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TEL: 02
TEL: 02--33662327 33662327 Email: [email protected] Email: [email protected]
數位學習與圖書館創新服務研習班2012夏_於政大
Outline Outline
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Q & A
EE--learning? learning?
首次出現於 1997年
Learning conducted via electronic media,
esp. on the Internet
1997年
American Society of Training and Education
઼࡚ିֈቚ൴णםົ
઼࡚ିֈቚ൴णםົ
網路化學習、電腦化學習、衛星廣播、互動電視、虛 擬教室和數位協同均屬之
可透過網際網路、內部/外部網路、錄音帶、 錄影
數位學習涵蓋範圍廣泛 數位學習涵蓋範圍廣泛
可透過網際網路、內部/外部網路、錄音帶、 錄影 帶、電視、光碟等來傳遞其內容
Source:《數位學習So easy : 公部門數位學習最佳指南》,臺北市 : 人事行政局,2008,p.2。 電子版:http://www.cpa.gov.tw/ct.asp?xItem=6095&ctNode=282&mp=1
ᇃཌྷ۞ ᇃཌྷ۞EE--learning learning
凡是採用 e 化工具來進行學習的方式,即 可稱為 E-learning
EE--learning learning
CAI電腦輔助教學 教學錄音、
錄影帶
網路
學習 行動
學習
電子書 電視
教學
Source: 楊錦潭,《國際數位學習發展趨勢》,in 圖書資訊應用數位教材教學應用教師工作坊 活動手冊,銘傳大學,2012年7月12-13日。
證照補習
教育 小學~大學
語言學習
企業界
證照補習
政府機構
企業教育訓練
個人語言學習
補習:升學、
考試、證照
ିጯέπέ
ିጯέπέ
教育
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ฯௐ˘ࡊԫ̂ጯဦ३ྤੈᐡ
http://podcast.nkfust.edu.tw/#SlideFrame_1 http://podcast.nkfust.edu.tw/#SlideFrame_1
政府機構
美國 美國ACRL ACRL之 之EE--learning learning 教育訓練活動 教育訓練活動
http://www.ala.org/acrl/onlinelearning
專業學會
кᇹᄻ۞ кᇹᄻ۞ee--learning learning
線上學習
(on-line leaning)
Source:《數位學習So easy : 公部門數位學習最佳指南》,臺北市 : 人事行政局,2008。 電子版:http://www.cpa.gov.tw/ct.asp?xItem=6095&ctNode=282&mp=1
2010
2010ᇴҜጯ௫யຽϨϩ३ ᇴҜጯ௫யຽϨϩ३
數位學習核心產業以企業、培訓業及政府市場為主
數位教材、平台‧工具、學習服務
智慧教室以學校市場為主
數位教材、科技設備、教學應用、學習服務
學習終端
學習終端透過雲端服務概念,創造無縫式學習環境
數位教材、學習載具、學習服務
Source: 《2010數位學習產業白皮書》,臺北市 : 經濟部工業局,民99,頁16-22。
Ϗֽጯ௫۞൴णᔌ๕ Ϗֽጯ௫۞൴णᔌ๕
整合式 個人化 學習
Personalized Learning Holistic Learning
悅趣式 學習
學習 學習
無縫式 學習
正式學習+非正式學習 個人化學習載具、
適性化學習內容
協創式
Source: 《2010數位學習產業白皮書》,臺北市 : 經濟部工業局,民99,頁81-86。
學習 學習
Game / Toy-based Learning
無線寬頻+行動載具,
建構行動學習情境
協創式 學習
融合模擬式
、高互動性
、智慧感測等學習科技
Seamless Learning Creative Thinking &
Collaborative Learning
高層次思考,
團隊互動溝通
EE--learning learning າ൴ण͞Ш າ൴ण͞Ш
自我導向 self-paced
可複習 repetitious self-paced repetitious
以學習者為中心 Learner-Centered 量身定製
customizable
互動性 interactive
Source: 楊錦潭,《國際數位學習發展趨勢》,in 圖書資訊應用數位教材教學應用教師工作坊 活動手冊,銘傳大學,2012年7月12-13日。
21
21͵ࡔᐡࣶາ֎Ғ ͵ࡔᐡࣶາ֎Ғ
2011
2011 年出爐 年出爐 的二份報告 的二份報告
美國研究圖書館學會 美國研究圖書館學會ARLARL
Ithaka
Ithaka S+R 2010 S+R 2010 ѐአߤࡁտ ѐአߤࡁտ
圖書館的 重要功能
針對267位大學高階圖書館主管進行調查
(不含社區大學)
Ithaka
Ithaka S+R 2010 S+R 2010 ѐአߤࡁտ ѐአߤࡁտ
學生的回應
Library Survey 2010:
Library Survey 2010:
Insights from U.S. Academic Library Directors Insights from U.S. Academic Library Directors
提供之服務 提供之服務
O i ff i
O i ff i
On service offerings:
On service offerings:
支援教學和學習為主要任務
94%認為培養大學生資訊素養技能是非常重要的 角色
與教師密切合作以協助其課堂教學
支援教學和學習
為首要工作 ̍үᐹАѨԔ ̍үᐹАѨԔ
最重要的項目 最重要的項目
第二重要的項目
第二重要的項目
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઼࡚ࡁտဦ३ᐡጯົ(( ARL ARL ))̝ࡁտ ̝ࡁտ
推出「新時代新角色」(New Roles for New Times) 系列 研究報告
著重於協同參與教學設計與課堂上的教學活動
著重於協同參與教學設計與課堂上的教學活動
以實體或虛擬方式對社區提供繼續教育之推廣活動 等服務
Teachers/
Instructional Partners in Learning Spaces
ጯ௫ቑᖼொ
ጯ௫ቑᖼொ
Learning Paradigm Shift Learning Paradigm Shift
Instructor 教師
學生 學生
學生
Source: 陳明溥,” 教育科技發展與資訊科技融入教學”,
http://center.tnfsh.tn.edu.tw/civics/images/stories/4_%E9%99%B3%E6%98%8E%E6%BA%A5%E6%95%99%E6%8E%88.pdf
學生
Learner
Learner--Centric Learning Approach Centric Learning Approach
Instructor 教師
Other Schools and Organizations
Cl 課堂學習 Library圖書館
Class 課堂學習 教師
Company Learning
Communities 公司學習社群
Experts 專家
Internet Portal
Source: 陳明溥,” 教育科技發展與資訊科技融入教學”,
http://center.tnfsh.tn.edu.tw/civics/images/stories/4_%E9%99%B3%E6%98%8E%E6%BA%A5%E6%95%99%E6%8E%88.pdf
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p.24
圖書館利用指導 圖書館利用指導
圖書館資訊素養 圖書館資訊素養
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Online tutorial Online tutorial
書館簡介 書館簡介
Online Guide Online Guide
圖書館簡介 圖書館簡介
圖書館員教育訓練 圖書館員教育訓練
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Purdue University CORE Purdue University CORE
http://gemini.lib.purdue.edu/core/login/login.cfm
可立即註冊使用
p.27
Purdue University CORE
Purdue University CORE ̝পҒ ̝পҒ
PreTest 前測-讓使用者知其強弱點何在
Glossary -圖書館相關名詞定義
Interactive exercises and quizzes-各模組均有測
驗題,以檢視自己的能力。亦提供測驗結果email至使
用信箱之功能。
ΐэ
ΐэ̂ጯဦ३ᐡ ̂ጯဦ३ᐡ
2010年8月推出
採合作開發
公開取用版本供眾使用
http://www.lib.uci.edu/how/tutorials/LibraryWorkshop/begin.html
College & Research Libraries News College & Research Libraries News
“Begin Research” open source:
http://tinyurl.com/begin-research-tutorial
Catherine Palmer, etc., Collaborative customization: tutorial design across institutional lines, College & Research Libraries News, 73(5): 243-248.
̜౪
̜౪ Syddansk Syddansk University University
ྤੈ৵ዳਕ˧ീྏ
ྤੈ৵ዳਕ˧ീྏ (http://www.librarytest.dk)
創新 Innovative
઼ᅫ
઼ᅫ EE--learning learning ൴णᔌ๕ ൴णᔌ๕
微型 Micro-oriented Level
互動 Interactive
合作 Cooperative
合作 Cooperative
適性 Adaptive
Source: 1.陳明溥,” 從教育科技發展看數位教學資源應用” ,http://210.60.36.74/download/rs/9911_01.pdf
2.楊錦潭,”國際數位學習發展趨勢”,in 圖書資訊應用數位教材教學應用教師工作坊活動手 冊,銘傳大學,2012年7月12-13日 3.圖片來源:http://internetexplorer89.blogspot.tw/2011/02/e-learning-in-singapore-and-its.html
ᇴҜኝనࢍᄃॡ׀ซ ᇴҜኝనࢍᄃॡ׀ซ
科技進步,製作方式愈來愈多樣化
互動增加,富含趣味性
符合讀者的興趣
融入教學法,評量不可少
઼࡚ܻϻܻэϲ̂ጯဦ३ᐡ
http://library.osu.edu/sites/fye/
提供拼圖、連連看 等各式遊戲,寓教 於樂
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形象推廣-圖書館導覽、校史館導覽
館藏推廣
圖書館利用技能
學科主題資源指引、資料庫使用指導
專題課程-外語學習、文學素養
電腦技能
電腦技能
工讀生與館員教育訓練
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έ̂ဦ३ᐡᇴҜጯ௫ޙཉགྷរ
Why
Why 為何 為何要做 要做 ee--learning? learning?
ቡĈຽચᑭ
ቡĈຽચᑭ
大一新生的圖書館導引,費時費力
導覽及電子資源講習課習為勞力密集工作
導覽及電子資源講習課習為勞力密集工作
外來參觀者過多,不堪其擾
定期之圖書館利用講習課程效果不彰
౹າຽચ
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ྋՙဦ३ᐡࢬᓜ۞ӧဩ ྋՙဦ३ᐡࢬᓜ۞ӧဩ
190場,283小時
215 場 3 819 訪客 190場 283小時
投入館員達41人
3,819 訪客
Library Instructions 圖書館利用講習
Library Tours 圖書館導覽
對
對 EE--learning learning 的期望 的期望
提供多元化及多樣化的利用指導課程
提供全年無休、跨越時空的及時學習環境 For Students
For Students 對學生而言
對學生而言提供全年無休 跨越時空的及時學習環境
增強資訊素養能力 For Librarian
For Librarian
降低重複之勞務性工作,提升加值創作
增進館員數位媒體技能
培育數位學習教材製作人才 For Library
For Library
培育數位學習教材製作人才
建置圖書館內部教育訓練資源中心
打造教材共享的優質環境
利用指導 線上導覽
台大圖書館 數位學習網
語言學習 內部教育訓練 內部教育訓練
開發/製作課程 開發/製作課程 進行技能培訓
၁߉͞ڱᄃՎូ
၁߉͞ڱᄃՎូ
၁߉͞ڱᄃՎូ
၁߉͞ڱᄃՎូ
進行系統評選及建置?
購買或租用系統平台
委外營運
自行開發設計,不使用平台
外包製作
ኝ၁ү ኝ၁ү
準備 powerpoint、錄音、攝影、配
獨力完成 合作完成,每人負責一個單元
p p樂、剪輯、匯出檔案等
獨力完成
MLA 資料庫
JCR使用教學
資訊 e 開罐
合作完成 每人負責 個單元
虛擬導覽
EndNote 書目管理軟體
館藏目錄的使用
英語聽力訓練
ኝ̰ट̈́ᄦү͞ё ኝ̰ट̈́ᄦү͞ё
ኝᙷݭ ኝᗟ ኝ̰ट ᄦү͞ё
虛擬導覽 圖書館導覽 包含圖書館簡史、位置、樓
層介紹 館藏區域等 串流影音
虛擬導覽 圖書館導覽 層介紹、館藏區域等。 串流影音
利用指導
1.圖書館服務簡 介
圖書館各項服務內容簡介、
申請方式、注意事項等。 串流影音
2.館藏目錄使用 本館館藏目錄各種功能使用 方法及注意事項。
音訊 + PowerPoint或音 訊 + HTML或Flash 3.主題/專題資
源利用
圖書館各種資料庫所收錄之 主題及其使用方法等
音訊 + PowerPoint或音 訊 或 l h 源利用 主題及其使用方法等。 訊 + HTML或Flash
4.資料庫利用
如何使用引用文獻資料庫、
如何查詢博碩士論文、如何 查詢會議論文資料等。
音訊 + PowerPoint或音 訊 + HTML或Flash
50多項課程
http://elearning.lib.ntu.edu.tw/
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外包廠商 製作
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瀏覽國內156所大學圖館、美英130所大學圖書館
研究分析比較國內外各15所大學圖書館之導覽系統
資料來源:賈斯云、王美玉,互動多媒體設計應用於大學圖書館導覽系統之實作研究,
臺灣圖書館管理季刊.3:2(2007.4月):頁61-72
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http://210.60.55.235/mrb/index.htm
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館員自製 外包製作
與教師合作 購買
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建置「圖書館探索之旅 圖書館探索之旅」 e-learning課程
2008年 2008年
http://ci20.lib.ntu.edu.tw/media/open.html
ቢ˯ᇴҜጯ௫ኝ
ቢ˯ᇴҜጯ௫ኝ
時尚造形 情境故事
切合讀者的生活經驗
http://ci20.lib.ntu.edu.tw/media/open.html
拼圖小遊戲 動態圖案
如何實施資訊素養教育?
如何引發學生學習興趣?
ԧࣇᔘਕઇֱ̦ᆃĉ ԧࣇᔘਕઇֱ̦ᆃĉ
當前及未來的趨勢?
The Trend
The Trend ன̫ᔌ๕ ன̫ᔌ๕
個人化電腦時代來臨
Apps Service 應用服務
• Apple: 414,000+
• Android: 237 000+
• Android: 237,000+
被下載最多的是…
Vol.401,no.8754(
Vol.401,no.8754( 2011/10/82011/10/8--14)14)
ྼᑚˠˠຑĂಲିٺሄ
ྼᑚˠˠຑĂಲିٺሄ
Carnegie Mellon University Library Carnegie Mellon University Library ဦ ဦ
३ᐡྼᑚ ३ᐡྼᑚ
推出 Library Arcade
https://libwebspace.library.cmu.edu:4430/libraries
https://libwebspace.library.cmu.edu:4430/libraries--andand--collections/Libraries/etc/index.htmlcollections/Libraries/etc/index.html
以遊戲方式教導做研究之技能,包括2項遊戲
LC
LC分類排架 分類排架
參考諮詢:
參考諮詢:
資源找尋 資源找尋
https://libwebspace.library.cmu.edu:4430/libraries https://libwebspace.library.cmu.edu:4430/libraries--andand-- collections/Libraries/etc/game2/game2.swf
collections/Libraries/etc/game2/game2.swf https://libwebspace.library.cmu.edu:4430/librarieshttps://libwebspace.library.cmu.edu:4430/libraries--andand-- collections/Libraries/etc/game1/game1.swf collections/Libraries/etc/game1/game1.swf
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઼࡚ᇇэ̂ጯϘ̶७
(The University of Texas at Austin) (The University of Texas at Austin)
Order in Library—杜威圖書館分類法的學習
包含分類(sorting) 、上架(Shelving) 、排架
包含分類(sorting) 、上架(Shelving) 、排架 (Reordering)等練習
分11個等級
http://users.ece.utexas.edu/~valmstrum/s2s/utopia/library4/src/library4.html http://users.ece.utexas.edu/~valmstrum/s2s/utopia/library4/src/library4.html
Lycoming College Library Lycoming College Library
online Tutorial online Tutorial
http://www.lycoming.edu/library/instruction/tutorials/
http://www.lycoming.edu/library/instruction/tutorials/
利用遊戲方式,寓教於樂
以12項遊戲,實施圖書館利用教育
2010
2010ѐغଯቢ˯ྼᑚ ѐغଯቢ˯ྼᑚ
Library Game Library Game
http://elearning.lib.ntu.edu.tw/ntul_game/open.html http://elearning.lib.ntu.edu.tw/ntul_game/open.html
ቢ˯ྼᑚ ቢ˯ྼᑚ‐‐ ‐‐Demo Demo
http://elearning.lib.ntu.edu.tw/ntul_game/open.html
http://elearning.lib.ntu.edu.tw/ntul_game/open.html
ଣ৶ྼሄ
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http://elearning.lib.ntu.edu.tw/ntul_game/open.html http://elearning.lib.ntu.edu.tw/ntul_game/open.html
每個遊戲搭配一項學習內容 每個遊戲搭配一項學習內容::
ૄ
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ۢ ᙊ ᙊ
認識圖書館首頁
中國圖書分類法及 LC分類法的排列
校外連線VPN的設定 違規行為
違規行為
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ଣ৶ྼሄ
每個遊戲搭配一項學習內容:
各類館藏所在的位置
ᐡ ᐡ ᖟ ᖟ Ӏ Ӏ ϡ ϡ
認識報紙資料庫
有 期刊的使
ϡ ϡ
借閱規則的認識
有關期刊的使用
每個遊戲搭配一項學習內容:
參考諮詢台的服務
ଣ৶ྼሄ
ଣ৶ྼሄ
ڇ ڇ ચ ચ
̬
̬
介紹多媒體服務中心的服務
圖書館的24小時自習室
館際合作服務之內容
EE--Learning Learning ኝ ኝ + + ଯᇃ߿જ ଯᇃ߿જ
現實環境考量
數位課程製作耗時費力
數位課程製作耗時費力 增加誘因
讀者不會主動去學習
多次使用
搭配獎勵/成就感因子
與教學活動配合
增加誘因
與教學活動配合
舉辦活動增加能見度
ᕖण۰ڇચ
ᕖण۰ڇચ-- --ொજڇચ ொજڇચ
職員線上英語進修班
學術資源達人特訓班
Webinar 行動講堂November, 2011 November, 2011
࿅
࿅ Webinar Webinar ᕖण۰ڇચ ᕖण۰ڇચ
夏日行動講堂
秋夜行動講堂
對民眾對民眾 開放
開放
歲末行動講堂
旅遊‧百貨公司‧
博物館‧購屋
開放 開放實體
實體 ++ 電子 電子
႕֖̙ТᅮՐ ႕֖̙ТᅮՐ
實體
實體 ++ 電子 電子
http://www.lib.ntu.edu.tw/Publication/newpublications/ntulib/index.html http://www.lib.ntu.edu.tw/Publication/newpublications/ntulib/index.html
也提供
也提供 ee--pub pub 版本 版本
Ξ˭ྶֹϡ Ξ˭ྶֹϡ Ξ˭ྶֹϡ Ξ˭ྶֹϡ Ξშ˯៍࠻
Ξშ˯៍࠻
ဦ३ᐡ۞ ဦ३ᐡ۞ee--learning learningඉரఢထ ඉரఢထ
微 微
創新—與時併進,新規格新組合
微型-微世代關鍵5力
互動-趣味性+社群
合作-與教師合作,共同開發
適性-符合讀者的興趣
選擇大眾需求主題,發揮最大效益
ee--learning learning ่̙ࠎ˘̍Ă ่̙ࠎ˘̍Ă Հߏ˘າ۞̼͛
Հߏ˘າ۞̼͛
Offer
Right Place Right Device
Right Content Offer
Right Time Right Content For Right Person
Source: 楊錦潭,《國際數位學習發展趨勢》,in 圖書資訊應用數位教材教學應用教師工作坊 活動手冊,銘傳大學,2012年7月12-13日。
數位學習不會消失
數位學習與行動學習為未來趨勢
ඕᄬ ඕᄬ— —We Believe… We Believe…
其應用為圖書館服務的另一種選擇
與教師合作是為王道
持續學習、與時併進才能永續經營
ee--learning learning ᄃဦ३ᐡ ᄃဦ३ᐡ ee learning learning ᄃဦ३ᐡ ᄃဦ३ᐡ
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p.74