新公告

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "楊明國中最新公告"

Copied!
6
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

2016 第十八屆網際網路程式設計全國大賽-國/高中組 National Problem Solving Contest on Internet

參賽辦法

注意:部分規則可能會有小幅更動。請查閱活動網頁之最新消息。

一、 參賽流程:

二、 活動時程:

時程 項目 說明

10/01~10/31 報名日期 10/31當天 23:59:59 前前線上報 名且線上勾選參賽同意書 11 月 8 日 模擬測試及 SSL VPN 連線測試

11/8~10 比賽平台測試 參賽者自行上網測試 11 月 12 日 模擬測試

11 月 19 日 初賽日期 12 月 03 日 決賽日期 (請依活動網站最新公告為準)

初賽 辦法公告

線上報名及確認參 賽同意書

模擬測試

決賽暨頒獎 初賽

登入參賽資料

線上勾選參賽同意書

送出參賽同意書

完成報名 線上報名資料確認

(2)

三、 報名方式:

1. 一律採線上報名,身份由各隊指導老師負監督之責。

2. 報名網址:http://contest.cc.ntu.edu.tw/npsc2016/

3. 報名期間:2016 年 10 月 1 日~2016 年 10 月 31 日 4. 線上登錄報名資料並勾選參賽同意書後,始完成報名。

5. 參賽同意書線上勾選同意遵守大會各項規定且所填寫資料屬實,且參賽 同意書已經由指導老師同意及確認。

6. 報名狀態請至報名網站查詢:報名相關/修改報名表(登入後在報名表最 上面可以看到收件狀態)(請自行於報名截止日前至報名網站查詢報名狀 態,以確保您的權益)。

7. 學生證正反面影本或在學證明上傳圖檔規定:解析度為 200dpi 以下,檔 案格式為 jpg,檔案大小須在 1MB 以下,請勿上傳生活照片。

四、 參賽資格:

高中組  以隊為單位,每隊由至多 3 位在學同校學生組成,並需有一位 具該校任教身分之指導老師。

 指導老師需負責證明學生之身份及比賽規則之遵守。

 每位老師至多可以同時指導 5 隊。

國中組  以隊為單位,每隊由至多 2 位在學同校學生組成,並需有一位 具該校任教身分之指導老師。

 指導老師需負責證明學生之身份及比賽規則之遵守。

 每位老師至多可以同時指導 6 隊。

註:自學方案個案處理,且指導老師須具有中學教師在職證明之身份並不得 為參賽者之家長,請逕洽主辦單位,主辦單位保留錄取權利。

五、 比賽方式:

 初賽於預定之時間上網參賽,並須報名之隊數超過 25 隊才舉行。

 決賽於臺灣大學計算機及資訊網路中心舉辦。

高中組  取前 25 名之隊伍晉級決賽,每校至多 3 隊晉級;另外邀請 3 隊 女子隊伍參加決賽(至少須答對一題以上含一題)。

國中組  取前 25 名之隊伍晉級決賽,每校至多 5 隊晉級;另外邀請 3 隊 女學生參加決賽(至少須答對一題以上含一題)。

註:自學者每組最多錄取 3 隊進決賽,主辦單位保留錄取權利。

(3)

六、 比賽規則:

1. 比賽途中,會監看網路使用情形,且在比賽結束後會閱讀 source code,

以避免任何舞弊行為。舞弊之隊伍將被取消參賽資格,並由他隊依排名 遞補。

2. 初賽時須自行準備網路備用方(只要可以上網地方皆可,沒有場地限 制)。

3. 競賽時間內,參賽者除與同隊隊員或本競賽工作人員聯絡外,不得與其 他人員以任何方式交談。

4. 參賽者可攜帶書籍、手冊、紙本式程式碼,但不可攜帶任何機器可讀取 的軟體或資料。

5. 參賽隊伍如有干擾比賽正常進行之情事,主辦單位得立即停權,以維持 比賽順利進行。

6. 本參賽規則如有未盡事宜,主辦單位保留修改之權利。

七、 比賽環境:

初賽評分環境(server)

作業系統:ubuntu 16.04.01 LTS 比賽平台:Kattis

比賽語言:C/C++

編譯器:gcc 5.4.0 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.2)

註:比賽平台可先參考 https://open.kattis.com/ 熟悉使用。參賽者需注意程式編譯器版本 差異以避免程式碼無法通過編譯

決賽評分環境(server)

作業系統:ubuntu 16.04.01 LTS 比賽平台:Kattis

比賽語言:C/C++

編譯器:gcc 5.4.0 (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~16.04) 決賽比賽環境(client)

作業系統:Windows 7 64bit

編譯器:MinGW TDM-GCC, 4.9.2, 32bit

編輯器(IDE):a. Dev C++ 5.11、b. Code::Blocks 16.01、c. gVim 8.0.2、d.

notepad++ 6.9.2、e. Sublime Text 2.0.2 (以上軟體僅提供英文介面)

(4)

八、 比賽題目參考:

1. 題目類型可參考國內各單位舉辦之高中職程式比賽,國際資訊奧林匹亞 競賽,及 ACM 國際大學生程式設計競賽題目。

2. 歷年題目及題型詳活動網站。

九、 評分方式:

1. 總答對題數較多者為優勝。

2. 答對題數相同者,以作答耗用時間(分鐘計算)較少者為優勝。

3. 答對的題目中,每送一次錯誤解答就加 20 分鐘解題時間。

十、 初賽違規申訴程序:

因初賽採網路模式進行,為避免參賽隊伍有程式碼抄襲之情事,初賽結 束後將對參賽隊伍所呈交之程式碼進行審慎檢查。如發現有舞弊情事,

主辦單位會以電子郵件(E-mail)及手機簡訊方式通知參賽隊伍之指導老 師;參賽隊伍可在規定時間內由參賽學校正式行文到主辦單位提出申訴 申請,並敘明申訴理由;主辦單位收到申訴文件後應召開會議,聘請相 關專家學者進行審議,回覆判定結果。如舞弊情事確認,為維持比賽公 平性及參賽者之權利,舞弊之隊伍將被取消參賽資格;如申訴成功,將 依參賽隊伍之初賽排名,必要時以增額方式參加決賽。

(一) 申請程序說明:

1. 程序 C.通知指導老師:因初賽違規將以電子郵件(E-mail)及手機簡訊方式 於初賽當天通知參賽隊伍之指導老師,故報名資料請務必如實填寫,如 填寫不正確或有缺漏將影響到自身權益。

2. 程序 E.申訴申請-參賽學校正式行文(初賽後 3 天內)及 F.主辦單位收 件(初賽後 5 天內):申訴申請表請於線上申請後下載表格(註:本表請 於 2016 年 11 月 22 日中午 12 點前先以傳真方式提出申請始受理申請,

請傳真後打電話到 02-33665047 確認是否收到傳真;正式公文及本表之 用印申請正本須於 2016 年 11 月 24 日中午 12 點前寄達始完成申請程 序。)

(5)

(二)

初賽違規申訴程序流程圖

不 同 意 判 讀 結 果

E.申訴申請(網站下載表格)

-參賽學校正式行文(初賽 後 3 天內)

(11/20-11/22)

F.主辦單位收件

(初賽後 5 天內)

G.召開審議委員會議 (11/23~11/25)

H.結果通知

(11/25~11/27)

A.初賽程式碼檢查

(初賽當天)

B.發現舞弊情事

(初賽當天)

C.通知指導老師

電子郵件(E-mail)及手機簡訊

(初賽當天)

D.取消參賽資格

(初賽當天)

(6)

十一、 初賽及決賽規則:

(一) 初賽規則

 從活動網站的最新消息及參賽辦法查詢最新的初賽須知。

(二) 決賽規則

 從活動網站的最新消息及參賽辦法查詢最新的決賽規則。

 比賽規則:

1. 除了觀看比賽成績及使用介面程式之外,禁止使用網路。

2. 在比賽期間,除了同隊之參賽者及大會工作人員之外,禁止和其他人交 談。

3. 參賽者可以攜帶參考書籍及筆記,但不可以攜帶具計算功能之機器、或 機器可讀之資料。

4. 每隊使用一台電腦。

5. 比賽電腦問題請找考場組工作人員、題目問題請直接於比賽介面詢問。

6. 提供餐點及飲料於試場走廊上,可自行食用,但請勿帶入考場食用。

7. 禁止任何破壞比賽場地秩序、干擾他隊解題之行為。

8. 參賽隊伍如有干擾比賽正常進行之情事,主辦單位得立即停權,以維持 比賽順利進行。

 注意事項:

 不可攜帶任何電子通訊器材進入比賽場地。

參考文獻

相關文件

茲因 [請填入參賽者姓名] (以下簡稱參賽人)參加 2020 桃園客語說故事競賽(以下簡稱本活動) ,本人係參賽人之法定

二、參賽者應保證所有填寫或提出之資料均為真實且正確,且未冒

今年選出之台灣代表隊可選擇參加美國< World Festival >或官方公告之國際公 開賽。世界賽之台灣代表隊名額需要依照國際官方單位公告為主。相關訊息可至 玉山協會官網或 FIRST

A-3-3

地方初賽依各直轄市及縣(市)主辦單位訂定之辦理方式 進行;全國總決賽採「淘汰賽」及「驟死賽」二階段辦理,各階段

9.每一參賽隊伍之進場及佈置時間,以不超過 2 分鐘為限,超過 2 分 鐘者扣總平均 1

四、比賽期間由大會提供 CD 音響設備一套供參賽者運用,請參賽 單位自備音樂 CD 兩組(一組為備用且格式須為 MP3 檔案類

7、 比賽的勝負由大會所安排之評審評定,參賽者必須接受並尊重大 會 評審的裁決,如對於比賽勝負有任何疑問,請於會後以書面等 任何