一、世界盃足球賽發展歷程
足球是全球性的運動,且是世界最普及的運動項目,根據國際足球總會 (Fédération Internationale de Football Association, FIFA) 的統計數據,全球有 2.65 億的足球員,佔全 世界人口的 4%。足球也是收視觀眾最多的運動項目,全球有 30 億球迷,遠遠超過其他 運動項目 (引自楊裕隆,2014)。
足球比賽於十九世紀末蓬勃發展,觀賞足球比賽的球迷也愈來愈多,部分足球俱樂 部開始收取門票,足球比賽進入商業化,並朝向職業化發展 (引自蘇新傑,2011) 。國 際足球總會 (FIFA) 於 1904 年成立,由比利時、法國、丹麥、西班牙、荷蘭、瑞士、瑞 典等七個國家於法國巴黎召開會議而成立。隨著會員國數量的增加,國際足球總會的結 構與職權也日益增高,成為目前規模最龐大的國際運動組織,目前已有 209 個會員國 (FIFA, 2014) 。
然而,足球在 1908 年的倫敦奧運才被列為正式比賽項目,直到 1924 年巴黎奧運才 受到各界的注意。不過由於奧運限制職業球員參賽,因此國際足球總會一直想要舉辦一 項國際性的足球大賽。於是 1928 年在國際足球總會主席雷米特 (Jules Rimet) 的提議下,
於 1930 年正式舉辦四年一次的世界盃足球賽,第一屆世界盃於烏拉圭舉辦,並由烏拉 圭贏得冠軍,但世界盃舉辦三屆後,因為二次世界大戰不得已宣布停辦。為了紀念雷米
特主席對於世界盃的貢獻,1946 年於巴黎召開的代表大會,便將比賽命名為雷米特盃 (Rimet Cup) ,並在 1950 年恢復世界盃。1970 年巴西與義大利同樣曾經在世界盃獲得兩 次世界冠軍,最後由巴西獲得第三次的世界冠軍,並得以永久保留雷米特盃,1974 年貣,
不再稱為雷米特盃,改稱國際足總世界盃 (FIFA World Cup) ,冠軍金盃改為現今的大 力神盃 (引自蘇新傑,2011)。
隨著傳播技術的發達,衛星電視愈來愈普及,世界各地能夠觀賞到世足賽的人也愈 來愈多,從 1986 年有 166 個國家轉播世界盃,至今已有超過 214 個國家同時轉播世界 盃賽事。收視人口從 1986 年的 135 億人次,到了 1994 年達到 321 億人次 (FIFA, 2007),
如表 2-2-1 所示:
表 2-2-1
世界盃足球賽收視人口
資料來源:FIFA (2013). The FIFA World Cup TV viewing figure. Retrieved from FIFA Web site:
http://www.worldbroadcastingunions.org/wbuarea/ library/docs/isog/presentations/2013B/
1.7%20Michele%20Naili%20COL%202014%20broadcast.pdf
年代 主辦國 轉播國家數 轉播時間 (時) 電視觀眾人次 (億)
1986 墨西哥 166 9,926 135
1990 義大利 167 14,693 267
1994 美國 188 16,392 321
1998 法國 196 29,145 248
2002 日本/韓國 196 41,324 288
2006 德國 214 73,072 300
2010 南非 214 311
2014 巴西 214 320
盧煥升與魏瑞珣 (2004) 在其研究中發現,世足賽電視觀眾人口在 1994 年達到高峰,
並非因為關注世界盃的人數減少,而是在 1994 年之前的球迷只能倚賴電視與收音機瞭 解世界盃的最新賽況,但在 1998 年以後,網路科技的問世,球迷除了電視和收音機之 外,還可利用電腦,透過網路下載世界盃的實況轉播。世足賽為全世界規模最大的單項 運動盛會,吸引全世界上億人的目光,也使得世界盃的電視轉播權利金水漲船高,從 1978 年 1,289 萬美元,成長到 1998 年 1.68 億美元,至 2014 世足賽的電視轉播權利金已高達 6.29 億美元 (Statista, 2014)。由觀賞人次、轉播國家與轉播權利金的大幅成長,可以發 現世足賽在全球運動世界中,扮演重要的角色。
除了透過電視轉播,2014 年巴西世足賽更被譽為「屬於社群媒體的一屆世足賽」,
各樣的社群媒體,搭貣球迷與球迷、球迷與球員之間的橋樑,此外,2014 年 FIFA 推出 全新手機社群 app „‟ The official 2014 FIFA World Cup™ ” ,它已成為目前最大的運動賽 會 app,有 2,800 萬次的下載量,另 FIFA 支援手機帄台的 Global Stadium,有超過 10 億 用戶造訪,有 10.7 億人次世界盃期間使用 FIFA 的應用程式,以及造訪官網 (FIFA, 2014)。
世足賽所有參賽隊伍分別屬於六大洲足球聯會 (非洲、亞洲、中北美洲、加勒比海、
歐洲、大洋洲與南美洲),各洲足球聯會自行籌辦世界盃會外賽,爭取參與會內賽的資 格,除了主辦國直接取得會內賽資格外,其餘則由 FIFA 按各洲隊伍的實力分配會內賽 之名額,2014 年巴西世足賽會外賽晉級名單如表 2-2-2 所示:
表 2-2-2
巴西世足賽會外賽晉級名單
資料來源:2014 FIFA World Cup Brazil official website http://www.fifa.com/worldcup/groups/index.html
二、小結
足球是全世界最普及的運動項目,而每一屆的世足賽更是受到全球上億人矚目,成 為全世界最大規模的單項運動賽會,進入商業化運作的世足賽,電視轉播權利金成為重 要收入來源,且一年比一年高。然而,傳播科技日新月異,媒體傳播賽會資訊的管道越 來越多元,手機 app 與社群媒體提供球迷更多樣的方式參與世足賽,因此大型國際運動 賽會如何善用社群媒體等新興傳播方式,將是未來運動組織所重視的議題。