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資料結構-大富翁

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Academic year: 2022

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全文

(1)

資料結構-大富翁

指導老師:陳智雄 老師

(2)

目錄

組員介紹 工作分配 SWOT分析 研究動機 遊戲概要

遊戲介紹 遊戲玩法

遊戲介面設計

遊戲程式

Table of content

(3)

4980C001 劉淨宜 4980C033 徐常豪 4980C052 莊浩志 4980U071 紀依伶

組員介紹

(4)

工作分配

劉淨宜 企畫書

徐常豪 程式撰寫、改寫

莊浩志 簡報製作、排版

紀依伶 收集文獻、企劃

工作內容

(5)

SWOT 分析

優勢(Strength):

• 改良原本的電腦大富翁,增添許多創新玩法及遊 戲規則

• 遊戲介面簡易不複雜,玩家操作方便

弱勢(Weakness):

• 人力不足,缺乏優秀人才

• 遊戲研發能力較弱

• 無資金供應,行銷成本不足

(6)

SWOT 分析

機會(Opportunity):

• 電腦普及,玩電腦大富翁的玩家日益增加

威脅(Threat):

• 玩家偏好難以掌握

• 程式碼得來不易

(7)

研究概要

大多數人的童年,利用放學後或假日的閒 暇時間總是呼朋引伴一起玩紙上大富翁遊 戲,但隨著科技時代的來臨,業者將大富 翁設計成電腦遊戲,研發創新遊戲規則、

題材等內容,讓玩家不只可以一人進行遊 戲甚至可以與電腦或是更多人一起對戰。

現今台灣的大富翁遊戲已經泛濫,因此我 們這組決定將修正「大富翁」的程式語言,

希望經由我們的合作,讓玩家進行遊戲時

有更多的驚喜,更加的好玩。

(8)

遊戲介紹

一般的大富翁,大多是紙上大富翁,不僅可以多 人一起遊戲,在無聊時也可以打發時間增進彼此 感情。線上的大富翁遊戲,越來越多新玩法,吸 引了好多愛玩線上遊戲的消費者,相對的我們也 從最基本的遊戲程式開始修改,首先我們會先修 改遊戲介面,為了不讓顧客在遊戲時有空虛感我 們會加入背景音樂,接著增加更多的人物角色,

讓顧客可以選擇,且新增存檔與命運的功能,遊 戲中互利和損失也都會自動的計算後顯示於新視 窗上,讓遊戲更豐富。

(9)

遊戲玩法

進入遊戲前,可以先選擇自己喜愛的角 色人物,一般的大富翁大多是擲骰子,

而我們的大富翁遊戲玩法則是利用吃角 子老虎的方式,在隨機的情況下,看亮 燈跑到哪一格,就走幾步,雖然與擲骰 子有一曲同工之妙,但卻有別以往大富 翁的遊戲玩法。

(10)

遊戲介面設計

更改遊戲 介面

案開始鍵,亮燈 會以順時針的方 式跑動,按下停 止鍵則會停止,

看最後的數字是 多少,就可以手 幾步。

(11)

更改遊戲 角色

新增更多有趣 的人物,讓玩 家選擇自己喜 歡的,遊戲時 也會比較有新 鮮感。

(12)

新增命運 功能

套用別人的程式進行修改,原本沒有 命運的功能,我們把休息的部分

更改成命運,讓玩家有機會改變自己 的命運,使遊戲更刺激。

(13)

將獲利和損 失計算後由 新視窗出現

原本的視窗只會 顯示獲利和損失,

我們將進行修改,

將獲利與損失和 剩下的金額加減 過後,算出最後 剩下的金錢。

(14)

謝謝聆聽 -END-

參考文獻

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