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Academic year: 2022

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電影色彩分析--「追殺比爾 I」的色彩運用

學生:呂昭慧(9230816)

指導老師:陳俊宏老師、指導老師:楊裕富老師

摘 要

本研究主要在探討電影「追殺比爾」的色彩運用,文中包含了對於該片的策略層、以及與 色彩相關的技術層、意義層面的探討。依據「追殺比爾」將該影片分為六段的演出方式,進行 分段式的劇情及色彩方面的分析,最終歸納出該影片常運用的色彩:黑、白、黃、紅、藍、橙 等色作綜合探討,包含上述各種色彩的心理作用、色彩的聯想作用、在該片的使用慣例、色彩 的象徵意義等。

關鍵字:電影、色彩、追殺比爾

一、 動機與目的

電影是集結劇情、演員、道具、音樂、色彩、攝影等多方面的一門綜合藝術,電影的色彩 運用也佔有重要的角色。然而在論文中針對電影色彩方面作探討的文章並不多見。新近電影界 掀起一陣對於功夫、武打片的流行,遂引發探討「追殺比爾」色彩運用的動機。藉由這次對於 該片色彩運用的探討,彌補電影色彩分析上的缺憾。

二、研究方法:

本研究主要在探討電影「追殺比爾」的色彩運用,文章首先探討「追殺比爾」的策略層面。

包含該片的背景分析:了解故事大綱、導演風格、與本片符碼運用的特性。第二部分針對本片 的表現策略進行分析:依據該故事的鋪陳,將之分為六個部分,包含分段的劇情以及色彩在該 段影片中的運用。第三部份為綜合分析,包含影片使用的色彩與色彩的心理作用、色彩的聯想 作用、使用的色彩慣例、色彩的象徵意義等。本研究方法包含了該片的策略層、與色彩相關的 技術層以及意義層面。

三、「追殺比爾」與暴力美學

「暴力美學」這個詞彙並不是一個嚴謹的美學概念,應該是一個廣義的、泛審美的概念。

而「暴力」與「美學」詞彙之間的連結的適合性以及「暴力美學」尺度的拿捏和對於社會的影 響等等也引發不少爭議。然而「暴力美學」逐漸演變成為一個流行的詞彙,不少熱門影視作品、

卡通、動畫、電子遊戲紛紛以此作為招覽,甚至一些新聞類作品,例如犯罪實錄電視採訪、展 示殘酷畫面的新聞攝影作品等,也被貼上「暴力美學」的標籤,有著濃厚的商業利益的考量。

「暴力美學」通常有特徵可循,有的通過對於暴力內容的形式化、符號化處理,降低了「暴 力」的殘酷性,使「暴力」變得較容易被接受;有的使用較直接的展現「暴力」以及血腥效果,

渲染其感官刺激功能。「暴力美學」的作品降低了社會功能與道德功能。

在電影方面,「暴力美學」的發展可以從英、美的電影,例如 1967 年阿瑟·佩恩導演的《邦

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尼和克莱德》、1969 年薩姆·佩金·帕導演的《野蠻的一伙》、1971 年斯坦利·庫布里克導演的《發 條橘子》,1976 年马丁·斯科西思導演的《出租車司機》等找到發展軌跡。在香港發展成熟的有 吴宇森的浪漫化、詩意的武打动作,屬於極度誇張的形式主義,《追殺比爾》的美國昆丁·塔倫 蒂諾導演也受其影響。《英雄本色》、《低俗小说》、《殺手雷昂》、《變臉》、《天生殺人狂》、《黑客 帝国》以及近年張藝謀的《英雄》、昆丁的《追殺比爾》等,都可視為「暴力美學」的代表作品。

四、「追殺比爾」的背景 4.1 故事大綱

這部電影的故事就如同其名稱「追殺比爾」一樣直接。烏瑪·舒曼飾演一名叫「新娘」的女 殺手,她懷有比爾的孩子卻想脱離所屬之暗殺组織,因而在自己的婚禮上遭到组織首腦比爾與 其黨羽的虐殺,頭部中彈整整昏迷了4 年,甦醒後展開追殺行動。電影場景描述其追殺足跡,

從加州、墨西哥、到中国大陸、香港和日本等地。這部電影的女性居於武打的主動角色,在一 家日本餐廳為時 25 分鐘的驚人打鬥場面,女主角面對近百位攻擊者,在砍殺以及血濺四射的血 腥場面中展開2

4.2 本片的導演風格

本片是由美国導演昆汀•塔倫蒂諾(Quentin Tarantino)睽違 6 年後的作品,也是他本人自编 自導的第 4 部電影。昆汀 1992 年的《水庫狗》在聖丹斯電影節首映後,立刻引起巨大的迴響,

從此昆汀的電影天賦和風格化的暴力表現成為他最顯著的標誌。1994 年以《低俗小说》一片聲 名大噪,這部充滿血腥暴力的黑色風格影片在戛納電影節上擊敗了基耶斯洛夫斯基的《紅色》、

米哈爾科夫的《毒太陽》、張藝謀的《活著》等多部名家力作,奪走了金棕櫚大獎。除此以外,

還獲得奧斯卡 7 項提名和最佳劇本獎。《低俗小说》影片的暴力主題成為眾多電影競相模仿的 對像,它還引發了黑色幫派影片和瘋克音樂的復古潮流,電影中的服飾和髮形也成為一種時尚。

戈達爾的新浪潮電影、梅爾維爾的黑色幫派電影、萊昂尼的意大利警匪片以及吳宇森的動作片 等都對昆汀的創作產生影響3

五、表現策略分析與色彩運用分析 5.1「追殺比爾」的表現策略分析

本片運用了大量通俗化的元素重新組合而成新的創意,揉合了香港邵氏功夫片、武俠片、

日 本 武 士 道 電 影 、 恐 怖 片 、 流氓片、日本動 畫 、 漫 畫 、 女 強 人 復 仇 類 影 片 等 各 種 元 素 。

在 武 打 場 面 方 面 , 格 鬥 、 劍 擊 、 追 逐 與 打 鬥 畫 面 具 備 十 足 的 亞洲功夫片特色。

尤其在片 中 安 排 有 長 達 25 分 鐘 的 日本武術打 鬥 場 面。全片壟罩的復仇主題和片尾的大決 鬥,更是所有鏢客片、流氓片、功夫片、武俠片的基本配備。美 國 娛 樂 週 刊 (Entertainment We e k l y ) 曾 票 選 出 秋 季 最 令 人 期 待 的 10 部 電 影 當 中 , 有 三 部 是 與 東 方 武 術 有 關 的 影 片 , 包 括 《 追 殺 比 爾 》、《 駭 客 任 務 : 最 後 戰 役 》 與 《 末 代 武 士 》, 顯然《 追 殺 比 爾 》 已 搭上了好萊塢近年流行的東洋武打風潮4

在動 畫 、 漫 畫 方 面 , 片 中 加 入 一 段 長 約 十 分 鐘 的 動 畫 影 片 , 由 日 本 動 畫 公 司

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P r o d u c t i o n I . G 製 作 完 成,內 容 敘 述 外 號 百 步 蛇 殺 手 ( 劉 玉 玲 飾 ) 童 年 慘 遭 滅 門 及 復 仇 事 蹟 。 在 此 段 動 畫 裡 有 從 人 物 嘴 中 浮 現 出 口 語 文 字 的 畫 面 (圖 1)、 女 主 角 (烏瑪·

舒曼飾)坐 飛 機 到 達 目 的 地 時 , 地 圖 上 發 出 閃 光 及 類 似 電 玩 的 聲 音 (圖 2)等。這些表 現手法, 均 是 漫 畫 族 群 所 熟 悉 的 視 覺 語 言 。 而 在 恐 怖 片 的 應 用 方 面 , 在 本 片 一 開 始 便 以 黑白特寫鏡頭描繪女主角血跡斑斑的臉龐,並運用喘息聲來營造緊張氣氛,讓人回想起 吸血鬼相關題材的黑白影片(圖 3)。

除此之外,在角色衣著或音樂的安排上也可以找到許多借用、混合的意象元素。例如:當 達瑞.漢娜準備扮護士進行謀殺時,口中吹著 60 年代走紅童星梅莉.霍爾斯的口哨聲(圖 4);在日 本餐館的舞台上有阿哥哥式的女子樂隊(圖 5);有南茜.辛娜屈亞前嬉皮年代所唱的主題曲《Bang Bang , My Baby Shot Me Down》;Luis Bacalov 的主題曲配樂來自意大利鏢客片;有《青蜂俠》

中李小龍飾演加藤所戴的黑面罩(圖 6)5;女主角則穿著李小龍在《 死 亡 遊 戲 》 中 的 黃 色 緊 身 運 動 服 (圖 7)等等。而在角色的挪用方面,影片中退隱江湖的鑄劍大師來自武士道電影《棉 花嘴》、劉玉玲的悲慘童年來自於流氓電影、日本高中制服女生的殺手及奇怪武器則來自深作欣 二的作品(圖 8) 6

另外本片將整個故事切割為若干片段,運用時序錯位剪輯手法,在分章節安置大標題,每 個段落以不同方式倒敘或回想來打斷故事的時空、利用聲音剪輯或色彩進行故事銜接等手法,

都使畫面或故事的鋪陳更加活潑多樣化。

這部影片有如一場文化拼貼,著重從融合中求創新的美學上的突破。其拋開血腥場面的社 會責任不談,影片中不同來源的符號運用讓熟習此不同次文化的觀眾有會心一笑的新體驗。

圖 2 圖 3 圖 4 圖 1

圖 5 圖 6 圖 7 圖 8

5.2「追殺比爾」的分段色彩分析

本片導演將故事分為片頭、第一章:「五人名單的第二人」、第二章:「血濺五步的新娘」、 第三章「玉蓮大姐大的背景」、第四章:「從沖繩縣來的人」、第五章:「青葉屋的生死決戰」等 六個部分,本研究根據這六個部分作分析:先進行劇情簡介、再探討色彩在該段影片中的運用 或象徵作用。

1.片頭:(回憶 1: 死亡-醫院)

※ 劇情:女主角(新娘)遭比爾及其黨羽的毆打,頭部遭槍擊的情景。

※色彩運用與象徵:由紅、綠轉為黑、白。黑、白是代表著「回憶」的慣用手法。

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A1 A2 A3 A4

2.第一章:五人名單的第二人

※劇情:

此 段 為 復 仇 行 動 的 開 展 。外 號 “銅 頭 蛇 ”的 黑 人 女 殺 手 是 一 位 已 婚 家 庭 主 婦 , 她 在 “新 娘 ”要 追 殺 的 名 單 上 位 居 第 二 。 女主角(新娘)駕車至其家中展開獵殺行動。

※色彩運用與象徵:

(1)黑人女殺手居住的環境有大片的綠色草皮以及綠色房舍,相同的色調顯現出一片穩定與平 和的景象。女主角開著色彩鮮豔的黃、紅色車子進入這個綠色環境中,一種「前進色」(黃、

紅暖色具有前進效果)的介入,象徵著打鬥正要開始(圖 B2~B3)。

(2)客廳的場景充滿彩度較高的藍色牆壁、黃色天花板、黃色畫框、紅色抱枕、紫色的門及沙 發。人物的衣著也同時具有黃、紅、藍的色彩,在打鬥走位時與環境產生配色效果,有時而 對比、時而調和的視覺樂趣(圖 B4~B8)。

(3)劇情的步調與色彩感受相配合,客廳的色相分明、高彩度與打鬥的劇情共同形成跳動、緊 張的氣氛。而廚房是燈光明亮的黃、白組合,是配色較為柔和的場域,安排兩人稍作休息並 邀約決鬥地點的劇情(圖 B9)。

B1 B2 B3 B4

B5 B6 B7 B8

B9 B10 B11 B12

3.第二章:血濺五步的新娘

※劇情:

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此段為倒敘劇情。女主角外 號 黑 響 尾 蛇 “新 娘 ”, 曾 是 「 致 命 毒 蛇 暗 殺 組 織 」 一 員 , 欲 脫 離 組 織 卻 在 自 己 的 婚 禮 上 遭 比 爾 一 行 人 的 殺 害 , 警 探 趕 至 命 案 現 場 (教 堂 ) 發 現 新 娘 未 死 , 送 往 醫 院 昏 迷 四 年 後 終 於 醒 來 。

※色彩運用分析:

依據本章描述故事的三個段落:「教堂遇害」、「醫院謀殺」、及四年後在「醫院的甦醒」來討論 色彩運用。

(1).教堂:為新娘遇害的命案現場。整段影片呈現黃昏的暖金色,唯獨在警探近看新娘時,嚇 然呈現綠色的臉(圖 C9),有如鬼魅一般,當警探摘下墨鏡才顯現新娘正常的臉色,頗有「驚 嚇」之效。這無非是導演玩笑式的色彩安排,若往前追溯影片,不難看出曾經在警探的車上出 現一排紅、黑色墨鏡的鏡頭(圖 C4),這個不尋常的安排已為下一個恐怖的綠臉埋下伏筆。此 段最後將新娘的臉淡出成藍色,暗示下一段醫院的場景(圖 C12)。

C3 C4

C1 C2

C5 C6 C7 C8

C9 C10 C11 C12

(2).醫院:比爾的另一個殺手,外號「加州山毒山蛇」扮成護士潛入醫院準備謀殺新娘未果。此 段以該護士吹著口哨聲入場,以聲音作為場景轉換技巧,為下一段謀殺拉開序幕。在色彩方面:

護士身著白衣,在眼罩的十字符號、傘柄、口紅上呈現紅色。這種安排,在螢幕出現左右兩格 操作鏡頭時產生效果,眼罩上紅色的十字、紅色的毒針、紅色的口紅在藍白的場景之中有畫龍 點睛之效(圖 D1~D8)。另外場景的色彩隨著護士的腳步由高明度的白轉為病房的暗藍色,夙殺 之氣慢慢顯現。最後透過護士與比爾的通話,出現比爾所在場景的金黃暖色調,與先前的藍色 調形成明顯的室內、外光線的寒暖色對比。(圖 D11)

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D1 D2 D3 D4

D5 D6 D7 D8

(3).甦醒:四年後女主角在醫院中甦醒,殺死對她不軌的醫療人員並乘其車逃逸。整段影片以醫 院的藍色為主調,逃逸時所乘坐的車子色彩繽紛,在這裡顯得特別凸兀(外部黃色、內部紅色) (圖 E10~ E11),加上身著藍色的病患服,不得不令人猜想設計者特意配合病患的衣服而選擇了紅、

黃配色的車子,再度與第一章的鮮明色彩相互呼應。從另一方面看,色彩與劇情相互吻合:色 彩由藍色调轉變為鮮豔色調,搭配著主角從惡徒手中逃脫的開朗心情。 D9 D10 D11 D12

E1 E2 E3 E4

E5 E6 E7 E8

4.第三章:玉蓮大姐大的背景

※劇情:

此段為倒敘劇情。在說明「 致 命 毒 蛇 」 組 織 成 員 「 百 步 蛇 」 御 蓮 如 何 成 為 日 本 黑 社 會 老 大 的 經 歷 。故事從 她 小 時 候 目 睹 父 母 被 殺 開 始 ,為避免讓童星演出如此殘忍的畫 面,由手繪動畫方式呈現,。 E10

E9 E11 E12

※色彩運用分析:

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故事的敘述開頭以御 蓮 為 中 心 ,向左及向右出現相關人物,猶如連環漫畫般(圖 F2~F4)。

接著從御 蓮 小 時 後 躲 在 床 下 的 雙 眼 拉 開 序 幕,鏡頭仍採用左右運鏡的方式:由左眼看見 黑幫人物、由左眼看見親人(圖 F5~F9)。

在色彩運用方面:

(1).利用藍色作為轉場,由開頭的戶外明亮藍色天空轉換到室內躲在藍色床單下的小女孩(圖 F2~F5)。

(2).小女孩望著被燒毀的家園,火景映射入眼簾,眼中紅色的火焰象徵著復仇的怒火。(圖 F12)

(3).利用紅色作為轉場:小女孩報仇一景,仇人血花四射,淹沒整個螢幕。滿版的紅色接續小 女孩長大的紅色衣服,暗示殺手的身分(圖 F16~F18)。

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5.第四章:從沖繩縣來的人

※劇情:

此 段 為 復 仇 行 動 的 開 展。女主角遠赴日本復仇,復仇之前先至鑄造武士刀的大師處求刀。

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※色彩運用分析:

此段劇情均為店內場景,充滿室內的溫暖黃色,溫和的色彩呈現一片和樂氣息,呼應女主角與 鑄刀師父的相處氣氛。唯獨(圖 G6)場景中眾多武士刀的刀柄刻意纏上紅、黃、黑等色彩,高 彩度頓時成為室內的焦點,另人聯想在故事第一章室內的鮮豔場景,及女主角先前座車的紅、

黃、藍色彩。

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6.第五章:青葉屋的生死決戰

※劇情:

此 段 為 復 仇 行 動 的 開 展 。女主角至日本的青葉屋與御蓮及其黨羽展開一場生死戰。

※色彩運用分析:

將本章故事分為五個段落:「御蓮的作風」、「起程」、「齊聚青葉屋」、「青葉屋的決鬥」以及最 後的「結尾」來討論色彩運用。

(1).御蓮的作風:

此 段 開 頭 免 不 了 對 人 物 作 介 紹 , 運 用 人 物 臉 部 特 寫 倒 敘 個 人 過 去 事 蹟 。 不 像 第 一 章 倒 敘 時 使 用 黑 白 畫 面 , 而 以 彩 色 畫 面 呈 現 。 幫 派 開 會 的 室 內 場 景 以 黑 色 背 景 為 主 , 使 人 物 的 臉 (橙 色 )以 及 背 後 的 兩 團 「 火 焰 」 (橙 色 )色 彩 特 別 鮮 明 。 御 蓮 最 後 將 反 對 她 的 成 員 割 下 首 級 (圖 11~12), 呈 現 「 噴 血 」 的 畫 面 。 整 體 而 言 , 此 段 色 彩 的 運 用 可 以 說 是 以 黑 色 為 底 , 以 橙 、 紅 的 暖 色 當 作 主 體 來 運 作 的 。

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(2).起程:

此 段 主 要 描 述 女 主 角 起 程 至 青 葉 屋。女 主 角 搭 乘 的 飛 機 天 空 呈 現 一 片 不 尋 常 的 血 紅 色 , 有 詮 釋 女 主 角 復 仇 心 情 的 引 涉 (圖 I1~I2)。 接 著 以 黃 色 的 緊 身 衣 出 現 (圖 I 3 )。在 中 途 遇 見 仇 人 時 故 意 安 排 在 紅 燈 號 誌 之 下,以 誇 大 的 手 法 將 紅 色 光 灑 滿 地 面 (圖 I4), 接 著 跳 接 至 女 主 角 回 想 在 教 堂 遇 害 時 的 回 憶 片 段 , 以 明 度 高 的 白 天 光 線 及 室 內 白 色 場 景 呈 現,是 以 色 彩 及 明 度 來 暗 示 並 區 隔 時 間 差 (圖 I6~I8)。最 後 又 回 到 灑 滿 紅 色 燈 光 的 場 景 , 並 在 下 一 個 鏡 頭 跳 至 青 葉 屋 的 紅 色 牆 壁 , 以 「 紅 色 」 來 作 為 換 場 的 連 接 色 (圖 I10~I2)。 從 整 個 段 落 來 看 , 紅 色 天 空 、 灑 滿 紅 色 光 的 道 路 到 紅 色 牆 壁 的 青 葉 屋 , 有 著 「 復 仇 之 火 延 燒 」 至 青 葉 屋 的 概 念 。

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(3).齊聚青葉屋:

此 段 描 述 御 蓮 及 女 主 角 齊 聚 青 葉 屋 。 這 一 段 主 要 以 彩 度 最 高 的 黃 色 作 視 覺 導 引 。

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從 御 蓮 走 至 青 葉 屋 開 始 , 便 由 身 著 黃 色 衣 服 的 侍 從 一 路 引 導 至 房 內 (圖 J1~ J3),

之 後 鏡 頭 移 至 樂 團 的 黃 色 衣 服 (圖 J4)、 移 至 侍 從 下 樓 梯 (圖 J5)到 女 主 角 的 黃 色 衣 帽 (圖 J21)為 止 。 利 用 黃 色 的 走 位 , 完 成 主 要 人 物 的 位 置 交 代 。

J1 J2 J3 J4

J5 J6 J7 J8

(4).青葉屋的決鬥-1:

此 段 描 述 女 主 角 與 御 蓮 的 黨 羽 展 開 奮 戰 。色 彩 運 用 方 面 : 在 室 內 打 鬥 場 景 中 運 用 具 有 高 飽 和 度 的 色 光 , 有 紅 、 黃 、 藍 以 及 白 色 。 像 是 一 個 彩 色 的 舞 台 。 御 蓮 的 黨 羽 群 身 著 黑 色 與 女 主 角 的 黃 色 形 成 明 度 上 的 鮮 明 對 比 。 鏡 頭 時 而 以 特 寫 、 慢 動 作 、 遠 景 或 者 剪 影 方 式 交 錯 運 用 。 在 中 場 巧 妙 的 安 排 某 個 手 部 關 掉 電 源 開 關 的 動 作 , 使 整 個 影 片 由 彩 色 光 轉 為 黑 白 , 在 黑 白 片 中 交 代 近 百 名 黨 羽 的 打 鬥 過 程 (圖 K12 ~ K15) , 接 著 再 安 排 開 燈 的 動 作 回 覆 先 前 色 彩 。 但 這 一 次 是 以 飽 和 的 藍 色 光 與 剪 影 的 效 果 出 現 (圖 K17~K19)。 這 一 段 的 色 彩 變 化 非 常 豐 富 。

K1 K2 K3 K4

K5 K6 K7 K8

K9 K10 K11 K12

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(4).青葉屋的決鬥-2:

此 段 描 述 女 主 角 與 御 蓮 的 對 決 , 最 後 終 於 手 刃 御 蓮 。 上 一 段 藍 色 背 景 事 實 上 是 暗 示 著 室 外 的 雪 景 。 這 一 段 的 決 鬥 從 女 主 角 踏 出 室 外 開 始 (當 黃 色 進 入 藍 色 )。 在 圖 L6 中 , 女 主 角 站 在 黃 色 的 室 內 燈 光 前 , 身 著 白 色 和 服 的 御 蓮 站 在 藍 、 白 色 的 雪 地 中 , 像 是 形 成 一 種 「 暖 色 與 寒 色 」 的 對 決 。 接 著 如 圖 L8, 隨 著 角 色 的 打 鬥 移 位 , 形 成 黃色背景配上白色人物的色彩置換效果。

整體而言,在「青葉屋的決鬥」的色彩運用極為多變而精采,從色彩繽紛的黃、藍、白、紅色 到黑、白,到藍色光,到黃、白兩色的運用,最後隨著御 蓮 的死亡剩下雪地的藍白色彩。

L1 L2 L3 L4

L5 L6 L7 L8

L9 L10 L11 L12

(5).結尾:

此 段 描 述 女 主 角 釋 放 唯 一 的 生 還 者 蘇 菲 ,作 為 傳 話 給 比 爾 的 傳 信 人 。 劇 情 中 出 現 多 重 的 時 間 序 列 交 錯 手 法 。 以 女 主 角 所 在 的 機 艙 (正 在 書 寫 列 殺 名 單 )為 主 軸 , 穿

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插 不 同 時 間 的 回 想 畫 面 : 之 前 的 鑄 刀 師 傅 所 說 的 話 、 欲 殺 她 的 護 士 、 之 後 蘇 菲 傳 話 的 情 景 。 分 別 以 暖 黃 色 、 藍 色 、 白 色 交 錯 鋪 陳 不 同 時 間 的 回 憶 畫 面 , 最 後 消 失 於 黑 色 幕 中 。

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六、結論

上述的分段色彩分析,可以發現本片色彩運用的多樣性。該影片常用的色彩有:黑、白、

黃、紅、藍、橙(橙黃)等。本節以上述這些色彩為主,將之作綜合分析,包含各色彩的心理作 用、色彩的聯想作用、與導演在影片使用的色彩慣例等,如此對於本劇的色彩運用將有進一步 的了解。茲將配合圖例作綜合說明,如下表所示:

本片使用 的色彩

色彩作

色彩心理感覺、聯想、象徵或使用 慣例

圖 例

區隔 本片的色彩運用多彩且複雜,以黑 底白字方式作為章節的引導,具有 明顯區隔的色彩功能。

黑、白 回憶

、恐怖 氣氛

*黑色有「恐怖」的聯想(林文昌 p83)

*黑白運用在「過去的回憶」是電 影上使用的慣例。

*使用吸血鬼黑白片的元素營造恐 怖氣氛。

(13)

黑、白

概述 *由彩色畫面轉為黑白鏡頭來表現

「打鬥」,有一種「概略敘述」「不 一一呈現」的意涵。也象徵女主角

「殺了很多人」。

復仇

*紅色有血、危險、火的聯想(林文 昌 p83) 。

*常以紅色與眼睛結合,在遇見仇 人時運用這樣的特寫鏡頭,回想過 去的仇恨。

*紅色的血,為物體色彩,是本片 常出現的畫面,以一種誇張的「噴 射」、或「光束」的形態出現。

紅 色 *紅色的血,由鏡頭轉換為人身上 的衣服,象徵復仇的心情。

轉換場

*紅色的場景轉換(天空—道路—青 葉屋的牆),象徵女主角的復仇心情 與行程。

強調

*紅色有血、危險的聯想,利用紅 色象徵針筒裡的「毒液」;在寒色的 背景中,紅色有「突顯」與「強調」

的作用。

轉換場

*橙色聯想到晚霞、夕陽(林文昌 p82)

*比爾出現於橙色場景,與前一個 藍色場景連接,有明顯的轉場效 果。比爾置身於橙色中,令人聯想

到黃昏時刻的悠閒。

回憶

*以橙色表現回憶的場景,令人聯 想到黃昏時刻的悠閒。

橙 色、

橙 黃 色 氣勢

*橙色也可聯想到火焰、或黨派的 意思(林文昌 p82) 。

*以橙色的火焰,在黑色背景中突 出,配合此段劇情,有象徵黑幫老 大(劉玉玲)氣勢如虹的意涵。

室內氣

*暖色系具有溫暖、喜悅之感(林書 堯 p153),運用於溫馨的劇情。

主體色 與背景 色的相 互呼應

*兩位主角與背景剛好一寒一暖,

有「寒暖對決」的氣氛。

(14)

橙 色、

橙 黃 色

走位、

視覺引

*橙黃色在昏暗的室內彩度高,用 於走位的視覺引導。

主角衣

*採用李小龍黃色運動衣的意象,

運用別的電影元素重新組合,為導 演在本片的使用慣例。

黃 色 角色說 明(功 能)

*黃色的彩度高,用於人物角色說 明,是使用了色彩的功能性非象徵 性。

轉換場

*藍色是屬於大自然顏色的一種,

容易聯想到藍天,也有憂鬱的聯 想。(鄭國裕 p66)

*此段劇情也運用了藍天還有藍色 床單,除了作為轉場功用之外,也 可以「憂鬱」形容故事中躲在床下 的主角心情。

藍 色

*藍色作為場景的轉換,這裡的藍 色象徵著醫院的燈光,也有一種「沉 靜」的聯想(鄭國裕 p66)。

打鬥

*冷色系具有寒冷、深遠、素淨的 感受(林書堯 p153),這裡的藍象徵雪 地的光,也運用於夙殺前的氣氛營

造。

*這裡的藍,飽和度過高。高彩度 具有一種積極性(林書堯 p153),呈現 在武打的動作中。

回憶

*這裡的藍,象徵著醫院。表現出

「沉靜」「深遠」的「回憶」劇情。

環境色

*綠色是大自然的色彩,有和平、

安全的象徵(林文昌 p82)

*依照劇情,在此之後的打鬥場面 來看,此綠色有營造「風雨前的寧 靜」的象徵。

綠 色

驚恐效

*綠色為大自然的色彩,有和平、

平靜的象徵。

*但是色彩運用於非習慣的物體色

上,會產生一種錯愕的感覺。

紅、黃、藍 高彩度 組合

打鬥

*高彩度具有刺激、活潑、積極性、

有力量等感受(林書堯 p153),運用於 打鬥情節使劇情更具緊張感。

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紅、黃、藍 高彩度組

逃過劫

*此段色彩運用於緊張的藍色劇情 之後頗有「愉快心境」的象徵。

高明度 回憶

高明度主色調給人晴空、清晨之 感(林書堯 p255),引涉白天的時 間,與前段黑夜的畫面連接,產 生「回憶」的情境。

七、備註及參考文獻:

1.設計的文化基礎,1998,楊裕富,台北,亞太圖書。

2. http://ent.163.com/ent_2003/editor/030820/030820_186436.html,

http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/reviews/3158948.stm 3. http://ent.163.com/ent_2003/editor/030820/030820_186436.html 4. 同 3

5. http://china.sina.com.tw/golf/2004 年 05 月 24 日 11:29 南方都市報 6. 同 5

7 . 視 覺 傳 播 , 2 0 0 3 , 張 霄 亭 , 台 北 , 雙 葉 書 廊 。

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參考文獻

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