十二年國民基本教育

全文

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十二年國民基本教育

技術型高級中等學校群科課程綱要

設 計 群

中 華 民 國 一 ○ 七 年 十 二 月

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目 次

壹、基本理念 ... 1

貳、類群科歸屬 ... 2

參、群教育目標 ... 2

肆、核心素養 ... 2

伍、課程架構 ... 3

陸、教學科目與學分數 ... 5

柒、學習重點 ... 9

一、編碼說明 ... 9

二、一般科目 ... 11

三、專業科目 ... 11

(一)設計概論 ... 11

(二)色彩原理 ... 12

(三)造形原理 ... 13

(四)創意潛能開發 ... 14

(五)設計與生活美學 ... 14

四、實習科目 ... 15

(一)繪畫基礎實習 ... 15

(二)表現技法實習 ... 17

(三)基本設計實習 ... 18

(四)基礎圖學實習 ... 19

(五)電腦向量繪圖實習 ... 21

(六)數位影像處理實習 ... 22

(七)圖文編排實習 ... 23

(八)基礎攝影實習 ... 24

(九)印刷與設計實務 ... 26

(4)

(十)立體造形設計實習 ... 27

(十一)立體造形實作 ... 28

(十二)電腦輔助設計實習 ... 29

(十三)數位成型實務 ... 30

(十四)數位與商業攝影實習 ... 30

(十五)影音製作實習 ... 31

(十六)影音剪輯實習 ... 32

(十七)網頁設計實習 ... 33

(十八)動畫製作實習 ... 34

(十九)室內設計與製圖實作 ... 36

(二十)室內裝修實務 ... 37

捌、實施要點 ... 39

附錄一 設計群核心素養具體說明呼應表 ... 42

附錄二 議題適切融入群科課程綱要 ... 44

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壹、基本理念

技術型高級中等學校設計群科課程綱要之研修,係依據技術型高級中等學校教育目 標:「涵養核心素養,形塑現代公民;強化基礎知識,導向終身學習;培養專業技能,符 應產業需求;陶冶道德品格,提升個人價值」及十二年國民基本教育課程綱要總綱要旨,

本全人教育的精神,以「自發」、「互動」及「共好」為理念,適性揚才,成就每一個孩 子為願景,培養具備務實致用及終身學習能力之敬業樂業人才。課程綱要研修之基本理 念如下:

一、學生主體

學生是學習的主體,為使學生樂於學習且有效學習,此次設計群科課程綱要研修,

特別著重學生學習動機與就業競爭力之強化。一方面藉由彰顯技職教育實作導向的課程 特色,提供設計群跨科之共通技能領域學習,以實習或實作方式強化學生的學習動機與 興趣;另一方面則以職能分析為基礎,發展設計群科課程內涵,以奠定學生實作技能,

厚植其就業競爭力。

二、適性揚才

技術型高級中等學校設計群科課程綱要旨在協助學生適性發展,找到自己人生的職 涯方向;且課程規劃提供學生專題實作與創意思考機會,鼓勵學生結合專業科目與實習 科目所學之知識與技能,激發學生潛能及創造力,以培育其設計群核心素養,進而成為 國家未來經濟發展的重要人才資源。

三、終身學習

二十一世紀產業興革更迭迅速,培養學生具備終身學習能力,能適應社會與工作環 境變化,並能持續自我成長以因應未來可能的職涯轉換需求,為技術型高級中等學校的 重要任務之一。本次課程綱要之研修,即以培育學生具備未來工作所需基礎技能為主 軸,透過提供設計群跨科技能領域課程之設計,強調學習群科間群核心素養的重要性,

使學生擁有就業所需的設計群基本職能,以便能適應未來職場的快速變化,並建立「尊 嚴勞動」觀念,作為將來進入職場或繼續學習進階技能的基石。

四、務實致用

設計群在課程設計強調理論與實務兼重,並依設計產業不同屬性與能力需求,透過 創意思考教學與實習操作過程,讓學生可順利將所學知能運用於職場,縮短學用之間的 落差。為產業界培養企業識別系統設計、品牌形象設計、平面印刷媒體設計、綠色包裝 設計、數位影音、互動媒體的專精技術;傳承傳統工藝的技術結合現代數位 3D 成型技 術提升竹木工、金工、陶瓷、家具、室內裝修、工藝產品等的相關專業知識與技能,以 強化學生實務技能與個人價值,充分鏈結設計產業,落實技職教育的務實致用之精神。

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五、職涯發展

設計群培養學生具備專業設計、創意思考和解決問題之知識與實作技能,創造具有 美感且結合生活的作品,並融入產業發展趨勢,務求課程發展與產業技術接軌。將所學 知能應用於廣告設計、包裝設計、書籍繪本設計、印刷設計、攝影、網頁設計、角色設 定與遊戲場景設計、互動多媒體設計、產品設計、家具設計、工藝設計、室內設計、展 示空間設計等職場,以利學生就業競爭力與未來能繼續進修深造。

貳、類群科歸屬

一、技術型高級中等學校之類群科歸屬,依高級中等教育法第六條第二項、第三項之規 定,應依類分群,並於群下設科,僅有一科者,不予設群。

二、配合國家建設、符應社會產業、契合專業群科屬性及學生職涯發展形成之類別,技術 型高級中等學校設有工業類、商業類、農業類、家事類、海事水產類、藝術與設計 類等六類。

三、藝術與設計類設有藝術群及設計群等二群。所謂群,係指以相同屬性科別形成之專業 群集。

四、設計群之類群科歸屬表如下:

類別 藝術與設計類 群別 設計群

適用科別

家具木工科、美工科、陶瓷工程科、室內空間設計科、圖文傳播科、金屬工藝科、

家具設計科、廣告設計科、多媒體設計科、室內設計科、多媒體應用科、美術工 藝科

其他依規定設立之新科別

參、群教育目標

一、培養學生具備設計群核心素養,並為相關專業領域之學習或進修奠定基礎。

二、培養設計相關產業基礎技術人才,能擔任設計領域有關美工、廣告設計、包裝設 計、產品設計、家具木工、家具設計、室內設計、印刷設計、圖文傳播、金工設計、

陶瓷設計、多媒體設計及其他相關製作與應用等工作。

各校應依據技術型高級中等學校教育目標、群教育目標、產業需求、學校特色、學生 特質與職涯發展及群核心素養等條件,訂定明確之科教育目標。

肆、核心素養

本群核心素養具體內涵如下,其與總綱三面九項核心素養之具體內涵說明呼應表詳參 附錄一:

一、具備設計相關專業領域的系統思考、科技資訊運用及表徵符號應用的能力,協調溝通 以解決職場問題,並能掌握國內外設計產業發展趨勢,養成多元文化與國際理解素養。

二、具備藝術感知、創作與鑑賞的能力,涵養生活與藝術美學,並能賞析、分享與溝通美

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善的設計思維。

三、具備資訊、數位科技與美感跨領域整合的設計思考能力,運用造形、色彩、質感之構 成元素與方法,傳達設計製作之創新與創意表現。

四、具備對工作職業安全及衛生知識的理解與實踐,探究職業倫理與環保的基礎素養,發 展個人潛能,從而肯定自我價值,有效規劃生涯。

五、具備對專業、智慧財產、勞動法令規章與相關議題的思辨與對話素養,培養公民意識 與社會責任。

各校應參照本群核心素養、科教育目標、專業屬性與職場發展趨勢等,研訂科專業能 力。

伍、課程架構

課程架構表

類別 部定必修 校訂(必修、選修)

領域/科目(學分數) 學分 百分比(%) 學分 百分比(%)

一般 科目

1.語文領域-國語文(16) 2.語文領域-英語文(12) 3.數學領域(4-8)

4.社會領域(6-10) 5.自然科學領域(4-6) 6.藝術領域(4)

7.綜合活動領域暨科技領域(4) 8.健康與體育領域(14)

9.全民國防教育(2)

66-76 34.4-39.6%

63-80 32.8-41.7%

專業 科目

1.設計概論(2) 2.色彩原理(2) 3.造形原理(2)

6

46-53 24.0-27.6%

4.創意潛能開發(2)

5.設計與生活美學(2) 2

實習 科目

1.繪畫基礎實習(6) 2.表現技法實習(4) 3.基本設計實習(6) 4.基礎圖學實習(6) 5.電腦向量繪圖實習(3) 6.數位影像處理實習(3)

28

平面 設計 技能 領域

1.圖文編排實習(6) 2.基礎攝影實習(2) 3. 印 刷 與 設 計 實 務

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10-17 立體

造形 技能 領域

1.立體造形設計實習 (3)

2.立體造形實作(3) 數位 1.電腦輔助設計實習

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類別 部定必修 校訂(必修、選修) 領域/科目(學分數) 學分 百分比(%) 學分 百分比(%) 成型

技能 領域

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2.數位成型實務(3) 數位

影音 技能 領域

1.數位與商業攝影實 習(2)

2.影音製作實習(2) 3.影音剪輯實習(2) 互動

媒體 技能 領域

1.網頁設計實習(3) 2.動畫製作實習(3)

室內 設計 技能 領域

1.室內設計與製圖實 作(6)

2.室內裝修實務(4)

小 計 112-129 58.4-67.2% 63-80 32.8-41.7%

應修習學分數 180-192 學分(節) 團體活動時間 12-18 節(不計學分)

彈性學習時間 6-12 節

上課總節數 210 節

畢業學分數 160 學分

說明:

1.本群所屬各科規劃課程時,應符合本架構表規定。

2.校訂科目(含一般科目、專業科目及實習科目)由各校課程發展組織(含科教學研究 會、群課程研究會、校課程發展委員會)自訂。

3.上課總節數係團體活動時間、彈性活動時間及應修習學分數之合計。

4.彈性學習及團體活動時間之辦理方式,應依十二年國民基本教育課程綱要總綱之相關 規定辦理。

5.校訂科目學分數範圍之計算,依「應修習學分數」之上限 192 學分計算。

6.本表各百分比的計算,其分母依「應修習學分數」之上限 192 學分計算。

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陸、教學科目與學分數

課程綱要教學科目與學分(節)數建議表

課程

類別 領域/科目 建議授課年段與學分配置

第一學年 第二學年 第三學年 備註 名稱 名稱 學分

部 定 必 修 科 目

語文 國語文 16 3 3 3 3 2 2

英語文 12 2 2 2 2 2 2

數學 數學 4-8 【0-3】 【0-3】 【0-3】 【0-3】

1.各校可依群科屬性

、學生生涯發展、

學校發展特色彈性 調減至多 4 學分,

合計為 4-8 學分。

2.各校可依需求調整 每學期開設學分數

,每學期以 4 學分 為上限。

3.第一、二學年每學 期部定必修 0-3 學 分,部定必修至多 8 學分,不得低於 4 學分。

社會

歷史

6-10 【2-4】 【2-4】 【2】

1.「社會領域」包括

「歷史」、「地 理」、「公民與 社會」三科目,

各校可依群科屬 性、議題融入、

學生生涯發展、

學校發展特色、

師資調配等彈性 開 設 , 合 計 為 6-10 學分。學生 至少修習二科目 以上。

2.社會、自然科學 與藝術領域必修 課程可研擬跨科 之統整型、探究 型或實作型課程 2 學分。

地理

公民與社會

自然 科學

物理

4-6 【1-2】 【1-2】 【2】

1.「自然科學領域

」包括「物理」

、「化學」、「

生物」三科目,

各校可依群科屬 性、議題融入、

學生生涯發展、

學校發展特色、

師資調配等因素 彈性開設,合計 為 4-6 學分。學 生至少修習二科 目以上。

2.社會、自然科學 與藝術領域必修 課程可研擬跨科 之統整型、探究

化學

生物

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課程

類別 領域/科目 建議授課年段與學分配置

第一學年 第二學年 第三學年 備註 名稱 名稱 學分

型或實作型課程 2 學分。

藝術

音樂

4 2 2

1.「藝術領域」包 括「音樂」、「美 術」、「藝術生 活」三科目,各 校自選二科目共 4 學分。

2.社會、自然科學 與藝術領域必修 課程可研擬跨科 之統整型、探究 型或實作型課程 2 學分。

美術

藝術生活

綜合 活動

生命教育

4 2 2

「綜合活動領域」

包括「生命教育」、

「生涯規劃」、「家 政 」、「 法 律 與 生 活」、「環境科學 概論」等五科目,

「科技領域」包括

「生活科技」、「資 訊 科 技 」 等 二 科 目,各校自選二科 目共 4 學分彈性開 設。

生涯規劃 家政 法律與生活 環境科學概論

科技

生活科技

資訊科技 健康

體育

健康與護理 2 1 1

體育 12 2 2 2 2 2 2

全民國防教育 2 1 1

小計 66-76 16-22 16-22 11-14 7-10 6 6

設計概論 2 2 群共同專業科目,本群

所屬之科別均應修 習,計 6 學分。

色彩原理 2 2

造型原理 2 2

創意潛能開發

2 2 擇ㄧ科目開設,計 2

設計與生活美學 學分。

繪畫基礎實習 6 3 3 群共同實習科目,本群

所屬之科別均應修 習,計 28 學分。

表現技法實習 4 2 2

基本設計實習 6 3 3

基礎圖學實習 6 3 3

電腦向量繪圖實習 3 3

數位影像處理實習 3 3

平面 設計 技能 領域

圖文編排實習 6 3 3 適用於廣告設計科、圖

文傳播科、美工科,計 11 學分。

基礎攝影實習 2 2

印刷與設計

實務 3 3

立體 造形 技能 領域

立體造形設

計實習 3 3

適用於美工科、美術工 藝科、家具木工科、家 具設計科、金屬工藝 科、陶瓷工程科,計 6 學分。

立體造形實作 3 3

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課程

類別 領域/科目 建議授課年段與學分配置

第一學年 第二學年 第三學年 備註 名稱 名稱 學分

數位 成型 技能 領域

電腦輔助設

計實習 3 3

適用於美術工藝科、家 具木工科、家具設計 科、金屬工藝科、陶瓷 工程科,計 6 學分。

數位成型實務 3 3

數位 影音 技能 領域

數位與商業

攝影實習 2 2

適用於廣告設計科、多 媒體設計科、多媒體應 用科,計 6 學分;圖文 傳播科亦得適用開 設。

影音製作實習 2 2

影音剪輯實習 2 2

互動 媒體 技能 領域

網頁設計實習 3 3 適用於多媒體設計

科、多媒體應用科,計 6 學分。

動畫製作實習 3 3

室內 設計 技能 領域

室內設計與

製圖實作 6 3 3

適用於室內空間設計 科、室內設計科,計 10 學分。

室內裝修實務 4 2 2

小計 46-53 9 9 12-17 12-15 2-5 0-3

部定必修學分合計 112-129 25-31 25-31 23-31 19-25 8-11 6-9

專題實作 2-6 各校視需要自行規

劃,須包括特殊需求領 域課程。

小計

各校開設規定選修學 分 1.2-1.5 倍之選修 課程,供學生自由

小計 選修。

校訂必修及選修學分上限合計 63-80 1-7 1-7 1-9 7-13 21-24 23-26

學分上限總計(每週節數) 180-192

(30-32)

30-32 (30-32)

30-32 (30-32)

30-32 (30-32)

30-32 (30-32)

30-32 (30-32)

30-32 (30-32)

部定必修、校訂必 修及選修課程學分 上限總計。

每週團體活動時間(節數) 12-18 2-3 2-3 2-3 2-3 2-3 2-3 六學期每週單位合 計 12-18 節。

每週彈性學習時間(節數) 6-12 0-2 0-2 0-2 0-2 0-2 0-2 六學期每週單位合 計 6-12 節。

每週總上課節數 210 35 35 35 35 35 35

說明:

一、本群各科之技能領域適用對照表

科別 適用技能領域 合計修習學分數 備註

廣告設計科 平面設計技能領域(11)

數位影音技能領域(6) 17 美工科 平面設計技能領域(11)

立體造形技能領域(6) 17 圖文傳播科 平面設計技能領域(11)

數位影音技能領域(6) 11-17 數位影音技能領域

得不開設

美術工藝科 立體造形技能領域(6) 12

(12)

數位成型技能領域(6) 家具木工科 立體造形技能領域(6)

數位成型技能領域(6) 12 家具設計科 立體造形技能領域(6)

數位成型技能領域(6) 12 金屬工藝科 立體造形技能領域(6)

數位成型技能領域(6) 12 陶瓷工程科 立體造形技能領域(6)

數位成型技能領域(6) 12 多媒體設計科 數位影音技能領域(6)

互動媒體技能領域(6) 12 多媒體應用科 數位影音技能領域(6)

互動媒體技能領域(6) 12 室內空間設計科 室內設計技能領域(10) 10 室內設計科 室內設計技能領域(10) 10

二、本群各科適用技能領域為必修課程,技能領域所包含之科目均需開設。例如:廣告設 計科需於三年內開設平面設計技能領域 3 科目、數位影音技能領域 3 科目;美工科需於 三年內開設平面設計技能領域 3 科目、立體造形技能領域 2 科目;圖文傳播科需於三年 內開設平面設計技能領域 3 科目;美術工藝科、家具木工科、家具設計科、金屬工藝科 及陶瓷工程科需於三年內開設立體造形技能領域 2 科目、數位成型技能領域 2 科目;多 媒體設計科、多媒體應用科需於三年內開設數位影音技能領域 3 科目、互動媒體技能 領域 2 科目;室內空間設計科、室內設計科需於三年內開設室內設計技能領域 2 科目。

三、部定必修科目其開設年段參考教學科目與學分(節)數建議表之相關建議,得視實際需 要酌予調整,惟科目內容有其學習先後順序者,應依序開設。

四、專題實作可參照總綱之教學指引,切合群科教育目標及務實致用原則,以展現本群各 科課程及技能領域之學習效果。

五、各科別應依十二年國民基本教育課程綱要總綱之規定及本教學科目與學分(節)數建議 表,發展各科別三年完整課程。為使學生能充分了解三年所需修習課程,學校應提供 選課相關參考資料,並輔導學生選課,以利學生適性發展。

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柒、學習重點

一、編碼說明

(一)學習表現:第 1 碼為群科別,其代碼為本群之簡稱,以二字為編碼原則;第 2 碼為 課程架構之課程類別,分別為專業科目、實習科目及實習科目之技能領域,其代碼 為該課程類別第一個字為編碼原則;第 3 碼為科目及技能領域名稱之簡稱,以二字 為編碼原則,另技能領域各科目之編碼依課程架構表內序號以羅馬字(I、II、III...) 為編碼原則;第 4 碼為學習表現之流水號。

第 1 碼 第 2 碼 第 3 碼 第 4 碼

群科別 專業 科目

實習 科目

技能

領域 科目名稱 學習表現

設計 專 實 技 專業科目:

1.設計概論:設概 2.色彩原理:色彩 3.造形原理:造形 4.創意潛能開發:創潛 5.設計與生活美學:美學 實習科目:

1.繪畫基礎實習:繪畫 2.表現技法實習:表技 3.基本設計實習:基設 4.基礎圖學實習:圖學 5.電腦向量繪圖實習:向量 6.數位影像處理實習:影像 技能領域:

平面設計技能領域:平設 1.圖文編排實習:平設 I 2.基礎攝影實習:平設 II 3.印刷與設計實務:平設 III 立體造形技能領域:立體

1.立體造形設計實習:立體 I 2.立體造形實作:立體 II 數位成型技能領域:成型

1.電腦輔助設計實習:成型 I 2.數位成型實務:成型 II 數位影音技能領域:影音

1.數位與商業攝影實習:影音 I 2.影音製作實習:影音 II 3.影音剪輯實習:影音 III 互動媒體技能領域:互媒

1.網頁設計實習:互媒 I 2.動畫製作實習:互媒 II 室內設計技能領域:室設

1.室內設計與製圖實作:室設 I

1、2、3…

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第 1 碼 第 2 碼 第 3 碼 第 4 碼 2.室內裝修實務:室設 II

學習表現編碼說明:

1.設計-專-設概-1:代表設計群專業科目「設計概論」學習表現第 1 項。

2.設計-實-繪畫-1:代表設計群實習科目「繪畫基礎實習」學習表現第 1 項。

3.設計-技-平設 I-1:代表設計群平面設計技能領域「1.圖文編排實習」學習表現第 1 項。

(二)學習內容:第 1 碼為群科別,其代碼為本群之簡稱,以二字為編碼原則;第 2 碼為 課程架構之課程類別,分別為專業科目、實習科目及實習科目之技能領域,其代碼 為該課程類別第一個字為編碼原則;第 3 碼為科目及技能領域名稱之簡稱,以二字 為編碼原則,另技能領域各科目之編碼依課程架構表內序號以羅馬字(I、II、III...) 為編碼原則;第 4 碼為學習內容主題之流水號;第 5 碼為學習內容之流水號。

第 1 碼 第 2 碼 第 3 碼 第 4 碼 第 5 碼 群科別 專業

科目

實習 科目

技能

領域 科目名稱 主題 學習內容

設計 專 實 技 專業科目:

1.設計概論:設概 2.色彩原理:色彩 3.造形原理:造形 4.創意潛能開發:創潛 5.設計與生活美學:美學 實習科目:

1.繪畫基礎實習:繪畫 2.表現技法實習:表技 3.基本設計實習:基設 4.基礎圖學實習:圖學 5.電腦向量繪圖實習:向量 6.數位影像處理實習:影像 技能領域:

平面設計技能領域:平設 1.圖文編排實習:平設 I 2.基礎攝影實習:平設 II 3.印刷與設計實務:平設 III 立體造形技能領域:立體

1.立體造形設計實習:立體 I 2.立體造形實作:立體 II 數位成型技能領域:成型 1.電腦輔助設計實習:成型 I 2.數位成型實務:成型 II 數位影音技能領域:影音

1.數位與商業攝影實習:影音 I 2.影音製作實習:影音 II 3.影音剪輯實習:影音 III 互動媒體技能領域:互媒

1.網頁設計實習:互媒 I

A、B、C… a、b、c…

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2.動畫製作實習:互媒 II 室內設計技能領域:室設

1.室內設計與製圖實作:室設 I 2.室內裝修實務:室設 II 學習內容編碼說明:

1.設計-專-設概-A-a:代表設計群專業科目「設計概論」學習重點中主題及內容之第 1 項。

2.設計-實-繪畫-A-a:代表設計群實習科目「繪畫基礎學習」學習重點中主題及內容之第 1 項。

3.設計-技-平設 I-A-a:代表設計群平面設計技能領域「1.圖文編排實習」學習重點中主題 及內容之第 1 項。

二、一般科目

一般科目之學習重點,請參照「十二年國民基本教育課綱技術型高級中等學校各領 域課程綱要」。

三、專業科目

(一)設計概論 1.學習表現:

設計-專-設概-1 具備專業領域基礎知識,能認知設計領域與分類。

設計-專-設概-2 具備系統思考解決問題的設計思維,並能應用設計理論於各 種設計實務。

設計-專-設概-3 具備美學涵養與藝術感知的能力,能分辨各時期設計風格演 變。

設計-專-設概-4 了解設計職場的分類與分工,具備溝通協調及團隊合作之素 養。

設計-專-設概-5 對設計理論與方法產生興趣,並應用系統思考、規劃與執行 之能力解決問題。

設計-專-設概-6 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.發現設計 設計-專-設概-A-a 設計-專-設概-A-b 設計-專-設概-A-c 設計-專-設概-A-d

設計的定義

設計的領域與分類 設計的主、客體關係 二次創作與智慧財產權 B.設計原理 設計-專-設概-B-a

設計-專-設概-B-b 設計-專-設概-B-c

設計的形成因素

設計的原理、程序與方法 設計的抽象概念與邏輯 C.設計及環境 設計-專-設概-C-a

設計-專-設概-C-b 設計-專-設概-C-c

環境中的人工及自然設計 環境設計與文化

綠建築設計指標及設計面對環境的文 化實踐

D.設計的演變與發展 設計-專-設概-D-a 設計-專-設概-D-b 設計-專-設概-D-c

近代設計的發展簡史

現今世界重大設計發展(包含通用設 計、綠色設計)

臺灣的設計發展

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E.設計的知識體系與產業 設計-專-設概-E-a 設計-專-設概-E-b 設計-專-設概-E-c

設計的產業特性與分類

設計專業職場上的理論與實務 設計學門與課程領域

3.教學注意事項:

3.1 本科目為專業科目,重視教師的講解及實務體驗,並依學生的程度差異做個 別的指導,為達教學功效,可採小組討論方式進行。

3.2 教師宜多蒐集有關設計概論的各式題例、設計相關時事等,由淺至深,培養 其對設計概論的學習興趣。

3.3 智慧財產權包括專利權、商標權、著作權與原住民族傳統智慧創作保護條例。

(二)色彩原理 1.學習表現:

設計-專-色彩-1 具備色彩探討之基礎能力,展現系統思考、符號表達、尊重 多元文化及國際視野之素養。

設計-專-色彩-2 了解色彩與生活關係,透過生活美學的涵養,具備對於美善 的人事物進行賞析、建構與分享之素養。

設計-專-色彩-3 具備色彩觀察能力,解決設計應用問題。

設計-專-色彩-4 具備色彩原理和運用能力,以色彩符號進行溝通傳達。

設計-專-色彩-5 具備色彩感知與應用能力,並運用於設計實務。

設計-專-色彩-6 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.色彩基本概念 設計-專-色彩-A-a 設計-專-色彩-A-b 設計-專-色彩-A-c

色彩的來源 色彩與生活 色彩的發展歷程 B.色彩呈現 設計-專-色彩-B-a

設計-專-色彩-B-b 設計-專-色彩-B-c 設計-專-色彩-B-d

色彩與光的關係 色光

色料 混色 C.色彩表示 設計-專-色彩-C-a

設計-專-色彩-C-b 設計-專-色彩-C-c

色名的表示 樣本的表示

數值符號的表示,如:色彩體系、光譜 數據、國際照明委員會表示方法 D.色彩感知 設計-專-色彩-D-a

設計-專-色彩-D-b

色彩與視覺機能

色彩相關知覺,如:色彩的對比性、距 離感、脹縮感、溫度感、重量感、明視 度、注目性

E.色彩認知 設計-專-色彩-E-a 設計-專-色彩-E-b 設計-專-色彩-E-c

色彩嗜好 色彩聯想

色彩意象與文化 F.色彩的應用 設計-專-色彩-F-a

設計-專-色彩-F-b

色彩在感知設計之應用 色彩在生活面向之應用

(17)

3.教學注意事項:

3.1 本科目為專業科目,重視教師的講解及實務體驗,並依學生的程度差異做個 別的指導,為達教學功效,可採小組討論方式進行。

3.2 教師宜多蒐集生活及設計中有關色彩方面的資料,提供學生學習符合現代生 活的內容,以適合學生的程度,由淺至深,培養其對色彩的學習興趣。

(三)造形原理 1.學習表現:

設計-專-造形-1 具備立體造形的基本知識與概念,展現藝術涵養與美感素養。

設計-專-造形-2 了解東西方造形的歷史,具備對於美善的人事物進行賞析、

建構與分享之素養。

設計-專-造形-3 了解各種造形元素的構成方式,能運用各類設計表徵符號進 行溝通傳達。

設計-專-造形-4 了解銜接立體、空間等相關概念,具備運用系統思考、自我 精進解決問題的能力。

設計-專-造形-5 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.造形基本概念 設計-專-造形-A-a 設計-專-造形-A-b

造形的意義與目的 造形的領域

B.造形與文化 設計-專-造形-B-a 設計-專-造形-B-b 設計-專-造形-B-c 設計-專-造形-B-d

造形與文化之關係 東方造形文化演進 西方造形文化演進 現代造形文化體系 C.造形的要素 設計-專-造形-C-a

設計-專-造形-C-b 設計-專-造形-C-c

基本造形元素

基本造形元素構成方式 基本造形元素立體造形 D.立體構成 設計-專-造形-D-a

設計-專-造形-D-b 設計-專-造形-D-c 設計-專-造形-D-d 設計-專-造形-D-e 設計-專-造形-D-f 設計-專-造形-D-g 設計-專-造形-D-h

立體造形的認識 立體構成的材料 半立體構成 點立體構成 線立體構成 面立體構成 塊立體構成 動立體構成 3.教學注意事項:

3.1 本科目為專業科目,重視教學的講解及實務體驗,並依學生程度差異做個別 的指導,為達教學功效,可採小組討論方式進行。

3.2 造形原理為能具備銜接立體、空間等相關概念,宜加強基本立體構成能力之 培養。

(18)

(四)創意潛能開發 1.學習表現:

設計-專-創潛-1 了解創意的重要性,掌握產業發展趨勢及國際視野。

設計-專-創潛-2 了解生活中之創意,具備創新、創造、資訊、科技與美感的 精神。

設計-專-創潛-3 增進設計的系統思考、符號表達、科技資訊運用與溝通協調 之能力。

設計-專-創潛-4 具備自我精進與創新應變之能力,並尊重智慧財產權。

設計-專-創潛-5 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.創造發明的歷史沿革 設計-專-創潛-A-a 設計-專-創潛-A-b

創造的意義及與人類文明的關係 創造發明的故事

B.生活中之創意 設計-專-創潛-B-a 設計-專-創潛-B-b

生活創意的發現

創意潛能的發揮與生活樂趣的創造 C.創意價值 設計-專-創潛-C-a

設計-專-創潛-C-b 設計-專-創潛-C-c

創意對生命個體之意義 具有創意的人格特質 思考奧秘及創意潛能 D.創意性思考法 設計-專-創潛-D-a

設計-專-創潛-D-b 設計-專-創潛-D-c 設計-專-創潛-D-d 設計-專-創潛-D-e

水平思考及垂直思考之交互運用 歸零思考法及逆向思考法

腦力激盪法及自由聯想思考法

屬性列舉思考法、檢核表法、葛登分合 法及形態分析法

典範學習法 E.設計創意 設計-專-創潛-E-a

設計-專-創潛-E-b

問題的形成及構想發展

推演解決方法及創意企畫提案 3.教學注意事項:

3.1 本科目為專業科目,重視教師的講解及實務體驗,並依學生的程度差異做個 別的指導,為達教學功效,可採小組討論方式進行。

3.2 在教學中需教導學生智慧財產權的正確觀,並加強有關著作權法的觀念。

(五)設計與生活美學 1.學習表現:

設計-專-美學-1 具備發現自然及環境觀察的能力,並能師法自然。

設計-專-美學-2 了解設計的歷程與設計對日常生活環境的影響,培養表達溝 通能力、問題解決之素養。

設計-專-美學-3 具備生活美學感知能力,能對於美善的人事物進行賞析、建 構與分享。

設計-專-美學-4 具備符號表達的概念,能應用符號進行溝通表達與問題解決。

設計-專-美學-5 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

(19)

2.學習內容:

主題 學習內容

A.自然及環境觀察 設計-專-美學-A-a 設計-專-美學-A-b 設計-專-美學-A-c

觀察對象及方法的發現與討論 自然物及人造物的分辨

物體及產品方法的描述與記錄 B.日常生活中的造物者 設計-專-美學-B-a

設計-專-美學-B-b 設計-專-美學-B-c

發現設計

設計及日常生活關聯性的討論 設計師的定義

C.設計與文化美學的關係 設計-專-美學-C-a 設計-專-美學-C-b 設計-專-美學-C-c 設計-專-美學-C-d

設計的概念模式 文化的特色探析

設計及文化的相互影響 美學融入設計的思維 D.設計技術的發生 設計-專-美學-D-a

設計-專-美學-D-b 設計-專-美學-D-c

生活中問題的發覺

生活問題解決方法的討論 設計技術的定義

E.設計價值的所在 設計-專-美學-E-a 設計-專-美學-E-b

人體工學及工具運用 美好的解決方法 F.生活中的設計實例探討 設計-專-美學-F-a

設計-專-美學-F-b 設計-專-美學-F-c 設計-專-美學-F-d

設計、生活及環境的關係 設計實例與評析

設計的進路及發展

在地社區設計美學營造狀況的探討 3.教學注意事項:

3.1 本科目為專業科目,重視教師的講解及實務體驗,並依學生的程度差異做個 別的指導,為達教學功效,可採小組討論方式進行。

3.2 本科目可配合校外教學參觀訪問,增進藝術感知、創作與鑑賞的能力,透過 生活美學的涵養,培養學生社會責任,尊重多元文化及國際視野之素養。

四、實習科目

(一)繪畫基礎實習 1.學習表現:

設計-實-繪畫-1 了解繪畫及設計的系統思考、符號表達關聯,並能培養藝術 美感之素養。

設計-實-繪畫-2 具備觀察形體、空間結構及藝術感知的能力,能對美善的人 事物進行賞析、建構與分享。

設計-實-繪畫-3 能運用基本的光影變化,表現肌理質感與構圖描繪,並以造 形、色彩、質感與構成的表現進行溝通傳達。

設計-實-繪畫-4 具備不同素描、彩繪媒材的基礎技巧及表現能力,能自我精 進完成作品,並解決相關問題。

設計-實-繪畫-5 具備觀察自然、速寫與水彩描繪之技能,展現創作與鑑賞之 素養。

設計-實-繪畫-6 具備使用媒材,執行精細描繪,展現藝術美感之素養。

設計-實-繪畫-7 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

(20)

2.學習內容:

主題 學習內容

A.基本繪畫及素描 設計-實-繪畫-A-a 設計-實-繪畫-A-b 設計-實-繪畫-A-c 設計-實-繪畫-A-d

繪畫與素描的定義及目的 繪畫與設計的關係及重要性 繪畫與素描表現內容及形式

繪畫與素描材料、工具及表現方法 B.鉛筆素描 設計-實-繪畫-B-a

設計-實-繪畫-B-b

工具及基本技法 鉛筆素描的基本技法 C.形體的觀察及描繪 設計-實-繪畫-C-a

設計-實-繪畫-C-b 設計-實-繪畫-C-c

形體的簡化

形體的比例及量測 形體的描繪

D.空間的觀察與表現 設計-實-繪畫-D-a 設計-實-繪畫-D-b 設計-實-繪畫-D-c

各種空間的觀察 各種空間的表徵 各種空間的表現 E.光影明暗的觀察及表現 設計-實-繪畫-E-a

設計-實-繪畫-E-b 設計-實-繪畫-E-c

光影明暗變化的觀察 光影明暗的表徵 光影明暗的表現 F.肌理質感的觀察及表現 設計-實-繪畫-F-a

設計-實-繪畫-F-b 設計-實-繪畫-F-c

各種肌理質感的觀察 各種肌理質感的表徵 各種肌理質感的表現 G.構圖 設計-實-繪畫-G-a

設計-實-繪畫-G-b 設計-實-繪畫-G-c

繪畫及構圖基本的認識 構圖形式的認識

畫面主從關係之處理 H.其他材料及形式的素描 設計-實-繪畫-H-a

設計-實-繪畫-H-b

其他素描材料的認識及練習 其他素描的表現形式

I.繪畫的視覺語言及形式原 則

設計-實-繪畫-I-a 設計-實-繪畫-I-b 設計-實-繪畫-I-c 設計-實-繪畫-I-d 設計-實-繪畫-I-e 設計-實-繪畫-I-f 設計-實-繪畫-I-g

繪畫的秩序及平衡 繪畫的點、線、面、體 光影及明暗

色彩

空間及透視 肌理及質感 動態及張力 J.速寫練習 設計-實-繪畫-J-a

設計-實-繪畫-J-b 設計-實-繪畫-J-c 設計-實-繪畫-J-d

靜態速寫 風景速寫 動態速寫 人物速寫 K.水彩畫習作 設計-實-繪畫-K-a

設計-實-繪畫-K-b 設計-實-繪畫-K-c 設計-實-繪畫-K-d

水彩畫基本技法及特性 水彩和素描的結合 各類型水彩畫作品欣賞

水彩畫的基本表現及各類創作 L.其他彩繪材料習作 設計-實-繪畫-L-a

設計-實-繪畫-L-b

其他水性顏料繪材料基本技法及特性 其他各種彩繪作品欣賞

M.繪畫的情感表達及創作 設計-實-繪畫-M-a 設計-實-繪畫-M-b

繪畫的情感表達要素 情感表達與技法的結合

N.創意草圖及彩色稿 設計-實-繪畫-N-a 創意草圖、發展粗稿、彩色精稿的發展

(21)

設計-實-繪畫-N-b 設計-實-繪畫-N-c

轉換

彩繪材料的彩色精稿表現及繪製 構圖能力及完整性

O.精細描繪 設計-實-繪畫-O-a 設計-實-繪畫-O-b

精細描繪的意義

精細描繪的步驟及方法 3.教學注意事項:

3.1 本科目為群共同實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 因本科目教學重視基礎手繪能力的實習課程,宜依各科屬性選擇適合範例,

並利用社區及校園景觀資源,以供學生實作學習。

3.3 繪畫基礎為進階繪畫、表現技法課程的基礎,宜加強基礎繪畫技法能力之培 養。

(二)表現技法實習 1.學習表現:

設計-實-表技-1 了解設計之表現技法及效果,能應用系統思考解決問題。

設計-實-表技-2 應用工具、畫材於設計草圖發展及模型製作,並以符號應用 進行溝通表達。

設計-實-表技-3 具備對形態之材質、質感、量感、體感等之表現能力,展現 藝術涵養與美感素養。

設計-實-表技-4 運用適當的表現技法精進作品,並應用於設計相關實務。

設計-實-表技-5 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.表現技法 設計-實-表技-A-a 設計-實-表技-A-b 設計-實-表技-A-c 設計-實-表技-A-d

表現技法的特色與重要性

繪畫用筆,如:鉛筆、色鉛筆、扁筆、

簽字筆、水彩筆等 繪畫顏料特色 繪畫用紙特性 B.硬筆技法 設計-實-表技-B-a

設計-實-表技-B-b 設計-實-表技-B-c

鉛筆、色鉛筆表現技法 扁筆(4B-6B)表現技法 簽字筆表現技法

C.水性顏料技法 設計-實-表技-C-a 設計-實-表技-C-b 設計-實-表技-C-c

水彩表現技法 插畫墨水表現技法 壓克力顏料表現技法 D.麥克筆技法 設計-實-表技-D-a

設計-實-表技-D-b

平塗、漸層技法 肌理、材質表現技法 E.綜合表現技法 設計-實-表技-E-a

設計-實-表技-E-b

三種以上畫材混合技法 亮點與暗面處理技法 F.三階段設計發展應用 設計-實-表技-F-a

設計-實-表技-F-b 設計-實-表技-F-c

構想草圖(水平思考)

發展粗稿(垂直思考)

預想圖(精細色稿)

G.專業表現技法應用 設計-實-表技-G-a 揷畫應用,如:廣告插畫、繪本插畫、

書籍插畫、科學插畫、立體插畫、角色

(22)

設計-實-表技-G-b

設計-實-表技-G-c 設計-實-表技-G-d

設定、漫畫等

產品設計應用,如:繪畫技法的運用、

圖學的表現技法、造形的創意表現技法 等

室內設計應用,如:透視圖學的表現技 法、室內設計的表現技法等

金工飾品設計應用,如:凹入與凸出表 現技法、各種金屬材質表現技法、各種 寶石材質表現技法、琉璃材質表現技 法、金工作品表現技法、綜合產品設計 表現等

3.教學注意事項:

3.1 本科目為群共同實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 因本科目教學重視實際手繪能力的實習課程,宜依各科屬性選擇適合題例,

以供學生實作學習。

3.3 專業表現技法應用:揷畫應用適用於廣告設計科、圖文傳播科、多媒體設計 科;產品設計應用適用於美工科、家具設計科、家具木工科、陶瓷工程科、

美術工藝科;室內設計應用適用於室內設計科、室內空間設計科;金工飾 品設計應用適用於金屬工藝科。

3.4 表現技法為設計溝通的橋樑,宜加強各科別表現技法能力之培養。

(三)基本設計實習 1.學習表現:

設計-專-設概-1 具備專業領域基礎知識,能認知設計領域與分類。

設計-專-設概-2 具備系統思考解決問題的設計思維,並能應用設計理論於各 種設計實務。

設計-專-設概-3 具備美學涵養與藝術感知的能力,能分辨各時期設計風格演 變。

設計-專-設概-4 了解設計職場的分類與分工,具備溝通協調及團隊合作之素 養。

設計-專-設概-5 對設計理論與方法產生興趣,並應用系統思考、規劃與執行 之能力解決問題。

設計-專-設概-6 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.基本設計基本概念 設計-實-基設-A-a 設計-實-基設-A-b

設計之定義 基本設計之範疇 B.基本設計要素 設計-實-基設-B-a

設計-實-基設-B-b

基本設計要素之形、色、質

基本設計要素的點、線、面、體構成原 理

C.平面構成方式 設計-實-基設-C-a 設計-實-基設-C-b

並置 分割

(23)

設計-實-基設-C-c 設計-實-基設-C-d

變形 繁殖 D.視覺錯視原理與實作 設計-實-基設-D-a

設計-實-基設-D-b 設計-實-基設-D-c 設計-實-基設-D-d

視覺錯視原理 幾何學錯視 圖與地

視覺錯視原理之實作 E.美的形式原理 設計-實-基設-E-a

設計-實-基設-E-b 設計-實-基設-E-c 設計-實-基設-E-d 設計-實-基設-E-e 設計-實-基設-E-f 設計-實-基設-E-g 設計-實-基設-E-h 設計-實-基設-E-i

反覆 漸變 對稱 均衡 調和 對比 比例 節奏 統一 F.視覺效果表現 設計-實-基設-F-a

設計-實-基設-F-b 設計-實-基設-F-c 設計-實-基設-F-d 設計-實-基設-F-e

集中、擴散、方向性、速度感之動態效 果

平衡、偏倚之重心安排

接近、類似、連續、閉鎖、純化、共同 之群化原則

喜、怒、哀、樂或其他視覺表現 視覺效果表現實例

G.圖形輔助設計 設計-實-基設-G-a 設計-實-基設-G-b 設計-實-基設-G-c 設計-實-基設-G-d

圖形識別

圖形的象徵意義 形象視覺識別的類型 視覺識別設計的程序 H.圖文視覺構成 設計-實-基設-H-a

設計-實-基設-H-b

圖文整合設計的程序 圖文構成實作

3.教學注意事項:

3.1 本科目為群共同實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 基本設計為進階設計課程的基礎,宜加強基礎基本設計技法能力之培養。

(四)基礎圖學實習 1.學習表現:

設計-實-圖學-1 了解手繪製圖的工具與使用方法,能表達圖學要素,並應用 於製圖實務。

設計-實-圖學-2 了解投影原理,具備識圖及製圖能力。

設計-實-圖學-3 了解圖學在設計及工程溝通、協調及解決問題的重要性。

設計-實-圖學-4 了解圖學的意義與範疇,認知圖學的各項規範與製圖標準,

能運用圖學符號進行溝通表達。

設計-實-圖學-5 具備正確與精確的製圖技法及良好的製圖工作習慣。

設計-實-圖學-6 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

(24)

2.學習內容:

主題 學習內容

A.圖學基本概念 設計-實-圖學-A-a 設計-實-圖學-A-b 設計-實-圖學-A-c 設計-實-圖學-A-d

圖學的意義及範圍 圖學要素

圖學內容 工程圖的標準 B.儀器與製圖用紙的認識及

使用

設計-實-圖學-B-a 設計-實-圖學-B-b 設計-實-圖學-B-c 設計-實-圖學-B-d

製圖桌椅、儀器、用紙、用筆 各種尺板、萬能製圖儀

固定圖紙的方法 製圖的步驟 C.線條及字法 設計-實-圖學-C-a

設計-實-圖學-C-b 設計-實-圖學-C-c 設計-實-圖學-C-d 設計-實-圖學-C-e

線條的種類與畫法 鉛筆線條

製圖字法的重要性與一般通則 中文工程字體

拉丁字母與阿拉伯數字 D.幾何圖法 設計-實-圖學-D-a

設計-實-圖學-D-b 設計-實-圖學-D-c 設計-實-圖學-D-d 設計-實-圖學-D-e 設計-實-圖學-D-f

線及面的基本分類、基本幾何形體 平行線及垂直線畫法

等分線段、角及圓弧 正多邊形的畫法 切線及切弧的畫法 橢圓的畫法

E.正投影視圖 設計-實-圖學-E-a 設計-實-圖學-E-b 設計-實-圖學-E-c 設計-實-圖學-E-d 設計-實-圖學-E-e 設計-實-圖學-E-f

正投影原理

第一角及第三角投影法

正投影視圖中線條重疊時的畫法 中心線的用途及畫法

視圖的選擇與排列 正投影視圖的繪圖程序 F.尺度標註及符號識別 設計-實-圖學-F-a

設計-實-圖學-F-b 設計-實-圖學-F-c 設計-實-圖學-F-d 設計-實-圖學-F-e 設計-實-圖學-F-f

尺度標註的重要性與要素

長度的標註、角度、去角的標註 直徑、半徑、弧及球面的標註 方形、錐度、斜度、厚度的標註 不規則曲線的標註

大小尺度及位置尺度、尺度標註的選擇 與安置、尺度標註順序

G.平行投影立體圖法 設計-實-圖學-G-a 設計-實-圖學-G-b 設計-實-圖學-G-c

正投影立體圖 斜投影立體圖 手繪立體圖 H.剖視圖識圖 設計-實-圖學-H-a

設計-實-圖學-H-b

剖視圖原理 剖視圖的種類 I.輔助視圖 設計-實-圖學-I-a

設計-實-圖學-I-b

輔助視圖的原理、正垂面、單斜面及複 斜面

單斜面輔助視圖的畫法 J.展開圖 設計-實-圖學-J-a

設計-實-圖學-J-b

畫展開圖的原則與方法 展開圖的應用

(25)

3.教學注意事項:

3.1 本科目為群共同實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 展開圖的部分在教學上主要在於認識展開圖及其應用而不著重於展開圖的 畫法。設計群科中若有需要於校訂課程中發展包裝設計課程時,可用來作 為相關進階應用的參考教材。

3.3 圖學為工程與設計的溝通橋樑,教學活動重視示範教學及注意個別差異,以 培養學生基礎製圖與識圖能力。

(五)電腦向量繪圖實習 1.學習表現:

設計-實-向量-1 了解電腦向量繪圖基本概念,具備數位設計之基礎知識,展 現養成符號表達與科技資訊運用之素養。

設計-實-向量-2 了解電腦向量繪圖設備與軟體的功能,並運用於造形、色彩、

質感與構成的表現。

設計-實-向量-3 具備應用電腦向量繪圖軟體之能力,並能以系統思考、規劃 與執行,完成作品製作。

設計-實-向量-4 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.向量繪圖基本概念 設計-實-向量-A-a 設計-實-向量-A-b

數位科技影響向量繪圖的歷程 向量繪圖在產業應用發展面向與應用 領域

B.向量繪圖軟體 設計-實-向量-B-a 設計-實-向量-B-b 設計-實-向量-B-c 設計-實-向量-B-d 設計-實-向量-B-e

軟體類別與選擇 軟體作業環境 文件建立與管理 物件編輯與運用 圖層運用

C.圖形繪製 設計-實-向量-C-a 設計-實-向量-C-b 設計-實-向量-C-c 設計-實-向量-C-d 設計-實-向量-C-e

幾何圖形 圖形編輯 顏色設定 連續圖案 尺寸標註 D.文字繪製與處理 設計-實-向量-D-a

設計-實-向量-D-b

文字繪製與建立 文字處理與編輯 E.影像描圖 設計-實-向量-E-a

設計-實-向量-E-b

點陣影像轉換 手繪圖稿描繪 F.向量繪圖整合應用 設計-實-向量-F-a

設計-實-向量-F-b

平面媒體應用 數位媒體應用 3.教學注意事項:

3.1 本科目為群共同實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 應指導學生正確使用電腦、素材的方式,並加強有關著作權法的觀念。

(26)

3.3 教學不宜偏重或強調單一軟體之功能,宜使學生多認識與使用不同作業系統 或雲端平台之相關應用軟體,增加學習之多元性與適應性。

(六)數位影像處理實習 1.學習表現:

設計-實-影像-1 了解數位影像處理基本概念,具備數位設計之基礎知識,展 現符號表達與科技資訊運用之素養。

設計-實-影像-2 了解數位影像處理軟體的功能,並運用於造形、色彩、質感 與構成的表現。

設計-實-影像-3 具備操作數位影像處理相關軟體的能力,能以資訊、科技與 美感跨領域設計製作。

設計-實-影像-4 具備應用數位影像處理軟體、設計製作作品之能力,並能以 系統思考、規劃與執行,完成作品製作。

設計-實-影像-5 具備媒體識讀能力,並能反思科技、資訊與媒體的議題。

設計-實-影像-6 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.數位影像處理基本概念 設計-實-影像-A-a 設計-實-影像-A-b 設計-實-影像-A-c

數位影像處理發展背景及其對社會的 影響

數位影像基本要素

數位影像處理與媒體應用議題 B.數位影像處理流程 設計-實-影像-B-a

設計-實-影像-B-b 設計-實-影像-B-c

影像檔案擷取、儲存 輸出與列印

檔案管理與處理 C.數位影像處理軟體 設計-實-影像-C-a

設計-實-影像-C-b 設計-實-影像-C-c

軟體類別與選擇 軟體操作環境 色彩管理與校正 D.數位影像基本編修 設計-實-影像-D-a

設計-實-影像-D-b 設計-實-影像-D-c

數位影像編修流程、範圍選取及尺寸調 整

數位影像旋轉與變形、曝光修正及色彩 修正

數位影像潤飾與修復及銳利化處理 E.數位影像色調調整 設計-實-影像-E-a

設計-實-影像-E-b 設計-實-影像-E-c 設計-實-影像-E-d 設計-實-影像-E-e

色階與對比調整 數位影像色彩控制 特殊色階效果 灰卡模擬

數位影像原始檔調整 F.數位影像去背處理 設計-實-影像-F-a

設計-實-影像-F-b 設計-實-影像-F-c 設計-實-影像-F-d

選取工具去背 圖層遮色片去背 路徑去背

色版去背 G.數位影像合成處理 設計-實-影像-G-a

設計-實-影像-G-b 設計-實-影像-G-c 設計-實-影像-G-d

圖層合成 遮罩合成 動態範圍合成 多重數位影像合成

(27)

設計-實-影像-G-e 全景接圖合成 H.數位影像氣氛調整 設計-實-影像-H-a

設計-實-影像-H-b 設計-實-影像-H-c 設計-實-影像-H-d

氣氛效果因素 黑白質感 懷舊氣氛 正片負沖 I.數位影像整合應用 設計-實-影像-I-a

設計-實-影像-I-b 設計-實-影像-I-c

數位影像內容調整 動態圖片製作 數位影像動態串連 3.教學注意事項:

3.1 本科目為群共同實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 應指導學生正確使用電腦、素材的方式,並加強有關著作權法的觀念。

3.3 教學不宜偏重或強調單一軟體之功能,宜使學生多認識與使用不同作業系統 或雲端平台之相關應用軟體,增加學習之多元性與適應性。

(七)圖文編排實習 1.學習表現:

設計-技-平設 I-1 了解圖文編排的基本概念,並運用資訊科技素養完成電腦繪 圖與排版設計。

設計-技-平設 I-2 具備平面與數位圖文編排操作能力,運用於日常生活與相關 作品,展現藝術感知、創作與鑑賞之涵養。

設計-技-平設 I-3 具備媒體識讀能力,並能反思科技、資訊與媒體的議題。

設計-技-平設 I-4 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.圖文編排基本概念 設計-技-平設 I-A-a 設計-技-平設 I-A-b

圖文編排的認識、運用及其對社會的影 響

圖文編排的構成元素 B.版面 設計-技-平設 I-B-a

設計-技-平設 I-B-b

版面的認識 版面的種類 C.文字 設計-技-平設 I-C-a

設計-技-平設 I-C-b 設計-技-平設 I-C-c 設計-技-平設 I-C-d 設計-技-平設 I-C-e

文字的基本構成要素

中文正體字、英文字與數字的演變 中文正體字、英文字與數字的基本筆劃 特色

字體設計與應用

字群的編輯設計與應用 D.圖像 設計-技-平設 I-D-a

設計-技-平設 I-D-b

靜態圖像編排 動態圖像編排 E.圖文整合 設計-技-平設 I-E-a

設計-技-平設 I-E-b 設計-技-平設 I-E-c 設計-技-平設 I-E-d

文字的編排 圖像的編排 色彩的配置

圖像與文字整合編排 F.圖文編排原理 設計-技-平設 I-F-a

設計-技-平設 I-F-b

視覺心理與動線 編排美感原則

(28)

設計-技-平設 I-F-c 編排構成形式 G.平面編排設計與應用 設計-技-平設 I-G-a

設計-技-平設 I-G-b 設計-技-平設 I-G-c 設計-技-平設 I-G-d

書籍編排設計與應用 報紙編排設計與應用 海報編排設計與應用 型錄編排設計與應用 H.數位編排設計與應用 設計-技-平設 I-H-a

設計-技-平設 I-H-b 設計-技-平設 I-H-c 設計-技-平設 I-H-d

網頁編排設計與應用 簡報編排設計與應用 電子書編排設計與應用 行動載具編排設計與應用 3.教學注意事項:

3.1 本科目為技能領域實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 教材之選擇須注意銜接性,同一科目各單元間及相關科目彼此間須加以適當 的組織。在圖像編輯、字體設計與字群編輯的部分,宜指導正確操作製圖 與上色用具及電腦軟硬體的方式。

3.3 教學不宜偏重或強調單一軟體之功能,宜使學生多認識與使用不同作業系統 或雲端平台之相關應用軟體,增加學習之多元性與適應性。

(八)基礎攝影實習 1.學習表現:

設計-技-平設 II-1 了解相機、鏡頭、感光元件的使用方式及成像技巧,並運 用各類設計表徵符號,展現設計製作之實務能力。

設計-技-平設 II-2 學會各式相機的拍攝技術與應用方式,具備藝術涵養與溝 通傳達的能力。

設計-技-平設 II-3 欣賞生活中不同類別攝影作品的表現,展現生活美學的涵 養。

設計-技-平設 II-4 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.攝影基本概念 設計-技-平設 II-A-a 設計-技-平設 II-A-b 設計-技-平設 II-A-c

攝影的意義與起源 攝影的功能與要素

攝影的範疇,如:光、被照物與環境、

成像器、控制器、接收器、處理系統、

人文自然與美學 B.相機操作 設計-技-平設 II-B-a

設計-技-平設 II-B-b 設計-技-平設 II-B-c 設計-技-平設 II-B-d 設計-技-平設 II-B-e 設計-技-平設 II-B-f 設計-技-平設 II-B-g 設計-技-平設 II-B-h 設計-技-平設 II-B-i

相機種類的認識

傳統及數位相機的構造與功能 光圈與快門

鏡頭的運用 感光度 取景與調焦 景深的控制 曝光模式 相機的保養 C.鏡頭運用 設計-技-平設 II-C-a 鏡頭的種類

(29)

設計-技-平設 II-C-b 設計-技-平設 II-C-c

鏡頭的使用方法與選擇 鏡頭的保養

D.影像記錄元件運用 設計-技-平設 II-D-a

設計-技-平設 II-D-b 設計-技-平設 II-D-c 設計-技-平設 II-D-d

影像記錄形式,如:像素概念、解析度 概念

影像記錄特性 影像記錄的選擇 數位感光元件 E.光源認識與運用 設計-技-平設 II-E-a

設計-技-平設 II-E-b

設計-技-平設 II-E-c

設計-技-平設 II-E-d 設計-技-平設 II-E-e

光源的認識與應用,如:自然光源、人 工光源、光源的大小

基本採光技巧,如:光源明暗比例、各 種光源方向

閃光燈的特性,如:連續光源、閃光光 源

閃光燈的使用技巧 室內人像採光方式 F.構圖運用 設計-技-平設 II-F-a

設計-技-平設 II-F-b 設計-技-平設 II-F-c 設計-技-平設 II-F-d

構圖的基本原理 構圖與攝影的配合 主題與空間的處理 攝影構圖

G.濾鏡運用 設計-技-平設 II-G-a 設計-技-平設 II-G-b 設計-技-平設 II-G-c 設計-技-平設 II-G-d

黑白攝影用濾鏡 彩色攝影用濾鏡 特殊效果用濾鏡 濾鏡與白平衡 H.主題攝影 設計-技-平設 II-H-a

設計-技-平設 II-H-b 設計-技-平設 II-H-c 設計-技-平設 II-H-d 設計-技-平設 II-H-e

風景攝影 花卉攝影

動物攝影與生態攝影 街頭攝影

其他主題攝影 I.數位影像後製 設計-技-平設 II-I-a

設計-技-平設 II-I-b 設計-技-平設 II-I-c 設計-技-平設 II-I-d 設計-技-平設 II-I-e 設計-技-平設 II-I-f

數位影像處理軟體 數位影像處理技法

數位影像檔案輸入與輸出設定 色彩校正

數位影像媒材種類 數位影像保存 3.教學注意事項:

3.1 本科目為技能領域實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 教材的編選應加強基礎攝影技法之培養,並利用社區與校園景觀資源,使課 程內容儘量與生活相結合,以引發學生興趣,增進學生理解。

(30)

(九)印刷與設計實務 1.學習表現:

設計-技-平設 III-1 了解印刷理論與設計實務概念,具備藝術涵養與溝通傳 達之素養。

設計-技-平設 III-2 具備印刷及設計之基礎實務能力,並善於應用印刷表徵 符號解決設計相關問題。

設計-技-平設 III-3 運用印刷的五大要素解決生活中印刷相關問題。

設計-技-平設 III-4 運用印後加工方法與材質,自我精進完成作品,展現藝 術涵養與美感素養。

設計-技-平設 III-5 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.印刷與設計基本概念 設計-技-平設 III-A-a 設計-技-平設 III-A-b 設計-技-平設 III-A-c 設計-技-平設 III-A-d

印刷的定義 印刷與傳播 印刷與民生 印刷與設計 B.印刷發展史 設計-技-平設 III-B-a

設計-技-平設 III-B-b 設計-技-平設 III-B-c 設計-技-平設 III-B-d 設計-技-平設 III-B-e

凸版印刷史略 平版印刷史略 凹版印刷史略 孔版印刷史略 數位印刷史略 C.印刷五大要素與三大領

設計-技-平設 III-C-a 設計-技-平設 III-C-b

印刷五大要素:原稿、印刷版、印刷機、

油墨、被印物

印刷三大領域:印前製作、印中作業、

印後加工 D.印刷版式原理 設計-技-平設 III-D-a

設計-技-平設 III-D-b 設計-技-平設 III-D-c 設計-技-平設 III-D-d 設計-技-平設 III-D-e

凸版印刷原理與特性 平版印刷原理與特性 凹版印刷原理與特性 孔版印刷原理與特性 數位印刷原理與特性 E.掃描、過網原理 設計-技-平設 III-E-a

設計-技-平設 III-E-b 設計-技-平設 III-E-c

掃描、過網原理

決定網點效果的四大參數 調幅與調頻的過網方式 F.彩色複製技術 設計-技-平設 III-F-a

設計-技-平設 III-F-b 設計-技-平設 III-F-c

原色與混色 分色照相原理

高傳真彩色複製技術 G.製版技法 設計-技-平設 III-G-a

設計-技-平設 III-G-b 設計-技-平設 III-G-c 設計-技-平設 III-G-d

版調變化控制

複色調印刷的技法與應用 高反差與色調分離

綜合製版技法 H.拼版 設計-技-平設 III-H-a

設計-技-平設 III-H-b 設計-技-平設 III-H-c

套版的落版方式 輪轉版的落版方式 單張式印件的落版方式 I.印後加工 設計-技-平設 III-I-a

設計-技-平設 III-I-b

各種的摺紙方式

中、西式圖書裝訂方式

(31)

設計-技-平設 III-I-c 設計-技-平設 III-I-d 設計-技-平設 III-I-e 設計-技-平設 III-I-f 設計-技-平設 III-I-g

各種上光方式的特色

燙金、燙漆、壓金口的做法 刷色、書口印刷

壓凸

軋型、鐳射切割 J.印刷用紙 設計-技-平設 III-J-a

設計-技-平設 III-J-b 設計-技-平設 III-J-c 設計-技-平設 III-J-d

造紙的原料與製程 紙的兩面性與絲流 紙張的種類與特性 紙張的規格尺寸、重量 K.印刷正稿製作 設計-技-平設 III-K-a

設計-技-平設 III-K-b 設計-技-平設 III-K-c 設計-技-平設 III-K-d

印刷正稿的製作程序 印刷正稿的種類 印刷正稿的色彩標示 印刷正稿的練習 L.數位輸出 設計-技-平設 III-L-a

設計-技-平設 III-L-b 設計-技-平設 III-L-c 設計-技-平設 III-L-d 設計-技-平設 III-L-e 設計-技-平設 III-L-f

頁面及出血設定 圖片檔解析度設定 色彩模式及填色設定 文字、框線設定 影像平面化設定 轉存設定

3.教學注意事項:

3.1 本科目為技能領域實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 印刷為設計的重要表現與製作技術,宜加強印刷表現技法能力之培養。

(十)立體造形設計實習 1.學習表現:

設計-技-立體 I-1 具備立體造形設計之基本概念,能運用點、線、面、塊等立 體構成要素,完成產品設計。

設計-技-立體 I-2 了解立體造形的分類與構成原理,並以系統思考解決設計 相關問題。

設計-技-立體 I-3 能運用各種材質,展現立體造形設計的變化。

設計-技-立體 I-4 具備立體造形的美感,能對美善事物的鑑賞能力。

設計-技-立體 I-5 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.立體造形設計基本概念 設計-技-立體 I-A-a 設計-技-立體 I-A-b 設計-技-立體 I-A-c 設計-技-立體 I-A-d 設計-技-立體 I-A-e

點狀構成原理 線狀構成原理 面狀點構成原理 塊狀點構成原理 立體造形與設計 B.點的立體造形 設計-技-立體 I-B-a

設計-技-立體 I-B-b

點立體的基本構成要素 點立體造形的應用 C.線的立體造形 設計-技-立體 I-C-a

設計-技-立體 I-C-b

線立體的基本構成要素 線立體造形的應用 D.面的立體造形 設計-技-立體 I-D-a 面立體基本構成要素

(32)

設計-技-立體 I-D-b 設計-技-立體 I-D-c

面立體的應用 柱狀立體的應用 E.塊立體造形 設計-技-立體 I-E-a

設計-技-立體 I-E-b

塊材基本構成要素 塊立體的應用 3.教學注意事項:

3.1 本科目為技能領域實習科目,得依據相關規定實施分組教學。

3.2 教材宜加入立體造形之材料運用及技法,並利用社區與校園景觀資源,鼓 勵學生嘗試並使用各種不同的材質、造形與生活素材之實作。

3.3 在教學中教師應指導學生,注意機具正確操作,養成職業安全衛生與環保 之素養。

(十一)立體造形實作 1.學習表現:

設計-技-立體 II-1 具備立體造形設計的基本知識與概念,能利用不同立體製 作材料與加工方法,完成產品造型設計。

設計-技-立體 II-2 能依材料材質與屬性,表現立體造型的特色與美感。

設計-技-立體 II-3 能發揮系統思考與問題解決的能力,進行各類立體造型創 作。

設計-技-立體 II-4 能思辨勞動法令規章與相關議題,省思自我的社會責任。

2.學習內容:

主題 學習內容

A.立體造形材料的分類與 運用

設計-技-立體 II-A-a

設計-技-立體 II-A-b 設計-技-立體 II-A-c 設計-技-立體 II-A-d

造形主體材料的分類與認識,如:硬 質、軟質、透明、可塑形、彈性、無實 體材料

輔助材料的認識 黏接材料的認識 立體造形常用材料 B.材料的加工方法 設計-技-立體 II-B-a

設計-技-立體 II-B-b

材料的加工與成形技術,如:加法工 藝、減法工藝、連結加工、變形加工、

材料的後處理

立體造形的常用工具 C.立體造形與實作 設計-技-立體 II-C-a

設計-技-立體 II-C-b 設計-技-立體 II-C-c

設計-技-立體 II-C-d 設計-技-立體 II-C-e

美工類,如:公仔造形系列、雕塑、石 膏像、立體壁畫等

家具類,如:仿自然素材、家具系列、

仿古家具、生活用品等

美術工藝類,如:藝術招牌設計、立體 壁飾、立體壁畫、花器系列、木、竹、

石材、玻璃、自然素材等

陶瓷類,如:餐具器皿、茶具、花器、

雕塑等

金屬工藝類,如:鍛造、立體雕塑、擺 飾、金工飾品設計、銅雕系列、鐵材藝 術、花器系列等

數據

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