第二章
全像理論分析
傳統全像的記錄方式乃是以一道物體光與另一道參考光相交干 涉,再利用記錄介質將此干涉條紋記錄下來。如圖 2-1(a)所示:
UO
UR H UO
UR H
UO
UR H
U UO
UR H
U
(a) (b)
圖 2-1 (a)物體光與參考光在底片上干涉 (b)使用原參考光重建物體光
物體光光場 U
O與參考光光場 U
R在底片上產生干涉,而產生的光強度 分佈可表示為下式[2]:
R O R O R O
R O R O R
O R O
U U U U I I
U U U U U
U U U I
*
*
* 2 *
2 2
+ +
+
=
+ +
+
= +
=
( 2-1 )
其中,I
O為物體光光強度,I
R為參考光光強度。
我們簡單地假設底片上之感光穿透率 t 與曝光強度成正比,則
R O R O R
O I U U U U
I I
t
∝ = + +
*+
*( 2-2 )
當我們以記錄時的參考光波照射在全像片上,可以得到光場分佈 U 為
* 2
O R O R R R O R
R U I U I I U U U
tU
U
= ∝ + + + ( 2-3 )
由( 2-3 )式可看出,前兩項為穿透光光場,第三項為強度不同之物體 光光場,最後一項為物體光之共軛光場。因此由第三項我們可以得到 原物體光之重建影像,如圖 2-1 (b)所示。
這裡我們比較關心的是,如果讀取的光波不是原來記錄的參考光 波,則重建出來的影像和記錄時的物體光波有何差別?因此我們在第 二章中將討論改變讀取光波時,重建影像之變化。此外,我們將介紹 不同的全像記錄系統所重建的結果,在此概分為穿透式、反射式、
Denisyuk 反射式及彩虹全像。
2.1 全像片之讀取光波與重建物體模擬分析
全像術主要分成記錄與重建兩部分,因此我們簡單地考慮物體光
與參考光皆為空間中之點光源分佈,記錄與重建關係如圖 2-2 所示:
參考光
) , , (
R xR yR zR
) , , (
H xH yH zH
x y
z
物體光
) , , (
O xO yO zO λ1
λ1 UO
UR
參考光
) , , (
R xR yR zR
) , , (
H xH yH zH
x y
z
物體光
) , , (
O xO yO zO λ1
λ1 UO
UR
(a)
y
讀取光
) , , (
P xP yP zP
) , , (
H xH yH zH x
z
重建影像
) , , (
I xI yI zI λ2
UO UR
y
讀取光
) , , (
P xP yP zP
) , , (
H xH yH zH x
z
重建影像
) , , (
I xI yI zI λ2
UO UR
(b)
圖 2-2 (a)全像術記錄系統 (b)全像術重建系統
由此系統我們可得到重建影像位置
I(xI,yI,zI)為[3]:
O P R P R O
R O P I
O P R P R O
O P R R P O R O P I
O P R P R O
O P R R P O R O P I
z z z z z z
z z z z
z z z z z z
z z y z z y z z y y
z z z z z z
z z x z z x z z x x
μ μ
μ μ
μ μ
μ μ
μ μ
−
= +
− +
−
= +
− +
−
= +
( 2-4 )
其中
μ =λ2 /λ1,即讀取光波波長比記錄光波波長。此外,我們將重建
影像之 x、y 座標相對於原物體之 x、y 座標的變化量定義為橫向放大
率,即是重建影像相對於原物體之寬度、高度的變化,可以下式表示:
1
1 1 1
−
⎥ ⎦
⎢ ⎤
⎣
⎡
⎟⎟ ⎠
⎜⎜ ⎞
⎝
⎛ −
+
=
=
=
R P O O
I O
I
lat z z z
dy dy dx
M dx
μ
( 2-5 )
而在 z 座標的變化量定義為縱向放大率,即是重建影像相對於原物體 之厚度或者深度的變化,可以下式表示:
2 , ) 1(
I lat O
I
long M
dz M dz
= μ
=
( 2-6 )
由式子( 2-4 )~( 2-6 ),可計算出重建點光源之位置及橫向、縱向放大 率。但是全像術的特點是在於三維影像的呈現,所以只用一個點光源 代表物體光並無法充分描述立體影像的變化,因此我們考慮使用上、
下、左、右、前、後及中心七個點,來描述立體之物體光之變化。是 故,系統如圖 2-3 所示:
O1
O0
O2
O4
O5
O6
O3
參考光
) , , (
R
xR yR zR) , , (
H
xH yH zHx y
z 物體光
記錄
λ1λ1 O1
O0
O2
O4
O5
O6
O3
參考光
) , , (
R
xR yR zR) , , (
H
xH yH zHx y
z 物體光
記錄
λ1λ1
(a)
I1
I0
I2
I4
I5
I6
I3
讀取光波
) , , (
P
xR yR zR) , , (
H
xH yH zHx y
z 重建物體
重建
λ2I1
I0
I2
I4
I5
I6
I3
讀取光波
) , , (
P
xR yR zR) , , (
H
xH yH zHx y
z 重建物體
重建
λ2(b)
圖 2-3 (a)多物點記錄系統
(b)多物點重建系統
雖然同時記錄很多個點光源,但我們仍可使用式子( 2-4 )~( 2-6 )算出 每個點的位置及放大率的變化。
2.1.1 讀取光波位置對於重建物體之影響
由於式子( 2-4 )的變數相當繁雜,因此我們考慮簡單化的數值模 擬。假設欲記錄的物體之長、寬及厚度皆是五公分,且記錄條件如圖 2-4:
8 cm
λ1
R
H
x
y
z
40 cm
M O1
O2 O0 O3
O4 O5 O6
8 cm
λ1
R
H
x
y
z
40 cm
M O1
O2 O0 O3
O4 O5 O6
圖 2-4 理論模擬之記錄系統
其 中 ,
O0O1 =O0O2 =O0O3 =O0O4 =O0O5 =O0O6 =2.5cm,
RH =40cm,
cm H
O0 =8
, ∠RHM = 60
o, ∠ HM
O0= 30
o。
參考光 R 與物體光之波長均為 λ
1,且 R 與 O
0同在 xz 平面上。因此我 們可以經由簡單的幾何計算,得到記錄時的參考光 R 與物體光 O
0~ O
6之座標,如下所示:
O
0( 4, 0, -6.93 )
O
1( 4, 0+2.5, -6.93 )
O
2( 4, 0-2.5, -6.93 )
O
3( 4+2.5, 0, -6.93 ) O
4( 4-2.5, 0, -6.93 ) O
5( 4, 0, -6.93+2.5 ) O
6( 4, 0, -6.93-2.5 )
接下來是全像重建的過程,系統仍與記錄時的相同,如圖 2-5 所 示;
圖 2-5 理論模擬之重建系統
在這裡我們要討論的是,讀取光源 P 點的位置改變,對重建物體之位 置及放大率的影響,因此先假設讀取時的光波波長 λ
2與記錄時的波長 λ
1相等。我們知道當 P 點在原參考光 R 點的位置時,可在原物體光的 位置得到重建物體,所以我們就 P 點相對於 R 點在 x、y、z 三方向 上的平移來討論重建物體。此外,我們在重建物體的中心位置上,重 新訂定一座標系,則以原參考光讀取時,重建物體之座標為 I
0~I
6為:
I
0( 0, 0, 0 )
I
1( 0, 2.5, 0 )
I
2( 0, -2.5, 0 )
I
3( 2.5, 0, 0 )
I
4( -2.5, 0, 0 )
I
5( 0, 0, 2.5 ) I
6( 0, 0, -2.5 )
a. 在 x 方向上平移
假設讀取光源 P 點從相對於 R 點,沿 x 方向上從-10cm 的位置平 移到 10cm 的位置,我們將相關參數代入式子( 2-4 )可得到重建物體 和原物體之相對位置關係,如圖 2-6 所示:
(a) (b)
圖 2-6 (a)重建物體各點的 x 座標相對於原物體之座標在 x 方向平移 (b)重建物體各點的 y、z 座標相對於原物體之座標在 x 方向平
移
其中,橫軸△x 代表讀取光波相對於記錄時參考光波在 x 軸方向,由 -10cm 平移到 10cm;縱軸之 x
I-x
O、y
I-y
O、z
I-z
O分別代表重建物體光 點 I
0~I
6相對於原物體光點 O
0~O
6在 x、y、z 方向平移之距離。
由圖 2-6 可知,當 P 點沿 x 方向平移時,重建物體的 x 座標也會跟著 平移,但在不同的 xy 平面上,平移的程度也不同。例如 I
5是距底片 垂直距離最近的點,其平移的程度最小,P 點每往 x 方向平移 1cm,
則 I
5相對於 O
5往 x 方向平移 0.2214cm;I
0~I
4在同一個 xy 平面上,
至底片的垂直距離是一樣的,所以平移程度也一樣,P 點每往 x 方向 平移 1cm,則 I
0~I
4相對於 O
0~O
4往 x 方向平移 0.3464cm;而 I
6是 離底片垂直距離最遠的點,其平移程度最大,P 點每往 x 方向平移 1cm,則 I
6相對於 O
6往 x 方向平移 0.4714cm。而重建物體的 y、z 座 標在 x 方向上平移時,並不會有平移的現象,會與原物體之座標相 同。此外,由於不同的 xy 平面上的平移程度不同,因此在平移的過 程中,我們可觀察到重建物體在 x 方向上有些許翻轉的現象,如圖 2-7 所示:
圖 2-7 △x=-10、0、10cm 時之重建物體位置
當△x=-10cm 時,重建物體座標 I
0~I
6為:
I
0( -3.46, 0, 0 )
I
1( -3.46, 2.5, 0 )
I
2( -3.46, -2.5, 0 )
I
3( -0.96, 0, 0 )
I
4( -5.96, 0, 0 ) I
5( -2.21, 0, 2.5 ) I
6( -4.71, 0, -2.5 )
當△x=0cm 時,即在原來記錄時的參考光位置重建,則重建物體會出 現在原來記錄物體的位置,座標 I
0~I
6為:
I
0( 0, 0, 0 ) I
1( 0, 2.5, 0 ) I
2( 0, -2.5, 0 ) I
3( 2.5, 0, 0 ) I
4( -2.5, 0, 0 ) I
5( 0, 0, 2.5 ) I
6( 0, 0, -2.5 )
當△x=10cm 時,重建物體座標 I
0~I
6為:
I
0( 3.46, 0, 0 ) I
1( 3.46, 2.5, 0 ) I
2( 3.46, -2.5, 0 ) I
3( 5.96, 0, 0 ) I
4( 0.96, 0, 0 ) I
5( 2.21, 0, 2.5 ) I
6( 4.71, 0, -2.5 )
則將這些座標標在座標軸上,我們可以觀察到重建物體在這三個位置
的位置和角度是不一樣的,當△x 由-10cm 移到 10cm,物體也會往+x
的方向平移,且物體的角度會有翻轉的現象。
b. 在 y 方向上平移
假設讀取光源 P 點從相對於 R 點,沿 y 方向上從-10cm 的位置平 移到 10cm 的位置,我們將相關參數代入( 2-4 )式可得到重建物體和 原物體之相對位置關係,如圖 2-8 所示:
(a) (b)
圖 2-8 (a)重建物體各點的 x、z 座標相對於原物體之座標在 y 方向平 移
(b)重建物體各點的 y 座標相對於原物體之座標在 y 方向平移
其中,橫軸△y 代表讀取光波相對於記錄時參考光波在 y 軸方向,由 -10cm 平移到 10cm;縱軸之 x
I-x
O、y
I-y
O、z
I-z
O分別代表重建物體光 點 I
0~I
6相對於原物體光點 O
0~O
6在 x、y、z 方向平移之距離。
由圖 2-8 可知,當 P 點沿 y 方向平移時,我們得到的結果與沿 x 方向 平移所得到的結果相似,重建物體的 y 座標會沿著 y 方向平移,且同 一 xy 平面上的平移量是相同的。例如:I
5是距底片垂直距離最近的 點,其平移的程度最小,P 點每往 y 方向平移 1cm,則 I
5相對於 O
5往 y 方向平移 0.2214cm;I
0~I
4在同一個 xy 平面上,至底片的垂直
距離是一樣的,所以平移程度也一樣,P 點每往 y 方向平移 1cm,則
I
0~I
4相對於 O
0~O
4往 y 方向平移 0.3464cm;而 I
6是離底片垂直距
離最遠的點,其平移程度最大,P 點每往 y 方向平移 1cm,則 I
6相對
於 O
6往 y 方向平移 0.4714cm。而重建物體的 x、z 座標在 y 方向上平 移時,一樣不會受到影響,會與原物體之座標相同。此外,我們一樣 可在平移的過程中觀察到重建物體在 y 方向上有些許翻轉的現象。如 圖 2-9 所示:
圖 2-9 △y=-10、0、10cm 時之重建物體位置
當△y=-10cm 時,重建物體座標 I
0~I
6為:
I
0( 0,-.346, 0 )
I
1( 0, -0.96, 0 )
I
2( 0, -5.96, 0 )
I
3( 2.5, -.346, 0 )
I
4( -2.5, -.346, 0 )
I
5( 0, -2.21, 2.5 )
I
6( 0, -4.71, -2.5 )
當△y=0cm 時,即在原來記錄時的參考光位置重建,則重建物體會出 現在原來記錄物體的位置,座標 I
0~I
6為:
I
0( 0, 0, 0 ) I
1( 0, 2.5, 0 ) I
2( 0, -2.5, 0 ) I
3( 2.5, 0, 0 ) I
4( -2.5, 0, 0 ) I
5( 0, 0, 2.5 ) I
6( 0, 0, -2.5 )
當△y=10cm 時,重建物體座標 I
0~I
6為:
I
0( 0, 3.46, 0 ) I
1( 0, 5.96, 0 ) I
2( 0, 0.96, 0 ) I
3( 2.5, 3.46, 0 ) I
4( -2.5, 3.46, 0 ) I
5( 0, 2.21, 2.5 ) I
6( 0, 4.71, -2.5 )
則將這些座標標在座標軸上,我們可以觀察到重建物體在這三個位置 的位置和角度是不一樣的,當△y 由-10cm 移到 10cm,物體也會往+y 的方向平移,且物體的角度會有翻轉的現象。
c. 在 z 方向上平移
假設讀取光源 P 點從相對於 R 點,沿 z 方向上從-10cm 的位置平
移到 10cm 的位置,也就是 P 點向底片靠近。我們將相關參數代入( 2-4 )
式可得到重建物體和原物體之相對位置關係,如圖 2-10 所示:
(a)
(b) (c)
圖 2-10 (a)重建物體各點的 x 座標相對於原物體之座標在 z 方向平移 (b)重建物體各點的 y 座標相對於原物體之座標在 z 方向平移 (c)重建物體各點的 z 座標相對於原物體之座標在 z 方向平移
其中,橫軸△z 代表讀取光波相對於記錄時參考光波在 y 軸方向,由 -10cm 平移到 10cm;縱軸之 x
I-x
O、y
I-y
O、z
I-z
O分別代表重建物體光 點 I
0~I
6相對於原物體光點 O
0~O
6在 x、y、z 方向平移之距離。
由圖 2-10 可看出,當 P 點沿著 z 方向平移時,重建物體各點的座標 不僅僅只有在 z 方向移動,其 x、y 方向之座標也會跟著移動。此外,
在 x 座標,由於 I
6變化的幅度比 I
5還大,所以依然會有些許的翻轉。
在 y 座標,由於 I
1下降的幅度與 I
2上升的幅度相同,因此看不到 y
方向的翻轉,而是重建物體在 y 方向有被壓縮的效果。在 z 座標,由 於 I
6變化的幅度比 I
5還大,物體後面的點往前移的速度比前面的點 快,所以物體會有被壓扁的效果,如圖 2-11 所示:
圖 2-11 △z=-10、0、10cm 時之重建物體位置
當△z=-10cm 時,重建物體座標 I
0~I
6為:
I
0( 5.04, 0, -0.90 ) I
1( 5.04, 2.83, -0.90 ) I
2( 5.04, -2.83, -0.90 ) I
3( 7.87, 0, -0.90 ) I
4( 2.22, 0, -0.90 ) I
5( 3.08, 0, 2.15 ) I
6( 7.20, 0, -4.26 )
當△z=0cm 時,即在原來記錄時的參考光位置重建,則重建物體會出 現在原來記錄物體的位置,座標 I
0~I
6為:
I
0( 0, 0, 0 )
I
1( 0, 2.5, 0 )
I
2( 0, -2.5, 0 )
I
3( 2.5, 0, 0 ) I
4( -2.5, 0, 0 ) I
5( 0, 0, 2.5 ) I
6( 0, 0, -2.5 )
當△z=10cm 時,重建物體座標 I
0~I
6為:
I
0( -9.94, 0, 1.78 ) I
1( -9.94, 1.86, 1.78 ) I
2( -9.94, -1.86, 1.78 ) I
3( -8.09, 0, 1.78 ) I
4( -11.80, 0, 1.78 ) I
5( -7.00, 0, 3.3 ) I
6( -12.38, 0, 0.52 )
則將這些座標標在座標軸上,我們可以觀察到重建物體在這三個位置 的位置、角度和放大倍率是不一樣的。
根據式子( 2-5)、( 2-6 ),我們可計算出重建物體的橫向放大率與 縱向放大率。由式子( 2-5 ) 、( 2-6 )可看出,橫向放大率及縱向放大 率只與讀取光源 P 的 z 座標有關,因此當我們將 P 點在 xy 平面上移 動時,橫向及縱向放大率都是 1,也就是重建物體的大小不變。但如 果 P 點在 z 方向移動時,這時候就會影響橫向放大率及縱向放大率,
變化的趨勢如圖 2-12 所示:
(a) (b)
圖 2-12 (a)P 點沿著 z 方向移動時的橫向放大率變化 (b)P 點沿著 z 方向移動時的縱向放大率變化
其中,橫軸△z 代表讀取光波相對於記錄時參考光波在 y 軸方向,由 -10cm 平移到 10cm;縱軸之 M
lat代表橫向放大率,M
long代表縱向放 大率。
由圖 2-12 可見,P 點越靠近底片,即△z 增加時,重建物體會縮小,
且在 z 方向會被壓扁。例如,當△z=4cm 時,I
0~I
4的橫向放大率為 0.92,I
5的橫向放大率為 0.95,I
6的橫向放大率為 0.89,整體而言,
在 xy 平面的影像是縮小的。而 I
0~I
4的縱向放大率 0.85,I
5的縱向放 大率為 0.90,I
6的縱向放大率為 0.80,所以在 z 方向的影像也是縮小 的,所以影像會被壓扁。
除了讀取點光源 P 點的位置會影響重建物體的影像品質外,記錄 之參考光波長與讀取光波長不同時,也會影像到重建物體,我們將在 下節討論。
2.1.2 讀取光波波長對於重建物體之影響
在這裡我們簡單地假設,讀取光源的位置與記錄時的參考光是在 同一個位置,而記錄時所用的光波波長是 632.8nm。使用不同波長的 光波來讀取全像片,可得到重建物體各點的座標變化如圖 2-13 所示:
(a)
(b) (c)
圖 2-13 (a)不同波長的讀取光對重建物體 x 座標的影響 (b)不同波長的讀取光對重建物體 y 座標的影響 (c)不同波長的讀取光對重建物體 z 座標的影響
其中,橫軸為讀取光之波長,縱軸之 x
I-x
O、y
I-y
O、z
I-z
O分別代表重
建物體光點 I
0~I
6相對於原物體光點 O
0~O
6在 x、y、z 方向平移之距
離。
由圖 2-13 可以看出,當讀取光波波長不同於記錄光源波長 632.8nm 時,重建物體的位置在 x、y、z 三個方向均有變化。如 x 軸方向,當 讀取光波波長漸短時,影像會有往-x 方向移動的趨勢,且由於 I
5、I
6的變化幅度不同,所以影像也會有翻轉的現象。在 y 軸方向,當讀取 光波波長漸短時,由於 I
1、I
2的變化幅度相同,所以不會有翻轉的現 象,但會隨著波長變小而重建物體變小。在 z 軸方向,當讀取光波漸 短時,由於 I
6退的趨勢比 I
5大,所以在 z 方向是被拉長的感覺。此 外不同的波長亦會影響橫向與縱向的放大倍率,如圖 2-14 所示:
(a) (b)
圖 2-14 (a)不同波長的讀取光對重建物體之橫向放大率的影響 (b)不同波長的讀取光對重建物體之縱向放大率的影響
其中,橫軸為讀取光之波長,縱軸之 M
lat代表橫向放大率,M
long代表 縱向放大率。
當讀取光波波長漸短時橫向放大率會變小,但是在 z 方向的縱向放大
率除了 I
6以外,都是放大的效果。因此,使用不同波長的讀取光重建
時,重建物體不僅位置會改變,其放大倍率也會不同。例如,以波長
532nm 的光波讀取記錄波長為 632.8nm 之全像片時,重建影像如圖
2-15 所示:
圖 2-15 以波長 532nm 的光波讀取記錄波長為 632.8nm 之全像片
其中,以波長 632.8nm 之光波讀取時,可在原記錄位置得到重建物 體,而以波長 532nm 之光波讀取時,可計算出的 I
0~I
6座標,分別是:
I
0( -2.38, 0, -0.81 ) I
1( -2.38, 2.35, -0.81 ) I
2( -2.38, -2.35, -0.81 ) I
3( -0.03, 0, -0.81 ) I
4( -4.73, 0, -0.81 ) I
5( -1.56, 0, 1.87 ) I
6( -3.17, 0, -3.37 )
由圖 2-15 可觀察到,不僅重建物體的位置會改變、角度會翻轉、放 大倍率也會有變化,我們可以計算出,I
0~I
4的橫向放大率為 0.94,
縱向放大率為 1.05;I
5的橫向放大率為 0.96,縱向放大率為 1.10,I
6的橫向放大率為 0.92,縱向放大率為 1.00。
故在讀取全像片時,放回原光學系統重建會得到較接近原物體的
成像,但是光學系統時常會拆卸,因此欲得到較接近原物體的成像,
只能讓讀取光源的參數越接近記錄時的參考光越好,而無法達到完全 一樣所產生的差異性,由上述的數值模擬可得到結果。
2.2 全像片之記錄系統
全像的記錄系統,依照全像片的種類可分成很多種,在此我們介 紹穿透式、反射式、Denisyuk 反射式及彩虹全像等四種記錄架構。
2.2.1 穿透式全像片之記錄系統
穿透式全像片的記錄系統,主要是由一道物體光及一道參考光,
由底片的同側入射到底片干涉,重建時是利用讀取光源照射到全像片 上,在全像片的後方觀看重建影像,故稱為穿透式全像片。記錄與重 建之示意圖如圖 2-16:
R
記錄
R
重建虛像
R
*重建實像
R
記錄
R
記錄
R
重建虛像
R
重建虛像
R
*重建實像
R
*重建實像
圖 2-16 穿透式全像片之記錄與重建
重建時以原來記錄時的參考光入射,可在原物體的位置得到一虛像,
也可以參考光的共軛光入射底片另一側,則可得到一實像。
穿透式全像系統要再細分的話還可以分成單物光與雙物光系 統,差別是在單物光的系統照射到物體的光束只有一道,這樣的系統 架設比較簡單,但物體只有一面有照光,因此視角會比較小;而雙物 光則是有兩道光束照射物體,一般是從左右兩側入射,這種系統拍攝 出來的視角會比較大,但架設系統時要多分一道光出來,會比較繁雜。
2.2.2 反射式全像片之記錄系統
反射式全像系統與穿透式不同的是,物體光與參考光分別是從底 片的兩側入射,在底片干涉。重建時是利用讀取光源照射到全像片 上,在讀取光的同一側觀看重建影像,故稱為反射式全像片。記錄與 重建之示意圖如圖 2-17:
R
記錄 重建虛像
R R
記錄
R
記錄 重建虛像
R
重建虛像
R
圖 2-17 反射式全像片之記錄與重建
重建時以原來記錄時的參考光入射,可在原物體的位置得到一虛像。
由於反射式記錄時的物體光與參考光是從底片兩側入射,因此干 涉條紋是記錄在感光劑的厚度之中,形成厚膜干涉,此種干涉方式會 遵守布拉格定律,反射光必須遵守布拉格條件,也就是只有某個波長 會被反射出來。因此我們使用白光照射反射式全像片時,只有特定遵 守布拉格條件的波長會被反射出來,因此我們可以看到單一的清晰影 像。
至於感光劑厚度的要求可由 Q 值決定,定義如下[4]:
2
2
= Λ
n Q πλd( 2-7 ) 其中 λ 為空氣中波長,d 為感光劑厚度,n 為感光劑折射率, Λ 為感光 劑中形成的光柵週期。將參數代入上式,若得到的 Q 值大於 1,則為 體積全像或厚全像;若 Q 值小於 1,則為薄全像。
2.2.3 Denisyuk 反射式全像片之記錄系統
Denisyuk 全像片也是反射式的一種,不同的是,此系統只用了一道光 束,此光束穿透底片再照射到物體反射,直接入射底片的光為參考 光,穿透底片被物體反射的光為物體光,兩者在底片干涉。如圖 2-18 所示:
記錄 重建虛像
記錄
記錄 重建虛像重建虛像
圖 2-18 Denisyuk 反射式全像片之記錄與重建
此系統的拍攝方式,優點是系統架設簡單只需要架一道光束,且物體 離底片近,拍出來的影像也會距底片很近,這是一般反射式比較難做 到的。但是也有一些缺點,由於只用一道光束,因此沒辦法調整物體 光與參考光的光強比,所以僅能盡量選擇反射率高的物體拍攝。
2.2.4 彩虹全像片之記錄系統
彩虹全像片的記錄系統可分單步驟或雙步驟,但是不管哪一種,
都必須在記錄影像前加一狹縫,使得光可以先經過狹縫繞射,再與參 考光干涉。其單步驟彩虹全像之記錄與重建系統如圖 2-19 所示:
R
狹縫 透鏡 狹縫實像
R
狹縫 透鏡 狹縫實像
(a)
R
狹縫實像
R
狹縫實像
狹縫實像
白光 狹縫實像
白光
(b) (c) 圖 2-19 (a)單步驟彩虹全像記錄系統 (b)原參考光重建
(c)白光重建
物體光經過一狹縫繞射,並經過透鏡成像,物體與狹縫的實像同時成 在鏡後,則底片擺在物體實像的位置,再與一參考光干涉。以原參考 光重建時,可在狹縫實像的位置上看見全像片上的物體影像。如以白 光重建,則不同波長的光繞射的角度不一樣,因此在狹縫實像的附近 可看見的影像,就像彩虹的顏色一樣被分開來,因此稱為彩虹全像片。
而雙步驟的拍攝方式則是先拍一張穿透式全像片,再加一狹縫,
以複製的方式拍攝,如圖 2-20 所示:
R
H1R *
H1 H2
狹縫
' R R
H1R R
H1R *
H1 H2
狹縫
' R
R *
H1 H2
狹縫
' R
(a)
H2
狹縫實像
'
*R
H2
狹縫實像
'
*R
H2
狹縫實像 白光
H2
狹縫實像 白光