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Chapter 6 Conclusions and Future Works
在本論文中,我們依照環物影片之特性,提出將環物影片由二維影像序列根 據所選擇之 IDR pictures 重新排列成適合 H.264 壓縮之一維影像序列之方法,在 重新排序的同時,我們也考量了如何排序能使得隨機選取環物影像之效果較好。
同時為達到 Just-In Time Rendering,本論文也提出了應用暫存(cache)的技術,在 考量記憶體與解壓縮速度的情況下,來快速解出任意一張壓縮好的環物影像,此 外,由於環物影片含有 alpha mask 影像,我們將環物影片與 alpha mask 影像合併 成一個 YCbCr444 格式以減少了影像資料量的大小,同時利用 alpha mask 定義出 可省略不處理之 micro block,來進一步提升壓縮與解壓縮環物影片之效能。藉由 我們所提出的架構以 H.264 壓縮環物影片,不僅可達到比目前所常見之方法更加 優秀的壓縮比,還可以符合環物 Just-In Time Rendering 與 random access 之性質,
使得增添式環場系統更有機會能應用於網路瀏覽與提供使用者更加順暢之互動 感。