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一 創作發現

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Academic year: 2021

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伍 結論與建議

一 創作發現

1. 「動畫與電影最大的相異之處在於『影格的內容』 ,這促成動畫與繪畫之間 緊密的相關性」 :動畫的影格內容比起電影而言,其外延度擴大許多,因為動畫 只需要「畫」便可以產生影像,加上「畫」的發揮空間也很自由、廣闊,幾乎 任何形式和媒介的畫都可以囊括其內,這項特性使得動畫又與繪畫領域有所交 集。繪畫基本元素和美的形式原理影響動畫裡的視覺設計;繪畫史上各國家、

各畫派的畫風和技巧也提供動畫家豐厚的視覺資源。動畫視覺特質裡也包含了 現代繪畫中兩大主流「抽象繪畫」和「超現實繪畫」的性格,展現了人類高度 創造力和想像力,穿越時空,將現實與夢境連結。動畫因為同時具有繪畫性的 美感和技巧應用,加上電影鏡頭語言的特性,創作者擁有極大的自由揮灑空間,

因此延伸出自身創新又激進的美學觀,於電影領域之外具有獨當一面的實力。

筆者認為,動畫感人的魅力之一也在於創作者對影格內容抱持棄而不捨的經營 熱情。

2. 「手繪的繪畫性能帶給動畫獨一無二的藝術性的視覺表現」 :隨著新舊技術輪

替和形式上的變化,如何界定主流和非主流動畫的定義也漸漸模糊和改變。唯

動畫最基本的內在精神依舊不變: 「高度的創意、原創性和想像力」,這些人類

獨有的內在能量正是動畫藝術層面的表現,是無法等同科技技術的堆砌,電腦

技術的完美有可能降低手工藝獨特又珍貴的一面。動畫領域中,既使 3D 動畫擬

真能力強,但是傳統平面動畫、偶動畫仍歷久不衰,這也是因為後者保留了人

類最直接和純樸真摯的情感,對於創作者而言,用手繪畫出一切畫面是頭腦和

雙手之間最直接的連動反應。日本手繪動畫家山村浩二說:「因為我可以隨心

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所欲表達我想到的點子,直接透過我的雙手表現在紙上。」

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而手繪動畫的繪畫 性也包留繪畫領域中各種視覺效果和媒材應用,並且很容易產生明顯的個人風 格化作品。因為即使只是線條,每個人手繪的結果也很難相同,就如同簽名字 跡一樣。此獨一無二的影像性格也是筆者選擇手繪創作的因素。而手繪動畫繁 複手工藝的特性,使得從事此類型創作的動畫家們都有自我獨特的想法想要真 摯地傳達出去,並對作品洋溢著熱情、堅持和執著,歷史上許多動畫大師給予 很多好的榜樣,例如俄國的 Yuri Norshtein 企畫動畫《外套》至今已 20 年,仍然 在製作當中,這份執著和認真令人景仰不已。

3. 「動畫與詩產生互文能夠加深動畫的藝術性,豐富作品的內容。」:為提升 動畫的藝術性,動畫家還必須誠心面對創作的內容。要產生好作品必須要擁有 好的內容和選定「適當」的形式表現,內容和形式要互相搭配。而台灣動畫環 境較適合實驗動畫發展,為此,實驗動畫的創作者應該廣泛充實自我以提升作 品藝術性,也增添作品內容的厚度。

創作者的創作內容往往是主觀思想,然後選定某種形式發聲,遂產生如此 多種藝術形式,也會發生文本之間的互文現象。然而,創作內容的來源即是創 作者運思的過程,若是能在此過程中發現情思與事物間新的聯繫關係,便可以 對作品有所突破。哲學家黑格爾和海德格爾都提出藝術的本質是回歸詩的。詩 語言的特質自由創新又獨特,能同時不斷突破和擴充內在。

本研究探討詩與動畫之間的關係,意外的發現其他藝術都與詩發生過跨藝

術互文現象,這證明一直以來詩都是藝術家獲得新能量的美好來源。詩的青春

與自由性也正是藝術不斷創新的本質。動畫是一項新興的媒體,其自由度和實

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驗性都與詩無異,動畫若想表現出詩的特質比其他藝術都更來的容易。動畫的 詩意性格表現在: (1)強烈的作者風格;(2)影像本身的意象;(3)形象符號的象 徵;(4)超現實手法。然而,詩意是動畫給觀眾的視覺感和審美心理,但創作者 除了感官上詩意的塑造,也可以更進一步向內求得詩語言的本質,所以, 「詩」

本身能是動畫創作者的主觀思想,主宰著劇本內容;在畫面(影格內容)上,

創作者便可以發揮繪畫性的特質,將作品更風格化,並保留詩性的獨特。

4. 「『詩想』過程導入動畫創作能幫助動畫家表達抽象的情感」:動畫家瞭解 詩語言的特質,在創作內容發想之初,便可以抱持一顆詩心來觸發情感,將詩 的形象思維帶入創作內容裡,這便是引發筆者實驗將「詩想」過程導入手繪實 驗動畫創作裡的發想點。詩想是詩人創作的運思過程,形象思維意指將抽象情 思轉化做具象的意象,意象組成意象結構便是詩的視覺(見圖 2-22 和表 2-4),

在其中常運用到的聯想法有三種:相近、相似、對比(表 2-2)。筆者嘗試將詩 人白靈提出的「聯想的大樹」(表 3-6)當作本次創作劇本發想的方法模型,並 修改成單階的聯想(如表 3-7),以此方式將創作理念中,佛典《法華經》的「十 界論」裡對人心境的描述(表 4-1),那些抽象的概念名詞聯想成具象的詞彙,

並利用這些詞彙串成意象,寫出六首小詩當作劇本之一。

本次實際創作裡,筆者前後先經歷過詩和動畫兩者雙重的創作,感受到其 不同的魅力。詩想過程是種自由和有趣的方法,能不斷地喚醒內在源源不絕的 想像力,這也是每個創作者的渴望,唯有一直超越過去的自己才能到達更不一 樣的境地。而經由詩想出來的詞彙、意象,變成動畫在視覺表現上助益良多的 資源。以詩當作劇本,更能幫助動畫家表達抽象的情緒。

而詩到動畫創作則是完全不一樣的經驗。回歸到詩的結構(圖 2-22) ,動畫

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即處在詩的視覺形象中,並將意象結構視覺化。由於文字是間接在腦海形成的 視覺想像,動畫則是直觀的視覺感受,因此動畫與詩對於觀眾來說,動畫能有 較強的主導或引導能力,暗喻和明言這之間的掌握要看動畫家如何安排意象的 運動和變化。且因動畫視覺感強烈,對詩來說,詩語言中很多想像空間常會被 不準確的視覺造型侷限,因為視覺容易讓人信以為真,也因此動畫家在詮釋詩 時,對畫面上的色彩、媒材、造型等都要確實掌握,並保有自己一貫的風格;

對動畫來說,詩語言正能給動畫畫面上意象的聯想,兩個相輔相成之下,動畫 師特有的風格可以說給了原詩一個現身的面貌,其若能掌握好詩境便可以為動 畫加分。而本次詩與動畫都由筆者創作,兩創作物皆出自同一人應可以避免兩 者間意象經營的差距。

由於詩和動畫本來就有著共通特質,因此有詩元素加入動畫創作中,並不 會降低動畫本有的性格,反而能夠擴充動畫超現實的想像空間和獨特意象。直 觀的視覺媒介很容易犧牲人類對於細膩或無形的感受,因此創作者在內容經營 上必須將自己對於這些無形的感動,深刻且巧妙的融合在畫面中,讓這些眼睛 看不到的感觸能夠反射在角色、場景、劇情、對白等等元素裡,也正是詩能幫 助動畫建構出的意象世界,而動畫作品所能到達的想像境界也會更高遠。

動畫能成唯一門新興藝術,正是因為其創作主題不單只有卡通般的娛樂價

值,這點在實驗動畫的特質裡可以清楚的看出,其原創性和媒材表現的自由性

都讓動畫保留了人類心靈活動的特質。筆者認為以「詩想」帶入動畫創作能幫

助創作者靈活自身心靈活動,並且加強原創性的表現潛力,讓感觸更敏銳、更

細膩,捕捉到更多獨特的奇想,這正符合動畫家所追求的創造力!所以動畫家

運用「詩想」應能開出更多思想燦爛的花束,結成創作甜美的果實。

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二 建議與未來發展研究

筆者以為若以詩作為劇本,在動畫呈現時,必要之時還是要有文字或語言 的輔助說明,不能完全排除文字語言。這並不是降低動畫將詩視覺化的能力,

或是動畫畫面不足以呈現詩中意境,而是由於過於聯想性的畫面難以引起共 鳴,正如筆者在劇本結構裡還是放入敘事形式的故事線來貫穿整部動畫,原因 也正是在於聯想時會產生甚大的歧異性空間。即使是一件主觀事件,創作者也 必須有一定的線索、視覺象徵、劇情線來表達一件重要的觀念和想法。因此,

用詩想方法和動畫裡再用語言文字輔助不能視為矛盾,而旁白的語言和語氣選 用、文稿撰寫也極為重要。方法一則就是再將詩句朗讀出,如同《At the Quinte Hotel》(Bruce Alcock,2005)(圖 2-26)一樣;另則就是再重新構思旁白。兩者 的選用可能會改變對畫面經營的方向,畢竟一一將朗讀詩裡的每個元素畫出並 不是最好的視覺化方法,畫面和句子應有所差距,增添訊息和情趣。重新撰寫 旁白時也需注意,詩語言的特性是遠離平白直敘,旁白稿亦是忌諱單純平白無 實的說明文字,應將詩與現實保留的美感距離維持好。筆者認為前者朗讀詩的 方式可應用在重新視覺化詮釋詩人作品,後者可用在動畫家改寫他人詩句作為 劇本,或自我創作詩與動畫裡。

另外,筆者在動畫製作時曾遭受許多問題,第一便是時間的掌控。由於整

部動畫從前製作業開始,即是論文研究和創作重要的一環,所以需要使用不少

時間,加上手繪動畫原是手工業性質的創作,筆者獨力製作更是需要擁有加倍

的心力和耐力。不過動畫腳本必須要有創意,才能在整體視覺之外加分,也才

能創造出獨特的意象。筆者建議創作者能在一開始就審慎考慮自身能夠掌握的

時間成本,和作品確切想傳達的主旨,在詩想過程中能有所取捨,以免耗需過

多時間。動畫作品除了擁有好的內容,也依然要有相對應的創作時間,能夠好

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好經營視覺上的表現,這也是動畫家身為視覺藝術創作者的專才能力。

第二便是電腦設備的穩定性,實驗動畫獨立創作的優點是一部電腦即可完 成整部作品,但缺點也正是單部電腦在檔案儲存上的風險。並且電腦穩定性和 處理效能都必須良好,才能使整體檔案在運算操作上順暢且維持一定的效率。

筆者這次創作理念欲講述的內容甚多,因此,六段詩與動畫的實驗,不管 是文字發揮上,或是動畫時間上,都有倉促和短暫的缺點,六段動畫延續播放 下來可能會造成觀眾抽象和思想跳接的可能,一段心境還沒使觀眾融入就又跳 到下一段心境,也因此旁白或音樂變成一個引導的角色。

筆者對未來自身的期許如下:

(一)抱持對實驗動畫的熱愛,欣賞各國其他動畫家的作品,學習其技術和視 覺表現的優點,並專注於如何發揮出動畫更多的生命力。

(二)訓練自己在詩領域的感受力和創作能力,期盼能以更獨特和敏銳的心,

捕捉到更多生活中細微真實的感動。

(二)在手繪動畫中實驗更多繪畫性的技術在其他媒材上,找尋新鮮的視覺感。

(三)希望未來能夠好好經營單首詩和動畫的結合,並且期盼能夠讓畫面視覺

的主導意味更加濃厚,並且也不排除詮釋詩人作品的可能。

參考文獻

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