中 華 大 學 博 士 論 文
題目:DBR 教育訓練輔助教學系統之設計 與應用
The Design and Application of An Aided Instruction System for DBR Education
系 所 別:科 技 管 理 研 究 所 學號姓名:D08903008 曾明發 指導教授:吳 鴻 輝 博士
中華民國 九十三 年 六 月
DBR 教育訓練輔助教學系統之設計與應用
學生:曾明發 指導教授:吳鴻輝博士
摘 要
限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 (DBR)的 生 產 管 理 理 念 與 優 點 已 廣 為 大 家 所 接 受 , 因 此 DBR 的 教 育 訓 練 課 程 亦 極 為 普 遍 。 較 具 代 表 性 的 現 有 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 , 例 如 : AGI 顧 問 公 司 的
「 Production the TOC Way」 遊 戲 軟 體 、Chuck Gauthier 教 授 所 發 表 的
「 The Job Shop Game」, 以 及 「The Job Shop Game」的改良版。然而 目 前 之 系 統,只 能 展 現 固 定 的 工 廠 情 境(scenario),若 應 用 於 實 務 界 的 DBR 教 育 訓 練,最 大 缺 點 為:無 法 依 照 學 員 在 實 務 上 的 需 求,自 定 教 學 系 統 的 工 廠 情 境,因 而 無 法 獲 得 最 佳 的 學 習 績 效。此 外,為 了 將 DBR 的 管 理 方 法 應 用 於 公 司 的 工 廠 情 境,常 有 快 速 客 製 化 DBR 雛 型 系 統 , 供 學 員 作 進 一 步 資 訊 系 統 功 能 訓 練 的 需 求 。 較 具 代 表 性 的 DBR 資訊 系 統 , 如 OPT21TM、 DISASTERTM等 , 缺 少 交 談 式 排 程 與 緩 衝 管 理 功 能 , 無 法 與 輔 助 教 學 系 統 互 相 連 結 , 必 須 維 護 複 雜 的 產 出 鍊 資 料 , 因 而 造 成 使 用 者 與 系 統 極 大 的 負 擔 。
針 對 上 述 DBR 輔 助 教 學 與 資 訊 系 統 的 缺 失 , 本 文 提 出 整 合 型 輔 助 教 學 系 統 之 建 構 模 式 , 包 含 虛 擬 工 廠 定 義 、 虛 擬 工 廠 訓 練 、 資 訊 系 統 訓 練 三 大 子 系 統。虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統,讓 學 員 自 定 工 廠 虛 擬 環 境,
並 提 供 另 外 兩 個 子 系 統 所 需 資 料 , 滿 足 實 務 上 的 訓 練 需 求 。 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 運 用 前 述 資 料 , 提 供 擬 真 的 現 場 教 學 與 績 效 評 估 功 能 , 提 升 學 員 之 學 習 興 趣 。 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 使 用 前 述 資 料 自 動 產 生 該 廠 的 雛 型 系 統 , 並 提 供 交 談 式 排 程 編 輯 與 緩 衝 管 理 功 能 , 供 學 員 作 系 統 功 能 的 進 一 步 訓 練 , 因 而 大 量 節 省 了 開 發 雛 型 系 統 的 成 本 與 時 間 。 本 文 依 此 建 構 模 式 , 實 作 雛 型 系 統 , 並 提 出 個 案 範 例 , 來 說 明 與 證 明 本 文 的 觀 念 與 架 構 之 可 行 。
關 鍵 詞 : 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 、 輔 助 教 學 系 統 、 虛 擬 工 廠
The Design and Applications of An Aided Instruction System for DBR Education
Student: Ming-Fa Tseng Advisor: Dr. Horng-Huei Wu
ABSTRACT
The management conceptions and excellence of the Drum-Buffer -Rope are widely accepted, and therefore its training courses are very popular now. The major systems of DBR training include: AGI’s game of
“TOC Production Way,” Prof. Chuck Gauthier’s “The Job Shop Game,”
and an already improved “The Job Shop Game.” These systems can only show fixed scenario. When applied to the DBR training of the enterprises, all of them have a common shortcoming: they cannot construct the factory’s scenario in accordance with learners’ practical needs.
In addition, after learners get familiar with DBR’s methods, they would rapidly produce a DBR prototype system in an attempt to apply this method to the factory scenario. But although the DBR systems such as OPT21 and DISASTER all have BBR’s basic function, in order to figure out the bottlenecks and buffers, we have to maintain most complicated data of Throughput Chain.
Therefore, for the aforesaid shortcomings, this paper is designed to present the model of the training system, which consists of three major subsystems. In this way, this can meet the training requirements of the industrial circle. According to this model, this paper practically makes a prototype system. Besides, this paper uses real cases as examples to explain and prove the feasibility of its ideas and scheme.
Keywords: Drum-Buffer-Rope, Aided Instruction System, Virtual
Factory, Information System, Factory Scenario誌 謝
本 論 文 在 研 究 期 間,承 蒙 指 導 教 授 吳 鴻 輝 博 士 於 觀 念 上 及 論 文 架 構 上 之 悉 心 指 導 , 在 此 致 上 最 崇 高 之 謝 意 。 同 時 感 謝 本 所 賀 力 行 院 長 與 謝 玲 芬 所 長 , 以 及 國 立 交 通 大 學 工 業 工 程 與 管 理 研 究 所 李 榮 貴 教 授 、 明 新 科 技 大 學 工 程 管 理 研 究 所 張 盛 鴻 教 授 , 與 華 梵 大 學 資 訊 管 理 研 究 所 黃 承 龍 教 授 , 所 提 供 之 寶 貴 建 議 與 論 文 修 正 之 方 向 , 使 本 論 文 得 以 順 利 完 成 。 最 後 感 謝 本 所 所 有 老 師 的 教 誨 , 以 及 父 親 、 小 姑 媽 、 內 人 、 大 姊 、 大 姊 夫 、 二 姊 、 二 姊 夫 的 支 持 與 鼓 勵 , 沒 有 你 們 源 源 不 絕 的 提 供 精 神 支 柱 , 我 將 無 法 持 續 堅 持 並 順 利 完 成 學 業 。
目 錄
中 文 摘 要 ... i
英 文 摘 要 ... ii
誌 謝 ... iii
目 錄 ... iv
圖 目 錄 ... vi
表 目 錄 ... ix
第 一 章 緒 論 ...1
1.1 研 究 背 景 與 動 機 ...1
1.2 研 究 目 的 ...4
1.3 研 究 範 圍 與 限 制 ...5
1.4 研 究 方 法 ...7
1.5 論 文 架 構 ...9
第 二 章 文獻探討 ... 10
2.1 前 言 ... 10
2.2 現 有 DBR 輔 助 教 學 系 統 之 回 顧 ... 11
2.3 現 有 DBR 資 訊 系 統 之 比 較 ... 16
2.4 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 ... 19
2.5 虛 擬 環 境 學 習 的 理 論 架 構 ... 24
第 三 章 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 之 設 計 ... 26
3.1 前 言 ... 26
3.2 定 義 虛 擬 工 廠 所 需 的 資 料 ... 27
3.3 虛 擬 工 廠 的 表 達 方 法 ... 29
3.4 「 情 境 資 料 」 的 資 料 儲 存 結 構 ... 34
3.5 「 工 廠 資 料 」 的 演 算 邏 輯 ... 36
第 四 章 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 之 設 計 ... 39
4.1 前 言 ... 39
4.2 訓 練 子 系 統 的 初 始 化 流 程 ... 39
4.3 訓 練 子 系 統 的 執 行 邏 輯 ... 43
4.4 評 估 訓 練 績 效 的 演 算 邏 輯 ... 46
第 五 章 DBR 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 之 設 計 ... 50
5.1 前 言 ... 50
5.2 虛 擬 工 廠 與 雛 型 資 訊 系 統 的 整 合 ... 52
5.3 DBR 資 訊 系 統 的 模 組 化 設 計 ... 57
5.4 緩 衝 管 理 功 能 的 設 計 方 法 ... 70
5.5 交 談 式 DRUM 編 輯 器 的 演 算 邏 輯 ... 75
第 六 章 雛 型 系 統 實 作 與 個 案 說 明 ... 97
6.1 前 言 ... 97
6.2 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 ... 98
6.3 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 ... 100
6.4 DBR 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 ... 105
第 七 章 結 論 與 建 議 ... 116
7.1 結 論 ... 116
7.2 建 議 ... 118
參 考 文 獻 ... 120
圖目錄
圖 1.1 本 研 究 之 系 統 範 圍 ...5
圖 1.2 研 究 方 法 流 程 圖 ...8
圖 2.1 DBR 排 程 技 術 與 現 場 管 理 循 環 之 關 係 ... 11
圖 2.2 AGI 遊 戲 軟 體 之 主 畫 面 ... 12
圖 2.3 AGI 遊 戲 軟 體 之 績 效 指 標 ... 12
圖 2.4 紙 牌 遊 戲 的 固 定 產 品 與 製 程 ... 13
圖 2.5 紙 牌 遊 戲 的 訂 單 紙 卡 ... 13
圖 2.6 紙 牌 遊 戲 的 總 生 產 時 間 績 效 ... 14
圖 2.7 改 良 遊 戲 的 基 本 資 料 ... 14
圖 2.8 改 良 遊 戲 的 訂 單 紙 卡 ... 15
圖 2.9 改 良 遊 戲 的 績 效 指 標 ... 15
圖 2.10 OPT 21TM 之 軟 體 架 構 ... 17
圖 2.11 DISASTERTM 之 軟 體 主 要 架 構 ... 17
圖 2.12 DRUMMERTM 之 軟 體 架 構 ... 18
圖 2.13 Jackson 的 交 談 式 排 程 架 構 ... 18
圖 2.14 限 制 驅 導 式 排 程 系 統 之 基 本 概 念 圖 ... 21
圖 2.15 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 之 示 意 圖 ... 22
圖 3.1 輔 助 教 學 系 統 之 整 體 架 構 ... 27
圖 3.2 工 作 站 與 機 台 的 生 產 狀 態 動 畫 圖 例 ... 30
圖 3.3 生 產 資 訊 的 座 標 化 倒 樹 狀 架 構 ... 31
圖 3.4 產 品 與 原 料 資 訊 的 表 達 ... 32
圖 3.5 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 主 畫 面 ... 33
圖 3.6 輸 出 情 境 資 料 所 使 用 的 資 料 結 構 ... 35
圖 3.7 計 算 工 廠 資 料 所 使 用 的 流 程 圖 ... 37
圖 3.8 本 文 所 設 計 的 工 廠 資 料 內 容 ... 38
圖 4.1 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 的 初 始 化 流 程 圖 ... 40
圖 4.2 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 的 主 畫 面 ... 41
圖 4.3 評 估 瓶 頸 站 台 的 計 算 流 程 圖 ... 42
圖 4.4 瓶 頸 站 對 產 品 的 邊 際 貢 獻 率 之 評 估 流 程 圖 ... 43
圖 4.5 管 理 訓 練 模 組 的 處 理 邏 輯 系 統 流 程 圖 ... 45
圖 4.6 本 研 究 實 作 之 績 效 指 標 範 例 ... 49
圖 5.1 產 出 鍊 與 簡 易 產 出 鍊 ... 54
圖 5.2 簡 易 產 出 鍊 之 範 例 ... 56
圖 5.3 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 系 統 之 整 體 架 構 ... 58
圖 5.4 限 制 驅 導 節 奏 之 設 計 模 組 ... 60
圖 5.5 裝 配 計 畫 之 設 計 模 組 ... 62
圖 5.6 投 料 計 畫 之 設 計 模 組 ... 64
圖 5.7 出 貨 計 畫 之 設 計 模 組 ... 65
圖 5.8 資 料 流 程 圖-輸 入 部 分 ... 67
圖 5.9 資 料 流 程 圖-處 理 部 分 ... 68
圖 5.10 資 料 流 程 圖-輸 出 部 分 ... 69
圖 5.11 資 料 流 程 圖-緩 衝 管 理 ... 69
圖 5.12 緩 衝 管 理 之 控 制 流 程 ... 71
圖 5.13 緊 密 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 77
圖 5.14 內 容 功 能 所 顯 示 的 相 關 資 訊 ... 78
圖 5.15 內 容 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 79
圖 5.16 改 單 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 80
圖 5.17 改 單 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 81
圖 5.18 插 單 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 82
圖 5.19 插 單 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 83
圖 5.20 刪 單 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 84
圖 5.21 合 併 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 85
圖 5.22 合 併 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 86
圖 5.23 分 割 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 87
圖 5.24 分 割 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 88
圖 5.25 對 調 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 89
圖 5.26 對 調 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 90
圖 5.27 移 動 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 91
圖 5.28 移 動 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 92
圖 5.29 換 機 功 能 所 顯 示 的 畫 面 ... 93
圖 5.30 換 機 功 能 的 演 算 邏 輯 ... 94
圖 6.1 DBR 輔 助 教 學 系 統 之 主 畫 面 ... 97
圖 6.2 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 主 畫 面 ... 98
圖 6.3 指 定 某 作 業 生 產 條 件 之 畫 面 ... 99
圖 6.4 當 機 機 率 分 配 的 選 擇 畫 面 ... 99
圖 6.5 本 系 統 自 動 傳 送 給 雛 型 軟 體 的 輸 入 資 料 ... 100
圖 6.6 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 的 主 畫 面 ... 101
圖 6.7 本 系 統 決 策 支 援 之 主 畫 面 ... 104
圖 6.8 本 系 統 決 策 支 援 之 功 能 提 示 ... 104
圖 6.9 DBR 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 的 主 畫 面 ... 106
圖 6.10 廠 曆 與 機 台 輸 入 畫 面 ... 106
圖 6.11 簡 易 產 出 鍊 輸 入 畫 面 ... 107
圖 6.12 訂 單 資 料 輸 入 畫 面 ... 108
圖 6.13 期 初 在 製 品 資 料 輸 入 畫 面 ... 109
圖 6.14 限 制 驅 導 節 奏 之 畫 面 ... 110
圖 6.15 裝 配 計 畫 之 畫 面 ... 110
圖 6.16 投 料 計 畫 之 畫 面 ... 111
圖 6.17 出 貨 計 畫 之 畫 面 ... 112
圖 6.18 限 制 驅 導 節 奏 之 修 正/調 整畫面(修正前)... 113
圖 6.19 限 制 驅 導 節 奏 之 修 正/調 整畫面(修正後)... 113
圖 6.20 受 限 產 能 緩 衝 管 理 之 畫 面(全 部 機 台) ... 114
圖 6.21 受 限 產 能 緩 衝 管 理 之 畫 面(單 一 機 台) ... 115
表目錄
表 3.1 模 擬 現 場 管 理 所 需 的 資 料 ... 28
表 4.1 績 效 評 估 模 組 所 使 用 的 評 量 指 標 ... 47
表 5.1 DBR 資 訊 系 統 所 需 的 輸 入 資 料 ... 52
表 5.2 產 能 受 限 產 品 的 簡 易 產 出 鍊 結 構 ... 55
表 5.3 產 品 C-100 的 簡 易 產 出 鍊 結 構 ... 55
表 5.4 非 產 能 受 限 產 品 的 簡 易 產 出 鍊 結 構 ... 56
第一章 緒論
1.1 研究背景與動機
限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 (Drum-Buffer-Rope,DBR) 是 由 高 瑞 博 士 (Dr. E. M. Goldratt)於 1986 年 所 提 出 的 現 場 排 程 與 管 理 技 術
【 23、26、27、28】,這 是 一 套 建 立 在 限 制 理 論 (Theory Of Constraints,
TOC)的 管 理 哲 學 上 的 生 產 管 理 方 法。這 套 技 術 主 要 包 含 了 現 場 排 程 與 控 制 兩 部 份 , 其 中 現 場 排 程 的 方 法 是 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 (DBR),而 現 場 控 制 的 方 法 則 是 緩 衝 管 理 (Buffer Management)【 2、3、
27、38】。由 於 這 套 技 術 提 供 了 提 綱 挈 領 的 現 場 排 程 與 管 理 思 維,其 導 入 後 所 獲 得 改 善 的 主 要 共 同 特 徵 都 是 製 造 前 置 時 間 (Manufacturing Lead Time)顯 著 的 降 低 、 交 期 不 再 延 誤 、 存 貨 降 至 歷 史 新 低 、 及 獲 利 明 顯 提 升 等 。 而 最 不 可 思 議 的 是 這 套 管 理 理 念 並 不 需 要 鉅 額 的 投 資 , 亦 不 需 要 大 動 干 戈 的 改 變 現 有 工 廠 的 佈 置 或 流 程 , 所 要 改 變 的 只 是 管 理 工 廠 的 思 維 而 已 , 因 而 成 效 都 能 在 短 短 的 三 至 十 二 個 月 即 可 呈 現 。
例 如 Ball Seal 公 司 【35】 在 導 入 這 套 管 理 方 法 不 到 60 天,其製 造 前 置 時 間 從 6 週 降 為 2 週 而 獲 利 提 升 了 兩 倍 。 美 國 福 特 汽 車 電 子 部 的 製 造 前 置 時 間 從 原 有 的 10 天降為 16 小時(2 shifts)【 16】。Moon【37】
是 將 限 制 驅 導 式 管 理 系 統 應 用 於 儀 器 製 造 廠 , 而 使 得 製 造 前 置 時 間 減 少 一 半、交 期 達 成 率 從 50%~70%提 升 到 95%~98%、以及 WIP 降 低 了 60%等。Shoemaker【 41】在 Zycon 公 司 應 用 限 制 驅 導 式 管 理 系 統,其 成 效 是 產 出 增 加 一 倍 、 存 貨 與 不 良 率 減 半 、 製 造 前 置 時 間 從 三 週 降 為 三 天 。 其 他 的 成 功 個 案 可 參 考 吳 等 之 整 理 【 3】或美國 APICS 每 年 所 舉 辦 的 限 制 管 理 研 討 會 之 論 文 集 【 14】。
限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 不 但 可 應 對 目 前 市 場 多 種 少 量 且 交 期 快 又 準 之 競 爭 需 求 , 而 且 可 導 引 工 廠 體 質 之 持 續 改 善 (Continuous Improvement), 因 此 被 學 者 專 家 視 為 是 一 套 能 滿 足 現 在 與 未 來 市 場 多 變 之 競 爭 環 境 的 工 廠 管 理 方 法【 16】。由 於 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 的 生 產 管 理 理 念 與 優 點 已 廣 為 學 術 界 與 實 務 界 所 接 受 , 因 此 DBR 的 教 育 訓 練 課 程 , 不 論 是 在 學 校 或 是 在 實 務 界 都 極 為 普 遍 。
不 論 學 校 或 實 務 界 在 進 行 DBR 的 教 育 訓 練 時 , 由 於 工 廠 環 境 具 有 極 為 錯 綜 複 雜 的 動 態 性、不 確 定 性、統 計 波 動 及 依 存 關 係 等 特 性【 2、
21、46】,只 靠 文 字、語 言 的 描 述,實 難 以 窺 其 全 貌,一 般 學 員 大 都 只 有 紙 上 談 兵 的 感 覺 , 造 成 學 習 興 趣 低 落 、 學 習 績 效 不 佳 的 普 遍 現 象 。 凡 是 牽 涉 到 三 度 空 間 的 學 習 , 讓 學 員 在 沈 浸 式 的 虛 擬 環 境 中 學 習 , 對 於 學 習 績 效 具 有 正 面 的 影 響,已 經 獲 得 實 證 的 支 持【 49、50、51】。因 此 , 當 老 師 在 實 施 DBR 教 育 訓 練 時 , 若 能 提 供 一 套 具 有 工 廠 擬 真 功 能 的 輔 助 教 學 系 統 , 作 為 DBR 教 育 訓 練 的 輔 助 教 學 工 具 , 不 但 能 提 高 學 員 之 學 習 興 趣,使 學 員 更 能 體 會 工 廠 管 理 的 內 涵,對 於 提 升 DBR 教 育 訓 練 的 學 習 績 效 , 亦 有 莫 大 的 助 益 。
而 現 有 較 具 代 表 性 的 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 , 例 如 : AGI 顧 問 公 司 的 「 Production the TOC Way」 遊 戲 軟 體 【24、25】、 Chuck Gauthier 教 授 所 發 表 的 「 The Job Shop Game」【 18】, 以 及 吳 鴻 輝 博 士 改 良「 The Job Shop Game」後 的「工 廠 管 理 遊 戲 」。Production the TOC Way 是 一 套 DOS 版 的 生 產 模 擬 遊 戲 軟 體,而 The Job Shop Game 則 是 一 套 必 須 多 人 共 同 參 與 的 工 廠 管 理 紙 牌 遊 戲 。 這 些 DBR 教 育 訓 練 的 輔 助 教 學 系 統 , 都 具 有 製 造 現 場 的 部 分 擬 真 功 能 , 能 夠 動 態 呈 現 Routing 及 BOM 等 複 雜 的 現 場 關 係 , 因 此 較 能 提 起 學 員 之 學 習 興 趣 。 老 師 可 藉 由 這 些 輔 助 教 學 系 統,在 相 同 的 現 場 情 境 (scenario)下,讓 學 員 實 施 不 同 的 排 程 管 理 方 法 , 藉 以 驗 證 DBR 排程方法的優越性。
然 而 上 述 這 些 DBR 教 育 訓 練 的 輔 助 教 學 系 統,最 大 的 共 同 缺 點,
就 是 只 能 展 現 特 定 的 現 場 情 境 , 無 法 由 老 師 任 意 設 計 自 己 想 定 義 的 工 廠 環 境 。 例 如 Production the TOC Way 遊 戲 軟 體 雖 然 提 供 多 種 不 同 的 產 出 鍊 供 學 員 選 擇 , 然 而 這 套 軟 體 將 每 一 種 情 境 的 模 擬 資 料 , 分 散 存 於 .ARR、.NET、.ORD、.PAR、.RAW、 .STN 等 資 料 檔 中 【24、25】,
且 不 讓 使 用 者 任 意 修 改;而 The Job Shop Game 更 只 設 計 了 一 種 情 境:
4 種 產 品、4 種 工 作 站、每 一 種 產 品 的 製 程 皆 為 固 定、所 有 製 程 的 加 工 時 間 皆 相 同 【 18】。
這 些 只 能 展 現 固 定 情 境 的 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 , 若 應 用 在 學 校 的 DBR 教 育 訓 練 課 程 , 尚 能 滿 足 老 師 與 學 生 在 DBR 教 學 與 學 習 上 的 需 求 。 但 若 應 用 於 講 求 產 業 特 性 靈 活 變 化 的 實 務 界 DBR 教育
訓 練 時 , 由 於 無 法 依 照 學 員 在 實 務 上 的 需 求 , 依 據 產 業 特 性 的 不 同 以 及 生 產 製 程 的 差 異 , 自 定 工 廠 中 的 學 習 情 境 。 學 員 只 能 依 照 這 些 輔 助 教 學 系 統 所 提 供 的 固 定 情 境 加 以 學 習 , 無 法 將 所 習 得 的 DBR 管 理 技 巧 直 接 應 用 於 公 司 內 部 的 特 定 工 廠 情 境 中 。 因 而 以 實 務 界 的 DBR 教 育 訓 練 而 言 , 便 無 法 獲 得 最 佳 的 DBR 學 習 績 效 。 因 此 , 如 何 設 計 一 套 不 但 具 備 擬 真 功 能 , 而 且 能 讓 實 務 界 的 學 員 , 自 定 其 工 廠 情 境 的 DBR 輔 助 教 學 系 統 , 以 提 升 實 務 界 的 DBR 教 育 訓 練 績 效 , 即 為 本 文 所 欲 探 究 的 重 點 。
此 外 , 以 實 務 界 的 DBR 教 育 訓 練 而 言 , 學 員 在 熟 悉 自 定 工 廠 情 境 的 DBR 管 理 理 念 與 技 術 之 後 , 為 了 將 此 方 法 使 用 於 公 司 內 部 的 工 廠 情 境,常 有 快 速 客 製 化 (customize)一 套 DBR 資 訊 系 統,作 為 後 續 熟 悉 軟 體 功 能 的 訓 練 需 求 。 雖 然 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 已 將 傳 統 的 現 場 排 程 問 題 , 簡 化 為 只 有 瓶 頸 站 單 站 之 限 制 驅 導 節 奏 (DRUM)的 設 計 問 題,但 是 不 論 是 限 制 驅 導 節 奏 上,排 程 開 始 時 間 與 結 束 時 間 的 計 算、
緩 衝 管 理 控 制 功 能 中 的 資 料 收 集 與 處 理,或 是 DRUM 的 交 談 式 編 輯 功 能 , 都 不 是 人 力 所 能 負 荷 的 , 因 此 , 實 務 界 對 DBR 資 訊 系 統 的 殷 切 需 求 是 可 以 理 解 的 。
雖 然 較 具 代 表 性 的 DBR 資 訊 系 統 , 如 OPT21TM【 33 】、
DISASTERTM【 15】等,亦提 供 大 部 分 DBR 的 基 本 功 能,但 無 法 依 實 務 界 使 用 者 的 特 殊 需 求 而 客 製 化 , 且 缺 乏 交 談 式 排 程 的 編 輯 能 力 與 緩 衝 管 理 的 控 制 功 能 , 則 是 這 些 現 有 軟 體 在 實 務 應 用 上 的 不 足 之 處 。 而 這 些 現 有 系 統 的 最 大 缺 點,在 於 使 用 者 必 須 建 立 並 維 護 龐 大 的 BOM、
製 程 關 係 與 機 台 的 加 工 能 力 等 資 料 , 因 而 造 成 使 用 者 極 大 的 負 擔 , 並 降 低 實 務 界 使 用 之 興 趣 。 但 若 能 將 DBR 資 訊 系 統 的 設 計 與 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 相 結 合 , 則 前 者 所 需 之 龐 大 輸 入 資 料 , 皆 可 由 後 者 自 動 提 供 , 如 此 便 可 大 量 節 省 開 發 工 廠 雛 型 系 統 所 需 花 費 的 時 間 與 精 神 , 並 增 加 實 務 界 使 用 之 興 趣 。
因 此 , 建 構 一 套 能 讓 使 用 者 自 己 定 義 工 廠 情 境 的 輔 助 教 學 系 統 , 並 且 能 夠 提 供 基 本 資 料 給 DBR 雛 型 資 訊 開 發 系 統 的 整 合 模 式 , 對 於 實 務 界 學 員 在 接 受 DBR 訓 練 的 管 理 應 用 而 言 , 實 有 其 存 在 之 價 值 與 必 要 性 。
1.2 研究目的
本 文 研 究 的 主 要 目 的 , 在 於 針 對 現 有 DBR 教 育訓 練 輔 助 教學 系 統 , 應 用 於 實 務 界 時 的 缺 失 , 提 出 一 整 合 系 統 架 構 的 改 善 方 法 。 包 括 工 廠 情 境 的 自 行 定 義 , 以 及 情 境 定 義 後 如 何 快 速 客 製 化 DBR 資 訊 系 統 , 作 為 後 續 熟 悉 軟 體 功 能 之 訓 練 。
本 文 提 出 的 整 合 系 統 架 構 共 包 括:虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統、虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 、 DBR 資訊系統訓練子系統等三大子系統。
首 先 , 本 文 針 對 現 有 DBR 教 育 訓 練 的 輔 助 教 學 系 統 , 在 實 務 界 無 法 自 行 定 義 工 廠 情 境 的 應 用 缺 失 , 提 出 一 虛 擬 工 廠 定 義 的 建 構 模 式 。 此 模 式 除 了 具 備 現 有 輔 助 教 學 系 統 的 原 有 教 學 功 能 之 外 , 並 特 別 強 調 「 虛 擬 工 廠 定 義 」 子 系 統 的 設 計 , 此 「 虛 擬 工 廠 定 義 」 子 系 統 可 讓 老 師 或 使 用 者 自 己 定 義 其 欲 學 習 的 工 廠 情 境 , 不 論 產 品 組 合 、 生 產 途 程 、 用 料 表 、 工 作 站 種 類 及 機 台 數 , 以 及 機 台 的 加 工 能 力 皆 可 自 由 調 整 或 設 定 , 因 此 可 滿 足 DBR 輔助教學系統在實務上的應用需求。
其 次 , 本 文 針 對 實 務 界 在 接 受 DBR 教 育 訓 練 後 , 有 必 要 快 速 導 入 客 製 化 DBR 資 訊 系 統 , 作 為 進 一 步 之 軟 體 功 能 訓 練 的 實 務 需 求 , 提 出 解 決 的 方 法 。 系 統 客 製 化 具 有 以 下 好 處 : 一 、 較 能 完 全 符 合 企 業 內 部 的 管 理 情 境 , 提 升 執 行 效 率 ; 二 、 與 企 業 內 部 其 他 系 統 的 整 合 (integration)較 為 容 易 。 本 文 依 據 現 有 DBR 資 訊 系 統 在 實 務 上 無 法 客 製 化 、 缺 少 緩 衝 管 理 與 交 談 式 排 程 功 能 , 以 及 必 須 建 立 與 維 護 龐 大 基 本 輸 入 資 料 的 應 用 缺 失 , 提 出 一 套 與 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 結 合 , 而 能 夠 快 速 自 動 產 生 該 廠 之 DBR 雛 型 系 統 的 整 體 架 構 與 設 計 模 式 。 其 中 除 了 說 明 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 與 DBR 雛 型 系 統 的 整 合 方 法 , 並 詳 述 限 制 驅 導 節 奏 、 裝 配 計 畫 、 投 料 計 畫 與 出 貨 計 畫 等 模 組 的 演 算 邏 輯 之 外 , 亦 說 明 緩 衝 管 理 功 能 以 及 交 談 式 排 程 的 設 計 方 法 。
為 了 說 明 與 證 明 本 文 所 提 之 整 合 型 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 的 觀 念 與 架 構 之 可 行 , 本 研 究 實 作 一 雛 型 系 統 並 同 時 提 出 一 個 案 範 例 說 明 。
1.3 研究範圍與限制
本 文 所 提 之 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 , 其 主 要 的 研 究 範 圍 有 三 , 如 圖 1.1 所示:
圖 1.1 本研究之系統範圍
一 、 提 出 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 之 建 構 模 式 , 說 明 模 擬 工 廠 動 態 生 產 環 境 的 設 計 方 法 , 以 及 虛 擬 工 廠 所 應 包 含 的 情 境 資 料 , 並 詳 述 本 子 系 統 如 何 提 供 情 境 資 料 與 工 廠 資 料 給 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 與 DBR 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 使 用 。
二 、 提 出 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 之 建 構 模 式 , 此 模 式 可 運 用 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 所 提 供 的 情 境 資 料 , 顯 示 一 擬 真 的 工 廠 環 境 , 供 學 員 練 習 DBR 現 場 排 程 的 管 理 之 用 。 學 員 啟 動 此 系 統 之 後 , 便 有 如 置
虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統
DBR 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統
虛 擬 工 廠 訓 練 3 子 系 統 2
1
DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系
統情境資料 工廠資料
身 於 真 正 的 工 廠 之 中 , 可 進 行 各 種 管 理 決 策 , 而 此 系 統 則 會 提 供 一 組 學 習 績 效 指 標 值 , 供 老 師 與 學 員 參 考 , 學 員 可 藉 以 得 知 自 己 的 學 習 績 效 。
三 、 提 出 一 套 結 合 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 所 提 供 的 工 廠 資 料 , 而 能 快 速 客 製 化 DBR 資 訊 系 統 的 設 計 觀 念 、 系 統 架 構 與 開 發 方 法 , 作 為 實 務 界 導 入 DBR 資 訊 系 統 作 為 後 續 系 統 功 能 訓 練 時 的 參 考 。 其 中 除 了 說 明 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 與 設 計 DBR 資 訊 系 統 的 結 合 方 法 , 以 及 DBR 現 場 排 程 模 組 的 設 計 演 算 法 之 外 ,並 詳 述 DBR 緩 衝 管 理 模 組 與 交 談 式 限 制 驅 導 節 奏 編 輯 器 的 設 計 方 法 。
然 而 在 研 究 的 範 圍 中 , 仍 有 一 些 研 究 限 制 必 須 先 說 明 如 下 : 一 、 本 文 所 架 構 的 虛 擬 工 廠 模 擬 環 境 , 主 要 以 製 造 現 場 管 理 為 模 擬 範
圍 , 並 不 包 括 企 業 的 其 他 營 運 部 門 。
二 、 依 本 文 之 建 構 模 式 所 實 作 的 虛 擬 工 廠 雛 型 系 統 , 對 於 生 產 資 源 具 有 如 下 的 限 制 : 產 品 的 直 線 最 大 製 程 數 為 九 道 製 程 、 現 場 的 工 作 站 種 類 不 得 超 過 六 種 , 每 一 工 作 站 的 機 台 數 無 法 超 過 三 台 。 三 、 在 實 作 的 虛 擬 工 廠 雛 型 系 統 中 , 為 了 簡 化 整 體 模 擬 環 境 與 訓 練 架
構 的 表 達 , 暫 不 考 慮 顯 示 介 面 的 立 體 化 , 以 及 網 路 作 業 平 台 (e-learning)的 完 整 運 用 。
四 、 產 品 經 過 受 限 產 能 的 製 程 特 性 , 可 區 分 為 有 再 回 製 與 無 再 回 製 兩 類 , 由 於 產 品 具 有 受 限 產 能 再 回 製 特 性 的 工 廠 , 限 制 驅 導 節 奏 設 計 較 為 困 難 且 計 算 較 為 繁 複 , 因 此 本 文 在 將 DBR 系 統 資 訊 化 的 設 計 方 法 中 , 暫 不 探 討 產 品 在 受 限 產 能 有 再 回 製 的 情 況 。
五 、 當 工 廠 裡 有 兩 種 機 台 的 負 荷 都 很 重 時 , 其 中 負 荷 最 重 者 為 受 限 產 能 , 而 次 重 者 即 為 次 受 限 產 能 (次 瓶 頸 )。 由 於 管 理 次 受 限 產 能 的 計 算 較 為 困 難 與 複 雜 , 因 此 本 文 在 將 DBR 系 統 資 訊 化 的 設 計 方 法 中 , 亦 暫 不 探 討 次 受 限 產 能 的 排 程 問 題 。
六 、 緩 衝 管 理 的 功 能 除 了 監 控 訂 單 的 進 度 外 , 尚 可 發 展 為 決 策 支 援 系
統 (DSS),提 供 許 多 診 斷 工 廠 體 質 的 功 能,例 如 緩 衝 大 小 的 合 理 性 或 工 廠 問 題 之 所 在 等【27、42】,由 於 緩 衝 管 理 的 決 策 支 援 系 統 可 單 獨 成 為 一 研 究 主 題 , 因 此 本 文 在 緩 衝 管 理 的 設 計 方 法 中 , 暫 不 探 討 此 一 相 關 主 題 。
1.4 研究方法
本 論 文 之 研 究 流 程 如 圖 1.2 所示,係依下列的研究步驟進行:
一 、 研 究 準 備 : 先 瞭 解 研 究 背 景 並 確 認 研 究 動 機 , 再 決 定 研 究 的 主 要 目 的 以 及 設 定 欲 進 行 研 究 的 範 圍 , 最 後 則 條 列 研 究 的 限 制 及 採 用 的 研 究 方 法 。
二 、 理 論 探 討 : 依 研 究 方 向 收 集 並 研 讀 國 內 外 相 關 的 文 獻 資 料 , 針 對 研 究 範 圍 內 相 關 的 排 程 方 法 與 技 術 , 以 及 與 輔 助 教 學 系 統 相 關 的 論 文 , 作 深 入 的 研 究 與 探 討 。
三 、 模 組 構 建 : 建 立 系 統 架 構 和 系 統 功 能 , 並 運 用 資 訊 工 程 的 軟 體 分 析 與 軟 體 設 計 之 手 法 , 分 別 構 建 組 成 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 的 三 大 子 系 統 , 包 括 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 、 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統、DBR 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統。文 中 除 了 說 明 這 些 系 統 的 組 成 架 構 與 設 計 方 法 , 並 提 出 系 統 中 各 項 功 能 的 演 算 流 程 圖 。
四 、 系 統 實 作 : 依 據 前 一 步 驟 所 構 建 之 電 腦 化 模 組 和 演 算 法 流 程 , 在 視 窗 (Windows) 作 業 平 台 上 , 利 用 Visual Basic 軟體開發工具,
實 際 開 發 一 套 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 之 雛 型 軟 體 , 並 進 行 學 員 的 教 學 實 證 評 量 , 作 為 上 述 系 統 架 構 與 設 計 方 法 的 驗 證 , 並 分 別 以 不 同 個 案 說 明 這 些 資 訊 系 統 的 功 能 與 特 性 。
五 、 結 論 與 建 議 : 根 據 在 研 究 過 程 中 所 累 積 的 研 究 心 得 , 以 及 所 遭 遇 到 的 困 難 與 挑 戰 , 提 出 本 文 最 後 的 研 究 結 論 與 未 來 繼 續 研 究 的 發 展 方 向 。
圖 1.2 研究方法流程圖 1.5 論文架構
研 究 背 景 與 動 機
研 究 目 的
研 究 範 圍 與 限 制
研 究 方 法
文 獻 探 討
系 統 架 構 與 系 統 功 能
軟 體 分 析 與 軟 體 設 計
系 統 軟 體 實 作
個 案 說 明
結 論 與 未 來 發 展 方 向 五、結論建議四、系統實作三、模組構建二、理論探討一、研究準備
本 文 第 一 章 為 緒 論,除 了 介 紹 本 論 文 的 研 究 背 景 與 動 機 之 外,並 詳 述 研 究 目 的 、 研 究 範 圍 與 限 制 、 研 究 方 法 等 。
第 二 章 將 以 現 有 DBR 輔 助 教 學 系 統 之 回 顧、現 有 DBR 資 訊 系 統 之 比 較 、 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 以 及 虛 擬 環 境 學 習 的 理 論 架 構 等 主 題 , 依 序 探 討 與 本 文 相 關 之 文 獻 。
第 三 章 則 詳 細 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 建 構 模 式,不 但 說 明 了 虛 擬 環 境 所 需 之 資 料 與 人 機 介 面 的 表 達 方 式 , 亦 詳 述 「 情 境 資 料 」 的 資 料 儲 存 結 構 以 及 「 工 廠 資 料 」 的 演 算 流 程 。 DBR 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 可 讓 使 用 者 依 據 產 業 特 性 自 行 定 義 虛 擬 工 廠 的 生 產 情 境 , 並 輸 出 其 他 兩 個 子 系 統 所 需 的 輸 入 資 料 。
第 四 章 說 明 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 的 建 構 模 式 與 設 計 方 法。虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 使 用 前 述 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 所 建 構 的 資 料 , 進 行 擬 真 的 現 場 排 程 訓 練 。 此 外 , 本 章 亦 說 明 訓 練 子 系 統 所 使 用 的 績 效 評 量 指 標 之 種 類 , 並 詳 述 這 些 評 量 指 標 的 計 算 方 法 。
第 五 章 則 深 入 說 明 DBR 雛 型 資 訊 系 統 的 設 計 功 能,以 及 與 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 整 合 方 法。DBR 雛 型 資 訊 系 統 的 輸 入 資 料,可 利 用 DBR 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 自 動 輸 出 功 能 而 獲 得 , 不 但 可 使 兩 套 子 系 統 獲 得 良 好 的 整 合 與 連 結 , 也 使 得 雛 型 資 訊 系 統 的 開 發 更 為 容 易 與 快 速 。 雛 型 資 訊 系 統 的 設 計 範 圍 , 除 了 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 技 術 之 外 , 亦 包 含 動 態 緩 衝 管 理 功 能 的 製 作 方 法 。 此 外 , 為 了 適 應 現 場 環 境 的 快 速 變 動 , 以 及 輔 助 排 程 決 策 的 變 更 , 本 文 亦 提 出 內 建 線 上 交 談 之 限 制 驅 導 節 奏 編 輯 器 (DRUM-EDITOR)的設計方法。
第 六 章 說 明 本 文 所 提 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 建 構 模 式 之 雛 型 系 統 的 實 作 方 法 , 並 舉 個 案 說 明 系 統 之 執 行 結 果 , 用 以 證 明 本 文 所 提 模 式 與 架 構 確 實 可 行 。
最 後 在 第 七 章 則 作 一 結 論 及 後 續 研 究 方 向 之 建 議 。
第二章 文獻探討
2.1 前言
為 了 建 構 滿 足 實 務 界 需 求 的 DBR 教 育 訓 練 之 輔 助 教 學 系 統 , 本 文 首 先 將 針 對 現 有 的 DBR 輔 助 教 學 系 統 , 進 行 相 關 的 文 獻 探 討 與 功 能 之 比 較 , 了 解 這 些 輔 助 教 學 系 統 應 用 在 實 務 界 的 優 缺 點 後 , 針 對 現 有 輔 助 系 統 功 能 不 足 的 部 分 , 進 行 分 析 研 究 並 提 出 解 決 的 方 法 。
接 著 , 本 文 則 針 對 較 具 代 表 性 的 現 有 DBR 資 訊系 統 , 進 行相 關 的文獻 探 討,包 括 OPT21TM【 33】與 DISASTERTM【 15】等。除 了 分 析 這 些 系 統 的 組 成 架 構 之 外 , 並 探 討 其 對 於 實 務 界 應 用 上 的 優 缺 點 , 並 針 對 這 些 系 統 在 實 務 界 應 用 時 的 缺 失 , 進 行 分 析 研 究 且 提 出 改 善 的 方 法 。
其 次,為 了 架 構 出 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 的 客 製 化 雛 型 系 統 , 並 提 出 設 計 此 一 雛 型 系 統 的 方 法 , 則 必 須 針 對 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 的 相 關 文 獻 加 以 探 討 。
限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 是 一 套 架 構 在 限 制 理 論 基 礎 上 而 用 來 解 決 生 產 製 造 問 題 的 管 理 技 術 。 限 制 理 論 將 限 制 分 為 政 策 限 制 (policy constraints)及 實 體 限 制 (physical constraints)兩 類【 42】:政 策 限 制 是 屬 於 看 不 見 的 障 礙 , 例 如 組 織 文 化 、 公 司 制 度 或 管 理 者 思 維 等 ; 而 實 體 限 制 則 是 看 得 到 的 瓶 頸,包 含 市 場、產 能 或 原 料 之 不 足 等 三 種。
基 本 上 , 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 主 要 是 架 構 在 現 場 實 體 限 制 上 的 現 場 管 理 技 術 。
由 於 現 場 管 理 循 環 包 含 了 現 場 排 程 (計 畫 )→ 現 場 派 工 (執 行 )→ 現 場 控 制 (考 核)等 三 個 依 序 進 行 之 步 驟,如 圖 2.1(a)所 示。針 對 此 需 求 , 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 則 相 對 應 的 提 出 了 限 制 驅 導 式 現 場 排 程、自 主 式 現 場 派 工 及 緩 衝 管 理 等 管 理 方 法,如 圖 2.1(b)所 示。因 此 , 本 文 接 著 將 針 對 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 及 緩 衝 管 理 方 法 , 依 序 進 行 相 關 的 文 獻 探 討 。
圖 2.1 DBR 排程技術與現場管理循環之關係
最 後,從 教 學 理 論 的 發 展 方 向 來 看,已 由 傳 統 的 規 約 性 教 學 理 論 漸 漸 演 變 為 知 識 建 構 理 論 【 20】, 為了架 構 輔助 DBR 教 育 訓 練 的 虛 擬 工 廠 學 習 環 境 , 本 文 將 針 對 虛 擬 環 境 學 習 的 理 論 架 構 , 以 及 建 構 一 個 有 效 的 虛 擬 學 習 環 境 所 應 具 備 的 六 大 特 性 , 進 行 相 關 的 文 獻 探 討 。 2.2 現有 DBR 輔助教學系統之回顧
較 具 代 表 性 的 現 有 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 , 例 如 : AGI 顧 問 公 司 的「 Production the TOC Way」遊戲軟體【24、25】、Chuck Gauthier 教 授 所 發 表 的「 The Job Shop Game」【 18】,以 及「 The Job Shop Game」
改 良 後 的 「 工 廠 管 理 遊 戲 」。
其 中,AGI 顧 問 公 司 的「Production the TOC Way」遊 戲 軟體,是 一 套 DOS 版 的 生 產 管 理 遊 戲 軟 體,其 主 畫 面 之 範 例 如 圖 2.2 所 示。畫 面 左 側 顯 示 機 台 的 種 類 與 數 量 、 現 金 流 量 以 及 模 擬 的 進 度 , 畫 面 右 側 則 是 訂 單 、 原 料 、 在 製 品 與 製 程 的 綜 合 展 示 , 其 中 使 用 不 同 的 顏 色 代 表 不 同 的 工 作 站 機 台 。 使 用 者 必 須 使 用 特 定 的 鍵 盤 按 鍵 來 執 行 特 定 的 工 作 , 這 是 在 操 作 上 較 為 不 方 便 的 地 方 。
現 場 排 程 (計 畫 )
現 場 派 工 (執 行 )
現 場 控 制 (考 核 )
限 制 驅 導 式 現 場 排 程
自 主 式 現 場 派 工
緩 衝 管 理 (a)現 場 管 理 循 環 (b)DBR 排 程 技 術
圖 2.2 AGI 遊戲軟體之主畫面
AGI 的 遊 戲 軟 體 雖 然 提 供 許 多 種 不 同 的 產 出 鍊 供 使 用 者 練 習,但 該 系 統 將 產 出 鍊 的 資 料 分 別 存 於.ARR、.NET、.ORD、.PAR、.RAW、.STN 等 多 個 檔 案 中 , 且 無 法 由 使 用 者 進 行 修 改 , 因 此 使 用 者 無 法 依 照 實 務 上 的 製 程 來 修 改 產 出 鍊 , 只 能 使 用 該 系 統 所 提 供 的 固 定 產 出 鍊 情 境 來 練 習 , 這 是 這 套 系 統 較 大 的 限 制 。
圖 2.3 AGI 遊戲軟體之績效指標
當 學 員 的 練 習 告 一 段 落,該 系 統 會 顯 示 學 員 的 練 習 績 效,其 畫 面 如 圖 2.3 所 示 。 雖 然 該 績 效 畫 面 包 含 了 財 務 績 效 與 機 台 使 用 率 等 指 標 , 但 缺 乏 一 綜 合 性 的 整 體 評 分 指 標 , 則 是 較 為 不 足 的 部 分 。
Chuck Gauthier 教 授 所 發 表 的「 The Job Shop Game」,則 是 由 固 定 的 四 種 產 品 及 四 個 工 作 站 所 組 成 的 紙 牌 遊 戲 。 此 遊 戲 必 須 由 六 人 組 成 的 團 隊 一 起 進 行 , 無 法 由 個 人 單 獨 操 作 , 這 是 較 為 不 便 的 地 方 。 在 遊 戲 的 規 則 中 , 工 廠 情 境 受 到 極 多 的 限 制 , 譬 如 每 一 作 業 的 加 工 時 間 皆 假 設 為 相 同 (一 天 )、 產 品 數 與 機 台 數 亦 皆 假 設 固 定 為 四 種 、 任 一 機 台 的 產 能 皆 相 同 (每 天 只 能 進 行 一 項 作 業),其 固 定 的 產 品 與 製 程 如 圖 2.4 所 示 。 這 種 工 廠 情 境 的 嚴 格 限 制 , 無 法 由 使 用 者 調 整 , 亦 是 這 套 系 統 較 缺 乏 變 化 彈 性 的 地 方 。
圖 2.4 紙牌遊戲的固定產品與製程
遊 戲 的 進 行 則 是 利 用 如 圖 2.5 所 示 之 訂 單 紙 卡 的 傳 遞 與 記 錄 , 總 共 模 擬 三 十 六 天 的 時 間 , 在 傳 遞 的 過 程 中 , 團 隊 中 的 每 一 個 人 皆 必 須 非 常 專 心 , 否 則 極 易 記 錄 到 錯 誤 的 訊 息 , 或 是 執 行 錯 誤 的 動 作 , 因 而 使 遊 戲 結 束 時 的 統 計 資 料 不 正 確 。
圖 2.5 紙牌遊戲的訂單紙卡
紙 牌 遊 戲 另 一 項 較 為 不 足 的 部 分,則 是 只 能 顯 示 訂 單 從 投 料 到 出
貨 的 總 生 產 時 間 (FLOW DAYS)的績效,如圖 2.6 所 示。 橫軸 表 示 從 投 料 到 出 貨 的 總 生 產 時 間 , 縱 軸 則 表 示 訂 單 的 數 量 , 舉 例 而 言 , 花 費 七 天 生 產 時 間 的 訂 單 共 有 六 張 , 而 花 費 二 十 一 天 生 產 時 間 的 訂 單 則 共 有 三 張 。
圖 2.6 紙牌遊戲的總生產時間績效
對 於 上 述 紙 牌 遊 戲 中,績 效 表 達 較 為 欠 缺 的 部 分,吳 鴻 輝 博 士 則 提 出 了 改 進 的 方 法 。 吳 博 士 將 訂 單 績 效 、 現 場 績 效 、 以 及 財 務 績 效 皆 溶 入 此 遊 戲 中 , 因 此 在 遊 戲 中 增 加 了 許 多 基 本 資 料 作 為 遊 戲 的 基 礎 , 如 圖 2.7 所示。
圖 2.7 改良遊戲的基本資料
此 外,改 良 後 的 遊 戲 其 訂 單 紙 卡 亦 做 了 些 許 修 改,如 圖 2.8 所示,
較 原 來 增 加 了 一 欄 完 成 日 期 , 方 便 記 錄 者 計 算 總 生 產 時 間 。
圖 2.8 改良遊戲的訂單紙卡
而 藉 由 記 錄 各 站 每 天 之 狀 態(1:加工,0:閒置,x:故障)所 使 用 的 表 格 、 記 錄 系 統 每 天 之 在 製 品 存 貨 數 量 所 使 用 的 表 格 , 以 及 統 計 訂 單 生 產 天 數 所 使 用 的 表 格,可 統 計 分 析 出 訂 單 績 效、現 場 績 效 與 財 務 績 效,
如 圖 2.9 所示。
圖 2.9 改良遊戲的績效指標
上 述 三 種 現 有 DBR 教 育 訓 練 的 輔 助 教 學 系 統 , 雖 然 具 有 程 度 不 同 的 工 廠 擬 真 功 能,但 大 多 只 能 展 現 固 定 的 工 廠 情 境 (scenario),無法 讓 使 用 者 任 意 改 變 系 統 之 參 數 或 條 件 。 這 些 輔 助 教 學 系 統 若 應 用 在 學 校 的 DBR 教 育 訓 練 課 程 , 尚 能 滿 足 老 師 與 學 生 在 教 學 與 學 習 上 的 需 求 。 但 若 應 用 於 實 務 界 的 DBR 教 育 訓 練 , 則 其 共 同 的 最 大 缺 點 為 : 無 法 依 照 學 員 在 實 務 上 的 需 求 , 依 據 產 業 特 性 的 不 同 , 自 定 模 擬 系 統 的 學 習 情 境 , 因 而 降 低 了 實 務 界 學 員 的 學 習 興 趣 , 以 致 於 無 法 獲 得 最 佳 的 學 習 績 效 。
2.3 現有 DBR 資訊系統之比較
圖 2.10 至 圖 2.12 所 示 為 較 有 代 表 性 的 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 系 統,分 別 為 OPT21TM【 33】,DISASTERTM【 15】與 DRUMMERTM。 OPT21TM 的 前 身 即 為 70 年 代 的 最 佳 生 產 技 術 (Optimised Production Technology, OPT)軟 體 (OPT 軟 體 為 Goldratt 博 士 在 當 時 所 設 計 的 系 統 ), 至 於 DISASTERTM 則 是 由 Goldratt 所創辦的教育協會(Goldratt Institute)所 推 出 的 DBR 軟 體 。
從 圖 2.10 至圖 2.12 可 看 到 這 些 系 統 的 一 個 共 同 特 性 , 就 是 要 獲 得 排 程 結 果 的 輸 出 , 必 須 輸 入 很 多 基 本 資 料 , 包 含 所 有 產 品 的 BOM 與 途 程 以 及 全 廠 所 有 資 源 (即 工 作 站 或 機 台 )的 加 工 能 力 資 料 , 從 這 裡 衍 生 了 一 個 很 重 要 的 實 務 問 題 :
「限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 的 貢 獻 之 一 是 降 低 了 現 場 排 程 與管理的困難度與複雜性,然而一套限制驅導式現場排程軟 體若必須由使用者提供很複雜且正確的資料,且需要花很大 的 代 價 來 維 護 , 是 否 喪 失 了 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 之 意 義,而且會降低使用者使用之興趣?」
而 且 這 些 系 統 輸 入 這 些 基 本 資 料 的 目 的,主 要 是 要 構 建 產 品 的 產 出 鍊 (Throughput Net)或 網 路圖 (Network),進 而 據 以 確 認 實 體 限 制 之 所 在 及 決 定 緩 衝 時 間 之 大 小 。 換 言 之 , 使 用 者 花 這 麼 大 的 代 價 維 護 這 些 複 雜 資 料 的 目 的 , 並 不 是 要 用 來 設 計 排 程 (即 限 制 驅 導 節 奏 及 投 料 計 畫 ),而只 是 用 來 自 動 判 斷 實 體 限 制 的 所 在 及 決 定 緩 衝 時 間 的 大 小。也 就 是 說 , 若 能 事 先 知 道 實 體 限 制 之 所 在 及 決 定 緩 衝 時 間 之 大 小 , 則 DBR 資 訊 系 統 的 架 構 便 可 獲 得 大 量 的 簡 化,使 用 者 就 不 須 要 花 這 麼 大 的 代 價 來 維 護 這 些 複 雜 資 料 。
而 實 體 限 制 之 所 在 及 緩 衝 時 間 之 大 小,皆 可 由 本 文 所 提 之 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 中 獲 得 , 因 此 , 若 能 將 DBR 資 訊 系 統 的 建 構 模 式 與 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 相 結 合 , 不 但 可 大 量 減 化 資 訊 系 統 的 設 計 架 構 與 開 發 成 本 , 更 能 因 此 提 升 使 用 者 之 學 習 興 趣 。
圖 2.10 OPT 21TM之 軟 體 架 構
圖 2.11 DISASTERTM之 軟 體 主 要 架 構 【 19】
ORD: Order File STN:Station* File ARR:Arrow+ File
RAW:Raw Materail File RES:Resource File
*: Station 指 的 不 是 工 作 站,而 是 途 程 的 作 業。
+: Arrow 是 產 品 從 投 料 到 完 成 的 前 後 作 業 及
圖 2.12 DRUMMERTM之 軟 體 架 構
圖 2.13 Jackson 的 交 談 式 排 程 架 構 【 31】
其 次,Jackson 在 1989 年 提 出 了 交 談 式 排 程 的 理 念 和 生 產 管 理 方 Problem
U S E R Graphical
representatio Heuristics
and l i h Relational
database Structured
inputs
Unstructured inputs
Solution
Past experience
Intelligence
Current knowledge
法 【 31】, 其 排 程 架 構 如 圖 2.13 所 示 , 將 系 統 的 輸 入 部 分 劃 分 為 結 構 化 與 非 結 構 化 資 料 兩 類 。 先 由 電 腦 根 據 所 設 定 的 環 境 條 件 和 排 程 法 則 等 結 構 化 資 料 , 產 生 初 步 排 程 , 再 經 由 管 理 人 員 的 經 驗 和 智 慧 等 非 結 構 化 資 料 來 調 整 初 步 排 程 , 使 最 終 排 程 能 更 接 近 最 佳 解 , 但 此 排 程 架 構 並 未 提 供 任 何 決 策 支 援 與 控 制 功 能 。 而 將 交 談 式 排 程 概 念 開 始 應 用 於 實 務 界 的 則 是 歐 洲 的 Leitstand 系 統 ,Kanet 曾 經 提 出 兩 篇 有 關 該 系 統 的 架 構 模 型 【 29、32】, 並且 設 計出了 一 個 Leitstand 的 軟 體 實 例 , 稱 為 JOBPLAN,但其中並未提出相關的演算法與詳細的連結關係。
由 上 述 文 獻 可 知,交 談 式 排 程 系 統 的 概 念 是 先 由 電 腦 軟 體,依 據 管 理 者 所 設 計 的 排 程 方 法 產 生 一 初 始 排 程 後 , 再 經 管 理 者 藉 由 累 積 的 經 驗 與 智 慧 以 及 當 時 的 環 境 狀 態 進 行 調 整 , 使 該 排 程 計 畫 達 到 最 佳 化 。 這 種 交 談 式 排 程 的 管 理 方 式 在 實 務 上 有 其 應 用 價 值 , 尤 其 是 面 對 目 前 產 品 多 種 少 量 、 客 戶 要 求 愈 來 愈 嚴 苛 、 生 產 現 場 狀 態 變 化 愈 來 愈 快 的 競 爭 環 境 , 往 往 剛 剛 由 電 腦 軟 體 排 好 的 排 程 計 畫 , 便 必 須 面 臨 立 即 的 調 整 , 例 如 客 戶 的 插 單 或 抽 單 等 , 在 這 種 惡 劣 的 競 爭 環 境 下 , 更 顯 示 出 其 在 實 務 上 的 價 值 與 貢 獻 。
然 而 前 述 與 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 控 制 技 術 相 關 的 所 有 系 統,皆 未 提 供 此 交 談 式 排 程 之 功 能 , 這 是 目 前 所 有 DBR 系 統 較 為 不 足 的 部 分 。
因 此 , 如 何 將 DBR 資 訊 系 統 的 產 出 鍊 簡 化 , 並 與 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 輸 出 功 能 做 結 合 , 使 其 不 再 需 要 維 護 複 雜 的 基 本 資 料 , 而 能 達 成 快 速 建 立 雛 型 系 統 供 後 續 系 統 功 能 訓 練 的 目 標 ; 同 時 溶 入 交 談 式 排 程 的 理 念 與 緩 衝 管 理 的 功 能 , 即 為 本 文 所 提 之 DBR 教 育 訓 練 輔 助 教 學 系 統 的 設 計 重 點 之 一 。
2.4 限制驅導式現場排程方法
限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 可 歸 納 為 四 個 基 本 步 驟 【 42】: 一 、 確 認 系 統 實 體 限 制 的 所 在;二、決 定 系 統 的 緩 衝 時 間(Buffer);三、設 計 限 制 驅 導 節 奏 (Drum);四、規劃投料時程(Rope)。分述如下:
一 、 確 認 系 統 實 體 限 制 之 所 在
基 本 上 , 由 於 產 能 不 足 的 程 度 是 所 有 資 源 相 對 比 較 出 來 的 相 對 值 , 例 如 負 荷 產 能 比 為 120%的 資 源 相 對 於 負 荷 產 能 比 為 110%的 資 源 , 就 是 整 廠 的 瓶 頸 , 但 是 如 果 還 有 一 個 資 源 的 負 荷 產 能 比 為 140%
時 , 則 負 荷 產 能 比 為 120%的 資 源 就 不 再 是 瓶 頸 了 。 因 此 當 工 廠 有 產 能 不 足 的 機 台 (或 工 作 站 )時 , 則 產 能 最 嚴 重 不 足 的 機 台 或 工 作 站 即 為 該 廠 的 實 體 限 制 , 稱 之 為 受 限 產 能 (Capacity Constrained Resource,
CCR)或 瓶 頸 (Bottleneck),而 其 餘 的 機 台 則 稱 為 非 受 限 產 能 (Non-CCR) 或 非 瓶 頸 (Non-Bottleneck)。如 果 一 個 工 廠 的 所 有 機 台 產 能 都 過 剩,則 該 廠 的 實 體 限 制 即 為 市 場 或 材 料,而 全 廠 的 所 有 機 台 都 為 非 受 限 產 能。
由 於 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 是 要 以 實 體 限 制 (受 限 產 能 )的 需 求 來 驅 動 整 個 系 統 運 作 的 節 奏 。 換 言 之 , 是 一 切 決 策 要 以 工 廠 受 限 產 能 的 需 求 為 優 先 考 量 , 而 系 統 其 餘 的 非 受 限 產 能 則 要 配 合 受 限 產 能 的 決 策 。 因 此 在 應 用 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 時 , 第 一 個 所 會 面 臨 的 問 題 即 是 如 何 確 實 定 義 出 系 統 實 體 限 制 的 所 在,其 方 法 可 概 分 為 兩 類:一、
根 據 現 場 的 經 驗 , 以 現 場 負 荷 最 重 或 在 製 品 存 貨 最 多 的 站 別 為 受 限 產 能【 26、42】;及 二、透 過 訂 單 及 在 製 品 於 各 站 負 荷 之 評 估,而 以 負 荷 產 能 比 最 重 之 工 作 站 為 受 限 產 能 【 43】。
二 、 決 定 緩 衝 (Buffer)大小
為 了 確 保 系 統 的 最 大 產 出 或 限 制 的 有 效 進 行,必 須 要 給 予 一 些 保 護 與 系 統 的 配 合 等 措 施 。 先 就 保 護 措 施 來 討 論 , 保 護 的 目 的 有 二 : 其 一 是 要 確 保 訂 單 能 及 時 到 達 受 限 產 能 進 而 確 保 出 貨 的 時 間 不 會 延 誤 ; 其 二 是 要 確 保 受 限 產 能 不 會 斷 料 或 沒 工 作 可 做 。
因 為 若 訂 單 不 能 及 時 到 達 受 限 產 能 站,則 會 攪 亂 整 個 受 限 產 能 站 的 訂 單 生 產 次 序 (即 破 壞 了 組 織 達 成 最 佳 績 效 之 機 會 ), 而 且 該 訂 單 延 誤 的 機 會 會 大 增 ; 其 次 受 限 產 能 若 工 作 中 斷 , 則 其 一 分 鐘 的 閒 置 即 表 示 組 織 少 了 一 分 鐘 賺 錢 的 機 會 。
因 此 保 護 受 限 產 能 站 訂 單 順 利 的 生 產 是 非 常 重 要 的,限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 系 統 是 以 時 間 緩 衝 (time buffer)的 觀 念 來 達 到 保 護 的 目 的 。 要 注 意 的 是 , 緩 衝 所 要 保 護 的 是 訂 單 在 一 個 區 段 (數 個 工 作 站 )
內 有 效 的 進 行 , 而 不 是 要 保 護 訂 單 於 各 站 之 績 效 。
如 圖 2.14 所 示 為 某 訂 單 之 產 品 結 構 (BOM),其中 有 陰 影 的 部 份 是 該 產 品 在 受 限 產 能 的 加 工 作 業 M,而 整 個 產 出 鍊 被 M 加 工 作 業 分 為 四 部 份:M 加 工 作 業 本 身、M 之 前 加 工 作 業、M 之 後 加 工 作 業、及 要和 M 完 成 工 件 裝 配 之 工 件 的 前 加 工 作 業 等。為 了 有 效 的 保 護 系 統 與 訂 單 的 運 作 , 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 與 管 理 技 術 共 提 出 了 受 限 產 能 緩 衝 、 裝 配 緩 衝 及 出 貨 緩 衝 等 三 種 緩 衝 的 保 護 觀 念 。
其 中 受 限 產 能 緩 衝 所 涵 蓋 的 範 圍 是 從 投 料 到 M 之 前 加 工 作 業 之 間 所 需 的 時 間 , 其 目 的 是 要 保 護 受 限 產 能 站 訂 單 的 如 期 進 行 或 製 令 投 料 後 能 及 時 到 達 受 限 產 能 站;至 於 裝 配 緩 衝 所 涵 蓋 的 範 圍 為 要 和 M 所 完 成 工 件 裝 配 之 工 件 的 前 加 工 作 業 之 間 所 需 的 時 間 , 其 目 的 是 要 保 護 受 限 產 能 所 完 成 的 工 件 能 及 時 的 被 裝 配 , 而 不 要 發 生 閒 置 在 裝 配 站 的 不 合 理 狀 況;最 後 出 貨 緩 衝 所 涵 蓋 的 範 圍 為 M 之 後 加 工 作 業 到 出 貨 之 間 所 需 的 時 間 , 其 目 的 則 是 要 保 護 訂 單 能 在 交 期 前 及 時 完 成 。
圖 2.14 限制驅導式排程系統之基本概念圖【1】
三 、 設 計 限 制 驅 導 節 奏 (DRUM)
由 於 在 排 程 上 前 後 製 程 有 相 依 性,先 排 者 有 較 大 的 選 擇 機 會,所 以 在 整 個 系 統 的 排 程 決 策 上 , 唯 有 讓 限 制 有 優 先 的 決 策 權 才 能 使 其 有 充 份 發 揮 的 機 會 , 換 言 之 , 在 排 程 上 必 須 先 決 定 實 體 限 制 最 佳 利 用 的 生 產 節 奏 。 由 於 這 個 節 奏 是 依 實 體 限 制 的 需 求 而 設 計 , 而 且 要 據 以 驅
裝 配 緩 衝
M 的 前 加 工 作 業 M 加 工 作 業 M 的 後 加 工 作 業 受 限 產 能 出 貨 緩 衝 受 限 產 能 緩 衝
要 和 M 裝配之前加工作業
投 料 投 料
M: 某 產 品 在 瓶 頸 站 的 作 業
出 貨
導 整 個 系 統 之 運 作 , 因 此 稱 之 為 限 制 驅 導 節 奏 (Drum)。
因 此 在 設 計 排 程 時,必 須 先 以 受 限 產 能 最 佳 利 用 的 角 度,來 安 排 各 訂 單 在 受 限 產 能 的 最 佳 加 工 次 序 的 限 制 驅 導 節 奏。例 如 圖 2.15 之限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 示 意 圖 中 之 限 制 驅 導 節 奏 部 份 , 經 由 最 佳 之 安 排 後 , 其 生 產 的 節 奏 為 A 訂單→B 訂單→C 訂單→……→Z 訂單等。
圖 2.15 限制驅導式現場排程方法之示意圖【1】
四 、 規 劃 投 料 時 程 (Rope)
為 了 確 保 限 制 驅 導 節 奏 的 可 行,除 了 緩 衝 時 間 的 保 護 措 施 外,系 統 還 必 須 要 有 一 些 配 合 的 措 施 。 首 先 最 重 要 的 就 是 投 料 時 機 必 須 配 合 限 制 驅 導 節 奏 的 需 求 , 因 此 必 須 由 限 制 驅 導 節 奏 來 推 導 出 投 料 節 奏
A 加 工 作 業 B 加 工 作 業 C 加 工 作 業
....
....
M 加 工 作 業
....
....
Y 加 工 作 業 Z 加 工 作 業 A 之前加工作業
B 之前加工作業 C 之前加工作業
....
....
M 之前加工作業
....
....
Y 之前加工作業 Z 之前加工作業
A 之後加工作業 B 之後加工作業 C 之後加工作業
....
....
M 之後加工作業
....
....
Y 之後加工作業 Z 之後加工作業 A 投 料 時 間
B 投 料 時 間 C 投 料 時 間
...
...
M 投 料 時 間
...
...
Y 投 料 時 間 Z 投 料 時 間
B 出 貨 時 間 A 出 貨 時 間
....
C 出 貨 時 間
M 出 貨 時 間
....
....
....
Z 出 貨 時 間 Y 出 貨 時 間
名 詞 解 釋 :
A 加 工 作 業 : A 訂 單 在 受 限 產 能 上 的 加 工 作 業 , 稱 之 為 A 加 工 作 業 。 A 之 前 加 工 作 業:A 訂單從投料至 A 加工作業之前一加工作業的所有加工作業。
A 之 後 加 工 作 業:A 訂單從 A 加工作業之後一加工作業至出貨的所有加工作業。
A 投 料 時 間 : A 訂 單 的 投 料 時 間 。 A 出 貨 時 間 : A 訂 單 的 出 貨 時 間 。
受 限 產 能
出 貨 緩 衝 受 限 產 能 緩 衝
限 制 驅 導 節 奏
投 料 節 奏 出 貨 節 奏
投 料 站 出 貨 站
(Rope), 其 方 法 是 由 該 訂 單 於 限 制 驅 導 節 奏 上 的 計 畫 開 始 時 間 減 去 受 限 產 能 緩 衝 時 間 , 即 可 得 到 該 訂 單 的 投 料 時 間 , 如 圖 2.14 或圖 2.15 所 示 。 同 理 , 若 將 該 訂 單 於 裝 配 計 畫 上 的 計 畫 開 始 時 間 減 去 裝 配 緩 衝 時 間 , 即 可 得 到 要 和 完 成 受 限 產 能 製 程 工 件 裝 配 之 裝 配 件 的 投 料 時 間 , 如 圖 2.14 所示。
此 外,為 了 配 合 DBR 排 程 方 法 的 特 性 與 現 場 管 理 之 需 求,Goldratt
& Fox【 27、 39】 提 出 了 緩 衝 管 理 的 現 場 控 制 方 法 。 該 方 法 僅 對 系 統 關 鍵 站 作 控 制,即 受 限 產 能 站、裝 配 站(受 限 產 能 站 所 完 成 工 件 之 後 續 裝 配 站 )、以 及 出 貨 站 等,雖 然 比 傳 統 現 場 監 控 方 法 所 需 的 資 料 減 少 許 多 且 控 制 程 序 更 為 簡 單 , 然 而 卻 更 能 發 揮 現 場 管 理 的 效 果 。
所 謂 的 緩 衝 管 理 是 建 立 在 關 鍵 站 的 緩 衝 區 上 的 一 種 管 理 方 法,緩 衝 區 是 緩 衝 保 護 區 終 點 的 在 製 品 暫 存 區 。 由 於 限 制 驅 導 式 現 場 排 程 方 法 共 提 出 了 受 限 產 能 緩 衝 、 裝 配 緩 衝 及 出 貨 緩 衝 等 三 種 緩 衝 時 間 的 保 護 觀 念,如 圖 2.13 所 示,而 每 個 緩 衝 都 有 其 相 對 之 保 護 區,因 此 相 對 的 會 產 生 受 限 產 能 緩 衝 區 、 裝 配 緩 衝 區 及 出 貨 緩 衝 區 等 三 種 在 製 品 的 暫 存 區 。 由 於 時 間 緩 衝 的 內 容 除 了 設 置 (Setup)與 加 工 時 間 外 , 尚 包 含 保 護 系 統 可 能 發 生 的 不 穩 定 狀 況 與 負 荷 高 峰 的 寬 放 時 間 , 而 系 統 的 不 穩 定 與 負 荷 高 峰 會 是 一 隨 機 狀 況 , 而 不 是 常 態 。 因 此 一 訂 單 在 現 場 流 動 時 , 如 果 遇 上 了 這 些 隨 機 狀 況 , 則 透 過 時 間 緩 衝 的 保 護 尚 可 及 時 到 達 , 然 而 如 果 訂 單 在 現 場 流 動 很 順 時 , 即 會 發 生 提 早 到 達 的 現 象 , 而 形 成 一 緩 衝 區 上 的 在 製 品 存 貨 。 換 言 之 , 緩 衝 區 上 實 際 的 在 製 品 存 貨 大 小 是 決 定 於 所 給 的 時 間 緩 衝 大 小 與 現 場 訂 單 的 順 暢 與 否 , 而 透 過 緩 衝 區 上 訂 單 實 際 到 達 時 間 的 快 慢 , 即 可 掌 握 目 前 在 各 緩 衝 保 護 區 上 的 訂 單 , 其 各 個 加 工 製 程 是 否 順 暢 的 進 行 。
以 受 限 產 能 緩 衝 為 例,若 將 投 料 時 間 已 到 達 但 未 完 成 限 制 驅 導 節 奏 的 訂 單 , 依 其 在 限 制 驅 導 節 奏 上 所 排 的 先 後 次 序 , 在 緩 衝 區 上 給 予 一 相 對 的 位 置 , 則 已 到 達 受 限 產 能 站 的 訂 單 即 會 將 其 在 緩 衝 區 上 的 位 置 填 滿 , 而 尚 未 到 達 受 限 產 能 站 的 訂 單 , 其 位 置 即 相 當 於 是 緩 衝 區 上 的 一 個 空 洞(hole)。若 將 緩 衝 區 進 一 步 分 為 三 個 區 域,即 趕 工 區、警示 區 及 忽 略 區 等 , 則 透 過 監 控 空 洞 在 這 三 個 區 域 所 出 現 的 位 置 及 數 量 的 多 寡 , 即 可 據 以 研 判 該 訂 單 是 否 會 延 誤 及 時 間 緩 衝 大 小 是 否 適 當 等 現
場 持 續 改 善 的 管 理 目 標 。
由 於 緩 衝 區 管 理 所 提 供 的 管 理 資 訊 不 只 掌 握 了 重 點,而 且 是 主 動 性 及 預 知 性 的 管 理 資 訊 , 且 其 管 理 方 法 與 觀 念 都 極 為 簡 單 , 因 此 是 一 套 在 實 務 上 可 行 的 現 場 管 理 方 法 【 16】。
2.5 虛擬環境學習的理論架構
以 教 學 理 論 的 發 展 角 度 而 言,已 由 規 約 性 的 教 學 理 論 (prescriptive instructional theories) 演 進 為 知 識 建 構 理 論 (theories of knowledge construction) 【 19、20】。所 謂 規 約 性 的 教 學 理 論,是 指 應 用 各 種 教 學 處 方 , 以 便 教 師 或 教 學 媒 體 , 以 學 生 最 容 易 接 受 的 方 式 傳 遞 訊 息 。 而 知 識 建 構 理 論 的 教 學 觀 點 , 則 是 認 為 學 生 不 再 只 是 被 動 的 吸 收 由 教 師 、 教 科 書 和 電 腦 程 式 所 提 供 的 資 訊 , 而 是 以 更 主 動 的 方 式 參 與 建 構 知 識 的 整 個 過 程 。 知 識 建 構 理 論 所 強 調 的 是 學 習 者 與 學 習 環 境 的 互 動 性 , 當 學 習 者 在 學 習 過 程 中 , 與 特 定 情 境 的 資 訊 產 生 交 互 作 用 時 , 便 會 發 生 情 境 認 知 的 概 念,進 而 建 構 出 其 所 認 知 的 知 識【 49、50、51】。
本 研 究 所 設 計 的 虛 擬 工 廠 便 是 在 這 種 與 學 習 環 境 互 動 的 情 境 認 知 模 式 上 所 架 構 出 來 的 。
建 立 一 個 有 效 的 虛 擬 學 習 環 境,綜 合 學 者 專 家 的 意 見,基 本 上 所 應 具 備 的 特 性 可 包 括 下 列 六 項 【 5、44、49、50】。
一 、 沈 浸 的 附 加 價 值(the added value of immersion): 凡 是 牽 涉 到 三 度 空 間 的 學 習 , 讓 學 員 在 沈 浸 式 的 虛 擬 環 境 中 學 習 , 對 於 學 習 績 效 具 有 正 面 的 影 響 , 已 經 獲 得 實 證 的 支 持 。
二 、 超 越 抽 象 的 符 號 系 統 (bypassing symbol system): 很 多 傳 統 的 教 學 方 式 , 都 是 透 過 抽 象 的 符 號 系 統 , 以 致 於 在 評 量 學 生 的 理 解 程 度 時 , 好 像 是 在 測 驗 這 套 抽 象 的 符 號 系 統 本 身 , 而 不 是 評 量 其 背 後 所 代 表 的 概 念 和 原 理 。
三、將 抽 象 的 表 徵 具 體 化 (reifying abstractions):在 虛 擬 環 境 中 用 正 確 的 虛 擬 物 件 來 表 徵 抽 象 的 概 念 , 對 於 學 習 效 果 也 會 有 正 面 的 影 響 , 因 為 學 員 和 虛 擬 物 件 之 間 的 互 動 , 與 學 員 和 真 實 物 件 的 互 動
並 沒 有 任 何 差 別 。
四 、 臨 場 感 的 重 要 性(the importance of presence): 有 許 多 項 研 究 已 經 發 現 , 讓 學 習 者 在 虛 擬 環 境 中 , 具 備 合 適 的 臨 場 感 , 可 以 預 測 學 習 者 的 學 習 效 果 。
五 、 在 虛 擬 環 境 中 協 同 合 作(collaboration in VE): 知 識 建 構 理 論 的 一 項 重 要 命 題 就 是 , 認 知 上 的 意 義 乃 是 在 群 體 互 動 的 情 況 下 形 成 的 , 因 此 學 生 必 須 能 和 教 師 與 同 學 互 動 , 學 習 才 具 有 意 義 。 六、改 正 迷 思 概 念 (correcting misconceptions):在 虛 擬 的 學 習 環 境 中 必
須 提 供 可 以 改 變 參 數 值 的 介 面 , 讓 學 員 可 以 驅 動 模 擬 並 改 變 虛 擬 環 境 的 行 為 , 以 便 作 進 一 步 的 觀 察 和 檢 驗 假 設 , 最 後 依 據 他 們 所 驗 證 的 假 設 而 做 出 新 的 結 論 。
本 研 究 所 提 出 的 虛 擬 工 廠 建 構 模 式 , 則 是 溶 入 了 上 述 六 大 特 性 , 在 輸 入 與 輸 出 的 人 機 介 面 方 面【48】,強 調 的 是 沈 浸 式 的 附 加 價 值 與 超 越 抽 象 的 系 統 符 號 之 特 性 , 而 在 實 質 的 模 擬 訓 練 內 涵 方 面 , 則 是 著 重 於 將 抽 象 的 表 徵 具 體 化 、 臨 場 感 的 重 要 性 、 以 及 在 虛 擬 環 境 中 協 同 合 作 及 改 正 迷 思 的 概 念 等 特 性 上【4、19、49】。由 A.Y. Goldratt Institute 所 發 行 的 商 業 化 產 品 Production the TOC Way 【24、25】,其 中 包 含 一 套 MS-DOS 版 的 工 廠 模 擬 訓 練 軟 體,亦 兼 具 上 述 虛 擬 學 習 環 境 所 須 具 備 的 部 份 特 性 , 然 而 人 機 介 面 的 不 夠 友 善 、 生 產 環 境 的 資 源 無 法 彈 性 調 整 以 及 檢 核 學 習 成 效 的 指 標 不 夠 充 足 , 則 為 其 主 要 的 缺 點 。 其 次 , 為 了 導 引 學 員 之 管 理 方 向【 22】,以 及 評 鑑 訓 練 之 效 果【 1】,學 習 環 境 中 的 績 效 指 標 亦 是 本 虛 擬 工 廠 建 構 的 重 點 之 一 。
第三章 虛擬工廠定義子系統之設計
3.1 前言
當 老 師 在 教 授 DBR 的 管 理 理 念 與 排 程 方 法 給 學 員 之 後 , 若 能 提 供 一 套 模 擬 工 廠 現 場 的 擬 真 環 境 供 學 員 演 練 , 不 但 有 助 於 學 員 熟 悉 DBR 的 排 程 技 術 與 管 理 理 念 , 而 且 可 讓 學 員 立 即 驗 證 DBR 的 排 程 績 效 , 避 免 淪 為 紙 上 談 兵 的 窘 境 。 因 此 , 本 文 提 出 一 套 DBR 教育訓練 輔 助 教 學 系 統 的 建 構 模 式 , 並 將 整 體 設 計 架 構 , 主 要 劃 分 為 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 、 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 與 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 , 其 中 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 又 細 分 為 DBR 訓 練 模 組 與 績 效 評 估 模 組 二 部 分 。 本 章 先 討 論 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 設 計 方 法 , 其 餘 兩 個 子 系 統 則 分 別 於 第 四 章 與 第 五 章 中 詳 細 討 論 。 本 文 所 提 模 式 之 整 體 架 構 如 圖 3.1 所 示,虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 所 輸 出 的 兩 類 資 料:「 情 境 資 料 」與「 工 廠 資 料 」, 分 別 作 為 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 與 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 的 輸 入 資 料 。
本 文 在 第 3.2 小 節 將 先 說 明 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 運 作 方 式 以 及 定 義 虛 擬 工 廠 所 需 的 建 構 資 料 , 第 3.3 小 節 則 敘 述 虛 擬 工 廠 的 表 達 方 法 , 詳 述 如 何 將 複 雜 的 工 廠 資 料 , 以 圖 形 化 的 人 機 介 面 表 達 , 而 達 到 擬 真 的 臨 場 效 果 。 而 在 第 3.4 小 節 則 是 說 明 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 所 輸 出 的 「 情 境 資 料 」 之 儲 存 結 構 , 良 好 的 儲 存 結 構 可 降 低 將 來 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 運 用 這 些 資 料 時 的 複 雜 度 。 最 後 , 第 3.5 小 節 則 是 描 述 虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 如 何 輸 出 簡 易 DBR 雛 型 子 系 統 所 需 的 「 工 廠 資 料 」,這 些 工 廠 資 料 必 須 運 用 一 定 的 程 式 邏 輯 計 算 而 得,因 此 在 本 小 節 描 述 其 運 算 流 程 。
圖 3.1 輔助教學系統之整體架構 3.2 定義虛擬工廠所需的資料
虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統 的 主 要 功 能,在 於 提 供 使 用 者 操 控 與 設 定 虛 擬 工 廠 中 , 所 有 變 動 參 數 的 能 力 , 譬 如 : 訂 單 數 量 與 產 品 組 合 、 生 產 資 源 的 種 類 與 數 量 、 物 料 清 單 (BOM)與 生 產 途 程 (Routing)以 及 原 料 成 本 與 產 品 售 價 等 。 使 用 者 可 藉 由 此 子 系 統 所 提 供 的 圖 形 化 人 機 介 面 (GUI: Graphic User Interface), 輕 易 地 定 義 所 欲 模 擬 的 工 廠 現 場 虛 擬 環 境 之 資 料 庫 , 而 此 資 料 庫 則 作 為 虛 擬 工 廠 訓 練 子 系 統 與 資 訊 系 統 訓 練 子 系 統 的 輸 入 來 源 項 目 , 使 後 續 的 虛 擬 工 廠 訓 練 與 雛 型 資 訊 系 統 功 能 的 訓 練 , 皆 能 呈 現 出 使 用 者 所 期 望 的 虛 擬 工 廠 情 境 , 進 而 達 成 所 設 定 的 DBR 教育訓練之現場管理教學目標。
欲 模 擬 製 造 現 場 的 虛 擬 工 廠 環 境,所 需 要 的 相 關 資 料 內 容,本 研 資 訊 系 統 訓 練
子 系 統 DBR 訓 練
模 組
績 效 評 估 模 組
FTP 伺 服 器
情境資料 工廠資料
決 策 資 料 虛 擬 工 廠 訓 練
子 系 統
虛 擬 工 廠 定 義 子 系 統