第壹章 緒論
本章主要分成六節,第一節研究背景,陳述本研究的整體構思;第 二節研究目的,確定研究亟欲解決的問題,所有的研究設計與實施皆依 此而行;第三節研究範圍,針對研究時間、地點、對象、動作逐一確定,
以確立研究資料蒐集與討論的範疇;第四節研究假定,設定研究前提條 件,以使本研究進一步獲得基本假定;第五節研究限制,說明研究本身 皆有難以解決的問題,確認限制有助於釐清研究問題,並區隔實際所探 討之內容;第六節操作性名詞解釋,用以將本研究中所設定之專有名詞 的定義做一清楚明確的解釋,避免討論時混淆不清。
第一節 研究背景
個人從事跆拳道運動數十多年,對於動作技巧的使用相當嫻熟,而 且加上近幾年的教練指導經歷之後,更對於動作訓練上的要求與展現有 更深刻的體會。一般來說,在訓練上都會依照選手本身的表現程度,給 予不同的動作難度上的訓練,藉以提昇選手在比賽情境中可以有更多的 動作選擇與使用範圍,以適應多樣、多變的競技場合。
尤其在面對現今國際賽陸續不斷出現的強敵與持續修訂的規則,除 了平時容易得分的旋踢、後踢、下壓等動作的強調之外,個人在特殊情 況對於難度高的動作呈現,也漸漸開始受到青睞。特別是在落後需要追 分時的搶攻與致勝招式,或是高難度動作得分的部分,有漸趨提高出現 的頻率之外,也將平時所疏於訓練或是荒廢的特殊動作,重新找回展現
的機會(中華奧林匹克委員會網站、中華民國跆拳道協會網站)。
本研究中兩種360°旋轉動作(360°旋踢動作、360°後踢動作)本身,
有其存在意義及使用價值,在跆拳道動作表現中是屬於高難度的動作。
目前在國際賽中雖然常常以旋踢和後踢兩種方式為主要進攻動作,但此 兩項難度動作也是有被使用出來的時機,儘管出現頻率不高,不過在使 用來搶分及拼最後的擊倒機會時,那種一擊致勝的可能,便會被運用(黃 秋琴,2006)。而另一個重要的原因主要是因應規則的改變,促進攻擊,
提高得分數等,皆是為了使今後的比賽較有直接動作對戰的往來,以增 加比賽的可看性。
在2004年雅典奧運奪得兩金之後,跆拳道成為我國在國際運動賽會 上的指標項目(蕭淑萍,2005)。而在今年2007年世界盃跆拳道錦標賽,
由宋玉麒奮戰諸國對手之後奪得冠軍,更顯示我國跆拳道人才與訓練的 優勢。此外,在國際賽技術趨於一致之下,仔細分析動作速度可明顯分 辨差異,因此在動作反應時間、收腿速度、力量與踢腿時動作技術的提 昇,便是訓練與比賽時重點與關鍵。
目前國內研究多著墨旋踢、後踢、下壓等基本動作(周桂名,1996;
洪彰岑,1997;柯玉貞,2001;張榮三,1997;湯惠雯,2000;蔡明志,
1998;蔡葉榮,1999;羅月英,2000),國外研究亦多是如此(An, 1983;
Ahn, 1985;Hwang, 1986;Sung, 1984、1987;Sung et al, 1987),未有 對連續踢擊動作與高難度動作,如 360°旋踢、360°後旋踢、360°後踢、
360°下壓等動作進行研究。對於因應規則的演變,這類出奇制勝與一擊 必勝效果的動作,出現頻率漸漸上升,也漸受青睞。因此透過專業儀器 的測量以掌握接近實戰的運動生物力學的參數資料,有助於動作技術的
第二節 研究目的
分析並比較跆拳道兩種360°旋轉動作之運動生物力學特徵主要參 數,主要目的有三:
一、分析跆拳道360°旋踢動作慣用腳與非慣用腳運動學與動力學參 數之差異。
二、分析跆拳道360°後踢動作慣用腳與非慣用腳運動學與動力學參 數之差異。
三、分析跆拳道360°旋踢動作與360°後踢動作運動學與動力學參數 之差異。
在運動學的部分:包括反應時間、動作時間、動作回復時間、全程 總時間、踢擊最大瞬間合速度、踢擊目標靶瞬間合速度、身體重心最大 合速度、攻擊腳關節(髖、膝、踝)最大合線速度與最大合角速度。動力 學的部分:包括踢擊時前、後腳蹬地所產生的瞬間最大垂直與水平作用 力以及前、後腳的垂直與水平衝量。
最後,透過以上的相關分析,希望可以達成建立這類高難度動作在 實際賽場上的運用,提供給選手與教練在實務訓練與對戰中的參考依 據,加以提升跆拳道的技術水準。
第三節 研究範圍
一、實驗時間:中華民國95年4月29日;早上9:00至下午5:00。
二、實驗地點:國立台灣師範大學分部體育館跆拳道練習室。
三、實驗對象:本研究對象為男性選手7位,女性選手2位,共計9位受 試者。
第四節 研究假定 本研究基於下列兩個假定,進行研究:
一、本實驗將人體的運動假定是各肢段密度相等的剛體(Rigid Body)。
其肢段分別為頭、軀幹、右上臂、左上臂、右前臂、左前臂、右手 掌、左手掌、右大腿、左大腿、右小腿、左小腿、右足及左足共十 四個肢段所組合而成之人體模型。本實驗採用的人體肢段參數資 料,是Kwon 所提供之Dempster人體慣性參數為參考數據。
二、為求實驗能與比賽時的兩人對峙時情境相同,一看到對手的空隙就 快速攻擊,因此在實驗時受試者雙腳先採預備姿勢站好,隨時可以 做出動作,所以當沙包上的光源燈一亮,就要馬上做出跆拳道360°
旋轉動作,以求得與實際情境相同的動作參數資料。
第五節 研究限制 本研究的限制在於:
一、實驗過程中因為沙包與測力板的位置是固定的,不是靈活移動的,
與實際比賽的真實情境不同,所以在踢擊動作時,無法讓選手做出 自己的最佳動作,在攻擊距離掌握上必須屈就實驗器材所限制的範 圍中出腳攻擊進行測試。
二、預備動作在比賽或練習的真實情境是處於跳動狀態,但是實驗中則 是必須要求受試者穩定且靜止的站立於測力板上,所以難以發揮個 人習慣性的動作型態;
第六節 名詞操作性定義
以下踢擊動作的解釋,皆以右腳踢擊為參考基準;反之換成是左腳 踢擊時,則左右腳交換之。
一、旋踢(roundhouse kick)
左腳在前,右腳在後,左手在前,右手在後,雙手握拳擺在胸前防 禦,呈預備攻擊姿勢。當要踢出旋踢時,右腳先抬膝至與腰部同高 的位置,並將踝關節與腳背下壓繃緊,同時身體向左約轉 45° ,之 後髖關節向左旋轉,也將小腿順勢伸直,而雙手擺在身體的左右兩 側作防禦,運用繃緊的腳背作為踢擊目標的接觸點。
二、後踢(back kick)
呈預備攻擊姿勢,當要踢出後踢時,身體先向右後方約轉 180° , 同時將右腳膝蓋抬起靠近左腳(支撐腳)的膝蓋高度,並將腳跟向上 勾緊,最後將屈起的右腳向後伸直踢出後踢動作,並以腳跟作為踢 擊目標的接觸點。
三、360°旋踢動作(360°-turning roundhouse kick)
以右腳攻擊為例,動作分解過程詳見圖 1-6-1 到圖 1-6-9。右腳在前,
左腳在後,呈預備姿勢(圖 1-6-1),身體由左肩啟動向左後方旋 轉(圖 1-6-2),接著左腳瞪地離開地面(圖 1-6-3),左側身體順 勢轉向前方,稍微抬起左膝,維持身體平衡(圖 1-6-4),待位於 後方的左側身體超過身體矢狀面中心時,右腳瞪地將身體躍起騰 空,此時身體已經旋轉 360°,依舊面向目標靶(圖 1-6-5),然後 右腳收小腿,呈攻擊狀態(圖 1-6-6),右腳立即伸直踢出旋踢動 作,踢擊目標靶(圖 1-6-7),之後左腳落地,右腳收回,右側身 體向後方做恢復動作(圖 1-6-8),右腳落地後,呈前後站姿(圖 1-6-9)
圖 1-6-1 預備姿勢 圖 1-6-2 左肩向後旋轉 圖 1-6-3 左腳離地瞬間
圖 1-6-4 左側身體向前旋轉 圖 1-6-5 右腳離地瞬間 圖 1-6-6 騰空收右腳
圖 1-6-7 踢中目標靶瞬間 圖 1-6-8 左腳落地恢復動作 圖 1-6-9 右腳落地瞬間
四、360°後踢動作(360°-turning back kick)
以右腳攻擊為例,動作分解過程詳見圖 1-6-10 到圖 1-6-18。右腳在 前,左腳在後,呈預備姿勢(圖 1-6-10),身體由左肩啟動向左前 方旋轉(圖 1-6-11),接著左腳瞪地離開地面(圖 1-6-12),左側 身體順勢轉向前方,稍微抬起左膝,維持身體平衡(圖 1-6-13),
此時左側身體超過身體矢狀面中心時,右腳瞪地將身體躍起騰空,
此時身體背向目標靶約略已旋轉 270 °(圖 1-6-14),然後右腳收小 腿,呈攻擊狀態(圖 1-6-15),右腳立即伸直踢出後踢動作,踢擊
做恢復動作(圖 1-6-17),右腳落地後,呈背向前後站姿(圖 1-6-18)
圖 1-6-10 預備姿勢 圖 1-6-11 左肩向前旋轉 圖 1-6-12 左腳離地瞬間
圖 1-6-13 左腳抬膝向後旋轉 圖 1-6-14 右腳離地瞬間 圖 1-6-15 騰空收右腳
圖 1-6-16 踢中目標靶瞬間 圖 1-6-17 左腳落地恢復動作 圖 1-6-18 右腳落地瞬間
五、反應時間(reaction time, RT)
本研究定義為光源訊號發生亮光瞬間至攻擊腳的對角肩膀開始產 生位移瞬間的時間範圍。而肩膀位移的瞬間判定以重心(ceter mass, CM)為參考基準點,從三度空間(X、Y、Z 方向)的相對位置(R)
來作為依據,當肩部的位移有明顯改變,即以此點作為啟動點,如 圖 1-6-19 所示。除此之外,再加上與另外一位協同研究者一起主觀 式察看影片,一起確認肩部移動的時間點,再與以上客觀方式搭配 使用,確認本研究反應時間真正的啟動點。
圖 1-6-19 反應時間肩部位移的判定圖 六、動作時間(movement time, MT)
本研究定義為攻擊腳對角線肩部位移的瞬間至攻擊腳踢擊到目標 靶的時間範圍,稱之為動作時間。
七、踢到靶至攻擊腳落地時間(after attack time, AT)
本研究定義為攻擊腳攻擊目標靶之後,到攻擊腳落地為止的時間範 圍內,亦稱之為回復動作時間。
八、全程總時間(total time, TT)
本研究定義為從光源顯示到攻擊腳踢擊靶後落地為止的時間範圍 內,總共包含反應時間、動作時間、回復動作時間等三個分段時間,
即為為 TT=RT+MT+AT。
設定為啟動點
反應時間
(RT)
動作時間(MT)
踢到靶至落地
(AT)
全程總時間(TT)
燈亮 肩部位移 踢到目標靶 攻擊腳落地
圖 1-6-20 全程總時間與各分段時間示意圖 九、踢擊最大合速度(maximum resultant velocity of kick)
攻擊腳在離地到踢到靶間的時間範圍內所出現的合速度最大值,稱 之,而本研究則是以攻擊腳末端(360°旋踢為腳尖,360°後踢為腳 跟)資料的為主要呈現,且其出現的時間點都是在踢到目標靶之前 的 0.04~0.15 秒。
十、踢擊最大角速度(maximum angular velocity of kick)
攻擊腳在離地到踢到靶間的時間範圍內所出現的關節合角速度最 大值,包含髖關節、收腳時膝關節、出腳時膝關節、踝關節等四項 參數,而各峰值出現的時間點則稍有個別差異,但多遵照踝關節、
收腳時膝關節、髖關節、出腳時膝關節的順序出現。
十一、身體重心最大合速度(maximum resultant velocity of body-CM)
在全程總時間的範圍內,身體重心所出現的最大合速度的值,代表 身體整體合速度的重要。若是數值改變不多,則代表是在進行穩定 性的動作;反之,如果是數值變化相當大,則代表是在進行位移性 的動作。
十二、衝量(impulse)
受試者雙腳前後分別站立於不同測力板之上,從光源顯示後,前後 腳分別於不同時間啟動,並以此為作用時間的起始點,一直到腳尖 離地瞬間為止的時間範圍內,即為作用時間,而這當中所產生的作 用力變化,透過測力板所蒐集,並經由 Kwon GRF 在 J=∫F× dt 公式的計算下,即為本研究所要探討的衝量。